方熹听到这里眼睛一亮: “姜还是老的辣,您儿子就在这里多谢老父亲指点了。” 方风岚瞬间哭笑不得: “滚滚滚,想出门赶紧,早点把你媳妇带回来让我和你妈瞧瞧。” 方熹瞬间有点尴尬: “不是没有还早呢。” 方风岚见状更气了: “刚才挥斥方遒的劲儿呢?去去去,实在不行就约家里来,我和你妈替你探探底。” 方熹也不答话,直接溜了,不得不说,过年时候的父母真是太暴躁了。 北阳市的一家小咖啡馆,陆婉淇坐在窗边的位置无聊的看着外面纷纷扬扬的雪花。 时间已经是腊月二十八,也就仅仅两天之后,这一年就要世结束了。 街上进进出出的全是买年货的人,还有放假趁着家里在备置年货出来偷玩的学生党,小小的城市充满了过年的气氛。 陆婉淇眼前暗了一下,然后对面就多了一个人。 她抬眼看着对面刚刚坐下的方熹,有点无奈的小声道: “约我出来干嘛,我今天还是跟妈妈撒谎才出来的。” 方熹笑嘻嘻地道: “阿姨要是知道是我约你应该会非常高兴的放你出来才对,为什么还要撒谎啊。” 陆婉淇重重的“哼”了一声,没有理会方熹的话。 方熹也没纠缠,指了指咖啡馆的对面道: “今天是让你帮我参考一下,选一下这个。” 咖啡馆的对面矗立着一座婚纱店。 陆婉淇见状口中的咖啡直接喷了出来: “???”
第四十章 方熹的选择 “参考一下???” “婚礼???” 这一刻陆婉淇脑海中想到了很多 想到了幼儿园时候被后座男生抢走的棒棒糖 想到了中学时候自己走过走廊时后面男生们的窃窃私语 还没有来得及想起来更多,方熹后面的话就把她拉回现实: “美术部门有一对儿小情侣,过完年就要结婚了。” 说起来这个方熹就有点唏嘘,据说这对小情侣是谈了几年的,两人本来打算今年结婚的,但是结果今年公司前面遇到的一摊子破事,直到后来方熹接手,游戏大火,涨工资加上发的项目奖金,两人才终于决定把婚礼给办了,这儿还是小兰上班时候来自己这里碎嘴方熹才知道的。而知道后方熹就打算做点啥,给这对儿不容易的情侣一点帮助和美好的回忆。 “所以你拉我来帮你参考,参考别人旅行结婚时候的地点?”
陆婉淇脸上虽然还挂着笑容,但是心里已经在咆哮,这是什么新时代钢铁直男!要是他敢回答个“是”字,你就死定了! 方熹或许是嗅到了危险的气息,瞬间正襟危坐的回答道: “当然不是!” “记得前两天让你看的接下来的游戏的提议么。” “我这是名义上用公司团建娱乐的机会给一对新人旅行结婚的机会,借此收拢人心。” “但实际上这是用团建的机会做一波实地取材,我已经想好要做哪个游戏了。” 说到游戏陆婉淇瞬间感兴趣了,之前的吐槽也被她抛到九霄云外去。 “哪个游戏,说说?” 方熹一边整理想法碎片,一边开始说(hu)服(nong)陆婉淇: 方熹当时给陆婉淇看的三个想法雏形,其一来自于《传送门》,其二是《刺客信条》,其三则是《求生之路》。 《传送门》的特点无疑是经费要求比较低,这个游戏最大的核心是对于关卡谜题的设置,也是游戏的精华部分,而这一部分对于方熹来说可谓是信手拈来,毫不费力气。但是这个游戏最大的缺点就是,它并不是属于爆款游戏,如果想拿来挣钱,需要漫长的口碑发酵,而且现在连自己的平台都没有搭起来,更是难上加难,所以这个游戏方熹自己做着玩还行,但是想拿来做下个主项目还是算了。 《刺客信条》就是一款三言两语很难说得清的游戏,直到方熹前世穿越之前,《刺客信条》一整个系列媒体一般都是以《起源》为分界线来看的,这个系列的游戏几乎集合了流行游戏一切‘ol’的要素,高尚的信条,炫酷的爬墙,潇洒的刺客服装,充实的文化背景,甚至还能和历史的名人进行互动。可以说是开创非常成功的一个系列,但是另一方面,游戏糟糕的优化,层出不穷的bug,还有后面剧本的全面崩盘,导致了这个本可以成为年货系列的游戏满面恶评,最终不得不重启系列,而重启的《起源》和《奥德赛》我们这里就不讲了。所以如果参考这一系列做游戏,成为鸿翼乃至国产游戏的扛鼎之作完全不是梦,但是其中需要的准备工作完全是3a级别的,资金只是最基础的一环,除此之外,游戏编年史的书写,历史切入点的寻找,服装道具的还原,文化资料的填充,历史地标建筑的还原等等,没有一环是轻松的,所以这个游戏方熹认为只能暂时封存,等鸿翼游戏再“发育”一次,或许就能拿出来享用了。 《求生之路》才是方熹最感兴趣的作品,这一系列在历史上成功也是有一点意外因素的,游戏的最初灵感来源于由《生化危机》带出的“丧尸热”(生化危机是卡普空开发的游戏,发售于1996年,席卷全球。求生之路发售于2008年。)生化危机系列的主题一直都放在单人体验上,而《求生之路》一开始也是这个想法,他们也做出了不错的单人剧情,不过当时为了迎合v社在推行的数字分销平台,turtle rock往游戏中首次添加了联机功能,结果大获成功,侧面带动了平台的发展,而这个游戏制作难度并不高,其中的核心点是对于地图的制作,所以选定的就是这款游戏! 