最后还剩个正常位置给溜溜糖球? 还是放烈焰马吧,人家也能进晴天队的。 六只精灵构成的常规队伍搭配的非常休闲,化妆包里就得拿保险精灵预防翻车。 壶壶、鬼盆栽、天然鸟。 简单安排好队伍,动荡不堪的脚步声袭来,已有二三十只魔物进入李十三的视野范围。 天空中亮起金色的小太阳,这可能是魔界第一次出现太阳。 面对陆陆续续前来的魔物,毒菱和撒菱会被跑在最前边的一批踩掉,李十三选择优先给高级钓竿装填个火焰宝珠。 鸭嘴炎兽蛮久没叫出来活动了,等级69,还挺高。 附身顾婉宝宝的樱花儿可以使用没有威力的技能,帮助! 鸭嘴炎兽下回合攻击威力提升50%。 许久不见的喷烟再次炸开,跑在最前边的魔物大幅消亡。 引火特性触发,77级的九尾双攻提升50%。 其实有这两只精灵站着,外加李十三的利箭鱼叉补伤害,还是得来8星魔物才能过两招。 情况比上一线精灵好多了,那种来9星封名魔物都不一定能构成威胁的战斗力,根本没有磨练化妆包的操作空间。 喷烟、烧尽之下,8星水系魔物没有受到太多伤害,甩出一片片水刃袭来。 丢出海兔吸收伤害。 鸭嘴炎兽在大晴天战场迅速汇聚阳光,草系大招,日光束。 120的威力平时需要两个回合才能打出,大晴天单回合爆发,对水系魔物造成双倍伤害。 利箭鱼叉命中,8星水系魔物的移动速度减半,又挨了一发日光束,生命值清空。 趁着鸭嘴炎兽没有使用喷烟,天然鸟短暂登场,开启反射壁,再次被收回。 有了化妆包,李十三感觉… 战斗还挺忙的…
第1336章 灵魂拉扯 李十三摇摇头,没看到‘荡魂桩’,然后… 轮滑鞋踩出喷射效果,连带一个漂移,蓝色光团从肩膀擦过,留下一块冰坨子。 小半罐甜甜蜜拉来上百只魔物,这个密度其实和新月山脉外围差不多。 差别在于人类世界的禁区,魔物陆陆续续赶来; 魔界的魔物跟食堂开饭似的,一窝蜂过来。 遇上这种情况,击杀效率快了,危险性也大幅提升。 一百只魔物,只要有30%把技能丢到李十三这边,就够手忙脚乱一阵子了。 必须打牵扯。 保持梦妖附身,李十三带着飘浮特性像是轻功高手,脚尖点地掠出二三十米,还有漂移产生的运动弧线。 顾婉宝宝给出高级伤药,李十三召唤壶壶。 在场魔物数量达到峰值,得让壶壶帮着压一下密度。 壶壶登场,鸭嘴炎兽停止喷烟,改为喷射火焰点杀; 这样一来,海兔和刺龙王也能正常放出。 岩崩不受大晴天效果影响、龙之波动正常打伤害。 天然鸟、鬼盆栽交替召唤,很快稳住战局。 “呼,够呛,不能一口气牵扯太多魔物进来。” 战斗流程解除,李十三拍拍破了半个身子的浴袍战斗服。 同样对上三位数的魔物,在魔界和在新月山脉外围果然不能相提并论。 魔素浓度高、魔物兴奋,都在增加战斗难度。 黑红交织的烟雾散开,鸭嘴炎兽配合九尾迅速清理战场。 李十三穿着残破的战斗服捡回晶核。 从口袋里摸出魔素探测仪,再次开机,记录魔素波动… 这,如果回到有联网定位的地方,魔素记录同步猎人公会数据库,岂不是像李十三在安全区击杀了上百魔物。 “管它呐,缺钱。” 先前的战斗,8星魔物来了三只,依旧没看到‘荡魂桩’。 除了烈焰马没出来,其他精灵都吃到大口经验了。 烈焰马:唔… 鬼盆栽非常艰难的升上86级,上次升85是凋零世界深渊禁区见到镇魔组老前辈前的事情。 壶壶当前83级,差一点点升级,估计多杀个8星魔物就行。 鸭嘴炎兽从69升上71,领悟技能:大字爆炎。 这个技能蛮多火系精灵都会,比如说九尾和烈焰马。 120的威力,85命中… 单点火系技能,李十三还是选择留着原本的喷射火焰,95威力,100命中。 海兔78级和九尾相同,刺龙王能吃到的经验范围更广,65升上68。 领悟技能:求雨。 “什么?!到最后领悟个求雨的吗?” 不学,李十三本身能拿着靛蓝色宝珠求雨,霓虹鱼也会。 梦妖75级,75级还没进化的梦妖… 其实看着挺顺眼的,讲道理,小时候比较可爱。 全场能吃到最全面经验的精灵是樱花儿,原本等级50。 像刺龙王原有的65级,4星以下的魔物等于没有给它提供经验。 樱花儿就不一样了,高于3星的魔物多多少少都有经验产出,从50级连蹦到55。 结算完战斗奖励,战场打点得差不多,爽完之后是郁闷。 ‘荡魂桩’呢? 如果它不在断山裂谷附近,魔界的空间比人类世界开阔许多倍,去哪里找第二只‘荡魂桩’? 还是说回人类世界,出钱买一个回魔界? 两边都很拖沓。 咚—— 类似木槌砸地面的声音在李十三心中响起,真的是直入脑海的响动。 咚———— 声音放大了,李十三只觉得意识有短暂的恍惚,像瞬间移动结束的那一瞬间。 咚—— 恍惚感更强了。 再看周围其他精灵,表情有点茫然。 