紫罗兰王国行政区划,国家之下直接就是行省,整个紫罗兰王国超过六十个行省,在管理上是一个大问题。 以后行省数量增加,问题会越发严重,赵易就想要在国家和行省之间再增加一个行政单位。 新增加的行政单位为“州”,一个州的面积应该和一个亲王领或者一个王国的面积大小差不多。 紫罗兰王国旧地,可以变成紫罗兰州,三方新地九百万平方公里土地可以统合成六个州,一方新地两个州,驻守一个军团。 国家,州,行省,郡,县,镇,村,除了州,其他都是起源大陆上通用的行政分级。 作为领主,赵易不是孤家寡人,想到的事情直接在领地会议中说出来。 大臣们感觉不合理,就会主动劝说赵易,赵易也是讲道理的人,多数情况下不会强行做出一些不可行的事情。 大臣们感觉合理,就会继续完善赵易拿出的计划,最后也是由他们去施行。 自从布兰妮成为紫罗兰王国女王后,领地中就有一批人进入紫罗兰王国中枢,学习管理一个国家。 两个大型半位面中,各有数千万人口,管理这么多人,足够锻炼出大量官员。 即将出现的紫罗兰帝国,是不会缺少合格的官员,让紫罗兰帝国有效运转下去。 生灵阵营和亡灵阵营的战斗还在继续,夜幕降临,没有被生灵强者清空的墓地,继续冲出大量亡灵。 有的墓地外,人类军队直接建立防线,双方在墓地外交战。 也有大量亡灵冲出墓地冲向生灵聚集点点。 一个白天时间的休息,虽然大量玩家领地没有获得援军,但是战力已经恢复不少,面对来袭的亡灵大军还能够守得住。 最重要的是,持续到第十天的战争,前面九天里,亡灵已经大量消耗,到如今,亡灵数量越来越少,攻城亡灵大军规模和实力都在快速下降。 就算生灵强者们不主动清理墓地,用不了几天,起源大陆和海洋中的亡灵就会消耗殆尽,并且覆灭的玩家领地会大大减少。 消灭亡灵无法获得经验,让玩家们迫切希望快速结束战争。 仅仅十天的战争,领地损失惨重,发展倒退好几年。 没有积分,没有宝箱,无法消灭亡灵快速升级,领地想要恢复战前的实力,可能几十年的时间都不够。 大量领主玩家感觉心累,并且连一个吐槽的地方都没有。 各方势力都能够看到,生灵阵营与亡灵阵营的战争,最终会以生灵阵营全灭亡灵阵营告终。 战争结束后,该做些什么? 休养生息成为重点。 开疆扩土,这对拥有传奇强者坐镇的国家来说,在战争最后阶段就能够完成,战争后已经不需要想开疆扩土的事情。 虽然君主们渴望更多的土地,但是在这么多年与亡灵阵营的战争中,起源大陆上所有国家都损失惨重。 有的帝国唯一的传奇强者陨落,帝国降格为王国;有王国被亡灵大军吞噬掉,整个国家灭亡。 各个国家都损失惨重,与亡灵阵营的战争结束后,就没有必要继续为了土地而发动战争,所有国家都需要时间休养生息,恢复国力。 接下来起源大陆上绝大部分区域都会处于地广人稀的情况,就算是从一些半位面中迁移人口出来,也无法立即改变这种情况。 高阶职业者们寿命比较长,人类繁衍的速度也不算慢,底层平民人口二十年时间就能够翻倍,或许一百年后,人口就能够恢复到亡灵之灾前的水平。 很快,起源大陆上就会陷入到可能从未有过或者很少有过的和平中。 毕竟没有亡灵入侵,原住民国家之间也会发生战争,起源大陆聚集着数百个国家,不会出现某一年和平没有发生任何战争的情况。 进入到生灵阵营与亡灵阵营决战的第十一天,紫罗兰王国率先将境内的亡灵清扫一空,或许只有少数地方残留一点亡灵,它们已经无法影响到紫罗兰王国的发展。 接下来就是快速整合新地,让其初步融入到这个国家来,然后就是新皇加冕。 赵易将加冕为皇的时间定在6月1号,现在距离6月1号还有50天时间,有着还算充足的时间进行筹备。 50天时间,也能够让新地初步融入到国家中。 加冕的地方暂时放到紫罗兰王国的王都去,赵城暂时还不适合作为一国都城,最重要的原因是赵城内有着太多赵易不想要外界发现的东西。 赵易加冕为皇时,会邀请传奇强者过来,普通的隐藏手段对传奇强者没有多少效果。 现在着手处理那些需要隐藏的东西,等到加冕结束后,再考虑迁都到赵城的事情。 赵易手中有一座天空之城,不过天空之城不适合作为一国都城。 天空之城一移动,就无法通过传送阵前往天空之城,作为政治、军事、经济、教育等中心的都城,还是固定在一个位置比较好。 而且天空之城的空间是有限的,在地面上的城池,可以不断扩大规模,容纳更多的人口。 天空之城不能作为都城使用,参考法师之城,赵易打算将自己的天空之城打造成一座法师之城,一座魔法研究之城,炼金、制药、魔法材料等等都是研究对象。 没有多少普通民众居住在天空之城,一旦到了战争期间,天空之城中的法师们就能够操控天空之城出战。 巅峰之战初期,三座天空之城出场,法师之城的战力甚至等于其它两座天空之城的战力,法师之城中的法师们做出巨大贡献,就算是低阶法师,也能联合起来施展强大的攻击法术。 