第五十二章 打仗之前先立个flag ======================================= 玩家们的离去,让首府市突然安静下来,没有了不时从头顶掠过的飞机,没有了那时刻在空中咆哮的雷鸣,无数的市民起初还没怎么在意,直到有人无意间提起:今日怎么还没看到一架义勇军的飞机时,人们才惊愕的发现,连日来无时无刻都在守护着他们天空的那些雄鹰,竟然全都消失了。 最先感觉到不对的还是国府方面的军队,在发现义勇军在完全不打招呼的情况下就集体离去后,他们第一时间就将这一情况上报,然后,国府便立刻联系了八路军方面,询问义勇军的调动是怎么一回事? 要知道,为了把这些大爷请到首府来防空,他们可是刚刚支付了大笔的真金白银的,结果人来了没几天,招呼也不打一个就走,这不是把国府耍着玩吗? 八路军方面此时也得到了这一情报,事实上,清楚的知道义勇军是怎么尿性的他们,从来就没有放松过对这帮二哈的监控,在综合了众多线索,又根据对方离去时所飞的路线进行了分析后,他们很快就得出了一个连自己都有些不信的结论: 搞不好,这帮不怕死的爷还真的是跑去轰炸汉口机场了。 得出这个结论,让八路军方面又是紧张,又是期待,却不敢马上将这一分析结果告诉国府——谁都知道国府那边的情报安全就跟个筛子一样,这消息要告诉他们,恐怕就跟直接通知日军没啥区别,眼下,国府的误会是小,要是让消息走漏,误了义勇军的空袭计划,那才是追悔莫及。 时间一分一秒的过去,且不提国府这边如何气急败坏的跟八路扯皮威胁,玩家那头,经过一个多小时的飞行后,总算快要到达了目的地,而这一路飞来,他们也算是对这款游戏的制作方佩服得五体投地:就这一路飞来的路上,他们至少就发现了五座规模不等的城市,而且还不是地面贴图,完全就是跟重庆一样,有着精细建模和无数NPC市民,甚至驻军的据点型城镇,到现在,他们是真有些怀疑这游戏会不会是真把整个中国都一比一的做成了一幅超大型的地图? 不过,这样的发现却让他们激动得难以自制,如此庞大的地图背景和城市舞台,加上逼真到极点的AI智能和画面细节,这简直就是梦想中最完美的游戏啊,照他们看来,这游戏现在也只差设定一些任务主线和故事背景了……甚至,连这些都不需要,只要开放服务器的人数限制,哪怕是单凭这些地图上已有的舞台背景和势力分布,他们都能给玩出花来。 话说回来,地图太大太真实了,感觉也不怎么美妙,至少对于喜欢快节奏游戏的玩家而言,他们是很难想像自己会驾驶着飞机一飞就是一个多小时,然后就为了执行一场可能只会持续几分钟的空袭任务——虽然这很真实,但不得不说,真实到这种程度,反倒会削弱游戏的刺激体验。 好在,虽然都有些不耐烦,但谁都知道挤进服务器是多么的不易,而能够插队的任务积分又如此难以获得,倒也没人中途退出,基本上,众人之所以对这次主动出击如此热衷,很大程度上,也是想趁机来刷一波积分,好方便下次进来,不用跟那些渣渣一起排队。 如此长距离的飞行,方向的识别当然是一个很重要的问题,由于这并不是系统发布的任务,所以,玩家们的小地图上也是没有方向指引的,好在任务的发起者还是一个当过兵的人,他直接用一张现代的全国地图当作参照指引给游戏导航,中间虽然也有几次差点迷失方向,但好在都利用周边明显的座标参照物给找了回来,终究是没出什么岔子。 眼看着已经到了汉口,此时,日军巡逻的侦察机也及时发现了他们的到来,刺耳的防空警报顿时在城中响成一片,同时,空中也开始绽放出一团团防空火炮打出的爆炸烟云。 “靠,这副本可有点难啊!这么多防空炮,怎么打?” 感受到自己飞机的耐久值不断下跌,一名玩家忍不住吐槽:战地游戏中,空军最怕的就是防空炮,一名好的炮手仅凭着一门防空炮,就完全能将一个据点的上空守得是滴水不漏,而现在,他们面对的防空火力,怕不是得有一个团的规模,也亏得日军的防空炮是没有被游戏系统强化过的,这才没有让他们当场变成火鸡,否则,这趟任务可就真成了千里送人头的笑话了。 此时,看到机场跑道上已经有鬼子的战机在准备起飞,驾驶着战斗机的一名玩家立刻便将心一横,说道:“开喷火的兄弟跟我一起下去打第一波,引开鬼子的火力,斯图卡的兄弟盯紧了,等咱们把火力引开,你们就下去炸机库,咱们这波能不能把积分捞回来,就看你们的了。” 另一名玩家问道:“炸完后呢?怎么撤退?” 网名‘有点方’的玩家笑骂道:“撤个屁,咱们这就是一波流,当然是干到死为止,难道你还想再开一个多小时的飞机飞回去?” 想了想,那名玩家应道:“也对,打完这局,我也该吃饭了。” 玩家:“这个flag竖得好,看来我们今天想不死得轰轰烈烈都不行了。” 地面上,看到几架敌机开始俯冲,目标明显就是跑道上正准备起飞应战的战机,鬼子军官们急得哇哇大叫,拼命的催促着炮手集中火力,无论如何,就算打不下那几架敌机,也一定要掩护好他们的飞行员,给已方的战机争取起飞的时间。 结果让人欣慰:炮手们无愧于帝国精英,两轮齐射后,五架敌机就被打下来四架,虽然还是有一架突破了他们的空防,然后将一架正准备爬升的战机打了下来,但随后也被地面的防空机枪打成筛子,坠毁在地面……虽然是看到落地时,好像有一张降落伞张开了一下,但如此低的高度,就算对方的机师能够跳伞,也不可能幸存下来。
