“不止如此哦,还包括你喝的饮料。” 暗王如此说着,再次打了个响指。 于是一道曼妙的身影从他背后的黑暗中款款走出。 “是你,斯卡莉!” 陈静寒不可置信的看着地狱酒吧的老板娘乖乖的站在暗王身后、犹如一个听话的奴隶。 “没想到吧。”暗王看着还没有反应过来的寒王:“就连她,沙漠里的女皇也是我的奴隶。” “怎么样,这回酒够劲了吧?寒王~” 斯卡莉娇笑着,把自己的身体靠在暗王身上。 暗王如此说着、并把自己的手放在了斯卡莉的腰部,并用另一只手挑起了她的下巴。 “好了。”暗王语气一变:“和你聊了这么久,终于让你知道我为了得到你有多么的费劲心思,甚至不惜让我的数年积累毁于一旦,现在、终于可以把你纳入我的收藏品了。” 话音刚落,无数的黑色小虫扑面而来,争先恐后的从陈静寒的嘴巴中钻进去。 暗王饶有兴趣的看着陈静寒倒在地上痛苦的挣扎,手指卷起了斯卡莉的发丝。 “呵呵呵呵——” 夜幕将落,太阳初升。 几只乌鸦落在不远处的枝头。 或许只有它们,才知道这一天晚上到底发生了什么。 《战争》的各项设定。 游戏背景: 数年前神魔两界破碎,众神堕落凡间,恶魔肆意游荡,亡者魂无归处。 而堕落的神祗,为了重建神界开始广泛的散发神迹以此召集信徒来获得信仰之力。 因为最先重铸神界的人,将成为下一个神王。 魔界同是如此。 随着两年混乱的战争,无数神祗恶魔死亡,但也有三大势力趁机孕育而生。 以死亡主宰为首的亡者之地,旗下拥有沉默骑士,亡灵剑主,恐惧小丑等强力战将。 黑暗之主则渗透到世界各个阴暗的角落建立起一个黑暗王国。 树神奥古兰特与太阳神和月亮神结成同盟,庇护着西方人类最后的净土。 而东方大陆基于唇亡齿寒的理由,派遣悬壶门;剑意居;真武门;射日涯四大门派前去支援。 然只是借支援之名,行扩张之实。 套装设定: 板甲(铠甲):以防御力为主要加成,削弱体力值,可镶嵌五枚宝珠。 皮甲:小幅度加强防御力,攻击力,提升移动速度并削弱体力值,可镶嵌四枚宝珠。 布甲:提升精神,体力值,移动速度等战略属性,但不增加防御,可镶嵌二到三枚宝珠。 宝珠分类及品阶: 光环类宝珠:增幅周围队友,或者范围内所有人获得特殊效果。 品阶:小队的增幅宝珠(范围较小但通常效果更强,随着品阶的提高范围逐渐扩大但增幅会略微下降。) 城主的增幅宝珠; 领主的增幅宝珠; 帝国的增幅宝珠; 世界的增幅宝珠(必定特殊效果)。 属性类宝珠:增幅自身属性 品阶:凡人的宝珠; 冒险者的宝珠; 贤者的宝珠; 圣者的宝珠; 恶魔/神祗的宝珠(通常会获得该神祗的传承、) 技能类宝珠:分为一次和永久两种;获得特殊技能,与技能卷轴不同的是无视职业限定,但宝珠移除或者损坏后则失去该技能。 品阶:凡品的宝珠; 良品的宝珠; 上品的宝珠; 圣品的宝珠; 神/魔之宝珠。 秘传宝珠(威力视技能决定。) 职业分类及分支: 骑士: 曜日骑士:白天各个属性提升百分之五,且技能伤害附加火焰伤害,夜晚所有属性降低百分之五,使用攻击技能则自己活得减速效果。 辉月骑士:夜晚各个属性提升百分之二攻击额外提升百分之十,且技能附加寒冰伤害,白天所有属性降低百分之五且技能附带的所有寒冰类效果降低百分之三十的触发率。 火枪手: 狂野牛仔:可配备多种枪械。 浪漫炮台:每升一阶可以额外获得一架额外的瓦尔基里炮台。 剑客(剑意居): 纵横:纵横开阖:每次收到攻击都有百分之三十的几率格挡并进行反击。 逍遥:天地皆剑:被技能击杀的目标会化作一座剑冢,五秒之后爆发对周围目标造成伤害。 法师: 魔术师:诡诈戏法:每次使用技能之后都可以隐身1.5秒。 水冰法师:自身受到的控制效果降低百分之五十,持续时间降低百分之五十;连续被技能命中五次的目标则会被冰封。 雷火法师:所有法术的技能范围提升百分之五十,连续施法则每次提高威力百分之十,可叠加五次。
风木法师:移动速度提升百分之十,并随着移动时间加长而提升,对多百分之五十;攻击目标之后会留下木叶印记,凡是被印记标记的人将暴露视野给施法者,凡是被印记标记的人每过五十秒都将扣除百分之三的最大生命值并禁锢一秒,印记持续十五分钟。 悬壶门: 医师:春风决三层效果,一层:春风徐来:在战斗中每过一秒都会提升百分之一的移动速度和百分之一的双防,最多叠加二十层;使用治疗或者护盾技能时为队友附加回春状态,每一层提升百分之五的治疗效果,最多叠加三层。 二层:寒潮复涌:对一个目标使用治疗技能后减速其周围目标并造成微量伤害。 三层:春意盎然:连续使用十次技能之后触发一个领域,友军在其中每秒恢复生命,敌军降低生命值;每次使用技能间隔不能低于三秒。 