“而我。”方熹站起身。 “我打算在你们这个城市走走看看。具体的商务事情,你们谈,我刚才已经和陈交代过了,他会让你们满意的。” 将陈宇留给三个壮汉,然后跟三个壮汉说陈宇会让他们满意,e 总觉得好像怪怪的,方熹赶走脑袋中莫名其妙的念头,推门离开。 出门之后方熹就听到身后的门又响了一下,回身刚好看到奥格追了出来。 “fang先生,啊,不,老板,我有车,我带你走走看看吧?” …… 芝加哥是依湖而建的美国中部城市,是典型的金融和学术中心,这里高楼耸立,气候不错,每年也让很多游客流连忘返,有著名的芝加哥大学,这里还诞生了在美国比较知名的芝加哥学派。 看着司机位的奥格侃侃而谈给自己安利芝加哥,方熹差点笑出声,奥格可能认为自己对这里不熟悉,但实际上自己对这个城市并不陌生。 上个时空的时候,r星旗下最著名的作品应该就是gta系列,这一系列的作品第三部和第四部所在的城市“自由城”,就是参考了芝加哥和纽约虚构而来的。当时方熹也是在这里花了不少的时间的,尤其喜欢的就是芝加哥的轻轨,当时还是小孩子的自己对这个着迷不已。 更别说还有后来影视方面克里斯托弗·诺兰重启拍摄的著名的蝙蝠侠黑暗骑士三部曲,其中的哥谭市取的就是芝加哥的景。 熟悉漫画的同学应该知道蝙蝠侠中哥谭市有多疯狂,有道是“民风淳朴哥谭市,热情好客阿卡姆”。而导演将哥谭的取景放在这里,就是因为芝加哥是真真正正的现实世界中的“罪恶之城”。 这座城市明面上欣欣向荣,背地里谋杀,犯罪层出不穷,就方熹所记得的,2x18年芝加哥全年谋杀案300起,涉及到枪械的案子高达500起,警方一年中从街头缴获枪支有500多支,就这新闻报道还比上一年的犯罪率下降了30。芝加哥一城的犯罪率将美国其他所有城市都远远甩在身后,所以奥格说的这些方熹也只是微笑点头。 芝加哥的白天有多美好,夜晚就有多恐怖,所以方熹也只能对于奥格的安利报以一笑。 “这个城市能给人很多的灵感,对吧?善与恶的碰撞。” 奥格尴尬一笑,他刚才说那么多就是想告诉方熹这个城市还有美的东西,毕竟对于外界来说,芝加哥的恶名更有名一点,有道是“好事不出门,坏事传千里”大概就是这个效果,但是话又说回来,芝加哥平均一年因为犯罪死亡的人数都得上千,警方一年打击犯罪都能缴获五百多支枪,你说芝加哥安全别人也…… “白天其实还好”奥格露出了一个‘家丑外扬’的尴尬笑容。 “我家以前是挪威人,来到美国世代捕鱼为生,不过到了我这一代,对电子游戏更感兴趣一点。” 这边在等红灯,奥格就稍微说的多了点。 “后来我发现电子游戏做起来复杂,但是好玩,而且芝加哥实在是一个能激发人灵感的地方。” 那是,方熹心说,出门买个菜可能兜里都得揣把枪,简直是现实版的赛博朋克。 “所以我们就在这里招募兴趣相合的人,一起成立了工作室。” “我们的梦想就是能做出像求生之路这样的游戏,而且我们当时都说,如果求生之路中的浣熊市能按照芝加哥来设计,那就更好了。” 说道这个方熹沉思了一下还是认真回答道: “求生之路当时主题是侧重于灾难,所以浣熊市是代表了人类所有美好的东西,亲情,爱情,健康完美的城市,保护伞公司是完全的反面,这样丧尸将浣熊市毁灭,玩家们的触动比较大。” “我反而觉得,芝加哥是个完美的的灵感迸发的城市,这个城市应该有属于自己独特的历史,有属于自己的故事。” 说到这个奥格也深有感触,美国千禧年以后发生的大型枪ji案基本都和芝加哥有关,现实中的罪恶之城真的不是吹的,这座城市从血脉因子中就和这些东西密不可分,奥格甚至想起了自己的爷爷,据说自己爷爷曾经厌烦了捕鱼生活,到芝加哥的大街小巷中闯荡,结果消失了五年之后再回来时,少了三个脚趾,身上多了几个枪眼,手指头也断了两根,从此对那段经历讳莫如深,这些也都是属于洛杉矶的历史。 “你们不妨试试,以这个城市为舞台,讲述一个黑帮的故事,至于名字嘛……你觉得《grand theft auto》这个名字怎么样?”
