不过对于剧毒骷髅死士的毒爪技能,队伍中的这些人都没有中招,不过召唤物们却有不幸中招的。 在中了这个毒爪技能后,召唤物的呈现的状态是攻击力和防御力全都降低了5%,而且每秒钟消损10点血量,持续时间虽然只有10秒钟,但剧毒骷髅死士对于这个技能使用的频率却是格外的高,基本上30秒钟左右技能用一下。 这剧毒骷髅死士在见自己的毒爪技能对众人不起什么效果后,便直接起动的毒雾技能。 令众人有些哭笑不得的是这个所谓的毒雾技能其实就是剧毒骷髅死士的一个臭屁。 真不知道设计这个技能的是不是脑子坏掉了,一个骷髅竟然会放屁。 不过这个毒屁的威力却着实不小。 这个毒雾的覆盖范围大约是半径20米,这就是说这个技能基本无法躲闪。 在毒雾范围之内,所有的人物理防御力和魔法防御力竟然同时-10%,就连攻击速度也是-10%的状态。 即便是这样,大家也要跟这个该死的怪物进行火拼的,所有叶夜同志第一个站了出来,二话不说直接就上大招。 一个问天一剑直接劈头盖脸的给了这剧毒骷髅死士,这个剧毒骷髅直接被打蒙圈了。 然后叶夜使用了一套自己原来就独有的攻击套招。 这个套招一共有四个技能,说是四个技能倒不如说是一个技能。 这个技能就是叶夜在四个方位分别对对手刺一剑,不过这四剑的方位顺序是可以灵活变更的,而且还有一点要提的就是这四剑会一剑比一剑快,一旦上一剑没有刺中,那么下一剑的攻击速度便会叠加15%,当然了一旦刺中这种攻击速度的叠加便没有了。 这个“四方刺”套招是叶夜自己用四个普通的尖刺研究出来的,没有想到的是这个套招竟然被系统直接认可了,还算是一个自创套招。 当然了也正是因为这样,这个套招的攻击力方面还是稍显逊色的,毕竟是用四个普通剑刺组合出来的套招能有多强呀! 第一百八十一章 收获还不错 这个名为“四方刺”的套招第一剑的攻击伤害为普通伤害,第二剑伤害更次只有95%的攻击时伤害,接下来的第三剑伤害又恢复到了普通伤害,最后的第四剑的伤害能够好一点,因为这一件的伤害为105%的攻击伤害。不过这一套招有一个其他套招没有的特殊优势,那便是这个套招如果四剑全部刺中对手的话,那么对手将被强制附加一个“剑伤”状态,这个状态下的对手物理防御力-25%,魔法防御力-15%,持续时间则是随机的15-30秒不等;还有就是如果这四剑全都没有刺中对手的话,对手也会被强制附加一个名为“竭气”的状态,这个状态对手的所有攻击类技能伤害-20%,持续时间同样也是随机的15-30秒不等。
所以接下来叶夜便是利用了自己这个技能的特点,他故意将刺出的四剑全部刺空,然后剧毒骷髅死士直接被强制附加了一个“竭气”状态。 叶夜之所以要这么做是因为这个超级精英的血量已经跌入10%,他不希望在这10%的血量里怪物给众人造成过多的伤害,毕竟接下来众人还要硬挨一个“死毒”状态。 虽然白衣紫薇早已经从鸠毒状态下恢复了过来,但难保这个该死的怪物临死前不会出什么幺蛾子再让白衣紫薇中上这个鸠毒状态。 攻击力瞬间提升了50%的剧毒骷髅死士果然犀利了不少,他的的毒爪每一下都能给靠近他的那些挡枪召唤兽造成不小的伤害,这还是在中了叶夜“竭气”的情况下,不然还真不知道该怎么控制。 攻击力虽然增加了不少,但这怪物的的防御力也降低了35%,所以众人对他的伤害也更多了。 最后伴随着葛朗台致命的一枪,这个怪物终于进入了濒死状态。 接下来要发生什么,众人都已经知道,所以大家也都默默接受了这一现实。 随着一声巨响,剧毒骷髅死士直接化作了医院墨绿色的烟雾,然后众人身上都多出了一个“死毒”状态。 好在白衣紫薇没有再中那该死的鸠毒,不然还这不知道该怎么办才好。 在白衣紫薇的圣光之光帮助下,众人挨过了这一变态的死毒。 当众人看到这怪物死后留下的东西后,却都释然了。 这个剧毒骷髅死士只爆出了一件装备,不过好在他还留下一本技能书,而宝石这个怪物也只爆了一块普通的1级毒胆石,至于药剂这个怪物竟然没有爆血药和蓝药,而是爆出了两瓶更加珍贵的药剂。 猛毒药剂(特殊):毒性值:87点。含有剧毒的药剂,随便一点便能造成巨大的毒性,因此此药剂一般用于战争状态下的攻守战中。此药剂在战争状态下,倒入地方的水源之中,敌方水源将24小时无法饮用,一旦饮用便会中毒,中毒者全属性-30,全抗性-50%。 猛毒解药(特殊):解毒值:89点。专门用来解读的特殊药剂,此药剂无法单独使用,只有在战争状态下己方水源被施毒时才能使用。此药剂在战争状态下可以解除任何毒性值等于小于89点的猛毒。 又是战争用品,看来以后高让他们可以开一个专门的战争用品店了。 接下来的那件装备和技能书没想到也是那么的不错,尤其是那件看起来就牛逼轰轰的装备。 剧毒骷髅死士爆出来的是一件灰色装备,不过这件装备却是一件难道的披风。 剧毒之幕(灰色):防御200-444魔御278-313 毒抗+60% 所有攻击额外附加150点剧毒伤害。 