赵易麾下有大地军团,靠着一本契约之书,就能够缩短法师们训练时间,快速达到联合施法的程度。 这样的契约之书非常稀少,没有契约之书,只能依靠自身长时间训练了。 清空境内亡灵的紫罗兰王国,正在努力将三方新地融入自身,紫罗兰王国之后,起源大陆上陆续有国家清扫完境内的亡灵,然后和紫罗兰王国一样,努力将新占领土地融入自身。 有传奇强者的国家能够发起反攻,没有传奇强者的国家,根本得不到任何支援,只能够继续坚守城池,白天恢复一些战力,晚上继续和亡灵战斗。 从来都没有无缘无故的支援,想要让传奇强者出手,没有能力发起反攻的王国必须付出足够的代价。 可是在亡灵之灾中底蕴消耗一空的一众王国,根本拿不出东西请传奇强者出手,甚至都请不起史诗强者出手。 只能继续坚守城池,依靠城池的防御,将来袭的亡灵一点点磨掉。 亡灵已经消耗殆尽,再坚持几天,不需要反攻,就能够将境内的亡灵都消灭掉。 不少国王恐怕还在庆幸周围的帝国没有吞并自己国家。 这不是帝国大发慈悲,而是实力差距不大的两个帝国之间需要一个缓冲地带,不想要两个帝国之间的疆域有太多接壤部分。 疆域接壤越多,需要在边境布置更多的军队,也更容易产生冲突,进而爆发战争。 有个王国在中间作为缓冲地带,接壤区域大大减少,布置在边境的军队大大减少,根本不用担心一个王国敢入侵自己这个帝国。 就算是作为缓冲地带的王国,国王突然陨落,没有继承者,作为邻居的帝国,可能会想办法找一个七阶职业者过来担任国王。 另外王国的土地多是贫瘠之地。 时间一天天过去,不管是用什么方法,起源大陆上的亡灵快速减少。 4月14号,决战的第十五天,起源大陆上几乎已经找不到亡灵踪迹,传奇强者们入海查看,也没有发现亡灵的身影。 传奇强者们一起站出来宣布: 生灵阵营取得战争胜利! 亡灵阵营全灭! 亡灵之灾彻底结束! 和平降临!
第299章 玩家建国 这一章开始,将‘旧地’换成‘故地’,感觉‘故地’更好听】 终于胜利了,终于彻底消灭所有亡灵,人类再也不用担心夜幕降临后会有亡灵冲过来。 起源大陆上一座座人类城池,平民们走出家门,高声欢呼起来, 载歌载舞。 困居狭小的城池那么多年,他们的生活实在是太差太差。 战争终于结束了,即便外面的土地是光秃秃的,没有了亡灵,用不了几个月时间阳光就会净化掉土地中的死亡之力,土地又可以耕种。 而且死去那么多人, 还活着的每一户平民能够获得自己一家耕种不完的土地,起码以后不会再为食物发愁。 这些年里,他们身边已经有太多人饿死。 4月14号,一个新节日诞生,胜利日,也可以称呼为胜利节。 一个如此重要的节日,必须要大肆庆祝,起码紫罗兰王国要大肆庆祝。 产自半位面的各种生活物资,装在大空间储物道具中,通过传送阵,送达紫罗兰王国治下的一座座城池,免费发放给所有民众,即便是玩家领地也不例外。 不管是原住民城池还是玩家领地,民众们高呼“女王万岁”,庆祝胜利日。 庆祝一直持续到夜里, 凡是有赵易领地军队驻扎的城池, 都会向新年夜晚那般,五颜六色的法术烟花在天空中绽放。 新的一天到,人类休养生息开始, 然后君主、贵族们头疼了。 在与亡灵阵营的战争中, 自己地盘损失太严重了,严重到他们一时不知道该如何进行灾后重建,还有一些国家需要对新并土地进行处理。 不管其他国家怎么做,紫罗兰王国一切都在有条不紊的进行中。
实际上一种国家要做的第一件事都是相同的,就是处理外面的亡灵残骸。 在阳光照射下,低阶亡灵的残骸,能够以较快的速度被净化掉死亡之力、病毒细菌什么的,而还只是一个表层。 城墙外的亡灵残骸层层堆叠,阳光无法快速将所有死亡之力都净化掉,不能让平民过来处理残骸。 平民数量本就比亡灵之灾前大大下降,在处理亡灵残骸上再死一批,想要恢复到亡灵之灾前的人口,时间继续延长。 所以处理亡灵残骸的事情主要是交给职业者来做。 在紫罗兰王国,职业者们拿着储物道具,往里面装亡灵残骸,再安排人送往墓地,用亡灵残骸去填满墓地。 一个个墓地,被亡灵挖掘出巨大的地下空间,现在正好用来倾倒亡灵残骸。 若是亡灵残骸无法将紫罗兰王国境内所有墓地都填满,介于其容易藏污纳垢的问题, 赵易会安排人出手,将所有的墓地都轰塌,随着时间流逝,聚集雨水,成为一个个大湖。 新地中所有原住民城池,都有王国的驻军。 兵力不多,派过来的时候只有一万人,可能因为之后与亡灵的战斗,损失一点人。 新地原住民城池原有守军,兵力数倍于王国驻军,在伤兵们被救治后,实力快速恢复,总体实力已经超过王国驻军
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