第一百九十六章 自己挖坑自己跳(感谢血樱花丶慕大佬的再次打赏) 转了两圈之后,方熹提出了想去看看轻轨的念头。 r星的gta3和4中,自由城的轻轨算是一个稍微有点标志性的东西了,而方熹上个失控小时候玩不去主机,犹记得小学时候在c上玩的gta的c特别版中,三代的地图比起来主机版本就缩小了非常多,几乎只保留了芝加哥的部分,当时第一次在游戏中乘坐公共交通系统,给方熹震撼的不轻。 当时那个c版虽然简陋,但是也第一次给了小方熹“这个世界是活着”的感觉,所以对于这个轻轨方熹好奇的很。 两个人把车停好,奥格买了两张票带着方熹登上了站台。 “芝加哥的轻轨是十九世纪末修建的。”奥格眨眨眼:“所以可能会有一些老年人的毛病,别惊慌。” 方熹想象中地面的轻轨应该是轻便舒适,轻轨左边是繁华的城市风景,右边是大湖落日什么的,然而现实是,轻轨运作起来嘎吱作响,地面上的降噪措施并不好,车厢也是好多年没换的老车厢,逼仄狭小。 看着方熹的表情奥格哈哈一笑: “轻轨的运输能力并不算太好,现在市政府一直在着力铺设地铁,所以轻轨系统已经很多年没有拨款了。” 方熹摇摇头:“我们华夏有座城市叫山城,它就有自己的轻轨,比这个舒适很多,欢迎你到时候体验。” “不胜荣幸!”恰逢轻轨转弯,奥格这句话是用吼的:“那我们还要依照你的原计划坐完一圈吗?” “我宁肯去坐过山车!” 对于方熹来说,同年在游戏中幻想过的轻轨,此刻支离破碎。 坐在站台长椅上,看着呼啸而去的轻轨,方熹表情微妙: “你们是怎么忍受这个轻轨的?” “哦,这个嘛。”奥格笑呵呵解释:“这个轻轨设立的时候还没有那么多汽车,现在乘坐这个的都是好奇的外地人,芝加哥市民都是开车出门的。” “彳亍口巴。”这时候方熹极目远眺看到远处轻轨站路口有一个小店,里面放了一排电脑,眼睛一亮: 网吧?!我方老板今天就要微服私访!看看我们鸿翼的网吧占有率怎么样! 说起网吧这个东西,国内的玩家是一定不陌生,不过需要注意的一个是华夏区的网吧数量是全球的80左右,欧美国家最早是最先有个人电脑,随后有些经常出差的人,有时需要用电脑办业务,于是最早的一些咖啡店开始在自己的店里布置个人电脑,吸引人来上网(喝咖啡),国内就不说了,网咖是近几年才出现的东西。 和奥格一起走到店里,方熹才发现这个也是一个类似于咖啡屋的东西,一排排的电脑隔开而放,除此之外还有一个不小的喝饮品的区域。 方熹打眼一瞅,就看到有不少玩永恒的。 “中国人?来芝加哥的可不多。”收银(?)小哥看起来很健谈。 方熹示意奥格直接去找个做的位置,扔了两张富兰克林在桌上。一笑: “工作出差,不得不来。”说罢倚在柜台上。“两杯喝的,我相信你能推荐合适的。” “你在哪里得罪了你的老板?”收银收了银,然后转身一边找原料一边开了句玩笑。 “我自己就是老板,看你这里,好像玩《永恒》的玩家不少?” “你也对这个感兴趣?”小哥一边熟练的调酒一边道: “哦,我忘了,这个是你们中国人的游戏。不过确实挺好玩的,我最近下班都会在店里玩两把再走。” 方熹感兴趣的敲敲杯子,摸摸柜台,这一世他还没机会去酒吧,没想到第一次在美国见到酒吧吧台和调酒,甚至还是在一个网吧里,听了收银简直调酒小哥的话,方熹头也不抬的答道: “看这个挺流行的所以问问,因为这个据说十二月份还要在巴黎办世界赛?这个制作人挺有钱的啊。” 方熹开启了不要脸的自卖自夸时间。 “看你后面墙上。”小哥在吧台上放了两个杯子。 方熹回头一看,嚯,老长的一个横幅,算是一个洲际决赛的预告,口号也很简单: 有na,无eu! 欧美这是积怨已久啊,方熹回头发现两杯饮料已经调好,笑了笑,端起来去找奥格。 方熹算是度过了最好的一个下午,在网吧看着整个网吧都在玩自己的游戏,那种爽感难以言表。 总体来说玩永恒的依然是大多数,方熹之前的判断没有错,欧美玩家更加偏向于这种能够和朋友一起玩,共进退的游戏,剩下的玩鸿翼游戏的,基本没有在这里玩单人模式的。 吃鸡组排,求生之路合作过关,还有杀戮星球合作闯关,甚至方熹还在角落看到一对情侣在玩传送门的合作闯关模式,羡煞旁人。 期间同样也有人认出了方熹。 方熹已经来美国参加过两次活动,还好的是还没有登上过杂志封面之类,认出他的几个粉丝都是去过现场的,很低调的问好合影签名,并顺便问了下新游戏的消息,得到了方熹的承诺: “今年至少还会有两款新游戏,不用担心。” 送走了粉丝之后倒是旁边的奥格有点好奇: “今年鸿翼,哦不,母公司还有两款游戏?” 挺上道嘛,方熹心里称赞了一下。 “我只是说两款游戏,可没有说是正式版还是预告。”方熹眨眨眼。 “不过《万物起源》是肯定要上的,另外一款嘛……”方熹摇摇头:“人手还不是很够。” “对了,话说回来,你对我提议的《gta》想法怎么样?” “我能问一下为什么叫做grand theft auto(直译:汽车大盗)吗?芝加哥真要说的话和汽车也扯不上什么关系。” 没想到奥格纠结的居然是这一点,方熹翻了个白眼。不过奥格也没质问方熹的意思,赶紧道: “我觉得很好,奥诺和狄龙他们肯定也很感兴趣,但是问题是我们如果要做这个动作冒险游戏,一方面我们没有专业的文案来谱写故事,这个需要总公司的支援,另一方面我们的人手也不够,我们工作室现在的人手总共也才不到四十人,虽然都是专业好手,但是动作冒险游戏这种大项目……” 奥格骚骚脸颊有点不好意思: “依然需要总公司的援助。” 方熹在自己脑门上敲了两下: 国内公司总部本来人手就不够,来美国找奥格他们工作室就是为了缓解这个问题,结果反而因为画了个大饼结果人手更不够了?
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