方熹将自己的想法和抉择详细跟陆婉淇说说清道明,陆婉淇的眼中也欣喜尽去,浮现了一抹担忧: “依靠游戏推行一种文化啊如果成功还好说,但是要是” 方熹洒然一笑: “没有如果,我们如果想做出一款成功的作品,那必然要在现在的市场另辟蹊径,你没听过一句话么:伟大作品的第一步,就是先要具有争议。还有一句话说的是‘木秀于林,风必摧之堆出于岸,水必湍之行高于人,众必非之。’所以想要出色,怎么可能没有风险。” “第一次看到你拽书袋头头是道的。”陆婉淇无奈道:“就按你说的吧,取材取材,去选个地点吧。” 三分钟后,咖啡馆对面的婚纱店,方熹和陆婉淇并肩走进店里。 即使快要过年,店中依然有几对新人在对着婚纱品头论足。 现在大家的工作越来越忙,请假结婚已经成了比较奢侈的选择,更多的上班族都是在假期的时候匆匆把婚礼操办了。毕竟对很多人来说,婚礼也早已经失去了那种仪式感,办给家人看的意思更多一点。 刚进店门,左手面就迎来一个长相很甜的姑娘,应该是这家店的人员: “两位好,是来挑婚纱吗?” 方熹温和一笑,直接伸手虚拢陆婉淇肩膀,道: “其实我俩刚打算旅行结婚,但是对这方面一窍不通,所以想来咨询一下。” 方熹低头就看到了陆婉淇虽然没说话,但是一双眼睛已经有点阴沉的征兆,那其中明显在说:还来? 方熹回了个稍安勿躁的眼神,然后又丢了无奈的眼神,其中分明在说:不然怎么跟店员解释这复杂的关系? 而甜美妹子看方熹和陆婉淇在这儿眼神斗法,多半以为是陆婉淇害羞了,丢给方熹一个‘我懂’的眼神,然后道: “旅行结婚的话,我们也可以代为设计方案,费用比起来传统会划算很多,两位很有眼光呢。不如我们到里面细谈?”
第四十一章 说得好,我选择马代 里面的会客室内,方熹和陆婉淇面前摊着一本大画册。 甜美店员也颇为专业,给两人介绍了结婚方案之后,就问两人对于旅行结婚的地点有什么要求。 方熹:“首先要有密集的城区。”(适合丧尸巷战,空间狭窄的地方更能突出游戏主题,而且玩家也更容易配合。) “其次城市要有层次感。”(高地错落有致能降低玩家的游戏难度,不然玩家事先看不到,转角遇到丧尸海,会直接报警的。) “最好有漂亮的大广场。”(很适合用来做boss战的地方。) “如果有地下商场,完善的下水道系统就更好了。”(地下空间非常适合增加游戏难度。) “哦,对了,不要太小的城,最好是那种有独立的医院警察局什么的。”(这两个地方非常适合安插剧情,也可以作为战役点。) 甜美妹子感觉嘴角有点抽搐,上班以后接待的夫妻也有几十对了,方熹这种对于地点的要求是最奇葩的,别人对于旅行结婚的地点一般都是气候好风景好,有大教堂什么的,结果到了方熹这里,她看了下自己刚才拿笔总结的要点: 市区规划要有层次感,要有独立的公共系统,最好还要有完善的地下设施,怎么总觉得是要拿来boo的? 抱着夫妻中的丈夫可能是死宅不善交际的那种,甜美妹子转向陆婉淇: “那么夫人有什么要补充的吗?” 而陆婉淇也不负众望击碎了她最后一丝幻想: “最好要有大片的公共墓地。”(增加丧尸潮的合理性。) “附近有军事基地之类的。”(武器弹药补充点,而且军队和丧尸战斗的场景能深化主题。) “如果有港口什么的最好,不然有大片的庄园或者荒野也很好。”(丧尸船是很优秀的单独高难度场景,开阔地带的开车丧尸追逐战会是玩家的爽点之一。) 甜美妹子感觉自己有握不住笔的趋势,旅行结婚的要有大片公墓,她也是第一次听说,莫非是有恋那什么癖么?她看两人的目光已经有点诡异了。 方熹和陆婉淇相视一笑,一切尽在不言中,方熹没想到自己和陆婉淇谈了那么一会儿,她就把握住了这个游戏的场景精髓,颇有知己之感,虽然这个画面在甜美店员妹子看来说不出的诡异就是了。她已经觉得有点不自在了。 “啊,好的,你们的要求我基本了解了,两位稍等,我现在就去做条件匹配。” 说罢甜美的店员妹子就匆匆去了内室,宣传的画册也忘了收走。 直到这时方熹终于忍不住笑了起来。 “你刚才一定是故意的吧,什么墓地啊,军事基地啊什么的,你没看人家妹子的脸色,惨白惨白的,估计以为我们来砸场子的。” 陆婉淇轻轻哼了一声,她才不会说自己是因为对方叫她“夫人”呢。 “你也差不多,前面你说的各种要求,人家估计还会担心你是恐怖分子呢。” 方熹嘿嘿一笑: “其实差不多,思路其实是一样的嘛,都是要考虑怎么弄垮一个城市。” 刚回到会客室的妹子推门进来就听到这句话,瞬间腿一软差点坐地上,差点哭出声。 方熹看到这一幕无奈的赶忙起身去把妹子扶了起来。 “真的不用担心,我们不是什么坏人。”
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