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王牌策划

时间:2023-02-20 04:53:24  状态:完结  作者:王牌策划

  其实要是按照我的想法,我倒是希望杨明能选择仙术士,虽然仙术士的战斗力非常弱,但是治疗辅助能力却是所有职业中最强的,而且仙术士后期有一个技能叫“元神出窍”,可以有效的避免灭团,不过道士的治疗能力也算不错了,再说将来我们的公会肯定不止我们这几个人,我便也没多说什么。
  这样的话职业搭配基本上就已经齐全了,坦克、DPS、治疗全都有了,不过武僧是近战的物理DPS职业,那么我就选一个远程的法系DPS职业吧。
  “那你选什么职业啊?”杨明问道。
  我微微一笑,“这个嘛我早就想好了,我选择五行术士。”
  五行术士这个职业绝对属于《九州世界》中DPS的标杆职业,而且根据我在被辞退之前的测试显示,其中后期的技能有几个非常的强悍,当时我本来想要把五行术士的技能削弱一些的,但是最后却没来的及,既然如此的话干脆我就玩它了,至少在前几个月里,五行术士绝对是可以嚣张一下的。
  现在就只剩下阿芙拉还没有选择职业了,见我们几个都看向她,阿芙拉微笑道:“我已经想好了,我决定玩猎人。”
  我有些好奇的问道:“你怎么会想着玩这个职业的?”
  阿芙拉道:“以前玩魔兽世界的时候我玩的就是猎人,看资料这两个游戏的猎人很有些类似,想来玩起来会很容易上手吧。”
  “你玩过魔兽世界!?”老爹惊讶的问道,“一脸的难以置信。”
  这也难怪,魔兽世界也算是一款很老的游戏了,算起来到如今也有十五六年的时间了,现在基本上已经没什么人玩了,只剩下一个服务器,玩的人也大都是一些怀旧份子,而阿芙拉看年纪也就二十岁左右的样子,两者实在很难联系到一起的样子。
  阿芙拉却是理所当然的点了点头,“是啊,有什么奇怪的么?”
  “好吧,那么这样的话我们的队伍就算是组织起来了,接下来就只等着公测了,话说还有多长时间啊?”
  我算了一下,大概还要五六天吧,不过趁着这段时间我们倒是可以先把电脑网线都装好,另外工作室也需要布置一下。
  经过几天的忙碌,工作室终于收拾停当了,几台电脑都被围成一圈的摆好,资料都摆放的整整齐齐,正对面的墙上是九州世界的游戏地图,食物也储存了很多,一切都已经就绪,就等着游戏开始了。
  这一天终于到来了,我们五个人都坐在了电脑前,等待着游戏开始的那一刻,离公测正式开始还有一个多小时,杨明忽然拍着脑袋叫道,“哎呀,差点忘了这个。”
  一边说着一边让我们接收一份文件。
  我把那文件接受了下来,看了一眼,有几M大小,上面有九州霸者的字样。
  “这是什么?”我不由得奇怪的问道。
  “我做的插件,”杨明得意的说道,“这个插件的功能非常强大,我把我们掌握的游戏资料都整合进去了,前期的任务地点全都有显示,还有各个BOSS的刷新地点、副本的入口、背包整合系统等等等等。”
  我不由得一阵惊喜,马上又有些疑惑起来,“用这个东西不会被封号吧?”
  “当然不会了,插件和外挂还是有区别的,前者只是整合游戏中已经有的内容,后者则是更改游戏的内容,本来我是想做外挂的,不过为了以防万一被发现还是放弃了,毕竟我们现在占据了这么大的优势没必要冒那个风险。”
  这话说的倒是在理,我们几个把插件都安好,然后耐心的等待公测的开始。
  终于,时间到了,我输入账号、密码、点击开始游戏,随着一阵绚丽的CG开场动画,我的九州世界之旅终于正式开始了。
  这段CG动画我也有参与制导制作,虽然已经看过无数次了,但是此时第一次在正式的公测中看到,还是颇为感触的,自己的游戏终于出现在了无数玩家的面前,那种感觉是十分奇特的,虽然我对自己的这款游戏感到无比的自信,但是此时此刻想到正有成千上万的玩家登陆这款游戏满怀好奇的步入这个游戏中的世界中去,心中还是难免的出现了一丝患得患失的心理。
  老爹在我身旁拍了拍我的肩膀,我回头看了一眼,发现他一脸欣慰的看着我,轻轻的点了点头:“好了,让我们开始吧。”
  PS:晚上还有一章,求推荐,求收藏
  

