人族简单的处理了下9点之后,继续对6点发动强攻,ugly连占三片矿,兵力补充上明显出现断点,利用lurker苟延残喘的拖延时间,但还是终于被赶到自己的小矿。人族占据了右边桥头的位置,坦克已经架起。 这个时候,ugly姗姗来迟的一个蝎子终于喷出了一片雾,罩住了桥这边的两个新孵化的lurker。观众席里爆发出一片欢呼声,但欢呼声立刻平静下来,因为人族的5个架起的坦克立刻把两个蝎子送上了西天,而这两个蝎子,只喷出了一片雾,甚至都没能把雾喷到桥上,虫族又如何打反击呢? 利用这个喷雾下的lurker争取来的短暂时间,ugly得以把家里的农民全部拖走。而dsb这个时候发现了虫族在3点和1点摆下的分基地,不过这不重要,dsb扬扬得意的想:只要我把你的主基地拿下,你那些空荡荡的分基地就是用来给我加分的。得意之余,又从家里拖来一队机枪兵加两个坦克,准备等雾一消,就以雷霆之势迅速清空虫族主基地的所有建筑,让虫族有钱也造不了兵。 雾的时间太短了,两个可怜的lurker立刻牺牲。Dsb已经等来不及用坦克来对付虫族小矿的两个地堡了,机枪兵们呼拥而上。看来ugly已经放弃主基地了,没有任何其他的抵抗兵力。小矿被迅速推平,观众里一片哀叹。 就在dsb得意的把部队拉上5点高地时,ugly开始动了。 观众们第一次看到了完美的3线操作,3只蓄谋已久的空投队伍,经过前期的准备,迅速分别同时到达了人族的三片矿,各跟随着一个皇后。几乎是同时,至少给观众们的感觉就是同时,因为负责OB的人明显跟不上ugly的速度。3个皇后分别裂杀了3个矿区的一辆坦克。 9点矿,落下的是1只lurker,4只口水,一只蝎子,8只小狗。基地旁边的人族地堡使得最先落下的小狗损失了3只,但紧跟着落地的蝎子的喷雾大法,地堡的攻击立刻被无视。人族农民损失了几只后,被拖走,虫族登陆部队没有莽撞的跑去攻击地堡,而是安心的在雾里攻击着人族基地。 7点主矿,3只飞龙吸引了防空塔和少量机枪兵的火力,地面部队顺利落下,落下之后的情况和9点差不多。 7点前的小矿,3只飞龙吸引了火力,这里人族的防守最强,幸好位置并不合理,剩下唯一的一个坦克在桥头,也就是基地的右侧,而新造出来的机枪兵在基地的左上方。所以,最先落下的小狗成功的把坦克给迅速咬爆了,接着,开始攻击基地。 Dsb在对方空投后,看了对方的兵力,并不担心,这点兵力,最多就是你喷雾的这点时间我不采矿就是了,你还真以为能把我家搞残啊?有本事你跑雾外面来试试。我又不是神族,你咬我基地有什么用呢?我基地能飘的,你那几只破口水才几点攻击。 基地一时半会打不爆,所以dsb率先把SCV拖走,脑子里闪过一个念头,dsb回过头来把基地依次升起,然后迅速的切换到5点,注意保护科学球的安全,因为基地全部升起后,就没有雷达了,前线的反隐形就靠这4个科学球了,别一不小心让ugly给一锅端。 就在基地升起的时候,就在dsb切换到前线的时候,观众席下爆发出雷鸣般的欢呼,一个被很多人忽略掉的虫族技能,皇后的寄生。作为皇后的天生技能,使用时并不需要精力,要求就是只能针对人族基地使用,且基地的血不足一半时。 有人说,再对局中使用这个技能,是对对手的不尊重。也有人说,这只是个技能而已。但,毫无疑问的,一下子同时感染对方三个基地,何止是不尊重,简直就是一下子向对方伸出三根中指! 等到dsb再切换到自己的主基地时,发现基地已经不听自己使唤了。Dsb一下子懵了。他还从来没碰到过这种情况,虽然知道这个技能,但从来没有遭遇过。 