“我其实也没那么厉害啦。”陆婉淇骤然被夸有点脸红,慌乱的转移话题道:“不过《吞天食地》的策划书我也看了,真的是详细的有点过分,方老师,接下来鸿翼打算扩招?” 方熹点点头:“《吞天食地》只是第一步,做就要做到最大最好,第二个游戏我也在策划当中了,等《吞天食地》公测正式稳定了之后,就可以逐步抽调人手准备第二个项目了。” “要做什么类型的游戏呢?”陆婉淇又恢复了可爱的托腮倾听状态,让方熹心里大喊犯规。 “最终肯定要做3a,现在嘛,我其实同时在做的有两个策划案,不过最终做哪个要看到时候鸿翼有多少人手和资金,还有公测的具体情况,所以我现在嘛”方熹耸耸肩:“无可奉告。” “3a游戏啊”陆婉淇的脸上有点忧虑:“3a游戏虽然是所有制作人的梦想,但是最终游戏还是要看商品属性,我们国内还没有公司尝试过这一块,但是欧美那边去年还有一款3a制作,但是据说也是堪堪回本,算上时间成本的话那款游戏几乎算是赔了的,所以现在很多人对3a也只是梦想了。” 方熹点头同意,这个世界国内公司相对极端一点,各个公司都注重剧情的渲染,反而有点本末倒置,而且文化的壁障比前世要厚的多,东西方的游戏圈子基本就是各玩各的,即使偶有跨界,也基本都是用的对方的文化圈子的那套东西。 “但是不试试怎么知道呢?”方熹露齿一笑:“毕竟要是能征服全球的玩家,那可太ol了。” 看着方熹自信的笑容,陆婉淇不由得有点心旌摇曳。
第三十三章 大风起兮 1月8日,《吞天食地》删档内测正式结束,方熹考虑到以后的游戏官博很重要,所以直接丢给了小兰打理,并且告诉元气满满的小兰,公司的微博以后也交给她打理。 “可是老板,我不会运营微博啊。”小兰扑闪着水灵灵的大眼睛有点困惑。 “少说话,多卖萌。”惜字如金的方熹直接给了六字指导真言。 不过想到小兰现在挂着前台的职位,干着几乎算是他秘书的工作,方熹心里心里也有点愧疚,是时候给这丫头升职了呀。 也在内测服务器关闭的第一时间,关于内测的一些数据也送到了方熹的桌头。 简单翻了下,和方熹记忆中的喳喳辉,古天洛代言的那些肯定是不能比的,但是放在这个世界不客气的说一声,一个能打的都没有! 总流水110万元,可以说把这批内测玩家的钱包彻底榨干,玩家们大多都觉得游戏质量很好,内测也基本没什么bug,现在充一块,到时候正式服返两块,四舍五入等于白赚了一块啊!而且充的越多赚的越多,鸿翼老板亏得都哭了! 亏得都要哭出来的方熹翻到了留存率统计的页面,数据也非常喜人: 次日留存:91 三日留存:62 五日留存:53 如果遮住这也数据的上下,单看数字,说是国内一线公司的看家游戏也有人信。而在国内的页游上了来说,目前也算开创了历史。 方熹看完也直接递给在旁边等着的陶俊毅: “看完直接复印一下,给公司其他人传阅一下,然后把内测出现的一些小毛病都修一修,告诉柳海12号我们正式公测。” 陶俊毅接过数据匆匆扫了一眼,惊喜之色溢于言表: “好,不过内测其实也没遇到什么问题,甚至明天公测我们也能做到。” 方熹摇摇头:“没必要,今晚加班搞完,然后休息两天,公测开启又要忙起来了,没必要连轴转。” 而在稍后的时间,鸿翼的运营宣传也彻底展开。 《ga世界》《c电玩》《妖气山》等游戏的门户网站纷纷在首页刊登了关于鸿翼游戏《吞天食地》的完整测评和创下了页游的日流水记录的相关文章。 《ga世界》主笔的依然是方熹熟悉的水然,在关于《吞天食地》游戏的测评上,水然大力夸赞,认为《吞天食地》在页游上即使是整个世界也是走在前列的。“当全世界都把目光盯在c和主机上的时候,他们却开了一次奇妙的‘倒车’,他们告诉我们乃至所有的游戏人,并不是要容纳所有的机制的游戏才是好玩的游戏,他们也给所有的游戏人上了生动的一堂课,这堂课叫做‘创意制胜’。” 至于关于鸿翼的的专题中,方熹比较意外的是自己竟然占了相当大的篇幅,其中还贴上了水然去海方大学对于自己老师和同学的采访,其中水然对自己舔的尺度直让方熹自己脸红心跳,采访中自己的辅导员讲了自己当初刚入学时候跟同学展示自己高中编程做的棋类游戏大合集和一些小游戏等等,就这直接被水然给安排了个“中国游戏的未来之光,”“未来游戏的领航人。” 虽然心里觉得水然说的超级对,无比赞同,但是方熹脸上还是云淡风轻,对着旁边一起看杂志的小兰道:“小兰你回头去问下柳海,他们是不是这个月的公关费全花《ga世界》上了?” 小兰吐吐舌头不敢说话,虽然少爷说的严词厉色,但是小兰觉得人要是有尾巴,现在方少爷的尾巴应该已经翘到天上去了吧? 方熹拿开《ga世界》想看看其他媒体怎么评价的。 《c电玩》:“这款游戏必然引领马上到来的新的一年的游戏风潮,他们是一群真的擅长游戏的人。” 《妖气山》:“新的一年马上过去,我们本来编辑部已经评好了今年一年里的优秀游戏排行,《吞天食地》的横空出世让我们的这个榜单显得苍白无力。” 而在各路媒体的褒贬中,有一个言辞尖锐的负面评价入了方熹的眼帘:
