小兰拉长了声音回应道:“好~知道了~”随后小声嘀咕道:“傻子才信。” 方熹再次有点头疼了:“你个傻子说谁呢。”小兰分毫不让的顶了回来:“傻子说你呢。” 方熹嘿嘿一笑,直接转身往自己办公室走,随后身后响起了小兰气急败坏的声音。 昨晚方熹看了死神服务器给的宣传片后,心痒难耐,直接在死神空间内爆肝代码,把吞天食地的完成度由53推到了55,一宿没睡,现在人都有点蒙圈了。 走到半路的方熹才反应过来,直接转身对着小兰喊道:“待会儿柳海来了让他直接来找我!”
第二十四章 万事俱备 巨大的落地窗内,窗明几净,办公室除了办公桌和电脑之外,角落中放着两台专门用来打游戏的电脑,还有桌游和这个世界的一些主机设备等游戏设施,这些全是方熹觉得累的时候用来放松的,前世的时候就想有个公司,然后在自己的办公室里打游戏,也算是实现了前世的一个梦想。 柳海敲了敲门,在角落的一堆游戏机上扫了一眼不做停留,对着方熹道:“方总,你找我?” 方熹点了点头,伸手道:“进来,坐。” 等到柳海坐定之后,方熹靠在椅子上,问道:“你们部门联系的媒体资源如何了?” 柳海掏出笔记本确认了下道: “联系了三家广告中介公司和五家我们经常合作的媒体,已经达成初步的合作意向,三家广告中介公司也做了对接,确认了其中交叉重复的网站并且已经协商完毕,网站铺设广告这一块儿我们已经准备好了,至于具体的广告方式我们这边出了几个方案,预计这周末就能拿出来一个完整的策划案。” 方熹颔首:“效率不错,不过今天叫你来主要就是说,情况有变。” 柳海神色不变,等待方熹的下文。 “我之前跟你说过我们这款游戏的定位就是小制作,所以虽然知道cg宣传的效果会更好,但是考虑到成本的问题,所以我们当时是放弃了这个方案,但是现在我们有cg了。” 看着柳海瞪大的眼睛,方熹尴尬一笑,随后就开始一脸认真的解(sa)释(huang): “我们国内做cg的我都不太认识,不过我之前有个同学在美国投资了一家特效公司,我前段时间和他聊起来这个,他说他们公司也一直都想做个东方的cg,尝试拓宽业务渠道,我就通过他拿了一个非常低廉的价格拿到了一个宣传cg,这部分走的是我自己的私账,不会对公司游戏的预算产生什么影响,放心。” 看着柳海瞪大的眼睛方熹心里也不太有底,不清楚到底能不能糊弄过去,不过自己也说了美国的公司,柳海闲着没事应该也不会去查吧,反正能瞒一会儿是一会儿。具体的到时候再说吧,方熹乐观了一下。随后不给柳海说话的机会,直接旋转了旁边的显示器,转到柳海的那个方向。 “昨晚他把cg发我了,你看下,然后结合这个cg,和你们部门一起出个新的策划案。” 同样的cg,不同的人观看,柳海受到的宣传比方熹还要大,毕竟作为一个游戏的从业者,而且还是已经摸爬滚打了好几年的专门管宣传的老油条,柳海和方熹一样明白一段精制cg对于一个游戏的宣传有多么强力,在一众低成本游戏中如果肯砸钱做一个高质量cg,那和二战的时候有核弹差不多一个效果,其中的宣传效果的差别,如果用两个字来形容的话就是:“碾压。” cg并不长,几乎没什么剧情,总计也只有十五秒的长度,但是柳海抢过鼠标来来回回看了好几遍,最终松开鼠标和方熹一样躺在了椅子里,所有之前的疑问现在全都吞在了肚子里,现在柳海认为,不管这个cg哪儿来的,既然方老板说了这是鸿翼游戏的cg,那就必须是,也只能是鸿翼游戏的cg! 如果把这段cg比作核弹的话,那么他柳海就是控制核弹的人。 就比如,在游戏上,虽然旗鼓相当,你来我往的打斗看起来精彩,但是很多人更喜欢的还是碾压对手,而这个cg之余柳海来说就是这样的感觉,之前在广告阵地上你来我往的各种老朋友们,对不起了,现在鸿翼游戏也是有电影cg的人了! 无需多言,方熹直接递过已经拷好cg的u盘给柳海,柳海高兴的语无伦次的说了些方熹没听清的音节,就兴高采烈的回自己部门通报这个消息了,广告行业也是有竞争存在的,相信自己部门的那些人也能出一口气了。 一周后,方熹直接拉管理层一起审核了一下运营部门的广告方案,明白其中的病毒营销的理念之后,所有人对柳海都惊为天人,看了其中的详细操作之后,在场的人都认为这个方案的成功几率非常大!而其中那十五秒的电影级cg,更是最好的一道保险! 方熹同样也很惊喜,方案中透露出的东西让方熹看到了柳海已经彻底的把自己跟他讲的核弹式营销和病毒式的营销的理念吃透了,单在广告上已经超过了只会照本宣科的自己,这让方熹倍感欣慰。 而在同时,陶俊毅帮方熹约的利辉音乐外包公司也成功通过了方熹自己的审核,正式接下了《吞天食地》的音乐配音工作。其中利辉音乐的老板李世在拿到方熹关于配音的意见之后彻底不相信方熹说的自己一点都不懂音乐的鬼话,一个所谓《关于配音的意见》中详细的把需要的音乐有几个转音,多少的长度什么的全都写了出来,不懂音乐的能规划的这么细致?除非他穿越到未来听过完成版的配音! 美术部门的ui原画模型也都纷纷成功交付,第一个版本初定的一个基础鲲兽,48个n级鲲兽,40个r级鲲兽,29个sr级鲲兽和9个ur级鲲兽均成功交付,钱莎莎还听从方熹的意见做了两个sr卡面的特殊视觉效果和边框作为第一个版本玩家的特别纪念。方熹估摸着自己要是提前囤几个号,说不定将来还能卖个好价钱。
