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[排球]永远仰望

时间:2025-01-19 22:00:48  状态:完结  作者:丛余

  即便有下次,他依然不会给「前辈们」跑腿。

  这属于十几岁少年无法描述的一根筋,顽固无法改变。

  濑原绝对不会无意义地给别人做事情。打个比方,如果同学想喝饮料,濑原也想,他会欣然顺便地给同学带过来。

  当他不想喝饮料的时候,一定拒绝。

  「顺便」是一种效率,两个人要做的事情被一个人完成,这是濑原喜欢的。一个人可以完成的事情要两个人去完成,濑原很讨厌。一个人自己的事情要另一个没有相同意图的人浪费时间替他做,濑原最讨厌。

  没有兄弟姐妹,一个人的世界慢慢形成的思维模式和准则。

  在国中的第一个月被教训了。

  排球带着旋转的风砸向室田的位置,室田来不及反应,只来得及侧过脸跟排球对对碰。

  噗。

  室田倒在地上,排球反弹到网上。

  “室田!”

  “没事吧?”松本把他扶起来。

  “没…没事。”

  室田拍拍脑袋,看到对面跟他鞠躬的濑原。

  “对不起。”

  “嘁。”真是有气没处发!他知道裁判已经对他产生不好的印象,对面都道歉了,再闹脾气只会雪上加霜。

  八神看回来就位的濑原,问:“不是故意的吧?”

  “嗯?”濑原扭头,“我朝他那边打,他用脸接球了。”

  “嗯……”搞对面三年级的心态…还对福山前辈产生明显的好感,濑原桑看来是有前后辈关系的阴影吧?

  OUT

  两边发球失误以示「敬意」。

  【15:5】

  音驹领队直井有点坐不住。室田和金井的发挥越来越差,简直没眼看了。

  “猫又老师。”他试探性地问了一声。

  “我还在想你什么时候会叫我呢。”猫又笑眯眯地回应,转头,“研磨,热身吧。”

  “哦。”染发的布丁头小个子开始活动。

  【又朝我扣,拦网在干什么啊!】金井蹲低重心接球。他没法二传了。

  进攻意料之中地失败,面对藤原的拦网很是无力。音驹前排已经被他超手到麻木了。

  场边。

  “刚刚一直有看比赛吧?”猫又老师站在15号旁边。

  “嗯。”低低的回答。

  “去体会一下。”猫又说,“按你自己的想法。”

  “嗯。”

  嘟——

  青神得分后,裁判示意音驹换人。

  金井看向场边,瞳孔一缩。

  2号号码牌很刺眼,那个矮个子更让他感到羞辱。

  “金井!冷静一点。”松本在背后提醒。金井攥紧的双拳慢慢松开,走到研磨面前接过号码牌。

  “如果这局不能赢,饶不了你。”

  研磨没有回应。他稍稍挺直了背,看向面前空出一个位置的场地。

  铁朗在那里笑着迎接他,一定等了很久吧?夜久桑和海桑也是。

  试探性地跨出一步,紧接着小跑。

  其实他对输赢没有什么强烈的感觉,只是幼驯染黑尾拉他进了排球部。不是特别喜欢,但也不讨厌。

  一大一小两掌相击。

  “放松了打。”黑尾按住他的肩。

  “嗯。”研磨转头看向网那边的八神。

  如果用他最擅长的比喻来形容,和青神比赛就像打魔王关。不是青神强,而是因为那里面有一个大魔王。

  1号。

  3号副攻的拦网最强,和铁朗一样喜欢解读二传的姿势和视线来预判,但是更高明,时机也抓得更准。高智慧防御辅助。

  5号副攻也喜欢解读拦网,而且脑子反应很快。他还很会给队友恰到好处地打掩护。高敏捷战斗辅助。

  2号主攻前排后排都能下分,跳得跟飞一样,夜久桑一个人在后排挡不住。全能暴力输出。

  8号主攻只能前排下分,但是太善变,没有办法预判。是一个防守薄弱点,但知道缩小自己的防守范围给自由人。脆皮法师输出。

  濑原打了个激灵,抱着球背对音驹去后排,“怎么有种被盯上的感觉……”

  4号主攻很稳健,守备的表现比进攻要好。肉装战士。

  11号自由人,比起夜久桑多点敏捷的强力奶妈。

  1号……百分百命中的刺客流控场,还不是脆皮。

  太冷静了。不是稳重型冷静,是智慧型,狡黠的那种。打上一场的藤林是PVE,虽然会变但那属于关卡机制。

  因为1号,这场更近似于PVP范畴。在他们观察对面的时候对面也会观察他们,做出独特的针对。

  如果放在单机游戏里,青神可能不是最强的最后一关,但毫无疑问是最难的魔王关。

  以他们现在这种三个绿装输出、两个输出装辅助、一个脆皮控场的阵容,不可能赢。奶妈再强也奶不住。

  只能尽力。

  “这个新二传。”八神自言自语,“他还要看多久,眼睛都盯累了。”莫名其妙看对眼,都移不开。

  嘟——

  还是裁判体贴,示意濑原发球。

  濑原发飘球找15号二传,接发失误得分。

  “认真一点!”室田朝他大吼。

  “对不起。”研磨不带感情地道歉。

  第二球依旧找二传,夜久挡在前面接住,还及时让开路,“研磨!”