台下的观众甚至都已经全部起立鼓掌。 Ugly没有得意忘形,一感染完对方的基地,所有空投部队乘雾的效果还没消,立刻离开。9点和7点小矿的部队率先离开,甚至9点的感染基地朝着11点飘去。 7点主矿的蝎子先后吸食了6个小狗和一个overlord后,居然对着人族的供给站群喷了两口血雾。此招一出,观众们全沸腾了。 Dsb现在空有一群SCV,却没有基地。刚才一番手忙脚乱的取消建造,终于凑够钱再重新造基地,但也只剩下22水晶而已,一下失去3个基地,人口上限已经出现红字,现在供给站群又被喷上血雾,人口状况更是雪上加霜,血雾虽然不能直接把对方单位或建筑致死,但它会导致对方持续减血,而人类建筑血减到一定程度,就会自动燃烧,虽然修理的费用平时可以忽略,但dsb现在却偏偏还就是没有足够的钱来修理。只能眼睁睁看着5个供给站接连爆掉。 有意思的是,大屏幕上还特地在供给站自燃爆掉的时候,给dsb来了个面部特写。 气极败坏的dsb立刻把大部队朝着3点开去,确实,这也是这个时候他的唯一选择。 而ugly在三级主基地被打掉之前,就已经又造了个蝎子窝,所以现在他还能继续造蝎子。利用蝎子+lurker的组合牢牢拖住了对方前进的脚步。Dsb只能依靠科学球的辐射来对付对方的蝎子,虽然这个时候ugly进攻兵力明显不足,防守也兵力也不够,但硬是依靠少量的蝎子和lurker拖延了时间。 3点分矿终于还是避免不了失守,但当人族部队到达1点下面小矿时,遭受了ugly新生力量的阻击,一片片的雾象多米诺骨牌一样一步步喷过去,小狗呼拥而上,lurker富有节奏的站起、埋下,虽然lurker的数量并不算多,但蝎子却不少,小狗象不要钱的一样前赴后继。 引发观众的又一波尖叫的是ugly一个overlord运载的自爆人,星际里攻击最强的就是他了,攻击力高达500(原子弹算技能),把自爆人扔在迷雾当中的人族部队旁边,基本上属于此题无解。人族部队终于没能继续前进。 这个时候,虫族牢牢占住了11点,12点和1点三片矿,而人族只有6点一片矿而已。在止住了对方的脚步之后,ugly又把9点人族的势力赶跑,顺势占下9点,还把中间大陆上的另一个气矿占下。 之后的比赛,ugly向大家演绎了ugly流的真谛:当他的兵力足够A过去取胜时,他却还在东打西敲的占小便宜。 没有最终的决战,如果非要说个最后的战斗的话,那就是ugly这个无聊的人,在人族6点后面的海洋上,变身了8只守护者,朝着人族基地推了过去,dsb第一反应就是把基地升起来,然后再跑农民。结果基地刚升起来,整整一队自杀飞机就撞了上去,紧接着又是皇后来了个感染,而这次,人族无论如何也凑不够400水晶了。 Dsb铁青着脸,连GG都没打,就直接退出了比赛。
注:写完已经是凌晨4点08分,这章都可以当作两章来发了,5000个字了。这个算周六的更新啊,呼呼去了。 第六十章 108来了 [本章字数:3085 最新更新时间:2006-10-29 18:52:10.0] ---------------------------------------------------- 乘着WCG夺冠的东风,国内的职业联赛终于拉开了序幕。在大家仍在津津有味的讨论WCG的时候,国内星际联赛的开战不出意料的吸引住了大众的眼球,一时之间,关于星际的话题层出不穷,电视、报纸、网站为了收视率、销量、点击数,挖空心思的挖掘各种题材。 会借WCG吸引眼球的不仅仅是中国电子竞技运动发展中心这一家。