附加属性:1。体质+10 2。精神+9 3。佩戴者被攻击时有15%的几率强制反射给对手一项中毒状态,此状态持续时间为随机15-30秒,每3秒钟损耗350点血量。 4。佩戴者每消损500点血量,可以获得一次使对手中毒的机会。 5。当装备彻底消损后,佩戴者有50%的几率获得一枚“施毒卷轴”。 装备技能:毒幕 毒幕:启动技能后,以佩戴者者为中心将会出现一个半径20米的毒幕,凡是在此毒幕范围内的所有敌人物理防御力和魔法防御力同时-15%,物理攻击力和魔法攻击力同时-10%,攻击速度-5%,移动速度-3。此技能持续时间=佩戴者等级×2。5秒;技能冷却时间:90分钟。 装备等级:二转38级 持久400/400 这件披风但就属性来说还是不错的,尤其是天机那个家伙早就吵吵着想要一件披风了,所以最后披风自然是给了那个小子。 接下来的技能就更加令人惊喜了。 鸠杀毒弹(绝技):利用魔力凝聚出一颗具有剧毒的毒弹,对目标造成一次判定伤害,使被攻击者50%的几率进入持续时间为120秒的“禁魔”状态,此状态下无法使用任何消耗魔力技能;使被攻击者有20%的几率进入持续时间为120秒“禁药”状态,此状态下您无法使用任何药剂;使被攻击者有10%的几率进入持续时间为120秒的“封禁”状态,在此状态下不仅无法使用任何药剂以及消耗魔力的技能,就连本命技能和装备技能都无法使用;另外被攻击者还有5%的几率会被直接判定死亡。消耗魔力180点;技能冷却时间:4小时。需要职业:所有非神圣系法系职业。 吃过剧毒骷髅死士这个技能的白衣紫薇最清楚这个技能的厉害之处,所以能够爆出这个技能绝对值了。 至于这本技能的归属权,大家都希望要,而能够使用这本技能的只有兔兔和高让,天机其实也希望要,但后来他还是主动放弃了,毕竟这个家伙会复制技能,谁学他都能得到。 因此最后高让和兔兔采取了roll点决定的方式。 高让点儿有点背直接roll了一个2点,不过接下来兔兔的点儿更背,她竟然只roll出了一个1点。 本以为已经没戏的高让奇迹般地的获得了这个技能,高让当然是第一时间学习这个技能了。 在高让学习了这个技能后,老猫组织大家做了一个各自发展路线的框定,这样一来以后分装备和分技能就方便多了。 第一百八十二章 方向和特殊boss 对于这个职业发展框定是这样的。 高让:主要发展方向,控场大师;技能选择,首要是控制类技能,像是诅咒以及各种法系负面状态,元素召唤根据情况选择;装备选择,视情况而定。 葛朗台:主要发展方向,第一抗怪手;技能选择,能够吸引仇恨的技能,这也是葛朗台现在最最却是的,下一步便是为他多积累这类技能,其次葛朗台也要尽量的多学习近身的控制类技能,这样方便以后拉怪的控场,至于攻击类技能是次要的;装备选择,因为高让这个特殊抗怪方式,葛朗台的装备选择应该是选择体质和敏捷同时增加的装备,另外高躲闪装备和可以拉仇恨的装备也都是必要的选择,具体视情况而定。 兔兔:只要发展方向,第一辅助手;技能选择首先自然就是强力的召唤技能了,尽可能的多召唤宝宝这便是兔兔的最高任务,另外兔兔也需要学习一两个保命的控制技能,最后兔兔接下来需要补充的技能便是可以增加队伍中其他人属性和状态的增益技能,当然了这类技能可不是好搞的,一切都要看运气了;装备选择,兔兔首先要选择的便是增加召唤物属性的装备,因为兔兔天生就有强大的灵力支持,所以在魔力这点便不太需要担心了,可以适量的补充一些血装,具体依旧是视情况而定。 老猫:主要发展方向,第一近战输出手;技能选择,自然是高伤害的技能了,另外群体伤害技能也要大量储备,同时也要学会一两个可以摆脱控制技能的自保技能,当然了这类技能也是非常难得的,甚至比群攻技能都稀有;装备选择,这方面老猫需求很简单就是攻击伤害越高越好,具体视情况而定。 叶夜:主要发展方向,队伍全能高手;技能选择,所有类型技能都要补充学习,在各方面都要有一定的能力,甚至连远程攻击技能也需要补充学习;装备选择,除了必须的剑,其余装备选择作为队伍中的最后选择人选。 天机:主要发展方向,队伍的超级替补兼救火队长;技能选择,对于技能的选择权基本可以放弃,因为可以复制技能,所以所有技能的选择作为队伍中的最后选择人选;装备选择,除专属装备,否则所有装备都无任何选择权,但其他人队伍中倒换下后必须直接交给天机。 白衣紫薇:主要发展方向,队伍奶妈;技能选择,所有治疗类技能,以及自保类技能;装备选择,治疗类装备,以及自保能力或技能的装备都要优先给白衣紫薇。 现在队伍还差一个人就能够组满了,而现在的七个人的发展方向已经确定,那么接下来剩下的一名队友的选择就很简单,那便是找一个远程魔法输出手,最好是一名有一定单独作战能力的法师,如果有大量群攻技能就更好了。
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