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[足球]第一门神

时间:2025-09-03 12:00:06  状态:完结  作者:笔下超生

  “我也觉得新秀墙这种东西不符合我的气质。”叶淳紧跟着笑嘻嘻地随了一句,还故作沉稳地拍了拍海大叔的肩膀,一副让他不必担心的模样。

  实际上,叶淳这两场比赛之所以状态不好,也确实和新秀墙没什么关系,纯粹是被系统更新给闹的。

  上一场与南安普顿的比赛就不说了,突如其来的系统更新直接把他的心绪都给搅乱了,以至于叶淳头一次在赛场上出现了注意力难以完全集中的状况。

  而且这件事儿还不算完,由于系统半夜两点才更新,导致他当天晚上出现了明显的失眠症状,在床上翻来覆去地折腾到了大半夜,才迷迷糊糊地睡过去。

  最可怕的是,基本不熬夜的叶淳第二天一起床,头痛的就象是要裂开一样,这让他不得不向学校请假,取消了在球队休假时去学校上课的计划。

  等到第三天,熬夜的后遗症稍稍减缓了一些,却也到了英超第22轮的比赛日,一周双赛的节奏就是这么快,身体上有什么不对劲的地方根本来不及完全调整好。

  最后的结果大家也看见了,他在与伯明翰的比赛中,多次出现扑球时腿部发不上力的情况,相比起以往,反应速度也大幅下滑,尽管最后只丢了一个球,但他的表现也就是一般门将的水平,与曾经的惊艳无法相比。

  是的,现在叶淳别说失误了,但凡他表现出来的水准不符合人们的预期,就很可能遭到一些不太正面的议论,这不得不说也是件挺离谱的事情。

  不过媒体们的看衰潮肯定不会持续太长时间,叶淳自己很清楚,他的状态起伏纯粹就是因为一时没休息好、没缓过劲儿来,只要再给他一两天时间,叶淳保证那个活力满满的未来之星绝对能够再次回到人们的视野之中。

  他倒要看看,到了那时候还有没有人再敢把新秀墙这三个字和他联系在一起!

  虽然叶淳已经在心里打定了主意,下一场比赛非得搞点事情来驳斥外界言论不可,但由于布莱克浦最近的一场比赛时间为五天后的1月16号,所以哪怕叶淳有再多想法,此时也无法付诸于实践,只能先专注于日常学习与训练,静等着证明自己的时机真正到来。

  得益于系统功能的恢复,叶淳最近又过上了每晚用系统训练来抵消正常睡眠的生活,然而让他有些心塞的是,自从换成新版本后,他那位无脸任意球教练的毒舌功力居然也得到了长足的进步,这让好不容易适应了如何与这位严厉教练“相处”的叶淳,又回到了每天早上一起床,就自闭到想要彻底离开这个世界的状态。

  几乎是每一次被无脸教练怒喷之后,叶淳的内心都会产生些许不自信,他有些不确定教练之所以如此暴躁,到底是因为系统本身设定如此,还是他表现得太糟糕了……

  当然,这种不自信的情绪一般在他上场踢过一球后就会得到显著的改善,那群一看到他跑上来主罚任意球就无意识紧张的守门员会告诉叶淳,他的实力根本就没有任何问题!

  所以后来叶淳就开始怀疑系统安排这么个毒舌的教练在训练场内,单纯是为了打击他,以免他在外界的夸张与吹嘘下变得飘飘然。

  如果真是这样,那他只能说系统的算盘打得确实出色,就以每次训练之后他都觉得自己象是个小辣鸡的状态,能飘得起来才有鬼了。

  不过真要说起来,任意球教练的毒舌技能提升,只能算是本次系统更新中的小变化,真正大改的,还是那些主要功能框架。

  在光幕刚刚打开后的初始界面,大体区域布局和之前没有太大差别,左边照例是他的个人信息,信息上面还顶着个徽章区。

  徽章:【钢铁之躯】【秃头克星青铜】

  姓名:叶淳

  年龄:16岁又二百八十五天

  国籍:中国

  位置:守门员

  身高:186cm

  体重:67kg(提示:体重低于平均水准,建议增重)

  球员技术属性:[+]

  可用技能:[+]

  最上面的两个徽章中,【钢铁之躯】是之前完成第一个任务时,从礼包中开出来的,而后面那个【秃头克星青铜】,在系统更新前并没有,显然是系统送给他的更新礼物。

  【秃头克星】:避免佩戴者因水质、气候、饮食、内分泌等内外条件,产生发际线后移、地中海等秃头现象,此徽章品级为青铜,花费8000经验值可升级为白银。

  注:白银级【秃头克星】能够在避免秃头的前提下加速毛发的生长。

  看完徽章介绍之后着实有些说不出话的叶淳:“……”

  系统这是几个意思?提醒他在英国生活,容易跟着一起秃头?总不能是在暗示他即将英年早秃吧?他们家也没有秃头基因啊!

  有点害怕的叶淳紧急回忆了一下自己能记起来的所有亲戚长辈,直到确定他们的发际线全都非常安全后,才稍稍松了一口气,然后直接把【秃头克星】这个徽章打入冷宫。

  笑死!怎么可能会有人会花费8000经验值去升级这种没用的东西啊!

  更何况他现在真是一个经验值都没有了,拿个鬼去升级哦!