就在国内第一轮比赛刚结束的时候,国内玩家还在热衷于讨论国内联赛的质量,暴雪跳了出来,发布了星际108版本的更新。 这是星际发布以来,最重大的一次版本更新,对三个种族都动了大手术。 人族可以说是这次更新的最大赢家,除了科学球的污染研究涨了50矿、50气,其他全是有利的变动。地面部队改动不大,仅仅是提升了机甲巨人的对地攻击距离。但他的对空能力得到了很大的提高,防空塔费用减少25%,瓦格雷攻击力上升、建造时间缩短等等。 虫族则是被削弱得最厉害的,血池的费用从150矿提升到200矿,50矿的差距在初期还是非常明显的。研究进化lurker技能的费用一下次就翻倍了,变成200矿、200气了,简直是要了老命了。口水的提速研究涨了50矿、50气。皇后的威力倒是得到了加强,特别是建造时对气的要求一下减了1/3。 神族则是稳中有降,狂热减少了20盔甲、增加了20血,乍一看没什么区别,但神族的盔甲对所有伤害是全吸收,但血就不是,面对口水、龙骑等爆炸性攻击时,因为狂热是小体型,所以只会受到50%的伤害。龙骑的建造时间提升,使得初期对人族的压制威力减弱。神族削弱得最厉害得莫过于闪电的威力减弱了,从128减到111,对付其他兵种时,这个减弱可能还体现不出来,但lurker125的血,使得神族必须用两个闪电才能解决掉一个lurker,这个差别就大了去了。
另外,对三个种族一起变动的还有,高级兵种占用人口数都得到了降低,如人族的大舰、神族的航母、虫族的老牛。可以现象的,以后的比赛中将会越来越多的出现这些高级兵种的影子。 可以说,单纯兵种、建筑、技能的数据变化再大,最多可以使得这次更新称得上巨大的变动、令人震惊的变动。任何一个单一数据的变化,都会由于玩家支持的种族不同,而有人欢喜有人忧,有人称赞有人骂。但另外一个功能的增加,不仅得到了几乎所有玩家的一致称赞,更是将这次的版本变更,冠以了“划时代”的头衔。那就是录像功能的增加。 在这个版本之前,星际界还存在着大量的战报制作者,是他们通过自己的劳动,将自己旁观的战局以文字+图片的方式,展现在了大众面前。可以说,在众多的星际爱好者当中,只有极其少数的人能够有机会亲眼见到高手对局的,而正是这些不辞辛苦的战报制作者,成为了绝顶高手和普通爱好者之间的桥梁。 但一个战报制作得再好,也仅仅能表现出制作者所看到的东西,宏观上的尺度还比较好掌握,而一些细节方面的东西,作为一个对局的旁观者,总会遗漏掉什么东西,何况战报附加再多的图片,也不可能将一些细微的操作直观的展现在读者的面前。 不仅仅对于水平一般的爱好者来说是这样,即使对于金字塔尖的选手们来说,总结经验教训,是他们不断进步的必需品。就像围棋比赛后的复盘,不管输赢,赛后及时的进行反省,是一个选手的良好习惯。往常星际选手对自己对局的回顾,只能闭着眼睛来回忆,即使是两人交流,也只能从自己的角度出发,总会有所偏颇。 现在108自带的录像功能,完美的解决了这些弊端,甚至从某种角度来说,比看现场直播还更清楚。毕竟,即使是从裁判的角度来看比赛,也只能跟着裁判的视野来看,而兵营里造的什么兵、建筑升级的什么技能、选手还有多少钱等等问题,都不会一下就有答案。现在REP里就不一样了,除非你自己遗漏了什么,不然,你都能找到你想知道的东西,即使遗漏了,也还可以重新看嘛。
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