而oba游戏纯粹的就是一个全新的种类的,在这个游戏出现之前,这个世界的玩家完全无法想象,无法想象一个全球玩家众多的大作会是一个之只有一张小小地图的游戏?但就是简单的三条路,却有无穷的魔力,让人想要攫取胜利。 总的来说,鸿翼目前的两款扛鼎之作《求生之路》和《永恒》,一个是拉活了fs的市场,一个是开辟了新的市场,而这个世界的传统市场是什么呢?rg游戏,鸿翼现在的成绩耀眼,但是对于他们来说,并没有彻底打痛,充其量来说,鸿翼只是让他们感受到了压力,但是目前的游戏类型重叠部分并不是太多。 国内的五大公司内部也有不同意见,银铃的意见是尽快研发鸿翼所有游戏的复制版,就算不能打败他,也不能让鸿翼在任何一个市场达成垄断。星图自大的认为鸿翼根本不会制作rg游戏。 东煌相对清醒,作为临京起家的最老牌的游戏公司,内部人员清楚的认识到鸿翼除了游戏的品质之外,横亘在他们面前最主要的问题是鸿鹄平台这个数字分销平台。 纯粹的数字分销平台几家公司以前并不是没有设想过,但是数字版非常容易诞生并传播盗版,而几家公司的实体销售渠道都是好不容易建立起来,怎么可能是说放弃就放弃的?并且,数字分销平台固然方便,但是实体销售的便利和资源也是数字分销不能比的。 所以最开始的鸿鹄平台几家公司都是看笑话的心态,甚至银铃还暗中资助过某些d网站对于鸿翼的资源破解。 但是他们随后就发现了事情的不太对,首先是鸿翼对于盗版似乎从来都没有管过,也没有在意。 其次是某d上的盗版,除了一开始的时候疯涨过一段时间,随后就宛如冰雪消融,再也没有什么话题度了。 也就是那个时候,五大公司才知道鸿翼打出了游戏还有售后这个概念,并且完美的构建出了游戏的网上社区,这也是现实中很难比得上的。 短短三个月的时间,五大公司在惊觉,他们的实体销售,在面对方熹的数字销售加上售后服务,平台社区等的一套组合拳之下,完全没有还手之力,完败。 甚至现在公司已经开始接到了粉丝的反馈:你们什么时候才能有鸿翼那个样子的平台?我们也想和设计师面对面交谈,我们也想随时关注自己感兴趣的游戏的进度,也想游戏有后续的dlc,当然免费的更好了,甚至还有粉丝来信指责他们的游戏定价过高,让几家公司有口难言。 难道说并不是他们定价太高,而是那个方熹太过妖孽,通过才华降低了他们的游戏成本? 而且的而且,现在鸿鹄平台手握的三千万玩家让人绝望,有道是量变产生质变,玩家数量彻底造成了碾压,东煌游戏的运营部门假设过一种情况: 鸿翼将他们的所有游戏价格压到99元以下,这样他们依靠他们的三千万玩家数量依然是能赚钱的,但是这一举会彻底将五大公司的市场给摧毁: 人家的游戏只要99块钱还带后续内容,凭什么质量差不多的你们的游戏要价300多? “价格战永远是最无耻的手段。” 为什么?因为价格战是一种虽然两败俱伤,但是是真的可以将对方给打死的手段,质量比你好,价格比你低,从根本上就断绝了你所有的退路。这也是现在的东煌最怕的情况。 不过好在现在的鸿翼并没有这个趋势,并且也没有宣布rg游戏定项,总之,现在的五大公司中最忧虑的就是东煌了。 银铃因为人才出走鸿翼,在玩家口碑中也一落千丈,每次有玩家点评鸿翼的发家史,就一定会说一句,鸿翼现在的陆涛就是从银铃出走的,导致银铃很蛋疼,对于鸿翼的复仇火焰愈发熊熊燃烧。 星图沉醉在自己的过往中无法自拔,这是一个绝对相信故事剧情,人物塑造的公司,并且坚信自己在这个领域无敌,让东煌不知道说什么好。 创元有优秀的线下渠道,也是现在几大公司中对鸿翼最咬牙切齿的,鸿翼崛起的数字平台彻底让实体销售的地位一落千丈,几乎算是伤根动骨了。 海岚是依靠引进游戏发家,和创元对于鸿翼的感情差不多,因为不久前的三款独立游戏让海外厂家忽然发现:与其吃力不讨好的去搞实体渠道,为什么不直接上鸿翼的船呢?导致海岚现在已经很久没有新游戏可以推出了。 总之,鸿翼这个几乎算是大魔王级别的敌人磨刀霍霍,东煌等五家公司却各有心思,让东煌老板不禁叹息。 而接下来,鸿翼发布了一个新的新闻发布会,这发布会上的产品彻底让创元和海蓝名存实亡。让五大公司瞬间变成了三家。
第一百七十章 哥,扫个码不(感谢马虎王的打赏) 上个时空让方熹评选最人性化的发明,第一个自然是智能手机。 智能手机真正的加速了网络时代的到来,让整个社会娱乐更多,节奏更快。 另一个就是由智能手机带来的快捷支付的时代。 说起智能支付很好玩的是,西方的社会通过银行的信用发展出来的是信用卡这个东西,刷卡支付。 但是信用卡也算有自身缺点,不是很多人想象的信用卡不方便等等,真说的话,一个是要手机,一个是要信用卡,都带着出门也没差多少,但别说中国了,国外的小额支付也没有多少人选择信用卡,为啥? 