《星河游戏》:“任何一个有良知的玩家都不会支持鸿翼的垃圾页游!技术在不断进步,时代在不断发展,在游戏上也是一样,作为一家公司不去想着怎么开创更好的用户体验,不去做更好的剧情和形象,反而去做一个已经被时代的抛弃的网页游戏,而且主打的还是人民币商城,这个游戏的灵魂充满了铜臭味,俗不可耐!” 方熹仔细看了下作者的名字:独立撰稿人,任翔。 方熹无声的耸耸肩,把手上的一叠杂志放在了一边。 虽然在媒体上褒贬不一,但是以《ga世界》为首的门户网站还是坚定的站在了方熹这边为鸿翼游戏呐喊助威,在随后公测时间的确定之后,养鲲这个话题也彻底引爆了网络。 小兰刷着微博都差点哭出来,《吞天食地》的官博是方熹随手注册的,目前也仅有一条微博,还是方熹之前随手发的,内容是一些关于内测的客套话,都差不多已经是一周之前了。但是现在一条微博下面的评论数雪花似的增长,诸如: “你有本事开内测,有本事开公测啊!” “开门开门,查水表。” “前面的腿收一下了,瓜子饮料矿泉水,花生玉米八宝粥了诶~” “球球你们别再黑鲲鲲了!鲲鲲辣么可爱!” 方熹瞅了一眼依然处变不惊: “屏蔽所有消息,然后去找陶俊毅,问问公测的具体时间,然后发个公告就行了,没事多卖萌,我们的玩家群体就要靠你维系了。”然后方熹举起左手,竖起岔开食指和中指,把两个嘴角推了上去,塑造出了一个感人的笑容:“干巴爹~” 小兰气呼呼的白了方熹一眼就出去了,方熹估摸着应该就是去找陶俊毅了。 随后,关于《吞天食地》三天后上午十点公测正式开启的消息被小兰人工置顶,所有玩家和媒体也都翘首以待。看鸿翼游戏能带动起怎样的风暴。
第三十四章 公测神话 1月12号,鸿翼游戏《吞天食地》公测正式开启。 经过三天的准备,方熹和陶俊毅的整个研发部门也把游戏的整体重新优化了一遍。 考虑到服务器是自己的金手指,有着不可思议的bug能力,方熹直接暂时取消掉了常规的服务器设置,所有玩家直接都在同一个服务器中,方便很多,这样自然也是有好有坏,劣势是不能像前世那样频繁的开新区薅羊毛,好处则同样是因为不能频繁的开新区,所以大r大佬为了霸榜等操作,会投入更多的金钱到游戏中,简单来说——方总又要亏得裤子都没了。 除此之外,方熹自己又对单人模式下的剧情做了优化,多人模式目前仅仅解锁了一个战场ve模式,方熹想了又想把后续的其他模式也加入了进去,但是挂了把锁在上面,给玩家留个念想,也同时告诉他们,后面的内容更精彩。 还有就是一些杂七杂八的贴心小功能了,比如每天可以免费抽取一次,庆祝开服的抽卡概率u等等一些让无氪玩家感觉暖心的功能。 这些功能虽然看起来不起眼,但是对于普通玩家来说,这些功能就是最佳的粘着剂,他们会靠着这些小福利一步步的将自己的角色打造的强大,然后深陷其中,无法自拔。 这个一月对于鸿翼游戏来说是让他们入职这家公司以来最刻骨铭心的一个月。 公测开启一周之后,方熹向员工们宣布了一周的流水统计:624万! 而随着年关的临近,放假大军的进一步增多,《吞天食地》的热度在网上也是稳步上升。 方熹更是考虑到临近的过年玩家们需要走访亲友,很难长时间的呆在电脑迪面前,所以方熹和研发部门内部讨论之后给了两个解决方案,其一是开启月卡系统,只需要三十块钱开启月卡,就能开启游戏的放置功能,也就是说你只需要出门前将游戏挂上,然后回来的时候收个菜就行,其二就麻烦一点,做一个能适配手机的网页端,去掉所有的不必要的图片素材,简化操作,让玩家在手机上也能玩,但是只能操作一些很简单的功能。 然后研发部门经过投票讨论之后,选择了月卡系统,啥?你说这是为了氪金割韭菜?不不不,方熹怎么会有这么低俗的动机呢?最根本的原因还是成本问题,简单来说,现在研发部门没有擅长所手机同端转换的,虽然方熹能直接让死神服务器支持手机的web,但是那样就太惊世骇俗了,所以还是选择了月卡。 至此,《吞天食地》已经可以宣布了完全的成功。一款单机游戏的成功往往会有很多因素,换在网络游戏上往往就简单很多——你只要一开始就成功了就好了,一个网络游戏但凡有稍微一点的组队或者社交性,就很容易带动周围其他的玩家一起入坑。 老手想带萌新装一波大佬,收获一堆666,萌新想抱着大佬大腿安心划水,玩游戏突出一个安逸。可以说是各取所需,玩得开心。而现在方熹的《吞天食地》就已经成功做到了第一步,后面只要稳住不崩,已经入坑的这些玩家就会把新玩家给带进来的。 游戏的发展也如方熹所料,第二周的流水比起来第一周有所下降,但是也到达了496万,四舍五入也算是五百万了。 开服两周流水直接超过超过一千万,方熹和他的鸿翼游戏直接缔造了一个网游界的神话,方熹自己预计后面肯定会有所下降,最终平均一个月的流水可能会稳定在1200万左右,而这个数字,对于国内的很多其他网游来说,直到关服可能也就这个数字了。
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