护道者:百鬼谱:阴决:死于攻击的目标其灵魂将强化自身,每一个提升自己百分之五的各项属性,持续十秒,最多十层。 阳决:攻击造成的伤害的百分之十可以恢复生命,群体攻击则无此效果。 刺客: 暗雷:使用过一次技能后则下次攻击附带暗影或者雷电效果,暗影削弱护甲,雷电造成眩晕。 毒牙:攻击附带毒液,每次攻击附带一层,五层之后则目标受到的伤害为真实伤害。 圣职者: 除魔师:对暗影系目标造成的伤害的百分之三十转化为真实伤害,对其他目标造成的单体伤害可恢复自己的魔法值。 神之代言:每召唤一个神之虚影强化自身之后所有技能都附带神光伤害。 射日涯: 后羿之弓:攻击不再消耗箭矢,每只箭矢有火焰组成并造成火焰伤害。 后羿之瞳:攻击距离提升百分之二百,并且提升百分之二十的暴击率和暴击伤害。 真武门: 阴阳合:每施法三次,下一次施法都会促使自己的影子和自己同时使用相同技能且技能效果相同。 太极生:刚:造成的攻击会震荡目标,有百分之五的概率使其眩晕,每被击中五次则必眩晕一次,一个目标八秒内只能眩晕一次。 柔:收到伤害之后会吸收其中百分之二十的伤害附加到下一次攻击上。 召唤师: 通灵师:每召唤一只灵兽则所有灵兽提升百分之五的各项属性,召唤上限会随着等级的提升而提升。 驭灵师:可使灵兽附体并获得相应的属性和技能,击杀一个兽系野怪之后十秒内可以使用它的灵魂来改变自己形态。 牧师: 圣光牧师:信仰光之神,免疫所有负面状态,圣光类技能伤害提升百分之二十;可破除刺客潜行。 生命牧师:信仰树神:不会被怪物主动攻击,技能效果提升百分之十,并获得奥古兰特的恩赐。 装备分类: 骑士:手斧,大剑,盾牌。 剑客:重剑,软剑,——御剑:剑匣。 火枪手:手枪,步枪,小型炮台。 医师:行山杖,折扇。——护道者:棍棒、 圣职者:十字架,棍棒。 射日涯:弓 真武门:护手,剑类。 召唤师:法杖,驭灵师:拳套,护手、 刺客:短剑,匕首,飞刀、 法师:法杖,棍棒。 牧师:法杖,十字架。 非本职业所适用的装备装备后属性降低百分之十,施法速度降低百分之十。 宠物——(灵兽) 每一个布甲类职业可获得一只宠物或者灵兽,可自己捕捉或者孵化。 布甲职业:通灵师,法师,医师,牧师。 (这几天胃病犯了,贼难受,而且今天还不小心把手机给摔了。 但我会尽力保持更新,诸位晚安、) 请假。 请假这两天写生到最后几天了,今晚也没有更新,等回去之后会加更补上这几天的。一直持续到第二卷 开始。 设定二 元素设定:玩家到达等阶二阶并完成觉醒任务之后可以觉醒自己的属性,其中分为主属性和副属性。 主属性:玩家可以使用该属性的技能,并获得该属性的独特效果。 副属性:玩家可以使用该属性的技能。 但非法师职业依然不能用相同属性的魔法技能。 金:物理攻击提升百分之十五;皮甲和板甲的防御属性将提升百分之十。 木:功能性技能效果提升百分之五;在草原、森林等地将获得移动速度加成。 水:造成的伤害的百分之五将反馈恢复自己的魔法值和生命值。 火:攻击有一定几率对目标造成烧伤;目标死于该攻击则会对周围造成爆炸伤害。 土:双防提升百分之十;脚踏大地是体力值恢复效果提升百分之百。 光:免疫控制。 暗:在阴影下进入潜行状态,潜行结束后可触发显影一击。 雷:攻击有一定几率使目标麻痹;位移技能冷却降低百分之十,位移技能移动速度提升百分之十。 冰:攻击有一定几率使目标冰封、冻伤;可改变技能形态。 影之砂技能设定: 影之砂:玩家在学习该技能前可决定影之砂侵蚀的左右手(不可更改),之后在装备武器之后影之砂开启形态的属性有该手的武器效果决定。 影之砂可主动接触重新使用原来的武器,影之砂在持续时间内会根据形态获得相应属性。 请假 卡文了, 所以今天又没有更新, 我也很无奈……有点累了,想歇一下顺便整理思路,抱歉…… 设定三 战争碎片设定二: 副职业: 东方可选: 傀儡师:可自己消耗材料并制作傀儡、但一个傀儡师只能拥有并使用一个傀儡、傀儡损坏后短时间内不能重复使用,需要维修才可重新投入战斗、此时傀儡师可以选择消耗较少材料修复、或者消耗更多材料重新制作。 与现实生活相关:榫卯技术、木雕。 草药师:可调制药剂和香、香可用于强化队友、削弱或使敌人中毒进行消耗,药剂可以长时间保存,并拥有多种效果。
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
175 首页 上一页 71 72 73 74 75 76 下一页 尾页
|