商银河果断打开了自己的魔王书籍,翻到“兑换能力”的页面。 页面第一行的“拥有的星星”数量从0变成了1,而下方伸展出了三条天赋树。 天赋树的第一条枝蔓,是救援系能力,一看就知道是辅助进行救援的。 里面包括了专门能够加快进化生物枝叶处理速度的[植物克星]、描述为种下就能长成参天大树的[童话魔豆],甚至还有一些战斗技巧。 天赋树的第二条枝蔓,是速度系能力,可以辅助进行更快的前进。 里面包括了短时间滞空滑翔的[便携滑翔机]、有点类似蜘蛛侠能力方便在城市里晃荡的[蛛丝发射器]、辅助进行路线规划的[路线直觉]等等。 而天赋树的第三条枝蔓,则是小地图能力。 它需要兑换枝蔓里的第一个能力[开启小地图],才能解锁下方的所有小地图相关能力,包括增强感知范围、增加救援标识、增加敌对标识等等。 除此之外,页面的右上角还多了一个[重新兑换]的按钮,小字注释为[允许将所有的星星归位,重新进行兑换]。 ——哦?允许重新兑换? ——那岂不是说,可以随便兑换能力,随便浪? 既然可以重来,商银河也就不再迟疑,如果兑换能力后发现无法通关,大不了重新兑换一次就行。 他看了看每一个能力要求的兑换星星数量,又看了看自己那可怜的一颗星星,最终,兑换了一个看上去还挺有用的能力: [开启小地图]。 --------------------
第68章 自由与能力 开启小地图。 这是一种很奇妙的感觉。 当游戏里的小地图切切实实地变成他的能力,商银河几乎为之陶醉了。 此时此刻,周边的所有一切,都仿佛彻底地印在他的心里: 身后有人匆匆走过,车辆在右后方不断穿行,左前方五百米的地方有人在呼救,正前方颇为遥远的地方隐隐约约传来进化生物的气场…… 正常的人只有五感:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。 这五感共同铸就了一个人的世界:他看到颜色,他听到声音,他嗅到香臭,他尝到味道,他触摸着这个世界。 而现在,这小地图的能力,成为了商银河另外一种接触世界的方法。 而且,与其他五感相比,这种能力是在更深入、更广阔、更为普适性地接触着这个世界。 世界,变得不一样起来。 夏虫如何语冰?农民怎么去想象皇帝的金扁担?凡人如何想象神灵的浩荡之威? 而一个从未有过这种能力的人,又该如何去想象这种,仿佛一切都印在他心中的、全知一般的能力呢? 在初期,商银河还有一点小小的不习惯,他不习惯用这种新能力去注视着这个世界。 然而,当他体验了一段时间、习惯于这种视野之后,他便越发沉迷于这种能力之中。 ——太舒服了,太舒服了! 就好像一下子打开了新世界的大门,世界在他的面前变得如此五彩斑斓。 这种所谓的小地图与现实游戏中缩略图标的小地图还有所不同。 这是一种感官上的延伸。 一定要找一种相似的形容词的话,那就像是无限恐怖的世界里,精神力控制者所拥有的那种精神力扫描——世界在精神力者的面前纤毫毕现。 就算他闭着眼、堵住耳朵、失去触觉,光凭这小地图的能力,他也能在这座城市里肆意纵横。 真棒啊! 兑换了新能力的商银河非常兴奋,他简直跃跃欲试地奔跑在第二关城市里的高楼之间,坚定地认为: 之前几局失败,都是我不熟悉新能力的缘故。现在,我一定能成功通关的! ……然后惨遭打脸。 在第N次都没有通关第二关后,商银河捂着脸回到了第一关的关卡之中,开始尝试打个高分,再刷颗星星出来。 在这个游戏里,每一关只要拿到A级评价,就可以获得两颗星星;最高可以拿到S级评价,获得三颗星星。但重复通关而评价不变的话,不会得到星星。 也就是说,商银河的最终目标,应该是三星通关。 ……然而他现在有个小目标,那就是先拿到第一关卡的二星通关…… ……这个目标看上去也很难实现呢……
事实上,这款游戏的难点绝不仅仅在于什么恐高。 要知道,在商银河面前的,是一座座无比庞大的城市,道路纵横,错综复杂,他在其中显得如此渺小而无助。 他可以选择任意的路线,他可以随意对拯救的地点进行排序,先去这里、还是先去那里,没有人会对他进行限制。 唯有右上角的倒计时一分一秒地走着,让每一点时间都显得如此珍贵。 在他刚刚进入关卡之中的时候,有一些危机还在雏形之中,如果他速度够快的话,完全可以用最为简单的救援方式,救下地点中的所有人。 然而,与此同时,有一些危机在他刚刚进入城市的初期,就已经显得很严重了,如果优先去其他危险程度比较低的救援地点,有可能在这些危险程度比较高的救援地点处,就直接出现了伤亡的情况。 总之,这款游戏需要他自行规划道路,而且需要找到一条非常平衡周到的路线规划,并利用好自己的兑换能力,在最短的时间拯救最多的人。 而且,由于自由度非常高、几乎毫无限制,只要商银河能够想得到,他就能用非常巧妙的方式解决看似复杂的救援场景。 