对此方宁没有办法,人家早有准备的毁灭,他怎么可能阻止。 接下来又花了两个多小时将要塞级空间站攻下来,舰队全面压上将星系内所有海星人战舰飞船剿灭,舰队停在星球轨道上方,并没有投入地面部队。 没有意义了,就在刚才的功夫,星球上不知道多少核弹被引爆,这颗星球现在已经被一层厚厚的灰白辐射尘埃覆盖,已经化成了一颗核废土死寂行星。 这是必然的情况,海星人的思潮是极端排外,很容易做出种群灭绝的选择,炸掉一颗星球算什么。 事实上极端排外思潮的文明在宇宙中是非常非常不受欢迎的,厌恶程度仅次于灭绝政体。 听说许多灭绝政体一开始并不是极端灭绝政体,很多一开始只是排外或者极端排外,只是因为某些特殊的原因或者事件令这个文明极端厌恶其他文明或生命,从而文明核心理念变得更加极端,从而变成了宇宙中极其可怕的灭绝政体。 所以说,任何极端排外思潮的文明都有可能因为某些刺激而排外思潮更进一步,演化成灭绝一切的灭绝政体。 这颗星球......浪费了。
不过还是能利用上的,毕竟星系内有一个要塞级空间站,拿来当源泉星系与终端出口星系之间的中转枢钮也行。 而且,星球内部的辐射也不是说完全无法解决。 放在之前他肯定没办法,但现在领地已经获得远古堕落文明的遗产,里面一整套科技中包含了一系列环境改造科技,里面除了有清理辐射的办法,还有一系列环境改造计划。 反正都是要改造,方宁准备到时候在清理辐射的同时,顺便将这颗星球的整体环境改造一下。 这颗星球原来是沙漠行星,占据星球百分之四十五的陆地面积九成是沙漠,这显然无法利用上,到时候评估这颗星球的具体环境,制定一个行星改造计划,改造成一颗适宜人类居住的大陆行星挺不错。 不过这注定是个耗时极长的项目,短时间内是没法看到。 方宁先将这个计划放在心底,顺便给这颗星球重新命名为——极光星,星系也命名为极光星系。 舰队在这个星系停了快一个月的时间,一直等到工程船将要塞空间站修好且恢复战力才离开,不过方宁并没有跟随,而是继续在这里呆了一段时间。 和其他空间站不同的是,这个要塞级空间站没有船坞,原来海星人的十二个模块除了一个贸易中心外全是船坞,现在方宁将这十一个船坞模块中的十个全拆掉,分别换成三个动能炮台模块,两个能量炮台模块,三个导弹发射台模块,两个机库模块,全都是战斗型模块。 一个动能炮台模块能为空间站增加大量动能型的武器槽位,能量炮台增加的是能量武器,导弹发射台增加的是导弹发射井槽位,机库模块自然是增加太空战机机库。 这个增加的武器模块相当于在空间站内增加大量炮台类型的外挂舰体,相应能大幅的增加空间站的总体防御与舰体。 十个战斗模块全部加装起来,空间站的战斗力将会达到标准空间站两倍至三倍的火力,也就是相当于之前两三个要塞空间站的火力。 没办法,相比源泉星系与终端出口星系都有重兵把守,这个空间站悬于海外,没有多少舰队驻守,为了防止海星人重新攻下,只能加强空间站的火力。 反正他不靠这个空间站来造船,留一个船坞模块也不是用来造船的,主要是用来维修路过飞船之用。 远征舰队向右他向左,花了五天时间悄无声息回到了源泉星系。 站在虚空中俯视整个星系,从以亿公里远的虚空中往下看,庞大的环世界碎成一段一段的错落开来,有的高有的低,但都勉强稳定在环恒星轨道中,也正因为固定在轨道之上,加上虚空无重力不受力,当初才没有被以太龙彻底压崩。 占领环世界好几年了,现在环世界已经有近十分之一的环段被彻底清理出来,正在清理的有近五分之一,正在探索的有三分之二,还有三分之一还是未探索状态。 这么多年的探索,这个环世界内部的情况基本上摸得差不多了,除了艾斯人,在这个环世界中还发现了不下十种诞生了智慧的种族,其中有一半与艾斯人有七八分相似,应该源自同一个祖先。 剩下六种外星智慧种群,先经过领主府评估,太丑太凶悍的不要,对领主府充满了敌意又死不改变的也不要,反正都还没走出本星系,绝大部分还处于机械文明之前的古代,放在宇宙中属于未开化的物种,不受星际法保护,下场自然无需多言,该灭绝的灭绝。 至于那几个相对温驯的,领地在环世界内划分出了一个区段,将这些种群全部迁移过来放入这个区段中圈养起来。 反正一个区块有一百层,每一层可用面积不会比地球陆地面积小,存放几十个小种群还是不成问题。 环世界开发还算顺利,但现在有个问题摆在了领主府案头,必须要尽早解决——那就是环世界的维修。 因为年代久远,加上损坏严重,环世界的大气生态系统,环世界重力系统,环世界交通系统等等系统全都毁坏了,更不用说许多环段外壳崩碎露出巨大的口子。 方宁飞到环世界的下面,可以看到巨大的环世界许多地方崩碎,露出许多直径以千公里来计的巨大缺口,加上环世界大气生态系统的消失,环世界没有大气层保护,宇宙真空腐蚀,这一区段大片区域被腐蚀腐朽,一触即坏,整个区段受此影响变成荒漠,这样的地方肯定没法殖民。 除此之外,因为大量环段因为损坏而崩断错开,环段与环段之间原来的交通早就没了,现在从一个环段去另一个环区,除非环区之间有破损的缺口,否则只能通过运输飞船从环世界飞出绕一圈至边上环段,这很麻烦。 这严重影响了环世界的开发速度,必须要尽早解决。 之前是没法修,现在获得远古遗产中的科技,这个工程得尽快提上日程。 更巧的是远古堕落帝国留下了一支超级工程队,大概率是当初修建环世界的那支工程队,正好拿来维修环世界。
