瞬间移动不能在洞穴中发挥作用,挖洞刚好和它相互衔接。 “也拿给直冲熊学吧。” 现在的直冲熊,身上除了一个用来偷东西的渴望,剩下三个技能:怪力、居合斩、挖洞,妥妥成为工具熊。 继续前进,深入巫毒沼泽十天,进度相当缓慢,沼泽里很少有人骑自行车的地方,树木茂密到寸步难行的地步,得靠着直冲熊用居合斩开路。 魔素探测仪轻微抖动,附近有魔物。 李十三仔细听着声音,确认方向和距离,再看仪表盘,至少方向没有判断错误。 算上瞬间移动耽搁的时间,在第六禁区活动了一个半月,遇上不得不战斗的魔物,李十三已经相当淡定,不断磨练着战斗经验,玩家本体的基础数值也随之提高。 “原来是特攻呀…” 洞察力、注意力方面的强度映射到数据上,体现在特殊攻击项。 李十三还在分析自己的面板数据,已经有魔物破开丛林冲出,游戏界面进入战斗流程。 35级、36级,毒系魔物,可以忽略。 41级,火系魔物… 这个有点恐怖,巨钳螳螂如果被火系攻击,将会承受4倍的伤害,这也是唯一一个弱点属性。 巨钳螳螂我旁边拉开距离,对上毒系,其他精灵优先点杀火系魔物。 壶壶来了个神秘面纱,李十三就在旁边静静看着,甚至来不及换出战斗队伍,直冲熊还有机会上去偷两把东西。 4星魔物,只要不是属性太过极端,跳出来只会被李十三嫌弃。 又有新的魔物加入战场,3星一只,5星两只,战斗终于变得有些激烈。 鬼盆栽诅咒其中一只冰系的5星魔物,另一只5星魔物是毒系,被克得死死的。 在巫毒沼泽行动起来确实缓慢,但这里的毒性魔物比例至少占一半,李十三的精灵队伍战斗起来简直得天独厚。
就算有没法免疫毒系的精灵,壶壶还能补个神秘面纱。 (打了个错别字,睡前螳螂…好像还挺好听的,不改了。) 战斗结束,睡前螳螂升上35级,盔甲鸟在40级,领悟空气斩,威力75的飞行系技能,30%的概率让对手畏惧,跳过一个回合。 相当不错的技能,和盔甲鸟的属性对得上号。 李十三几番纠结,现在盔甲鸟身上有一个单点爆发的钢翼,威力不高,但是属性匹配,有150%的加成。 撒菱肯定不能丢掉。 两个群攻技能,威力55的空气利刃(飞行系)和威力60的高速星星(普通系),是说要从中舍弃一个,或者不学空气斩。 思来想去,李十三选择舍弃高速星星,虽说是个必中技能,但空气利刃的命中也有95,加上属性相对能够打出150%威力的效果,还自带一个档次的命中要害率。 龙王蝎50级、鬼盆栽48级、巨钳螳螂35级。 鬼蝉45级,领悟技能,怨念,如果在下一次攻击中死亡,清空对手对应技能的PP,PP被清空。 李十三再次陷入沉思,鬼蝉作为免疫型盾牌,没打算主动让他送死,怨念不留着,但这个技能的出现倒是让人想起了鬼蝉的另一个技能,怨恨。 同样和PP有关,怨恨削减对手技能4点PP,越强的技能使用次数越少,比如说火焰牙的15点PP上限,旋风刀10点PP上限。 如果遇上持久战,鬼蝉反正不打输出,怨恨两三次,对手的单个技能就废了。 问题还是实战,现实中的魔物和修行者没有所谓的技能次数,更像是魔法师,只要有法力值就能先释放对应消耗的术式。 这个问题李十三曾经思考过,后来鬼蝉的重点作用一直扮演着免疫类盾牌的角色,最经常使用的技能是奇异之光和泼沙,针对的敌人也一直是魔物,没法做实验。 “什么时候得找个人类修行者来试试看,怨恨到底是神技还是鸡肋…” 继续让盔甲鸟附身,上路。 巫毒沼泽里耽搁的时间比想象中的多许多,大半个月才到目的地,找到卫星地图显示的尽头,果然没看见‘化尸蚕’。 196号囚犯说过,只能给个大概的位置,到目的地以后得自己探索周围。 李十三当时没觉得有问题,毕竟顾家那两位堂兄妹给地图也只能给个大概。 深入巫毒沼泽才发现,这地方实在太坑了,山高林密,坑坑洼洼,周围的植被大幅度遮挡视野,只能两条腿走着探查,再这样耽搁下去,饿都得饿死…
第114章 引火烧身 又在巫毒沼泽摸三了天,一圈一圈朝大范围探索,中途有遇见魔物,但还是没找到‘化尸蚕’。 快要20天了,算上返回预留的时间,得超过一个月,这段时间足够从虹海市出发,直达新月山脉外头的地下溶洞。 “不行,再拖下去,背包里的食物不够了。” 饮用水的问题还好解决,沼泽里不缺乏水源,偶尔一些饮用水带毒,李十三也能通过精灵的属性进行免疫。 食物真的老大难,深入巫毒沼泽之后,空气中甚至飘起了有毒的雾气,别说小动物,连蚂蟥都看不见,顶多偶尔逮住一些蛇类补贴伙食。 “不行,不多bb了,玩大一点!” 为了避免节外生枝,李十三绕过附近许多魔物,减少不必要的战斗,结果转了这么多天还没找到‘化尸蚕’,只能在最危险的地方尝试玩火。 击杀一只魔物,不去处理尸体,让飘散的魔素波动引来其他魔物,再次击杀,飘散魔素波动,引来更多魔物… 直到‘化尸蚕’出现。 