  说起经验值,叶淳就抑制不住地想给自己掬一把心酸泪。

  本来在系统更新前,他账户上的经验值都已经过万了,而这笔“钱”叶淳本来是准备兑换一个技能的。

  只不过前段时间事情太多,又遇上了比利嘴。炮事件外加布莱克浦整体战绩下滑,所以叶淳一直没心情去逛系统商城,也没时间去最后确认一下自己想购买的技能是否真有那么适合现在的自己,出于谨慎性考虑,他决定暂缓购买技能的计划,等到研究清楚了再下手。

  那时候的叶淳根本就没有想过系统会突然更新,更没有想过,更新后的系统会把他的经验值全吞了,那可真是吞得干干净净一分不剩啊!

  要不是叶淳足够年轻,他当时都要心梗了!


第121章

  叶淳最初很不甘心自己的经验值就这样被私吞,但事实证明,他这个宿主压根就没有任何反抗的资本,也没有找回经验值的途径,这件事儿到最后也只能不了了之。

  谁让他这是个没有语音辅助系统、也没有任何反馈机制的单机系统呢,只要它想,随时随地都能针对宿主进行经济制裁。

  不过让叶淳的心情还不算太糟糕的是,系统至少对这种强买强卖的行径做出了解释,他在系统更新后第一次打开光幕时,显示经验值数量的方框下面就有一段话:本次更新需20000点经验值作为能量成本,由于宿主原有经验值不足20000,系统折扣后按照清零处理。

  话说得很明白,就是更新升级需要花费20000经验值,因为叶淳当时的经验值没有那么多,系统还“大发慈悲”地给他打了折,否则现在他的经验值就不是零蛋,而是个更加悲催的负数了……

  从这方面来看,事情好像还没有糟糕到无可救药的地步,如果系统能在更新之前就把扣除经验值这件事儿告知他的话,那就更好了。

  累积经验值的显示框依旧位于光幕中央的正上方,现在框内的数字是800,这是他在英超第22轮比赛中拿到的基础积分,由于叶淳当时状态不佳,所以没能得到表现优秀的翻倍奖励,最佳球员更是和他没有丝毫关系,否则眼前的数字还能再好看一些。

  而光幕中央依旧是空白一片,只有点击某些功能和物品时,这里才会显示出一些文字解释与选项。

  与更新前差异较大的地方其实在光幕右侧,竖着排下来分别是【任务】【训练】【系统商城】【成就与荣誉】【背包】,乍一看好像和之前并没有区别,但实际点进去之后就会发现,更新前没什么存在感、且只有孤零零一个内容的【任务】被一分为二,左边是【支线任务】,右边则是【主线任务】。

  【主线任务】目前有两个,都是更新后才冒出来的:

  宿主全属性平均值提升到7.5以上(当前进度6.0)

  宿主影响力数值达到18000(当前进度15300)

  全属性平均值很好理解,和叶淳那16项属性能力有关。

  神经反应:10

  敏捷:8.1

  弹跳:8.3

  ——爆发力:6.2

  预判:5.5

  滞空:5.4

  柔韧:4.6

  出击:3.6

  传球:7.6

  位置感:5

  手抛球:3.9

  耐力:4.8

  心理素质:8.5

  任意球:7

  点球:4.1

  指挥防守:3.5

  从这些数值也能看出来,他距离平均值7.5还差得很远,叶淳要是不把那几个拖后腿的补上来,怕是没机会完成这个主线任务的。

  当然,叶淳并不会因为这个任务而改变自己的训练规划,目前哪方面能力的提升对自己最重要,他心里清楚得很。

  而第二个主线任务中,则出现了“影响力”这一新概念,显示影响力的方框就在经验值旁边,15300的数字相当漂亮,但叶淳不太清楚这个数字是怎么算出来的,系统只说明这个影响数值不会因为他的短时间人气低落而下降,其余什么都没有。

  所以具体应该怎样提升影响力,叶淳心里也没底,只能自己以后慢慢摸索。

  除开这两个主线任务外,任务栏中还有个支线任务,就是系统更新前就已经接下的【杯赛黑马】,目前布莱克浦在足总杯和联赛杯中都还未被淘汰,所以这个任务目前还在进行之中。

  【任务】在右侧功能区的变化是相对较小的,变化最大的是【系统商城】和【成就与荣誉】。

  商城的布局其实和以前一样,他与曾经最大的差距纯粹就是——涨价了!

  曾经卖几千经验值的技能直接来了个超级加倍,最终标价没有超过两万都算是涨得少的,至于那些原本就售价好几万的技能,如今所需的经验值更是没眼看,叶淳只能庆幸隔壁的属性点售价没涨,否则这绝对是一个比扣光经验值还要让人难以接受的消息。

  当然,这破单机系统也不是没给自己的涨价找理由,他挂在商城主页的解释内容可以大致缩略成一句话:我是涨价了,但我给你的东西也变多了啊!

  是的,东西确实变多了,因为现在系统商城内,凡是售价在三万以下的技能,全都是打包出售的。

  比如叶淳曾经想过要买的【春风扶人】,原本售价15000,现在却和原本卖6500的【无人之境】一起卖23000,看得叶淳满头问号。

  但凡上过小学数学课的人都能算明白,15000加上6500等于21500,而现在这两个技能合在一起却卖23000,涨了1500点,叶淳真不明白系统是怎么把那句“东西也变多了”说出口的。

  最关键的是,【无人之境】的主要作用是提高盘带时的过人成功率,尤其是带球前冲时的连续过人,每超过一个,当前状态下的爆发力、敏捷、速度、平衡,都会得到20%的提升,等技能使用者冲进禁区时,他的进攻属性值会在技能的加持下短暂到达巅峰,到那时对手想拦他估计都拦不住。

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