第五十三章 没人能阻挡我刷分 ===================================== 不过,还没等鬼子松口气,刺耳的尖啸声便从空中传来。 这个时代,斯图卡还不像后世那样广为人知,这种高性能的俯冲轰炸机在高速俯冲时所发出的那种特有音啸,配合着它那如猎食的苍鹰一般具有压迫感的身资,瞬间就让地面上所有的鬼子脸色大变。 老实说,当初在起落架上想到装上这个音哨的设计师,绝对是个天才,那尖锐的哨音在地面被轰炸的人群耳中,简直就像是死神的狂笑,它一边干扰着你冷静的思维,让你无法集中精神去思考,一边则又不断的提醒你,一枚数百公斤,能将你和周围的一切都炸得粉碎的炸弹正向你的头顶砸下。 玩家‘有点方’盯上的是停在跑道边的那一排飞机,或许是为了迎击他们,飞机旁竟然还贴心的停了一辆正在给飞机加油的油罐车,这在他的眼中简直就是送上门的积分,虽然不清楚油罐车在这游戏中有没有殉爆的效果,但即便只是这几架战机,都已经足够他攒够下一次进游戏的积分了。 更为贴心的是,为了能更快的起飞迎击他们,这些战机的飞行员竟然都是已经就位的,所以,在他的小地图上,这些正处于待起飞状态的飞机都显示着敌方的标识,而不是无归属状态的中立载具。 鬼子的炮火铺天盖地的袭来,飞机的耐久不断下降,很快就冒出了黑烟,但有点方却毫不慌乱,一边调整着投弹的准星,一边则默默计算着自己飞机还能坚持的时间,几乎就在飞机的耐久将要归零的前两秒,他终于按下了投弹的按键,将一排炸弹依次的甩在这些飞机头上,而随后,更是毫不犹豫的又按下了脱离载具的铵钮。 冲天的火焰从身后燃起,而有点方却凭借着落地前一瞬间的开伞,已稳稳的站在地上,落地后,二话不说便一个突刺,将面前一名已经被他吓傻的鬼子兵用刺刀捅了个对穿,然后,看着面前那几架没被炸弹波及的鬼子战机,几乎都不需要思考,完全凭本能就将身上的手雷全砸了过去。 “爽啊!这他娘的才叫战地!” 火焰中,哀嚎的鬼子兵不仅没有激起玩家丝毫的同情,反倒让他越发的兴奋,一边赞叹着这游戏如此逼真的特效,一边则端着冲锋枪一路狂奔,一路横扫,眨巴眼的功夫至少就干掉了十几个鬼子的飞行员和地勤。 也怪这些鬼子兵倒霉,虽然也是身为军人,但由于承担的主要是技术维护方面的工作,除了飞行员身上还有把连自杀都费劲的‘王八盒子’手枪外,大部分地勤人员都处于手无寸铁的状态,而身为玩家‘有点方’的火力……玩过战地1的人都知道,这里面的单兵武器虽然是披着一战时期的皮肤,但其实际的性能表现,哪怕是放到二十一世纪的战场都是能横着走的。
可惜,由于官方只发布了防空任务,所以这些杀敌数,都是拿不到任务积分的,但此时此刻,此情此景,谁又会在乎这点? 另一边,一名玩家却是盯上了机场外围的弹药库。 作为弹药库,本身就有着防轰炸的设计,厚重的钢筋混凝土结构可以让它无惧一般的轰炸,但再坚固的堡垒,也总有其薄弱的环节,而玩家的眼中,现在看到的这个薄弱点就是它已经打开的大门。 鬼子并不是不知道大门防御的重要性,但由于事发突然,为了给需要紧急起飞的飞机补充弹药,弹药库不得不将大门敞开,以方便弹药的提取,而且在他们看来,这个弹药库本就是有着多重安全设计的,就算大门敞开,有炸弹落在附近,也不会给里面存放的弹药造成太大威胁。 但他们显然低估了玩家的疯狂。 这座存满军火的库房,一扇已经打开的铁门,这对玩家而言,简直就像是一张海天盛宴的入场劵,而由于防空任务的属性,在玩家的界面中,这个弹药库也是清楚的显示着‘敌方据点’的标识,这就意味着它是一个可以获得高分的有效目标。 于是,在鬼子们满是惊恐的目光注视下,这架战机甚至都懒得投弹,直接就贴着地面,从敞开的大门一头扎进了库房之中。 时间,在这一刻仿佛陷入了停顿,但紧接着,随着一场巨大的爆炸声响起,整个弹药库瞬间就化为了一团巨大的蘑菇云,其爆炸的冲击波甚至将远在数百米之外的跑道边的飞机都纷纷掀翻在地,就连正在进行轰炸中的另几架玩家的飞机,都差点被一起卷进去报销。 “我靠,你们谁扔了核弹?” “这游戏还有核弹?” “别扯了,看公告,是弹药库被炸了。” “就算是这样,这爆炸效果也逆天了吧,这场面,简直比看好莱坞大片还爽啊。” “还有这样的目标没有?我也想刷一把啊。” 说话间,众人的目光纷纷又盯上了另一头的油料库,无言的默契瞬间就让友谊的小船倾覆。 “别抢,这个归我了!”
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