这种战术李十三原本打算在第五禁区外围试一试,后来返回途中不仅弹尽粮绝,而且身心疲惫,没玩上。 结果要在这么危险的地方尝试… 魔素探测仪的表盘上出现许多个跳动的红色指向标,附近的魔物感受到同类被击杀后挥发的魔素波动,迅速朝这边靠近。 李十三听着周围的动静,抬眼不断探查。 巫毒沼泽浓郁的毒雾会影响视觉,好在背包界面中有个重要道具,“德文侦测镜”。 不管雾气再浓,李十三的视野依然只受到植被等实体限制,看来德文侦测镜的效果不仅是绝对的夜视能力,而且保证持有者的视野不受实体物件外的事物干扰。 撒菱、毒菱准备就绪。 巨钳螳螂两回合聚气完成。(命中要害率应该是只能提升4档) 壶壶使用神秘面纱。 李十三谨慎选择了藏身的位置。 接下去不得不小心,就算跑来的魔物中没有飞行系,毒菱和撒菱也是一次性的,第一场开战的所有魔物都会中招,后续魔物不受影响。 龙王蝎和盔甲鸟也不会闲到无时无刻有功夫补充撒菱和毒菱,因此,还得依靠团体战斗的超大杀招,晃晃斑。 三只魔物进入视野,游戏界面展开战斗流程。 对方等级不算高,晃晃斑使用摇晃舞混乱其中两只,鬼蝉放出奇异之光,将遗漏的魔物拖进眩晕状态。 龙王蝎和盔甲鸟迅速补充陷阱技能。 魔物死亡,更多的魔素波动挥发,李十三感受到地面颤动,拿出魔素探测仪,跳动的指针数量增加。 “五只…” 李十三高空中的气流没有异样,说明新来的魔物中不存在飞行系,还算是个好消息。 战圈中剩余魔物6只,最高等级51,还算能够接受,但周围的动静永远不绝,魔素探测仪上存在大量跳动的红色指针。 “这么多的吗?!” 李十三感觉自己的认知有点被颠覆,有的时候为了赶路小心翼翼,身上护身着幽灵系或者钢系的精灵消除人息,可以做到十天就打一两场战斗。 这种体验让人想当然的认为禁区里的魔物虽然比其他地方密集,但也没有密集到吓死人的地步,没想到点燃一根引火索,杀进来的魔物数量暴增。 “12只…最高6星…” 场面混乱不堪,李十三手头上的精灵能力很强,不断削减魔物数量,击杀的同时又挥发出大量魔素波动,吸引来更多魔物。 算上仪表盘还在跳动的指针,接下来登场的魔物数量将会超过30… “搞不定搞不定,是在下输了!” 李十三果断决定跑路,起初还以为这种反复撒菱加毒菱的战术,能够不断引来魔物,获得超多经验。 现在才发现魔物数量不可控,太多打不过,精灵开始大量嗑药,技能使用次数有限,PP点数也不够了,龙王蝎和盔甲鸟都吃了PP果才能继续战斗,甚至来不及撒菱。 最关键的问题是,不逃跑会被更多的魔物包围在战圈中,原先计划好的逃跑路线作废,陷入等死的境地。 要是逃跑成功,不管之前击杀多少魔物,都不计算战斗胜利,没有经验和金钱。 “嘶…” 李十三感到一阵肉疼,没办法,谁让自己想当然以为随随便便搞出经验收永动机,最后白打老半天,就当交个学费。 鬼蝉附身,消除所有人息,李十三制定的逃跑战术其实很简单。 直接选择不克制鬼蝉的魔物所在方向,对方不管怎么攻击,顶多把战斗服连带背包毁损,伤害全部免疫。 利用幽灵系消除人类气息之后,其他地方的魔物不会被引过来,埋头逃跑即可。 吼! 李十三正面冲向一只4星魔物,魔物的属性是草系,周围没有其他同类,行动速度不快。 暗绿色的术式砸来,李十三连忙把背包护住,身上的战斗服再怎么高端,也不可能经得住4星魔物正面攻击,顿时变得破破烂烂。 继续向前冲,魔物疯狂进攻,没有打出半点伤害,只是把面前的家伙打成了赤条条的果-奔者。 李十三看了一眼精灵列表,身后负责拖延主要战圈的鬼盆栽死亡、巨钳螳螂死亡。 好在拖延目的已经达到,收回所有精灵,反正淘宝得不到经验值也用不着拿贵重药品在战斗中复活。 身后的4星魔物还在穷追不舍,李十三略微看了一眼魔素探测仪,离其他魔物的距离够远。 “就你?!就你也敢追着我打?!” 龙王蝎丢出,配合盔甲鸟,消灭身后仅剩的魔物。 其他魔物早就脱离战斗范围,不计算经验值和金钱收益,李十三缓缓松了口气,游戏界面的战斗流程这才完全解除。 从破败不堪的背包里掏出一套备用战斗服换上,难得狼狈到鞋子剩下半鞋垫踩在脚底下的地步。 这场战斗持续了大半天,获得的经验和游戏金币只有最后击杀的那一只4星魔物,之前的战斗中,魔素探测仪倒是记录了十来只魔物的魔术波动,不算血本无归。 可是,还是没有发现类似于‘化尸蚕’的魔物踪迹,李十三甚至有点怀疑196号囚犯因为在封牢里被关太久,给的情报过时了。 沙沙沙… 正打点着身上的背包,附近传来某种物体蠕动的声音…
第115章 抽丝剥茧 沙沙沙… 这声音像是巨大的蛇类贴在地面爬行,皮肤和枯枝落叶摩擦产生的响动。
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