  研磨跑到前排,余光扫见举手防备的福山。

  【在看。】研磨的视线往旁边偏移了一下,随即托球。

  “去!”黑尾的快攻被福山拦网得分。

  福山落地对研磨笑,“太刻意了,不会上当的哦。”

  【一般的假动作骗不过去。】研磨没有理福山。【还要结合更紧凑的节奏……】

  “喂,好歹做个吃惊的回应啊!一点成就感都没有。啊呜——”福山的手被藤原抓住,一把往后场扯去。

  “不会读空气吗?笨。”

  藤原口中的「空气」指音驹这边。

  刚刚那分松本在左翼要球了,但是研磨没有给他,而是托给中间的黑尾打快攻。黑尾失分后,气氛骤然紧张。

  在思考的研磨感觉到了,他对众人解释:“刚刚在尝试晃开3号的拦网。”

  “你是觉得我肯定会被拦?”松本一边走近研磨一边追问。

  研磨竟然点头承认了。

  “你!”

  “前辈!”夜久拦住松本,“对面要发球了,有什么事情比赛之后再说吧。现在准备接发要紧。”

  “下次给左边托球。快攻没用!”松本就此作罢。

  【在左侧强攻,一传又维系不起来,太被动了。这不过是慢性死亡而已,浪费开荒时间。】研磨心里默想。【打快攻才能带起自己的节奏。】

  【猫眼二传在想什么?】八神正在观察研磨。【尝试快攻?但是能有多快?看他的托球挺慢的。】

  其实攻手不能配合二传,对二传来说就像手里缺少食材。太单调会吃腻的,想法再多也没办法施展。

  一年级二传的上场并没有带来奇迹。他的托球有些给主攻,有些打快攻。虽然几次打穿青神的拦网,但是都被自由人救活了。

  “改变一下。”叫暂停后,八神对众人说,“这个二传组织进攻的节奏时快时慢,完全拦住比较吃力。我们改成跟防。一个人注意跟副攻,另外两人配合后排自由人,拦网封直线,后排接球。”

  “进攻方面,发球集中找二传,扣球任意发挥。”八神挥手,“山崎换下本多,以上。”

  “是!”

  【集中朝我发球,是为了打乱一传吧。】研磨在夜久的呼喊中跑向前排,举起手注视排球。【失误有点多,高年级应该对我很不满了。】

  停顿一秒,等待拦网被主攻吸引才传给起跳的黑尾,被拦网。

  【果然变了。开始注意快攻。】研磨从网洞中望向八神。【不愧是魔王关。】

  记分牌上的比分停在【25:12】,比赛结束。

  研磨满头大汗地下场,低头看向自己又脏又红的双手。

  开荒进度才一点点。

  “很刺激吧?”黑尾轻轻按在研磨的右肩,语气难得柔和,“你每次看对面的1号,就像游戏遇到难关时那种充满攻克欲的表情。”闪闪发亮。

  “满意了吧?还游戏。”郁愤的声音让黑尾的笑霎时收敛。两人看向金井。

  室田穿上外套,“当然满意了。看三年级丢脸,二轮游,很爽嘛。”

  “我就说了一年级不行。猫又老师不知道怎么想的。还不如让我们三年级全上场,不留遗憾。”

  “垃圾二传,传球都传不准。”

  “好好去玩你的游戏,别来打排球祸害别人了。”

  三年级走在前面,夜久等人担心地看过来。

  “研磨……”

  直井领队忧心地转身瞅一眼队伍,“猫又老师…这样不管真的好吗?”

  “你觉得管了会好起来吗?”猫又教练负手,低声说,“这种观念上的矛盾,身为老师是无法改变的。我们无法每时每刻盯着部里的每一个人。”

  管了,可能会让高年级更偏激,从口头上升到动手,在他们看不见的地方偷偷欺负低年级。这才是猫又教练最害怕的。

  总之,他们今年的夏季征程到此结束,没有溅起一丝水花。

  回到学校后,三年级们砰地关上门,把部员们挡在社团活动室外面。

  黑尾耸肩,转身对众人说:“都直接回家吧。”

  晚霞映在天际,风有些大,吹得水面漾起波纹。

  “垃圾二传!”

  研磨蹲在斜坡阶梯的底部,回忆赛场的一幕幕。

  一个人安安静静的真好,不用在意别人的目光,不用花心思去观察周围。

  国中铁朗拉他进排球部,那段时间很开心。但是现在,虽然已经入部几个月了,他还是觉得不适应。

  前辈什么的只是早出生一两年,为什么能那么嚣张呢?

  “别放弃哦。”黑尾从阶梯上一步步走下来,停在研磨身边。

  “你有敏锐的观察力,又能发出确切的指令。三年级不屑于知道也不想听从,但是一二年级都知道你的厉害之处。”

  “你一定会让队伍强大起来的。在此之前,我们再耐心等一段时间吧。”

  “……”

  【作者有话说】

  游戏的一些词汇——

  甩锅:把队伍失误的责任抛给别人,衍生于「背黑锅」。

  开荒:攻略一个全新的没有接触过的关卡或副本。

  机制:关卡达到一定条件,比如boss血量降到一定值,boss攻击、防御模式会发生一定变化,一般是强化。

  PVE:玩家对战环境,即对战具有固定套路或机制的副本等。

  PVP:玩家对战玩家。

  点XX:RPG游戏中角色升级时会给予点数,玩家用点数给角色基础属性加点,常见的有力量、敏捷、智慧等。偏重一项属性如敏捷时,会称为点敏捷,后缀角色职业。

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