【网友B:给你开挂多好,挂越大,玩得越开心。】 【网友B:你想成为什么,你就会走什么样的路。】 【网友B:这是你选择的道路。】 玩家A乐了,神神叨叨的说得还挺像那么回事的。 庄园建造时长对玩家A来说是屏幕外挪动鼠标点来点去的十来分钟,但在东三娘等人看来,阿爸大侠又开始发呆了。 “发呆”与“沉思”是不同的,按理说阿爸大侠深沉神秘,不言不语定是在思考着什么,但一路跟来,阿爸大侠总会忽然走着走着便停下,过了片刻,再继续动身。 那只能称之为发呆。 这样的次数还不少,东三娘等人仍旧迷惑,但习以为常。 要想入住庄园,一定是庄园认可的成员。 庄园住户一栏是空白的格子,右侧是可邀请入住的成员,东三娘等人都在其中,是像素风卡片式的头像,头像下方是她们的名字。 蝙蝠岛如今是阿爸的产业,庄园的名字是“阿爸的庄园”,蝙蝠岛的名字被玩家A改为“不孤岛”。 都说海上孤岛,之后有了传送点,阿爸的庄园越大,就不是海上孤岛了。 玩家A移动鼠标将东三娘等人的卡片放到阿爸的庄园·不孤岛的住客名单,瞅着剩下的一个卡片,沉思: 挂件·丁枫怎么也在这里?挂件还需要邀请吗? bug,这又是一个bug。 可邀请成员栏的右上角有个小问号,移动光标,蹦出提醒。 [非庄园邀请成员不得进入庄园。] 玩家A:…… 扯了个大淡。沦为挂件的NPC怎么还能叫成员! 玩家A可不想让垃圾人污染自己的美好家园,转念一想,这货当挂件也是个累赘,总不能一直带在自己身边。 向蝙蝠公子勒索……不是,做交易的话,不知道可不可行。 玩家A没有邀请丁枫,关掉庄园界面,发现屏幕上的像素小人们头上都顶着一堆气泡。 【!!??】【我——●■■■■】【他~。WAE;]3w[pe●●】【!#4#4?¥?】 除了挂件·丁枫,每个人头顶都是一堆乱码。 玩家A麻了,又是bug……!这果然是在bug上长了一个游戏! 【东三娘等人接受了玩家阿爸的邀请,成为阿爸的庄园·不孤岛的成员。】 【天下没有白来的午餐,东三娘等人表示,她们一定会积极勤劳的生活,维持阿爸的庄园·不孤岛的运转。】 【骤然来到陌生又熟悉的地方,一想到日后还要在这里居住,东三娘等人便感到不安,尤其是■■■#@!2@!!@43,所以她们希望能有人带领她们熟悉庄园。】 【玩家的选择是——】 【>>没什么好带的,庄园内有指引与标志,自己看看就熟悉了】 【>>积极热心善良地带她们参观日后的居住地,鼓励她们面对新生活】 阿爸的庄园有指引导航,玩家A很干脆地选了第一个选项,他玩的可是武侠冒险RPG,当然是冒险探索解谜排在前头了。 挂件·丁枫一直沉默不语,但在东三娘等人出现在阿爸的庄园后,他的对话框蹦了出来。 【丁枫:■■●!#$%●●●!!!】 对话框还晃得人眼花。 “……” 玩家A想摔鼠标了,没有推进剧情是靠乱码的吧!!? 这还玩个淡!
第6章 《阿爸的赎买小铺》 * 丁枫的心情很沉重,接二连三的奇事怪事让他无法保持镇定,心烦意乱,不知道将自己当做挂件的究竟是什么存在。 无论丁枫如何质问、哀求,阿爸都毫无反应,冷酷且沉默,宛若一座冰山。 可他却对东三娘等人的态度却彬彬有礼,不远不近,令人安心。 东三娘等人是在丁枫跟前离开的。 由于被挂在腰间,姿势僵硬,丁枫看不见她们在做什么,但他听到了东三娘等人与阿爸的交谈。 这附近没有船只,阿爸要怎么带人离开? 丁枫很不甘心。 她们小声交谈,所提到的词语让丁枫打起了十二万分的精神,心中惴惴不安。 让丁枫更为不安的是,东三娘等人是在一瞬间消失的,几乎是眨眼间的功夫原地便没有了她们的气息,她们仿佛迈入了另一个世界。 丁枫艰难地抬头,眼前空无一人,那几名女子仿佛从未存在过一般,四周只有涛涛海浪声。 附近瘫在地上,毫无反抗之力的手下们似乎目睹了全过程,神色惊骇,双目圆瞪。 而在不远处,出现了一道牌楼,遮云蔽日,恢宏壮观,色彩鲜丽,上书“不孤岛”。 巨大的恐惧将丁枫淹没,他不由自主地颤抖起来并忍不住向身侧的阿爸寻求安心——这和病急乱投医是一个道理,丁枫心神大乱,近乎破罐子破摔,希求从阿爸这个未知存在那里获得答案。 他问阿爸是什么人,是什么东西,从哪儿来,往哪儿去,是不是人…… 能问的都问了。 而阿爸面对丁枫小心翼翼的询问,激烈的质问,痛苦的哀求,从始至终都毫无反应,冷漠不已。 丁枫已经不知道该用什么态度面对这个人,听着对方平缓的呼吸声,丁枫安静下来。 而在他不说话之后不久,阿爸开口了。 他问丁枫:“你的船在哪里?” 丁枫一惊:“船、船…………阿爸,你、您是怎么来岛上的?” 