但是今天也让乔看到了一条新的路线不能开发游戏,但是可以去做电竞啊!自己在这上面可是一点都不陌生。 文章中也介绍了鸿翼大体的电竞战略,鸿翼宣布了所有确定参加本年度嘉年华的游戏他们都会着手开始组建大联盟,然后就是和俱乐部的合作将赛事运营起来,不过从今年开始,所有的选手也都需要考取由鸿翼颁发的行业资格证书,选手需要考取选手证书,管理人员也有相应的证书。这也是整个行业正规化的第一部,当然也能顺利拢一笔钱,美滋滋。 所以暂时的,乔在自己毕业规划中添加了“做电竞”这个选项,打算明天遇到小伙伴时候和他们讨论一下。 而此时在鸿翼本部的方熹只能说真的忙的火烧屁股了。 对于计划方熹是想到就做,但是做起来就发现事先无论是再精密的计划,再实施的过程中总会产生种种奇怪的意外,于是就是现在鸿翼总部的千号人都如临大敌一样。 这时候他当然还没想到自己的已经在不知不觉中影响了很多玩家的命运,一个新产业的出现,而且还是备受玩家们喜爱的新产业,注定会吸引很多的玩家如同飞蛾扑火一样投进这个企业中,催他向上,激他成长。 此时公司所有人都在忙做一团确认着各项事宜,整个嘉年华因为鸿翼的新楼还没落成,所以这一项活动暂时只能放在海方市去,所以海方市的市政府那边需要人去谈,方老板派出了林荣昶。 除此之外,会场的布置,物料的采购,各方的沟通,活动的内容,演习彩排,突发事项的处理等等都需要捋个明白,方总自己当然是不用忙的,但就是苦了下面的人。 此时方总正忙着在办公室内体验陈宇做出来的“代号秋名山”的deo,一边体验一边跟身旁的陆婉淇愤愤不平道 “你说那群记者是不是一点都不专业,我昨天都疯狂暗示了这个嘉年华就是我们鸿翼的vr技术彻底应用的时候,结果他们居然没有一个人问vr技术是什么,反而一个个都在问我们要请哪些企业,拜托,这些记者都是从娱乐报纸那边派来的吧!” 另一边还在拿着电话和e3的团队沟通的陆婉淇忙里偷闲的回了一个爱莫能助的眼神,然后重新将注意力移回电话上,这次鸿翼策划的嘉年华,陆婉淇就被摆到了首脑的位置,她要负责整个嘉年华的统筹,同时还要负责华夏这边的团队和e3派过来支援的团队的沟通,如果不是身后方熹花重金请了一个专业的活动策划布置团队,陆婉淇觉得自己离扑街不远了。 看陆婉淇忙的样子方熹摇摇头,按了一下手柄上的按键,打算再来一局。
陆婉淇的有些小心思他也懂,虽然两个人在去年时候就确定关系,还是自己追的陆婉淇,但是最近半年来的因为两个人越来越忙,这份感情就有点不咸不淡的感觉,尤其是现在方熹的资产又在进一步膨胀,财经方面的媒体都预测鸿翼今年的净收益可能会迎来新高。 而陆婉淇作为高管对其中收益再清楚不过,现在离过年还有两个月,鸿翼今年虽然花的多,但是净收益已经达到了五十亿刀,而如果单纯的只算营业额的话,已经超过了百亿,方熹已经是名副其实的百亿富翁。 这种情况下陆婉淇的压力愈来愈大,地位的不太对等带来的就是心态逐渐有点失衡,方熹察觉了这个但是没有什么太好的方法,很多事情并不是说你不在意了就真的不在意了,往往很多时候,你说了不在意,心里反而会愈加在意。 于是方熹只能给陆婉淇更多的展示自己才华的机会和舞台,培养她的自信心,直到她的心灵强大到无懈可击。方老板每当这时候也是日常感慨想不到自己居然还有玩女朋友养成游戏的这一天? 目光回到屏幕上,方熹虽然还在玩这个deo,但是心里已经在考虑别的问题了,比如说,这个类似于e3的嘉年华肯定需要一个压轴项目,用什么好呢? “你们难道没有手机吗?”这句? 不行不行,方熹有强烈的直觉,说出来这话怕不是就要被打了,绝对不行。 自己面对的毕竟还是玩家,所以压轴的必然是游戏,所以说,需要一个能引起巨大口碑的游戏,需要一个真正的扛鼎之作。 这就有点难度了,而这个时空在自己的带领下,摆脱了rpg游戏奇怪的浪潮之后,很多游戏类别也开始生根发芽,其中自己带起来的这个电竞是典型的“对称竞技”。 而这个时候,好像,还没看到有“非对称性竞技”?
