“你们不用担心啦,明天的比赛,我会全力以赴的。你们可别小看索尼娅,我可是听说了,在今天的比赛上,索尼娅姐姐单杀过周莉莉呢,哈哈……”
第四百零七章 有趣的RTS游戏,亿万丧尸 在听到苏叶儿明天和索尼娅双排的消息,观众们表示很心疼小绝和射可可。 虽然小绝和射可可的实力还是有的,但在国内的话,顶多算T2一档,射可可甚至还要更低一些,放在亚洲邀请赛这样的舞台上,实在是有些不显眼,根本不算什么。 大家实力都是一样,甚至比他们强悍的选手还有很多,想要拿到成绩的话,仅仅只能靠运气,圈子刷得足够好才行。 可这样的天命圈,绝不是随随便便能刷新出来的。 solo赛的综合成绩,小绝是第27名,而射可可则是可怜的54名。 双排的话,成绩再好也只是在十几二十名徘徊。 就算爆种,最多也只能进入前10名,甚至于前五,想要进前三的话,就没那么简单了。 如果加上苏叶儿的话,则会变得相当简单很多。 但很可惜,苏叶儿并不带他们玩…… 如果想要在这一次的亚洲邀请赛上拿到成绩的话,唯一的希望,就是最后一天的正赛了。 四排组队赛! 这是三天比赛中的重头戏,也是不少队伍期待的项目。 相对于四排,双排和单排的份量,明显要轻上一些。 等到以后绝地求生的职业比赛变得正规起来的话,也多半是以四排赛为主。 双排乃至于单排,娱乐成分会更重一些。 当然了,现在绝地求生的职业比赛体系远远还没有完善。 此时亚洲邀请赛的单双排放在了第一天和第二天,还是很重要的。 许多在第一天失误的战队成员,都希望在明天拿到不错的成绩。 …… 解答了一些直播间观众的问题,苏叶儿开始了游戏直播。 因为玩吃鸡太卡的缘故,只能不玩。 苏叶儿翻了翻自己的STEAM列表,寻找了一圈游戏,实在是没有什么提起兴趣的。 很多游戏苏叶儿压根都没有玩过,只是看到打折就顺手买了下来。 实在是没有多少玩耍的欲望。 关掉自己的游戏列表,苏叶儿点开steam的游戏热销排名——绝地求生还是高高的第一,实在是稳得不行,她往下看去,很快看到了这样一款游戏。 “They Are Billions?”苏叶儿看到这款游戏稍稍愣了一下,对于这款游戏苏叶儿稍稍有些印象,可记忆中的这款游戏,应该在一两个月后才发售,没想到这个世界竟然提前发售了。 也没多想,苏叶儿点击进入了这款游戏的界面。 They Are Billions。 如果直接翻译过来的话,就是“他们是数十亿”的意思。 不过国内的翻译往往是意译,很接地气,这款游戏在国内的名字是《亿万丧尸》,或者说《亿万僵尸》。 这是一款RTS游戏。 即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。 游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。 游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。 另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。 一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的步骤: 一,利用工兵或MCV(Worker,或者称“农民”)来建设基地。 二,利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。 三,用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。 四,侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。 五,摧毁、消灭敌人。 在RTS游戏的黄金时代,有几款非常经典的游戏。 分别是魔兽争霸3,以及红色警戒,之后还有星际争霸。 RTS游戏的热潮随着时代而兴起,也随着时代而没落。 到现在,RTS游戏已经成为过去的回忆,成为一种情怀,更多的仅仅只是回味,曾经的玩家们,已经成家立业,早已经不再沉迷于游戏之中,最多偶尔看看比赛。 很多新时代的游戏玩家,不少都没有听说过那些游戏,更别说成为这些游戏的玩家了。 在这样的RTS游戏没落的时代,出现一款有趣的RTS新游戏,实在是非常难得的一件事情。 亿万丧尸不同于经典的RTS游戏,玩家在游戏中主要扮演在末日之中生存下去的角色,一步步扩张自己的领地,同时防备着定时来袭的丧尸大潮,并且经营自己的领地,升级武器,修建城墙,稍有不慎,就会被丧尸偷家,全盘皆输。 当苏叶儿点进亿万丧尸的页面时,惊讶的发现这款游戏竟然更新了官中,对于苏叶儿来说,即使没有官方中文,也肯定会支持一番,玩耍起来也没什么困难,而现在竟然有官方中文,自然不能错过。 “这款游戏听说很不错哦,没想到一转眼竟然上了热销排名。”苏叶儿这样说着,点击购买了这款游戏。 很多观众并不知道这是什么游戏,苏叶儿给他们解释了一番。 “虽然是一款不能联机的单机游戏,但玩起来还是很有意思的,而且后续还有更新,现在只是抢险测试版本,大概明年会有联机的战役模式。” 苏叶儿这样说着。 很快,游戏下载安装完毕。 将界面的英文设置成中文后,苏叶儿开始了游戏。 首先是难度设定。 游戏的难度可以随意设定,有最低的3%难度,到最高的320%难度。 游戏总共有四张地图,分别是暮色沼地,安宁盆地,冰峰高原,以及荒芜废土。 地图需要打通关,才能一张张解锁。 这增加了游戏的挑战性,也因为其上手难度的原因,让很多人为之头疼,而这,也是乐趣之所在。 ……………… 苏叶儿选择的是中等难度(充满挑战),天数是100天(充满挑战),这难度刚好是100%难度。 只有将100%的难度打过去,这款游戏才得上真正入手和了解。 即使是一些有天赋的人,也要花上不少的时间。 苏叶儿的RTS游戏经验并不是很丰富,对于她来说,这样的难度已经充满挑战了。 点击开始后,游戏界面非常具有复古风,缓冲界面的框框,上面写着各种文字。 “构建村庄的毁灭” “编造悲惨的命运” “将不幸的盒子打翻” “准备好死神的雪茄” “根除残留的希望” “让世界归于荒芜” “上演全球大瘟疫” “消灭人类” 台词尽是一些中二味道的台词,不过配合着苍凉的BGM,还是有那么一回事情的。 很快,游戏正式开始。
第四百零八章 双排赛翻车预定? 和吃鸡这款游戏相比,亿万丧尸这款游戏,也同样有着一种“绝地求生”的味道。 在官方的背景介绍之中,这款游戏的内容是这样的—— 在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。 游戏中,只要一个感染者闯入玩家的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。如果不能及时扼杀感染,他们会以指数形式增长,让一切迅速失去控制。 玩家必须要步步为营,小心的经营与保护自己的居民。 不过和传统的RTS不同,因为难度很高的缘故,这款亿万丧尸可以随时暂停。 玩家可以通过暂停来慢慢实现自己的操作,即使是手残也能愉快的玩耍。 当然了,作为一个抢先体验版本的游戏,游戏的可玩性虽然很高,但就完成度来说,还是有些不足的。 尽管如此,这还是一款十分优秀的游戏。 …… 苏叶儿很快进入游戏。 “开局一个基地,四个游侠,一个士兵,随机出生地图。”苏叶儿对着观众说道。 因为是笔记本直播的关系,在测试了一下自带的摄像头并不好用后,干脆关掉了摄像头,如果还不经常说说话,观众多半会觉得相当无聊,作为一个主播,可不能让自己的观众感觉到无聊,所以多说话还是很有必要的。 哪怕是絮絮叨叨的说话也没关系。 在苏叶儿玩耍游戏的时候,亚洲邀请赛的其他参赛队伍们,则一个个连夜开启了讨论,复盘比赛,以及针对明天的双排做了特训,正所谓临阵磨枪不快也光,在面对这样的比赛上,不管有没有效果,更认真一些,总是好的。
所有战队研究的头号敌人,莫过于panda战队的苏叶儿了。 作为本次比赛的最强玩家,超T1级选手,很多战队的分析师实在是有些头痛,完全不知道该如何应对,或者说,根本无法应对,只能祈求自己战队的成员不要提前遇到才是。 绝地求生不像是英雄联盟,只有两个队伍比拼,无论是赛前的数据分析,还是赛时的BP,乃至于各种套路战术,都是有许多数据可以参考的,可以有效针对性的训练,然后放出大招的。 绝地求生完全不同,随机的属性量实在是太多了,毒圈、物资、枪械、空投,以及各种各样的敌人,要应对的实在太多。 如果想要拿下比赛的胜利的话,终究是要和苏叶儿遇上,这是又是必须要考虑的。 不过,韩国,日本,东南亚的那些战队倒也没有气馁。 很简单,在绝地求生这款游戏中,单人赛的发挥,实力固然有,但运气同样重要,随机属性太多了。 就像是第一局的苏叶儿,如果不是天命圈的话,一直站在高坡打靶,断然也不会那么简单的杀那么多人,创下一个让人难以触及的记录,然后轻松吃鸡。 单排中,一切的战术战略都没有运气重要。 可在四排的战队赛中,更多的却是需要战术指挥,即使一个人再强,也无法超脱极限。 哪怕是苏叶儿,也无法同时承受不同方向两个以上的火力点。 完全无法像是她玩英雄联盟中那样,耍着一个妖姬,能一秀四,一秀五,杀了人还能跑。 等到四排比赛中,胜利中运气占据的成分,就显得相对较少了。 那些超级强队都有自信,不再让panda战队的那只小萝莉为所欲为。 很多战队都在等待四排赛中大展拳脚。 这里面还包括精心准备战队赛的4AM和ifty战队。 不仅仅是四排赛,双排赛也同样有默契配合和战术战略的要求,胜利中的运气成分稍微低上一些。 特别是很多战队在听说苏叶儿的队友是战队中的那个萌新成员的时候,一个个都来了精神,认为这是机会! 带一个拖累的萌新,还想拿出成绩?简直是痴人说梦!翻车是肯定的!
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