第二十八章 拉格纳罗斯
更新时间2011-10-3 19:48:54 字数:2849

 按照之前说好的我选择了五行术士这个职业,性别自然选择男性,而名字我早就已经想好了,之前也是琢磨了半天,开始打算叫王者归来,后来觉得有点太俗了,后来又想叫重生勇者,不过被开除和挂掉可是两回事,貌似也不太贴切,最后想了半天我决定叫——拉格纳罗斯,魔兽世界中的火元素之王,跟五行术士的能力对比起来倒是蛮贴切的,而且也比较有气势,以后做公会的会长用得着。
  接下来就是选择天赋了。
  九州世界因为没有种族可以选择,因此也没有所谓的种族天赋,取而代之的是玩家可以自己选择设定初始的天赋能力。
  天赋系统中一共有两种天赋,分别是初级天赋和高级天赋,玩家创建人物时有五个天赋点,可以根据自己的喜好来选择不同的天赋,选择一个初级天赋需要一个天赋点,选择高级天赋则需要两个天赋点,由于一旦人物建立天赋就不可更改,因此选择的时候也要十分谨慎才行。
  初始天赋的种类非常多,我点开了天赋列表,开始选择自己想要的天赋。
  初级天赋:
  通灵之眼(可以看到隐身的鬼魂,对隐身的目标侦测能力提高)
  搬运工(负重能力提高百分之二十)
  勤学苦练(战斗技能修炼速度加快)
  心灵手巧(专业技能修炼速度加快)
  家世显赫(声望提升速度提高百分之十)
  潜移默化(从怪物身上获得的经验值提高百分之五)
  一毛不拔(在商店消费时无需交纳赋税)
  精打细算(从怪物身上获得的金钱数量提高百分之十)
  狗屎运(从怪物身上获得装备的几率提高百分之十)
  身强力壮(基础力量提高百分之五)
  身轻如燕(基础敏捷提高百分之五)
  皮糙肉厚(基础耐力提升百分之五)
  聪明绝顶(基础智力提高百分之五)
  心平气和(基础精神提高百分之五)
  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  高级天赋:
  弓马娴熟(远程武器暴击率提高百分之五,骑乘速度提高百分之十)
  百步穿杨(远程武器命中率提高百分之五,远程攻击速度提高百分之五)
  嗜血(攻击命中敌人后有一定几率进入嗜血状态,物理暴击几率提高百分之十,持续三十秒)
  狂怒(受到攻击时有一定几率进入狂怒状态,攻击强度提高百分之十,持续三十秒)
  杀戮之心(每获得一点杀戮值将进入疯狂杀戮状态,所有伤害提高百分之五,此效果最多可叠加五次)
  心如止水(主动技能:十秒内远程攻击和法术的命中率提高为百分之百)
  元素亲和(元素类技能效果增强百分之十)
  领袖气质(战斗随从的伤害提高百分之十,斩首随从受到的伤害减少百分之十)
  第六感官(更容易发现隐形的敌人,所有技能的命中几率提高百分之五)
  双巧手(副手武器造成和主手武器相同的伤害)
  。。。。。。。。。。。。。。。。。
  我看着足有几十个的初始天赋心中还是稍微有些得意的,这些天赋当初可都是我一手设计的,这个设计让玩家可以选择自己喜欢的天赋,喜欢PK杀人的可以选杀戮之心这样的专门为PVP设计的天赋,喜欢玩专业赚钱的可以选择心灵手巧这样的天赋,这种自选天赋系统说起来还是网游业的首创呢。
  我一边想着一边却没有丝毫的犹豫,早在决定玩五行术士之后不久我就已经想好了要选择的初始天赋了。
  虽然天赋种类不少,但是对五行术士比较好用的就屈指可数了,我直接选择了两个高级天赋——‘心如止水’和‘元素亲和’剩下的一个天赋点我选择了低级天赋里的‘勤学苦练’,之所以会选择这个天赋是因为《九州世界》中是有技能熟练度的设计的,玩家刚学会的技能都是只有一级的,只有频繁的使用才能逐渐提高技能的等级,使得威力越来越强,低等级的技能和高等级的技能往往有着质的差别,比如相同的装备和等级的情况下,一个一级的火焰飞弹打出100点伤害,而一个十级的火焰飞弹可能能打出300点的伤害。
  这个设定很大程度上是为了杜绝快餐玩家,同时也是为了能让玩家更加投入到游戏之中,因为这个之际让技能的修炼成了玩家的一项避免不了的事情,那些攻击型技能和被动技能修炼起来还比较容易,而那些辅助技能就比较费劲了,为此玩家在下副本打BOSS的时候必然会习惯性的给队友加状态,野外见了陌生人估计也会随手丢一个BUFF给对方,这也有助于改善游戏的环境氛围。
  在这种情况下,勤学苦练这个天赋就比较有用了,而且随着后期新技能的不断加入,可以说这个天赋的作用会始终很有用处的。
  三个天赋选择完毕,再三确认没有问题之后,我轻轻的点击了回车。
  接下来便是一段游戏的背景介绍,一个富有磁性的男性声音,将游戏的背景故事娓娓道来,这个配音的人说起来我还认识,是一个演电视剧的二线演员,戏演的不怎么样声音倒是不错,经常给外国电影配音,很有那种老男人的沧桑感,而随着他的声音,屏幕之中也在不断的展示着各个地域的风景画面。
  画外音:自从混沌初开,万物伊始,人界便由人类所统治,而在人界之外,又有昆仑妖界,蓬莱仙界,炼狱魔界,九天神界,以及酆都冥界,合称六界。
  这六界原本相通相连,互通有无,但由于妖仙魔神鬼等强大异族贪慕人界地域广阔,资源丰富,再加上人类实力弱小,于是纷纷向人界展开扩张,掠取资源产物,又在这扩张之中互相勾结互相冲突,不由得引起了一场大战,在这个世界的历史上,这场战争被称为六界之战,而住在人界的人类也被迫卷入其中。
  人类虽然人口众多,又是人界的主宰,但由于个体实力弱小,又不能团结一致,在这场大战中仅仅只能作为炮灰一般,被其余五大异族所支配,互相攻杀,几欲灭绝。
  但正所谓物极必反、否极泰来,在这不断的战争之中,原本不懂得任何法术的人类逐渐学会了原本五大异族所独有的法术,妖族的妖术,神族的神术,魔族的魔法,仙族的仙术,冥族的赶尸驱鬼之术,甚至还逐渐发展出了属于自己的法术体系,以驱使五行元素为主的五行术,和以符法咒文为主的道术。
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