第三百四十七章 灵感的园丁 方熹当时所在的上个时空在大学的时候也有印象,实际上当时的二十一世纪初10年代,关于游戏整体来说就在围绕两个名词对称性和非对称性。 一些游戏人将对称性引入游戏中,于是诞生了竞技游戏,在这种游戏中的特点就是“对称性”,两方的玩家如同镜面一样,你有的英雄技能装备等等我也有,最终决定胜负的就要看双方玩家自己的操作理解。 在这上面,oba游戏,格斗游戏,以及fps中的反恐精英是这个系列的代表。 而相对来说,“非对称性”就是对称性的相对,就很好理解了,也就是战斗的双方的根本不平等,典型的譬如“魂ike”类,你砍boss一刀不疼不痒,boss坐你一下魂飞西天,严格上来说很多早期的o网游在过副本推boss上都是属于非对称性的游戏。 虽然这种非对称的竞技过程可能充满了辛苦和折磨,但是同样的,玩家在被boss虐的时候承受了多少不快,那么击败boss时得到的成就感就有多高。 而在这其中还有一个小类别,就是非对称性并非一定是boss具有压倒性的强势,后来很多制作者也发现了,猛练变强推倒boss的过程固然很爽,但是偶尔换换口味,扮猪吃老虎,把玩家放在强势的一边,让玩家能够对boss进行花式羞辱,玩家得到的快乐也并不少。 这一类的游戏让方熹印象深刻的大概就是虐杀原形系列,或者不如说叫虐杀boss,这个游戏将养成和boss战通过自由沙盒有机的结合起来,玩家完全可以在整个沙盒中一直变强,等到攀升到能够成长的极限再去横推boss,这也是后来很多游戏人都有参考的一个玩法,在这款游戏之前日本也出过这种反向非对称的游戏,也就是当时著名的“真·无双割草”,玩家只要会按手柄就能在游戏里横着走,打敌方真是跟割草一样,去哪儿都能一片片的收割。 不过目前来说这种游戏还太过遥远,因为像是非对称之只要做好关卡和数值方面的平衡,然后一步步打磨游戏的流畅性和手感,针对操作方面进行完善的优化就差不多了,但是如果将强大的变成玩家一方面的话,这个游戏的制作反而难度更大了,因为在数值方面你需要做一个阶梯的数据模型,保证玩家不会腻歪,同时还需要挖掘游戏其他的亮点让玩家不至于乏味,总之方熹是不打算现在做的,现在还是先搞一款非对称的游戏来出来看看市场反应再说。 于是方老板直接拨通了陆涛的电话 “新游戏准备,速来。” 然后不到一分钟之后陆涛就敲响了方熹的办公室门。 进门的陆涛的两手拄着膝盖,大喘气了两口让呼吸顺畅了之后伸手道“boss,啥都别说了,策划案呢?” 方熹迷惑的眨巴了下眼“什么策划案?” 陆涛摸摸脑壳一时不知道怎么形容: “就是之前每次有新游戏boss你都会附赠的那个策划案啊。” “就是那个据说只要有了策划案,猪都能按照着做出来成功游戏的策划案啊。” 方熹敏锐的发现了盲点“这么说,你是猪吗?” 陆涛一时语塞,赶紧摇头表示当然不是。 “那不就结了。”方熹一拍手做出了定论“那现在的你就不需要这个东西了。” “这次我过来就是跟你提点一下,将这个点子交给你来做,这样将来这款游戏就算是你的游戏了,你能将自己的名字写在制作人这一栏。” “当然你也可以坚持要策划案。”方熹同时给出了另一个选择“你现在回去等个一周,倒时候过来领策划案,但是这样做出来的游戏当然还是我来当制作人。” “路给你了,接下来你就自己选吧。”说罢方熹就去打开自己放茶具的柜子,一边哼小曲一边找茶叶。 听着方熹哼的小曲,陆涛发现方熹好像心情不错,犹豫了下还是问道“boss,您不担心我后面起来单飞吗?” 听到陆涛这话方熹回身认真打量了陆涛一眼,随后嗤笑道“单飞又怎样,你身上打的鸿翼的烙印不要太深厚,虽然我不在意这些,但是你出去之后无非也就两种评价,成功了媒体会说你在鸿翼学到的东西果然不少,你失败了他们也只会落井下石说你之前果然是在鸿翼背靠大树好乘凉,现在出来知道有几斤几两了吧?” 回身方熹认真的看了一眼小兰整理出来的这些茶罐,选了一个毛尖绿茶。 “虽然我不在意这些,但是我觉得你们可能都不会想一直都在我的身后,而且……”方熹消息笑笑,问道 “陆涛,你猜我心里最成功的游戏是哪个?” 听到方熹的这个问题陆涛思考了一下,尝试性答道“永恒?再不然就是刺客。” 方熹摇摇头,同时心道自己平时说的一流的企业做标准的看来陆涛真是不在意。 “我觉得最成功的当然是鸿鹄平台,一个游戏的成功也就带起来一个风潮,但是一个成功的平台能带起来一个行业的发展,一个游戏时代的开启不可能仅仅靠一两款3a大作,通过鸿鹄平台,潜心做游戏的人有饭吃,独木难支的制作人能在这里找到同好,喜欢的游戏不管多么冷门的人都能在这里找到他们称心如意的游戏,这才是这个平台的魅力。” 一时间说了一长串方熹也有点口干,喝了一口有点烫嘴的茶水总结道 “所以说我不想你们成为我一个个的分身,我是希望你们能在我的指导下逐步明白一个成功的流行的游戏会是什么样子,并且最终能够独立出来做自己想做的游戏,并能够带领游戏的风潮。” 说到这里的方熹神态颇为悠闲,拿茶杯盖拂去一些茶水的浮沫道 “所以告诉我你的选择吧,你可现在留在这儿,我跟你说一下游戏的大纲,然后你去尽情发挥。” “你也可以回去等一周过来拿策划案,然后当好我的最好的副手。” “先给你说明,这两个选项没有优劣之分,我的副手的要求也是很高,现在整个公司只有你合格。” “所以来吧,告诉我你的选择。”
第三百四十八章 代号“狩猎”(修) 情理之中,也是意料之中,最终陆涛选择了希望能自己独立。 但凡出来做创意类工作的,很少有人甘心一直都给别人的创意打工的。 这无关钱多钱少的问题,因为创意这个东西就像是一个花儿,它原本是个种子,深埋在每个人心中,每个人平时所见所闻所想都是这个种子的养料,最终这个种子孕育,发芽,破土而出,并且开出了别致的花朵。
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