最重要的就是游戏制作部门也如期达成进度,在第一场雪落下来之前成功完成《吞天食地》的第一个测试版本,至此,方熹此世的第一个商业游戏,终于走到了发行的前夕! 热闹的办公区,方熹笑着站起来带头鼓掌,这一切都是为了这段时间公司的员工们的精诚合作,虽然加班不多,但是在工作的时候精诚合作,达到了很高的工作效率,最终也又快又好的完成了《吞天食地》的测试版本。 随后方熹宣布了放五天带薪假期的消息,不过在五天中,有一天得来公司进行做一个《吞天食地》的内测,方熹简单吩咐了下钱莎莎,让她将全部人员排个表,分成五批,通知下去。 而他自己,则是打算五天的内测都要在,自己前世玩的抽卡游戏不下十款,自己才是在场的这些人中最有资格测试《吞天食地》的人。
第二十五章 《GAME世界》到来 如果说游戏的最初目的是为了好玩。 那么一个测试版的游戏的乐趣还要更胜一筹,找出bug,修复bug,让整个游戏能更好的运行,这本身就是一种乐趣。所以方熹打算把这个乐趣分享给所有的玩家。 “所以我们是要开启删档测试?”陆婉淇看着坐在对面大谈找bug本身也是一种乐趣的方熹。 停下话头方熹点了点头: “当然,为什么不呢?我们的小伙子们放了一周的假期,也是时候让他们忙起来了,这一周以来虽然我们经历过了内测,但是游戏远远没有到达完美状态,我们作为一个专业的游戏人眼光来看,自然觉得现在的游戏能稳定无bug就行了,但是对玩家来说,精细的打磨每一部分,让一个粗糙的游戏变得人性化,这才是游戏的最后一步。” 陆婉淇撇撇嘴:“扯什么大话,说白了就是现在的员工人数太少,测试的样本不够呗。” 方熹摸摸鼻子不说话,鸿翼游戏现在主要分研发美术和运营三大部门,分别归陶俊毅,钱莎莎还有柳海三人负责,但是三个大组加起来目前也才四十一人,加上后勤行政人事等等,鸿翼实际上就是个只有五十人出头的一个小公司而已。 而在测试这一方面,和数学上的取样是一样的道理,不管你人员再专业,样本不够得出的结论就不可靠,所以改了一星期的bug之后,方熹表示还是大家一起来吧。 而在这一星期之中,研发部门和美术集体放了个长假,但是运营部门忙的时候才刚刚开始。 因为资金有限的关系,所以方熹最开始的广告根本就没考虑过一些社交媒体的大站,而是遵循“农村包围城市”的原则,在小站上基本撒满了广告,属于那种基本点开就能看到的牛皮藓广告,即使你点了叉也未必能关掉的那种,这一点上来说,小网站的是丝毫没有节操可言的,只要能保证广告的播放时长,这群人什么都能干得出来,只是这点也恰好是方熹现在所需要的而已。 也如方熹和运营部门所料,仅仅三天,鸿翼投放的《吞天食地》的宣传短片就得到了巨大的反响。 无数的玩家们都在互相询问,这个宣传cg到底来自哪里?而标题的《吞天食地》又是个什么样的游戏? 在这个过程中,鸿翼游戏也开始走进了玩家们的视野。 网络时代,吃瓜的时候每个网友都是福尔摩斯,最开始在微博上一个游戏博主转载了鸿翼的游戏cg,随后更多的玩家争论这个到底是鸿翼的cg还是偷取的国外的电影片段,这个世界繁荣的文化产业也推动了版权法的实施,所以不像前世能滥用各种电影游戏cg,这里如果确定盗用侵权,赔偿走官司然后上黑名单几乎是必定要走的一套流程。 而随后另一个博闻广识的博主游戏食粮站出来为鸿翼背书,他发博说:“鸿翼游戏的这短短十五秒的cg绝非盗用,至少近些年无论是国内还是国外的各种题材电影和游戏宣传中我都没见过和这个cg哪怕半点神似的。所以暂时可以当作这是鸿翼游戏他们自己的产品《吞天食地》的自家的cg,而这个cg以我的眼光来看,目前属于世界顶级的,每一帧至少一千美元的级别。” 有了微博大v的背书,鸿翼游戏也算是终于进入了玩家视野,随后鸿翼游戏更多相关也被人扒了出来,比如鸿翼游戏已经是一家比较老牌的公司,但是规模一直没有做大,比如鸿翼游戏是靠做文字游戏起家,随后也出品了galga游戏,但是日子看起来过的紧巴巴的,并不像是有钱请大厂做cg的样子,而根据鸿翼的这过往作品来看,这段cg也不太可能是鸿翼游戏自己制作的,如果鸿翼自己能做这种水平的cg,那他们绝对不至于到现在玩家才知道,各种大厂早把他们供起来了好不,所以越是深挖,玩家们兴奋的发现鸿翼游戏身上的迷雾反而更多了,神秘老板注资?老板买彩票中大奖挖了国外团队?国外cg大厂在国内借壳上市? 到了后面堪称是节奏满天飞,方熹自己来看可能下巴都要惊掉到地上。 而在这纷纷扰扰的新闻中,国内首屈一指的游戏媒体《ga世界》的编辑水然则敏锐的在鸿翼游戏的官网上注意到了一个不起眼的名字:方熹。
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