先收回精灵们,李十三尝试捂住耳朵,那直击心灵的响动依旧在脑内起作用。 战斗流程展开,下一阵敲击声传来时,李十三感觉到的异样更严重,像是灵魂被往外拽了一下,玩家生命值扣减20%。 够吓人的,这可是魔丸术式波及范围的边缘,术式明显还在渐强 用不着多猜,8星封名魔物,‘荡魂桩’。 切换壶壶附身,双防增加,伴随着鼓槌落地的灵魂拉扯感减弱。 切换鬼盆栽附身,‘荡魂桩’的魔物术式影响再次降低。 “我知道了…” 魔物的精神攻击效果不仅取决于李十三的特殊防御,也受特殊攻击能力值影响。 特防体现在现实中是精神坚韧、厚重程度; 特攻更像是洞察力、思维清晰度、敏锐性之类。 二者相辅相成,并非游戏数据那种一码归一码。 所以鬼盆栽攻防平均,效果会好很多。 影响依旧存在,说明‘荡魂桩’的攻击不属于超能系,否则会被鬼盆栽免疫。 那应该是幽灵系攻击了。 游戏界面,‘荡魂桩’再怎么不露脸,基本信息也会显示在对面。 87级,幽灵+地面系 天然鸟,瞬间移动! 李十三从头到尾没见着‘荡魂桩’,但却在它的魔物术式攻击范围内。 这种魔物真的恐怖,一只无法锁定的8星封名魔物出现在人类战场,持续输出… 而且这是灵魂的攻击,8星强度的修行者怕是也很难防住。 脱离战斗判定范围,大致改好新的阵容,精灵中心恢复满状态,李十三已经听不见棒槌坠地声。 再次返回战场,心中的响声同步出现。 咚—— 战斗流程展开。 咚—— 咚—— 李十三放任‘荡魂桩’攻击,没有受到任何伤害。 当前附身精灵:直冲熊。 普通系和幽灵系相互免疫,刚才那个鼓槌声总不能是地面系攻击(-隔开-)吧。 能免疫对方的核心术式,一切好说话。 梦妖给个意念移物,李十三进入类似飘浮的状态,把‘荡魂桩’另外的地面系也给免疫了。 做足准备,开始反击。 暂时不知道‘荡魂桩’躲在什么地下,手动选择壶壶,再选择战斗流程对面唯一的个体。
力量平分。 选择鬼盆栽,再选择战斗流程对面唯一错误贴图,诅咒。 当年掌上游戏机还没变成游戏界面,李十三就是这样操作的,其实有利有弊。 可选中隐藏的敌人,但在敌方数量过多时,游戏界面的手动操作会复杂许多。 咚咚咚! 受到攻击,‘荡魂桩’的鼓槌落地声变得躁动,还是没冒头。 点击靛蓝色宝珠,选择潮旋… 不知什么时候,技能格子多了一个! 随着和靛蓝色宝珠的契合度提升,有可能升级原有的技能格子,学更好的水系技能,也可能增加技能格子,学更多的技能…
第1337章 晶核送达 靛蓝色宝珠有上方格子里的潮旋,左右两边各有一个技能格子。 求雨占一格,另一格是新出现的,还没来得及往里面装新的技能。 不过,新出来的格子往往灰白残破,顶多放个求雨,甚至学不了水枪。 先管战斗的事情,潮旋选定‘荡魂桩’,使用失败。 下回合再次选定时,魔物生命值因为诅咒影响,扣减到一半以下,又靠着魔界特有的战场优势回上来不少。 “不出来的吗?” 站在原地听着‘荡魂桩’咚咚响。 这声音并非物理上的传音,纯粹的幽灵系术式,没法判断音源方向。 李十三考虑过让图图犬附身,同样是普通系能,免疫攻击顺带写生模仿‘荡魂桩’的技能。 但按照魔物官方资料,这魔物术式对同类似乎没啥效果,又属于图图犬不擅长的攻击方面,还是算了,看看直冲熊能不能捡到些好东西。 战斗流程,对方的生命值不到1/3。 “这还不出来?壶壶!” 李十三一直想着把‘荡魂桩’bi出来看看长什么模样,没想到对方真叫一个死都不动弹。 果然和魔物百科写的相同,‘荡魂桩’属于极少运动的类型。 还是有办法定位的。 壶壶使用岩崩,可以看见七八十米外天空有岩块掉落。 那是技能外观,群体攻击直接锁定战场判定范围内的所有敌人,被攻击的位置才会出现大量岩块坠落。 给高级钓竿装填好黑色铁球,李十三小心翼翼靠近。 ‘荡魂桩’属于极少运动的魔物,说明它的速度能力值非常低,见面再把它速度减半… 也不用减半了,等李十三摸到先前岩崩砸下的位置,魔物生命值清空,战斗流程解除。 细看地面,前边有个被大量沉默掩盖的地洞,开口就顶多一个窨井盖规模。 探头朝里边看,下方空间稍大些,有个像是街边邮筒的东西倒地,失去魔素束缚的肢体不断消解。 强行捡回魔物晶核,避免遭到魔术污染,‘荡魂桩’的外形风格和曾经见过的其他巴8星封名魔物不一样。 像‘人面魈’、‘冰剑豺’看着就高大凶猛。 ‘荡魂桩’有着和人类相同的高度,中规中矩的圆柱体造型,确实平庸。 其貌不扬,攻击起来异常恐怖,这么小一块不起眼的东西藏在地下,直击灵魂的魔物术式又能覆盖超大范围,在战场中不停跳动,简直像个小灾难。
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