凡尘的效果是对目标造成单体伤害,并使对方中毒。中毒这个debuff的厉害之处在于可以叠加,而剑客的技能中能使敌人中毒的技能少之又少,虽然凡尘的cd很短,但光靠这个单一的技能叠中毒的debuff性价比也确实不高。 不过这两个技能既然是白送的,那自然是不用白不用。 接着就是长达一整天,漫长地跑图学技能的时光,由于这四十几个技能大部分都是冷门技能,这里面有一大半我是根本没有学习。好在网上的攻略很齐全,我能够按图索骥,把这些前面欠下的功课全部补上,遗憾的是有两个技能来源不明,其中一个叫“连环”的技能和十七式重复度很高。这是一个八键技能,它的前六个按键与十七式的后六个按键完全一致。可惜技能来源是“?”。 但这个技能效果却十分不错,在造成伤害的同时可以附加一个持续20秒,等于技能伤害量百分之八十的护盾。由此可见这个技能冷门的原因仅仅是因为它的使用者太少,大家不知道该如何学习这个技能,而不是因为不好用。 好奇之下,我在网上查找关于这个“连环”的有关信息,发现这个技能唯一出现的场合就是次级联赛赛场,为“扬威”战队的选手“布谷鸡”所使用。 无巧不巧,三天之后,我们的对手就是扬威战队,而从赛前的舆论来看,我和布谷鸡的剑客对决将会成为比赛的焦点。昨天听宋怡说,布谷鸡本人在自己的微博上放出豪言,说虽然我们龙渊战队之前取得了七连胜,但上场对阵心劫的比赛实在打得太过糟糕,我们很有可能就此一蹶不振,而他们会用比赛证明这一点。 这种言论和“趁你病要你命”一样无耻,但比起布谷鸡选手我更感兴趣得却是他手上的这个叫“连环”的技能,很明显,这是他们战队技能开发师研发出的重要成果。但奇怪的是为了应对下场比赛,我们曾经看过扬威战队最近几场比赛的录像。但在这几场录像中布谷鸡似乎并未使用这个技能,我在网上查到他使用这个技能视频还是上个赛季的事情。增加护盾这么明显的效果,我是不可能漏看的,所以唯一的解释是他真的没有使用。
第十三章 黄鹤楼(6) 虽然宋怡在他的微博下怼了回去,不过我们即使战胜了他们,我也没办法拿到这个技能,这么一想不禁令人有些不甘。 有了十七式的技能关联列表,我便去训练系统里拿老徐开发的那个多手怪练手。经过一段时间的适应,我在死亡之前能打下这个多手怪的血量已经是当初的三倍之多,也确实能感觉到在应对“围殴”的时候,自己的实力要更强了。
不过这次进来是来练招的,倒不是以尽量打出好成绩为目标。经过一段时间的训练,我发现这个绝剑十七式的机制实在很特殊,在一段序列中,如果有两个其他技能的动作发生重复,则是先连出来的技能生效。 比如有个技能的连招是“踢”“刺”“撩”,刚好和十七式的前两个动作有重合,但假如“刺”的那一下你是对准对方的中心点触发“剑”的话,那么这个技能也就无法被释放出来了。 到了这里,大家应该看出来这个技能的使用比想象中的还要复杂,要在三天后的下场比赛中去使用倒也不是不行,只是一来太过勉强,二来我们战队中的其他人肯定获得了更简单的技能,为了暂时保守藏书室的秘密,我们不宜在一场比赛中同时使用太多的新技能,不然一定会引起大家的怀疑和议论。那么反正我这个技能比较繁琐,不如就留到后面再用。 关于保守藏书室的秘密一事,张光月也在视频通话中和我们说他有自己的想法。眼下游戏发展势头良好,他询问过次级联赛和顶级联赛的赛事主办方,虽然缺少了“炸鸡帝”这个去年最大的赞助商,但财报还是比去年同期有着近百分之二十的上涨。看来各界人士这大半年来的努力还是有一定成效的。 有理由相信,随着新版本的使用,联赛的关注度也会日渐提高,各大战队背后的老板也会考虑往里面投入更多的钱,那么这个藏书室的秘密届时就可以卖出更高的价位。虽然还有玄奇先生这个隐患,但张光月认为只要我们在下次的比赛中拿出新技能,但玄奇先生装作无事发生的话,那么大概率他也会把这个秘密一直保守到最后。 三天后,比赛如期而至,我们本应该前往扬威战队所在的城市客场参加比赛。但却因为前一天他们城市突发大雾,飞机和火车都停止了运营,所以赛事主办方临时决定将本场比赛改由线上进行。反正次级联赛的观赛也无需门票,主办方和两个战队给各自准备到场的粉丝发个公告道个歉,这事也就过去了。 《书名》线上赛的要求十分严格,为了保证比赛在绝对公平的情况下进行,避免无关人员指手画脚,或是通过转播的上帝视角透露对手的信息。不仅双方队伍的语音聊天频道要分别安插一个裁判,还要将比赛时基地内的画面通过视频的形式实时播送给主办方。 我们按照裁判的要求布置好摄像头的位置后,这才正式开始对局。在比赛中,我已经打定主意不用这个新技能,我相信只要调整好心态,不像上场比赛一样过于急躁,我凭借已有的实力是完全可以带领队伍走向胜利的。 战场打响没多久,按照惯例在后山搜刮资源的我就偶遇同行“布谷鸡”。