因为信用卡是银行提供的,这个东西其实就是银行这种巨鳄的延伸,用户用起来信用卡没啥感觉,但是商户要付手续费这个东西的,据方熹所知,一般的手续费最低也要07,最高的是吃饭时候的消费,能达到2的手续费,也就是说,如果你一顿饭吃了两百块钱,然后选择信用卡支付,商户实际能收到的196块钱,其中四块钱要给银行。 对于商家来说就很胃疼了,自己好不容易开店做生意,不仅要花钱买你银行的os机,你银行还要从每笔钱抽成?再算上开店自己的税务等钱,商家能喜欢这个东西才怪。 说白了,国内当时扫码的快捷支付是赢在了银行的傲慢上,银行本身手握各种金融渠道,想法也很简单,既然我信用卡每一笔都能抽取手续费吃的盆满钵满,那我为什么要放弃这一部分的收益? 于是某宝就实现了弯道超车,而这样的事情,方熹今天同样打算干一次。 而方熹实现的原理也非常简单,一切归功于万能的死神。 在经过一年多的摸索之后,方熹发现死神服务器最强的功能除了数据处理能力之外,还有强悍的安全性能。 在死神服务器为自己提供后援的这一年多里,鸿翼从来没有发生过服务器被黑客攻破,或者说丢失用户资料之类的事情,服务器波动,震荡,不稳也从来没有发生过,非常的让人放心。 而确定了服务器有让人放心的安全性能之后,那么最合适的自然就是用来保管金融资料了。 于是在几个月前,鸿翼的金融部门的人一脸懵逼同样收到了方熹的计划书。 对于鸿翼董事长策划书,只要是鸿翼的员工都有所耳闻,问题是游戏的策划书他们还能理解,但是金融的策划书……?怎么办,要怎么样才能委婉的拒绝董事长且不会被扣工资?在线等,挺急的。 但是翻开了策划书之后一群金融工作人员反倒是淡定了下来,从方熹对于快捷支付这个概念阐述,看的出来这个天才董事长对于金融并非一无所知,而让负责人比较在意的是,方熹提供了一个号称“绝对安全”的服务器和与这个服务器配套的“绝对安全的加密算法”,这也是金融中的核心难点:对于数据流的加密和对于客户资料的保密。 如果方熹说的这两点真的能实现的话,那么所有其他的问题可以说都不算问题。 这两点能实现吗?那是当然。 死神服务器这个自身的金手指就是最好的服务器,这个世界可能都无人能攻破。 死神服务器自带的金手指小死神咿呀倾情提供一段加密算法,同样是稳定可靠。 在这些加持之下,鸿翼的内部快捷支付的a实际上早就做好了,而最近的一段时间一直都是靠着谷沁在跑银行的关系。而快捷支付这个东西,很明显的就是在挖银行的墙角,如果你直接撞上去找总行合作,方熹觉得第二天自己的游戏帝国怕不是就要灰飞烟灭,他选择的是某宝最早使用的手法: 将快捷支付这个东西内嵌进银行的支行中,用它来代替电子银行,最终从下而上的完成整体的支付替代,这就是某宝的手法,也是鸿翼现在使用的策略。 为了让这个计划顺利进行,谷沁在这两个月可算是差点累吐血,每天都在不厌其烦的游说北阳市本地的支行,劝说他们第一个开放此类接口,并且从方熹这儿直接领走了求生之路这个游戏的全部收益,用8个亿美元的价格招募了一个金融团队和公关团队。最终通过和市政府的良好的关系,鸿翼才撬开了快捷支付的第一扇大门。 在鸿翼本地召开的发布会上,鸿翼挖来的金融高管就向记者们展示了最新版的带有支付功能的鸿鹄a。 扫码支付,指纹和人脸验证让在场的记者们大呼神奇,并当场撰文:电子游戏的数字分销时代,开启了。 保险起见方熹甚至没有邀请一个金融相关的记者前来,打得口号也只是对于买游戏这方面的快捷优惠,毕竟游戏的记者对金融并不熟悉,无法看出鸿翼藏在其中的要干掉传统银行支付的“险恶”用心。 发布会在一片你好我好的气氛中友好结束,当晚鸿翼直接火速上线了最新的支付方式,并之际强制所有用户直接更新到了最新的版本,对此用户大多也只是比较奇怪新的a多出的扫码功能,但是在使用了之后表示用起来不错很方便,就是暂时只能绑定有限的几张银行卡比较不方面。 大的新闻方面,鸿翼这个发布会既不是新游戏,也不是方熹亲自发布,对于很多人来说都只当是一个小新闻直接略过没有在意,直到几年之后银行的负责人才后悔没有在意这一天的新闻,放任鸿翼的部门逐渐成长为了一条新的大鳄,让银行在未来的快捷支付中彻底失去了市场。 看着发布会上金融部门的新负责人游刃有余的调戏各个游戏媒体的记者,方熹笑着问身边的谷沁道: “从哪儿招来的人才?” 没好气的看了方熹一眼,这两个月谷沁是真的累的要死,不仅要找到各种合适的金融大佬,同时还要和市政以及银行方面周旋,可以说是心力憔悴了,外表看起来直接就沧桑了不少。 “你给我的八亿美元我花完了才找到了一个二十四人的团队,即使这样这个人还能从这个团队中脱颖而出成为负责人,你说呢?如果不是你的那份关于未来的计划书,估计多少钱都请不动这种大佬,之前可是在加拿大号称最年轻的银行行长的。” 方熹点点头:“谷姐,辛苦你了,这是我们鸿翼很重要的一步,接下来休息一段时间?算你带薪假期两个月好了。”
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