阿爸戴着兜帽,面容被遮住一大半,无法从表情窥测出他的心思,丁枫揣摩着他的想法。 屏幕外的玩家A皱眉,他忽然发现,不管是东三娘还是丁枫,称呼主角的名字时前面都得加省略号,显得不情不愿犹犹豫豫的。 玩家A将其归因于无处不在的bug。 但这个bug得单独拎出来说,毕竟重要的对话中出现乱码也就算了,连名字都出问题,这么影响游戏体验,还不如给一个统一的代称呢。 网友B真的坑。 玩家A感慨,面对丁枫的疑问,他移动光标,选中【与你无关】。 屏幕上只有这一个选项。 不是玩家A找茬,但是——都是无关紧要的话了就别让NPC问这种问题!!!! 玩家A觉得这一来一回相当浪费自己的时间,细节确实重要,但不利于玩家快乐玩游戏的话就没必要。 阿爸冷酷地说:“与你无关。” 丁枫哑口无言,但随之而来,心中升起的是愤怒。 什么都与他无关,那为何还要将他带在身侧这般折辱他! 【你认为丁枫此人不足为信,但若是将此人留在更名为“不孤岛”的原蝙蝠岛上也不合理。】 【你有点纠结于该如何处理丁枫与他的同伴们了。】 【鸡肋食之无味,弃之可惜,就算可以裹面粉油炸后刷辣酱成为新的美食,也是鸡肋。】 病患·需要清淡饮食·玩家A:…………吸溜吸溜吸溜。 馋了。 【丁枫和他的同伴们可以是能油炸的鸡肋,也可以不是,但这一切,都看你的选择。】 【>>南无阿弥陀佛,人命可贵,留他们狗命,给一条生路】 【>>成王败寇,回收利用,叫人拿钱来赎】 玩家A斟酌片刻,先存档,覆盖的是第二个存档位。 第一个存档位是之前玩家A建造好庄园之后的时间点,总共只有四个存档位,玩家A要充分利用起来。 存完档,玩家A选了第二个选项。 【赎买功能开启!】 【阿爸的赎买小铺:有钱能使鬼推磨,这里没有鬼,但可以挂出任何拥有价值的东西——人或物。有得必有失,从这里得到什么,必须要给出相应的代价。】 玩家A瞪大眼睛。 还能这么玩? 右上角继庄园标志后又多出一个赎买小铺的标志,点进去,蹦出一个新的界面。 界面很像植物大战僵尸里戴夫的花园,6×5的格子布局,右侧是单独框出长方框,里面是画着丁枫和蝙蝠岛炮灰像素小人的卡片。 【玩家可挂出等赎的东西有——】 【丁枫(略有价值)×1,蝙蝠岛炮灰(价值一般)×4】 玩家A沉默片刻,移动卡片放进空格子中,格子下方出现提示。 【丁枫(50两)】 【蝙蝠岛炮灰×4(11银两)】 他们头顶都标着【待赎】的字样。 物化NPC,自动估价,重复利用,毫不浪费—— 简直太对味了!!! 玩家A兴致勃勃地将“阿爸的赎买小铺”的运营模式弄得一清二楚,相当简单,但唯独有一点让玩家A感到奇怪——因为就连小铺守则都需要玩家写。 限定三条,不能多不能少。 玩家A磨牙,他玩的到底是个啥游戏?冒险不冒险,经营不经营,简直是个缝合怪。 写完赎买小铺的三条守则之后,玩家A从蝙蝠岛的拍卖品中翻出一些东西挂上,而人的秘密比人的定价还要高。 【绣花大盗的真实身份(60银两)】【一桩灭门案凶手的真实身份(50银两)】【华山清风十三式(30银两)】……等等。 玩家A已经翻阅过这些秘密,至于秘籍,无法利用,他也挂上小铺,转眼间6×5的格子填满,自动估价后等待赎买。 虽然这是一个在bug上长出的游戏,但也确实有趣…… 就是bug太多,十分影响玩家A掌握剧情,那些乱码里说不定隐藏着十分重要的剧情情报。 玩家A玩游戏是要两手抓的,不由叹气,想玩又不想玩。 【玩家A:不能再完善一下子吗?你能明白我玩得正起劲结果时不时踩中狗屎一样的心情吗。】 【网友B:……如果我说这已经是最完善的版本的话,你信吗?】 【玩家A:……】 信你个球。 网友B的游戏永远是半成品,不加热不下锅的话倒也能吃,但难吃,就比吃土好一点。 玩家A则是那个一直吃半成品的大冤种,还是自愿的。 说真的,他倒要看看之后的发展能不能让他满意,不满意的话就算再无聊他也不会玩的。 * 玩家A将丁枫和炮灰挂上之后,丁枫便不再是他的挂件了,这一头衔自动消失,丁枫掉落在地。 而从蝙蝠岛的出口,还活着的四个人艰难地走了出来。 阿爸站在门口不远处等他们,看着他们和丁枫汇合,随后默默地待在一起。 复制粘贴似的像素小人们一言不发,丁枫头顶的气泡装着一团乱码。 玩家A痛苦地皱眉:这还玩个球!说不定关键信息都被打码了! 丁枫和他的同事们没有蹦出任何对话框,似乎在安静地等待赎买。玩家A操纵阿爸去他们边上走走停停,时不时地像碰瓷一样撞撞人。 没有触发出任何对话,丁枫的头顶还是一堆乱码。
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