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DOTA2之电竞之王

时间:2023-02-20 04:54:17  状态:完结  作者:郭怒

  米拉娜跟风行者类似,也是一个非常全面的英雄,集控制、伤害、逃生与一身。米拉娜的一技能群星风暴是一个还算不错的AOE伤害技能,利用该技能米拉娜可以召唤一波流星砸向附近的敌方单位。175范围内的一个随机敌方单位将会再受到一次75%伤害的攻击,这也是游戏前期米拉娜的主要伤害技能。
  米拉娜的二技能月神之箭则是米拉娜的看家技能。米拉娜射出致命的一箭,对命中的首个敌方单位造成大额伤害和0.5s~5s的眩晕。眩晕时间跟到目标的飞行距离相关。
  月神之箭可以穿越本方单位,但是无法穿越敌方跟中立单位,而其造成的眩晕时间又跟射箭的距离有关,当米拉娜远距离射中一支月神之箭命中对方英雄时,对方英雄最多会被眩晕长达5秒之久,所以米拉娜凭借该技能也成为了刀塔里的GANK之神,躲在对方视野之外,射出月神之箭命中对手,也是每一个米拉娜玩家必须掌握的操作。
  而一支神奇的月神之箭除了能使米拉娜成功GANK到敌人之外,还可以主动一场团战的胜利,因此米拉娜也是一个被选进十佳精彩镜头的英雄,关于月神之箭,难的不是在敌人视野之外能够射中敌人,最困难的可是当着敌人的面射中敌人,这就需要米拉难的使用者能够有准确的预判。
  而米拉娜的三技能跳跃则是一个出色的逃生技能,使用该技能米拉娜能够向正前方跳跃一段距离,于此同时米拉娜的移动速度跟攻击速度也会得到相应的加层,该技能可以穿越地形,所以米拉娜可以利用该技能翻山越岭,逃脱敌人的追杀。
  米拉娜的大招月之暗面则是一个可以让全体友方英雄集体进入隐身状态的神技,进入隐身需要一定的时间,但该技能可以持续十五秒,进入隐身状态后,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。
  该技能可以用来逃生、埋伏、潜行、进攻,一场比赛进行到最关键的时候,对手五名英雄全部进入隐身状态,这意味着什么相信不言自明。
  正因为如此,一身神技的米拉娜曾经也是刀塔游戏里一个高端比赛非BAN即选的英雄,神箭三路GANK带动节奏,跳跃极限逃生戏耍对手,流星收兵打钱保证自己发育速度,大招配合队友完成致命一击,米拉娜曾经也是一个刀塔时代的象征。但随着时间的推移,米拉娜也选入了全能等于全不能的怪圈。
  首先米拉娜作为隐身英雄,身板太脆,其次流星需要贴身释放,在局面劣势的情况下米拉娜根本不敢近身释放技能,再次神箭稳定性不高,在高端比赛里,谁又能把胜利的赌注压在一支不确定能否命中的神箭上呢?
  最后米拉娜的大招需要所有人的心领神会,更多的时候米拉娜的使用者无法用出这个技能的精髓,所以不少玩家还一直以为米拉娜只有三个技能。
  所以到了今天,哪怕在路人局中也很少有人使用这个英雄,其英雄定位也相对模糊,但通常被玩家选取出来,也都是当做GANK英雄或者伪核心来打,很少会有人选米拉娜作为辅助。
  “只要有一颗辅助的心,世间万物皆是辅助,来,我帮你把他们点出去,你继续补刀!”萧鼎突然说了一句。
  “啊,我不好补啊。”王亚飞回答说,影魔就是这么个英雄,如果前期没补到刀,那攻击力就一直上不去。
  “不好补就用技能补,迟早能好补。”萧鼎说的十分轻松。
  萧鼎的说法也没有错,影魔的影压等级高了之后,补兵就会容易很多,但王亚飞这会才两级,影压只加了一级。
  萧鼎开始操作米拉娜攻击沙王跟发条技师,但那两个家伙好像根本无视米拉娜的普通攻击,特别是沙王,各种正补反补相当活跃。
  王亚飞抖擞精神的寻找着机会,好不容易补到了两刀,一正跟一反,可就在王亚飞心中偷笑的时候,沙王率先发难,一个穿刺将王亚飞刺了起来,接着发条技师跟了上来。
  王亚飞心想这下完蛋了,原来人家让他补两个刀,是为了给他下套。