因为我的操作碾压大部分次级联赛的选手,所以很多同样在后山搜过资源的对手在和我“偶遇”之后都会选择第一时间开溜。但布谷鸡不知是想起自己赛前立下的fg退无可退,还是因为看到了我上场的糟糕表现心存侥幸,他在兵力不占优的情况下选择与我正面对决。 而我也急需一场酣畅淋漓的胜利证明自己,和队伍一起走出阴霾。此处地形十分特殊,恰好在一个山麓的中间,但凡行差踏错一步,就会跌落山谷,从高度来看,我们俩的血条即使再长一倍,只要摔下去那也是必死无疑。双剑对决就在这狭窄的山路上展开,我们开始打得都比较谨慎,以走位为主,双方试探性地接触和换血。 这时,布谷鸡连续放了几个武器动作,这些动作在我看起来却十分熟悉。我知道,他这是要释放久违的“连环”来对付我。很明显,他故意在最近的对局中不使用这个技能,就是为了让我这样“真正的强敌”在关键时刻掉以轻心,从而借此机会一战成名。 确实,在这样狭窄的山路上大家避无可避,几乎只有换血这一种选择,他的这个技能给自己施加了护盾在换血中无疑是大占便宜的。但我却对此早有提防,我对他的连招不加闪躲,他连我就让他连好了,转而专注于自己的走位。 我走到了自己想要的位置,他也把连环连了出来,对我造成了伤害同时给予了自己护盾。这一刻,我仿佛能看见他得意的微笑。然而不幸的是天堂和地狱往往只有一线之隔,我利用内功,瞬发了一个却邪,将他击退10米。而我刚才中他的连招而专注于自己的走位就是为了能找到一个合适的角度利用这下击退把他推下悬崖。 果然,虽然身上套着护盾,但从这么高的地方摔落下去,他的血条还是瞬间见了底。 在五打四的巨大优势下,我们兵不血刃地获得了战场赛的胜利。 之后的团队赛中,对方打得也颇有章法,场面一度陷入僵持。这时,我看到刘传浩似乎正在连我之前给他翻出来的技能疏才,这个技能有着持续性的aoe,唯一的难点是连招难度较大。 不过刘传浩这人一向比较头铁,越有难度的东西他越喜欢尝试,果然,短短三天之中,他便把这个技能拿到了赛场上。 这时,我的脑海里突然灵光一现,忆起之前刚学的冷门技能“画楼”,可以造成小范围的aoe和减速。这个技能比较好释放,同时,生效后的减速效果能配合疏才的持续伤害进行输出。 一念至此,我预判了刘传浩放技能的位置,后发先至,先连出了这个短技能。可能是对面对这个冷门技能也不太熟悉的缘故,居然一下被我减速到三个人。之后,在减速的作用下,对方三人很难跑出刀阵的范围,刘传浩的疏才打出了大量伤害,我们也一举奠定胜局。 二比零,我们果真用一场胜利证明了自己绝对不是昙花一现。
第十四章 魔剑(1) 赛后,“打下悬崖”四个字上了热搜的前百。虽然是次级联赛的比赛,但在很多玩家看来这次的比赛是难能可贵的。在厌倦了一刀一剑对拼的战斗后,这种充满想象力的取胜方式彰显了电子竞技的无限可能。 当然,作为背景板的布谷鸡此时是最难受的人,他不仅要承受类似“演得真好”这样的嘲讽,还连同着“连环”这个技能一起被钉在了耻辱柱上。 视频网站上的比赛录像弹幕都是清一色的“还有这种操作?” 但我并没有多余的时间和心情同情他,在取得了八胜一负的成绩后,我们必须好好准备季后赛了。季后赛是单败淘汰制,将在一个月之后打响,想要冲上顶级联赛的话我们不能有一丝失误和懈怠。 但我们战队现在的问题也很明显,那就是团队赛的战术体系太过单一,一直依靠我和谢流萤的换武内功特性强压百分之三十的伤害。这种战术目前来看非常好用,帮我们击败了几乎所有的对手。但到了竞争更为激烈的季后赛,战术单一的弊病一定会暴露无疑,到时候大家知道你只有这一套战术,针对起来就要容易很多。 我们本来有另一套模仿当年凤凰石战队的以临风高歌枪为核心的体系,但因为宋怡一直没能将水平掌握到当年天哥的程度,这套战术也就迟迟无法登场。其实在我看来,宋怡这个小丫头虽然嘴上各种不服,但行动上已经足够努力了,抛去每天的训练外,她在每天晚上还会看十盘左右当年凤凰石战队的录像,虽然她进步飞快,却也一直达不到教练的要求。 这也是无奈的事情,虽然宋怡在游戏操作方面天赋过人,但另一种叫做“意识”或者内行称为“游戏理解”的东西并不是一朝一夕能够练成的。她不仅接触游戏不足一年,之前也根本没有看过比赛,想要在短时间内提高意识进而指挥大家确实有点强人所难。 而且临风高歌枪确实对这方面的要求很高,天哥退役之后凤凰石战队的后继者即使在前者的亲自指导下也没有能够掌握其中的窍门,指望宋怡在短短几个月内掌握确实不太现实。 这天,周震宇却同时找到我和宋怡,他放了一段当年凤凰石战队的录像,然后提出了一个令人有些惊讶的设想。 周震宇:“今天找你们两个过来是想商量一个战术的可行性,想必你们也知道在即将来临的季后赛,我们战术单一的问题迟早会暴露,所以我们找到想一个办法来解决这个问题。”
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