比如说新手引导里的三层小楼,如果商银河想不到窗帘绳子的方法,那么他就只能硬抗进化树木;也许他应该直接针对进化植物本体,也许他可以用火攻来解决那颗树,方式多种多样。 限制你的行为的,只有你的想象力。 奔跑啊,拯救啊,商银河在一次一次的重复之中,逐渐熟悉了这个游戏的内容,开始变得熟练起来。 他会抓紧时间在关卡预览阶段遍览全城,安排好粗略的路线,而后通过一次又一次的尝试,来找到最佳路线。 他不断更换着系统中的兑换能力,争取用有限的星星,搭配出最适合当前关卡的能力组合; 在不断奔跑、跳跃、攀爬之中,他学会了更高效地利用[风之祝福]能力。 夸张一点说,一百次锻炼也比不上一次实践,而在这个游戏世界里,他被迫无时不刻地使用着这个能力。 游戏的世界里没有日与夜的概念,商银河就这样没日没夜地、一遍遍刷着关卡,在无限的可能性中,寻找最能拯救人的一条道路。 …… “关卡预览环节结束。” “第十关,正式开始。” 关卡的门在他的面前打开,外面是一片喧哗繁华的世界。 这已经是商银河挑战的第十个关卡了,这也是他发起的对该关卡的第五十八次挑战。 如果他的预感没有错的话,这个关卡,也应该是游戏里的最后一个关卡了。 他在高楼之间纵跃,轻盈而敏捷。 他从钢铁森林的缝隙之间穿过,狂风为他发出狂野的赞歌。 周边的万物都印在他的心里,这让他的动作更加潇洒而自由,充斥着无尽的想象力。 配合以它本身自带的[风之祝福]能力,他简直如入无人之地,把整座城市都变成了他的玩乐场。 只要我E的速度足够快,队友的问号就追不上我…… 哦不对,错梗了,重新来: 只要我跑的速度足够快,就可以赶在危机刚刚发生雏形的时候,拯救下所有人。 商银河踩着背景音乐的节奏点,飞奔在这座城市之中。 眼前有一个进化植物已经嚣张到整个包住了旁边的楼层,商银河脚步不停,踩着进化植物的枝蔓就直奔顶层,熟门熟路地救下顶层三个被枝叶缠住的无面小人,而后随手往窗外抛下一颗[童话魔豆],便头也不回地离开了。 真男人从不回头看爆炸,而他也从不回头看救援之后的场景。 在他的身后,魔豆植物见风就长,扶摇而起,很快从地面直直地长出了一根藤蔓直达顶层。 从三楼到顶楼,这座小楼的各个楼层里都有无面人从窗户中爬出来,抱着魔豆的藤蔓,一点点地挪下到了地面。 而此时的商银河,已经狂奔到了第二个救援地点。 在这座仓库中,无数的老鼠泛滥成灾,而在老鼠群的上方,一群无面人正瑟瑟发抖地躲在摇摇欲坠的水塔平台上。 商银河随手扔出一枚特制版的[杀戮蒲公英],这种对进化动物有专门杀伤力的进化植物很快在鼠群里爆开,细细长长的丝絮紧紧包住进化的老鼠,越勒越紧、越勒越紧,直到带来死亡。 他再次扔下一枚[童话魔豆],一个蹬墙,转向了下一处救援地点。 这一次的救援地点在一幢高楼之上,但商银河已经不需要像最初那样,只凭借徒手进行攀爬了。 他右手一抬,[蛛丝发射器]直直射向大厦的高层,收缩的蛛丝直接带着他在空中划过一个倒置的斜向抛物线,眨眼之间,就已经达到了二十来层。 再射那么两三次,商银河便成功抵达了救援地点。 这次的大厦里,出现了一个会不断对外射击针刺的巨型仙人掌,看样子像是谁家专门用来吸收辐射的小仙人掌,突然异变成这幅模样的。 已经有无面人被针刺射击到重伤,剩下的人躲在隔间里无助地张望,却一点都不敢出来。 早就对这个场景熟记在心的商银河,已经在上楼时就选好了最适合出击的角度。他的左手在空中一抹,一根样式古朴却杀气凛然的[击杀长矛]出现在他的手中。 这根长矛的描述为“对任何生物,只要击中,即意味着死亡。” 商银河隔着玻璃投掷出长矛——“咔嚓!”,伴随着玻璃清脆的破裂声,长矛迅捷如闪电一般穿透了进化版仙人掌的本体! 肉眼可见地,巨型仙人掌萎缩了下来,枯黄开始泛上了它的身躯,生机从它的身上褪去。 长矛在空中渐渐消失了,徒留下仙人掌身上狰狞的伤口。无面小人从隔间里跑出来,发出吵嚷的呼叫声。 而商银河,早已在投掷[击杀长矛]的一瞬间,就直接从大厦的一侧,飞扑而下。 [便携滑翔机]在他的身后展开,带着他在天空中划过一道优美的痕迹。 然后是第四处救援地点、第五处、第六处…… 倒计时还有五分钟才结束,而他已经到达了这座城市最后一个救援地点。 在他看似轻而易举地完成所有救援之后,有一个无面的女孩大胆地冲上来,死死抱住他,叫嚷着他完全听不懂的话。 商银河有点黑线,因为救援结束了,所以他刚刚放松了警惕,因此才会被无面女孩抓住。 他一个轻巧的错身,摆脱了无面女孩的纠缠。 虽然能够想到,这应该是现实中热情上来拥抱的粉丝,但是……
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