第四十章 让他们杀
  沙王原来只是闪烁荒原的沙漠里一个有知觉的生物,可作为一个有知觉的生物,沙王没有手也没有脚,哪里也去不了,然而正是因为如此,沙王在沙漠中不断思考着沙漠因何而存在,在思考过程中,沙王释放了一块它身上的碎片,并且得到了块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳,沙王因此被唤醒,成为了一个巨大蛛形生物。
  沙王的一技能掘地穿刺能让沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位,该技能是一个相当不错的控制技能,掘地穿刺能眩晕对手2.17秒。
  沙王的二技能沙城暴则是一个非常有意思的技能,该技能为需要持续施法的技能,使用该技能后沙王能制造一起可怕的沙尘暴,伤害敌方单位的同时隐匿沙王自身。沙尘暴结束后,沙王会短暂保持隐身状态。沙王可以利用该技能补兵、逃生跟躲避技能,玩不玩的好沙王这个英雄,就看使用者能不利用好该技能。
  而沙王的三技能腐尸毒属于被动技能,升级改技能后,沙王的普通攻击会给敌方单位注入毒液,中毒单位死亡时发生剧烈爆炸,造成范围伤害,也就是说沙王升级此技能后,只需要杀死一个单位,其单位身边的人都会遭受伤害。
  沙王的大招地震则是沙王主要的输出技能,该技能同样需要持续施法,沙王在2秒吟唱后,会向地中发送扰动,引起大地剧烈震动。所有范围内的敌人会受到伤害并被减速。每次后续震击都会提高伤害传播半径。一旦让沙王在团战中顺利放出地震,其效果将会是毁灭性的。
  王亚飞的影魔被沙王戳起,光一个沙王可不足以杀掉影魔,但那个该死的发条技师贴了上来,王亚飞暗叫“吾命休矣”。
  发条技师的模样是一个相当可爱的机器人,但这个英雄可不像其外貌那样可爱,这个英雄也是刀塔内一个时刻都能要人命的杀手英雄。
  他和狙击手以及修补匠属于同一个分布广泛的种族,和其他许多敏感的族人一样,发条技师用他的智慧和一些小玩意弥补了体型上的矮小。作为一个钟表匠的孙子,发条这个行业当了很多年的学徒,直到战争从山的另一边席卷而来,摧毁了这个从事着与战斗无关的行业的无辜村庄。祖先传下来的村庄变成了满是焦火和黑烟的废墟,发条变成了一名战士,它也利用它的智慧为自己装配了一套强大的战斗装甲。
  发条技师的一技能弹幕冲击能让发条向附近的敌方单位随机射出高能弹片,每次高能弹片都能造成一定的伤害和短暂的眩晕。弹幕冲击这个技能却对是一个让所有发条技师的对手都深恶痛绝的技能,特别是一些需要很长施法动作的英雄,当发条技师开着弹幕冲击靠近你这类英雄时,不停的短暂眩晕会让这类英雄完全放不出技能。
  它的二技能能量齿轮被戏称为“洞房”,发条技师可以用九个通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人对齿轮攻击三次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。
  而发条的三技能照明火箭则是一个全屏幕的技能,发条技师能向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供10秒的视野。
  王亚飞第一次看见别人使用这技能时,还以为人家开了外挂。
  发条的大招发射钩爪能让发条技师向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个非中立生物的敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。
  当该技能升到三级的时候,施法距离可以达到3000码,正是因为拥有千里之外取人首级的本事,所以发条技师才能算做是一个标准的杀手。
  发条在前期如果要单杀一个人是不算难的,开大勾中对手,然后开启弹幕冲击并且将别人圈入洞房,对手英雄如果在前期被发条单独圈入洞房,那简直就是生不如死,被圈入洞房的英雄会象发了羊癫疯一样的被弹幕冲击不停的晕眩,这样既不能释放技能,也很难施展普通攻击,完全是被对方慢慢的折磨致死。
  就算有漏网之鱼,能从洞房内活着出来,发条还能利用照明火箭将人炸死。而到了游戏中后期,发条就成了一个控制兼肉盾,将对手核心英雄圈进洞房,然后配合队友击杀。
  哪怕你是一个后期英雄,一旦被发条圈进洞房,你也会相当苦恼,因为你不得不先将这个破机器人打死。但这个破机器人就是一团烂铁,你打他也不是,不打他也不是……
  发条技师也是一个相当克制影魔的英雄,只要发条能将影魔框住,那影魔既无法释放影压,也没办法开出大招,一个没有黑皇的影魔被发条框住后,就会出现影魔不断扭腰却放不出一个技能的残忍画面。
  显然对面这个发条选出来就是用来干影魔的,王亚飞还没从穿刺的晕眩状态中醒来就被发条圈进了洞房。
  王亚飞只看见影魔不停的扭腰却始终抬不出手,影魔出了初始攻击低之外,初始血量也低的可怜,王亚飞已经准备甩键盘等死了。
  “这破英雄,没有逃生技能,根本不能秀。”王亚飞心想如果是自己玩的是帕克的话,这沙王根本就不可能刺到他。
  尽管一度认为影魔是刀塔内最无敌的英雄,但现在王亚飞已经不这么认为。
  在沙王的配合下,发条拿到了影魔的一血,但沙王也献出了自己的生命,米拉娜近距离神箭命中沙王,沙王也因为站位太过凶猛吸引到了防御塔的仇恨,米拉娜配合防御塔的攻击收掉了沙王,第一波交手之后,双方一换一。
  与此同时上路暗影恶魔被光之守卫杀死。
  “萧同学,这盘有点难啊,第一次打这种高水平的游戏,我还是应该拿出最强的英雄。”王亚飞说。
  “飞神何必多虑,你应该拿出王者的气势来,身为王者,就要有王者之气,王者只要活着就是胜利。”萧鼎像是在说书一样。
  “你这都是什么啊,我都已经死了,哪来的王者之气。”
  “NO,你只看到了的你的死,但你却没有看到因为你的死,让对面的沙王也死了,王者就是这样,即便是自己死了,也能带走对面一人。”萧鼎说得似乎也有点道理。
  王亚飞听完想了想,好像是这么回事,一换一,也没亏。
  影魔重新回到线上,因为前面没怎么补到兵,再加上阵亡一次,敌人愈发的小瞧王亚飞,重新复活的沙王跟发条两人看见影魔过来就又起了杀心。
  可虽然补兵不顺手,影压也用不好,但刀塔毕竟是一个一通百通的游戏,死了一次的王亚飞走位开始很小心,沙王跟发条一时之间也找不到机会。
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