林地就在县城外官道延伸不远处的左侧,想来是一个适合现在玩家等级的练级场所。《神话》主脑总不会把终极BOSS摆在这里秒杀新人娱乐吧。陈浪装模作样的在脑中分析,随后自嘲一下,明摆着的事情还用分析么? 走到这边已经有很多玩家涌进官道左侧的林地,手中所持的几乎全部都是新手短剑,陈浪几乎想大笑,看看自己的青竹扇, 道力:2-6 攻击:1-2 施毒术强化20% 持久11 等级要求:7级 刚留意武器店力还没有这把武器,想来是特殊机缘得到的奖励。新手都是随即分配出生地,大家族的人到是完全有可能凑齐银币给一批人学习技能,但基本都是照顾战士之类的职业,有组织的道人只需要学习治疗术和施毒术就足够,初期不用浪费银币。所以这个扇子才落到我这个算是稍微落后的人手里吧。 陈浪想明白了事情的缘由,开始分配1级升级到7级积累的属性。按青衣道人导师所说,加1点精神增长一点道力,而且生命值和法术值的回复也会相应加快,但并不加魔力值。现在自己的魔力值是45,甚至小于补魔力最少的小量魔法药,如此想来不甚合算。但也没有办法,加智力应该会提高魔力值,但总不能为了提高魔力值加对自己没什么大用处的智力吧。想来也只能先吃这个小亏了。攻击技能月玉断魂需要消耗2点魔力值,治疗术需要消耗3点魔力值,施毒术需要消耗的魔力值也是3点。相对来说不是很高,这些药节省着用可以多支撑一些时间。 安全起见,5点体质。3点敏捷。10点精神,分配完毕。 现在陈浪的人物属性为 天道魔龙 职业:道人 力量:1 智力:1 精神:11 敏捷:9 体质:21 生命:570/570 装备 粗布衣:防御1-2魔御1-1持久7 青竹扇:道力2-6攻击1-2施毒术强化20%持久11 攻击:2-3 魔攻:1-2 道力:5-18 防御:3-9 魔御:3-8 在看属性栏。嗯?防御和魔御多出一点下限。又加了10点体质,也就是2点防御和魔御。想来是防御和魔御的自身属性上限加5点,下限就会对应的加1点。这样的设置比较合理,毕竟攻击和防御的对应都是在上限与下限之间浮动。上下限差距太大自然会有失游戏平衡。 整顿完毕! 思考清楚了一些属性问题,整理好装备,技能和药品,陈浪走下官道,进入了那片看起来十分庞大的林地。 系统:发现地图新月丛林,经验增加30点。 原来踩地图也可以得经验,不错不错。 前面的一些玩家正在砍杀幼狼,只有少数几个法师换了见习法杖,在使用小火球攻击。有些人坐在树下,估计是在回血。应该是一些没钱没武器又没药的三无人士,大部分是法师和道人,没钱换武器,只能靠砍。砍一只,就的坐下来回血。毫无效率可言,看来没有急着出新手村真的是很英明的决定。 陈浪略微深入一些,寻找到一个人相对比较少的区域开始杀起怪来。 月玉断魂配合现在的装备和道力值,可以给幼狼造成15-25的伤害,出暴击可以达到40。一只幼狼的生命值是120点,杀死一只幼狼需要6-8次攻击,施毒术后需要5-7次攻击。看来施毒术的作用是下降怪物的防御和魔御,并每秒使怪物强制减少生命值2点。释放一次施毒术需要3点魔力值,而且毒粉也比较贵,所以在这里并不核算。现在陈浪杀怪的速度依旧要比大多数玩家慢,不过陈浪并不担心,初期应该是道人最难熬的时候,挺过这一段咱的春天就来拉。陈浪YY着,手里的速 1f0 度越发加快,幼狼的攻击可以给陈浪造成20点左右的伤害,陈浪并不躲避,反正自己血厚,加了那么多体质,估计现在自己的生命值比大多数战士还高。顶着杀五六只幼狼,生命下降到300以下了,就用治疗术补充一下。初级治疗术持续5秒,每秒补充生命值20点,而且可以加速生命值自然恢复速度。在这个区域练级是安全的。陈浪开始专注的练级,这个是他玩多年的习惯。在寻找到一个好的练级点后,就停止一切和练级无关的杂事。只把自己当做一个程序,或者说是一个脱机外挂。机械的攻击,采集怪物尸体,攻击,采集怪物尸体,治疗,在继续攻击……
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第八章 获取信息 一直在重复练级的动作,期间回程一次,把得到的幼狼皮处理掉。得到的7个多银币全部换成小量魔法药。现在的防御不影响练级,所以5个银币的青丝道袍并不是必须品。而更多的小量魔法药可以支持自己更持久的练级。 又是5个游戏小时过去了,陈浪的等级上升到11级。升级属性全部加到精神,道力又小有提高,杀幼狼的效率越发的快。最后一瓶小量魔法药用完,系统提示人物进入疲劳状态,需要吃东西或休息以消除疲劳。整理腰带,20格的腰带里面50张一叠的狼皮占了6格。除了狼皮之外就是建号时系统给的两瓶小量补血剂和回程石了。从新手村到现在,8个小时居然一件装备都没出。难道我是十世衰魔转世么?或者说是游戏的爆率设置过于低了?无论如何8小时哪怕一件白装备都不出,也太不合理了。按照游戏与显示时间2:1的比例,现在应该也是中午了,还是先下线,吃点午饭,然后到论坛上看看消息在继续奋斗吧,只要保证今天24个游戏小时的练级时间就好了。 