第二百三十一章 领地政策
回到领地,算是回到了家,方宁一身轻松。 这次出去算是大获成功,最大的心病解决了,后面只要稳住就行。 当晚他在卧室八百米的水床上分别接见诸位领地高层,先好好慰劳一下她们,让她们单独向自己汇报最近的工作,深入的了解她们的需求,落实两个重点与一个中心点,在持续一整夜的讨论之后,他决定分多次拔款上亿的资金,让她们好好修饰一下有些干涸的农业区。 经过多晚一一单独汇报,方宁了解了她们各自提出的问题,提议召集大家一起讨论一下,起初不太同意,但在他半强制命令后,大家勉为其难的同意了。 连日处理工作,哪怕铁打的身子都有些坚持不住,在第七天闭门会议之后大会终于圆满结束。 不久后领主府发布一系列的公示,就整个孤立星域一系列的变化,以及领主府今后五年的工作方向做了一个总结,同时重新颁布了数个法令。 综合起来,就是将孤立星域现在的情况告诉了普通玩家,号召领地公会与散人玩家活跃起来,去跟海星人抢地盘。 现在海星人算是衰落了,两次联军主力被全歼,通往本部星域的超空间航道被关闭,他们现在在孤立星域的力量综合起来,如果不算位于终端出口的巨神号,和人类相比算是半斤八两。 人类在旗舰以上高端战力上占优,底层护卫舰靠着猛禽级护卫舰的性能优势,数量比海星人的人但综合实力不相上下,中层常规主力战列舰也相差不大,综合人类占优。 但占优是一回事,这些舰队他又不能全部调动,起码终端出口星系的舰队大部分不能随便调动。 所以他现在需要时间,海星人的发展速度比不上人类,可能加起来连始源领都比不上,方宁现在手握一个环世界,一个铸造理想城,三个擎天堡级空间站与两个要塞级空间站,一个巨型船坞,一个战星内置船坞,造船能力比海星人与蓝血人加起来都要强。 现在获得远古堕落帝国遗产中的科技补上所有短板,用不了多久就能大规模建造战舰,等什么时候实力占据绝对优势之时,就是大举反攻的时候了。 但在反攻之前不能什么都不做,总不能干苟着吧,得给领地玩家找点事做。 反正玩家都是天不怕地不怕的角色,只要说明现在孤立星域的情况,大把散人玩家以及公会都会有兴趣去抢地盘。 要知道在外面抢到的地盘,星系归领主所有,但星系内的矿藏之类是抢到手的玩家私有,领主只会收一点税。 当然,如果是一些大型的战略级稀有矿藏,领主府想些收归己有,必须要花大价钱买下来,这个价格非常之高,足以让人一夜暴富。 为了让玩家们有足够的动力与实力,方宁宣布,每个月会将整个领地超过三分之一的舰船产能出售给玩家。 也就是说领地现在除掉起点星系内的那个擎天堡与战星巨神号外,两个擎天堡与一个要塞一个巨型船坞总共两万八的月产量中的一万拿出来给玩家购买。 增强领地玩家实力是一方面,回拢资金来造船是另一方面。 领地造船也要成本的,哪怕在游戏中不用像现实中需要一整套复杂的重工业体系支持,那也不是说脑袋一拍说造就造。 主体合金便宜,毕竟有一个铸造理想城在源源不断的产出合金,但建造舰体其他部位的资源都需要钱。 这么说吧,一艘猛禽级护卫舰的出售价格是三百万星元,但实际成本三十万都不到,如果大规模建造成本能压得更低。 现在领地不缺一产二产资源,就缺各种稀有资源,如果领地全力开工造船,现有储存的三大战略稀有资源肯定坚持不了多久,更别说暗物质这种超稀有资源,这必须是要用贡献点来兑换。 可惜领地现在还没办法从黑洞收集暗物质,还没这种技术,只能等科学院将远古堕落遗产中的科技一一解析出来再说。 这个就是这次公告中一大政策,第二个政策就是关于新增一个税务。 领地决定,从下个月初一开始,会对所有拥有私人战舰或飞船的玩家收取一项叫做BUFF加持税的税种。 方宁很鸡贼的将遗珍‘无尽星门’的那个BUFF说成自己做任务得来的,每年需要消耗大量能量块才能继续维持,因为效果作用于所有领地玩家,所以要收税。 税费不高,将玩家拥有的飞船数量多少分成五个档次,档次越高费用越高,但最高一档一个月也就一百万星元,最低一档才一百块,可以说少得可怜,加起来也收不了多少钱。 但收税不是重点,重点是收了这个税,让大家知道这个BUFF不是永久的,是需要消耗资源才能维持的。
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