想到这里,陈浪掏出回程石,启动回程。依照上一次回程的程序来看,《神话》中回程的设定是非战斗状态下启动,脚下显示蓝色光阵,需要5秒的时间。光阵的效果是很明显的。所以基本消除了战斗状态下逃跑的可能。陈浪手中的回程石是系统赠送的。显示为初级回程石,使用次数20次。目前的持久为19/20。 回程点就在县城主街道的小广场,回程后陈浪直接选择退出游戏。《神话》退出程序制作的比较人性话,退出游戏后人物是进入注册时的游戏大厅。依旧是那个美丽的引导NPC落尘。 “选择退出游戏,是否确定?” “确定!” 进入黑暗,类似与在时空隧道中穿行,意识回到脑中,陈浪推起头盔上的眼罩。取下头盔坐起身来。随意活动了一下略微僵硬的身体,按下电脑的POWER键后走出卧室。从冰箱里取出一桶泡面和一带脱水蔬菜包用饮水机的热水冲好,陈浪坐到电脑前,打开自己管理的131游戏网人气游戏板块,查看上面发表的主题。 一上午的时间已经有不少水民发表了对《神话》的看法。主题最多的就是抱怨《神话》的爆率太低,打了几个小时都不出一件装备。嘿嘿,看来并不是我人品不好,是游戏本身就是这么设置的。对于这样的设置,陈浪这个骨灰级游戏玩家到是表示赞同,毕竟装备难出,游戏的可玩性和游戏的寿命才有保障。装备出的太容易,游戏的乐趣也就没有那么大了。一边吃泡面一边浏览论坛里的帖子。经过一上午的游戏不少玩家已经总结出一些心得。 首先是属性影响上,加1点力量提升1点攻击,提升0。3的物理防御并增加5点生命值上限。 加1点智力提升1点魔攻,提升0。3的魔法防御并增加5点法术值上限。 加1点精神提升1点道力,加快生命值和法术值的自然恢复速度。 加1点体质提升20点生命值上限,并提升0,2的物理防御和0,2的魔法防御,上限提升满5点时下限也对应提升1点。 加敏捷的作用并没有数据上的表现,但已知的作用是提升移动速度和增加躲避攻击的几率。 5种所有每升一级都可以获得3点自由分配的属性点,其他数据略有区别 战士,每升一级增加30点生命值,1点法术值。每升两级增加1点物理防御上限。 法师,每升一级增加10点生命值,20点法术值。每升两级增加1点魔法防御上限。 行者,每升一级增加12点生命值,3点法术值。每升两级增加1点敏捷。 道人,每升一级增加20点生命值,5点法术值。每升三级增加1点魔法防御上限。 弓箭手,每升一级提高15点生命值,8点法术值。每升升两级增加1点物理防御上限和1点魔法防御上限。 总的来说神话的职业设置还是比较合理的,但是到30级职业进一步细化职业属性一定会有新的变化。 任务方面,县城的NPC并没有给玩家一些一般的小任务,估计《神话》中的任务属于高质量但比较难得到的类型,据一个NPC写,30级可以进入《神话》中的八大主城。主城中的任务工会可以发布各种等级的任务。
一个上午的体会玩家们就总结出这些体会。陈浪吃完泡面,开始对论坛做一些基本管理,该加精的加精,该加分的加分,该回复的回复。陈浪操作论坛十分熟练,十几分钟就完成了一次例行管理。关闭电脑陈浪点燃一只中南海。该下楼散散步了,整理一下思路在游戏。心思缜密是陈浪的优点,很多事情不一定要赶着去做,磨刀不误砍柴工。准备工作做好了,思路理顺了,做事才能更有效率。 十月份中午的12点多,随州还是很热的。但陈浪小区旁的文瀛湖边却没有一点闷热的感觉,湖边供市民散步的小道被路边的垂柳遮蔽成一条阴凉带。一些大爷大妈坐在道边的石凳上聊天。柳梢偶尔会划过陈浪的面庞。在湖北这个地方180公分的身高就算是特别出众了。对许多本地人不是问题的垂柳对于陈浪来说就是个问题了。不过柳梢刮在脸上的感觉还不坏。湖面上有一些游客在划着各种动物造型的游船。对面建筑有欧派气息的贵族中学和泛着波光的湖面,湖边的杨柳一起,组成了一副秀美的画面。小城秋意醉人。 不紧不慢的走着,陈浪脑中开始为下午的游? 1000 纷黾苹W约合孪呤敝鼙叩耐婕乙丫嚼丛蕉嗔耍⒐值氖靠煲喜簧贤婕伊芳兜男枨蟆J鞘焙蚋猛髁稚畲ψ咭恍┝恕B舻衾瞧びΩ媚艿玫?0多个银币,买了青丝道袍后还可以选一些首饰。蓝药近一段时间还是用小量魔法药比较核算,想要往深处走除了换装备,还需要带一些红药以备不时之需。依照论坛上公布的个属性的基本预测,除了精神外,体质是另外一个重点属性。加生命值的同时还加物理防御和魔法防御,比较核算。敏捷也应该加一些,毕竟道人是远程职业,游斗是不可避免的,移动速度高了,打不过还可以跑一下。照这样的情况看。到30级以前都按照偶数级全部加精神,奇数级加1点精神1点体质1点敏捷的配比加下去。30级二次转职后在看职业属性变化坐调整。 掏出手机看看时间,13:15。消化的差不多了。该回去继续战斗了。陈浪收起手机,调转方向,朝小区走去。
第九章 闪避钻研 不紧不慢的散步回到家,陈浪拧开电脑桌上的矿泉水喝了一口,带上头盔,放下眼罩,连接游戏。
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