第157章 制空权 市政厅会议室中,赵易与一众手下商议丁戊己三个新城镇的建设地点。 一番商议后虽然没有将详细建设地点确定下来,但大概位置已经确定,需要进一步的探查。 建立新城镇区域,最重要的一点是每夜来袭亡灵不能与其他城镇乃至主城方向来袭亡灵汇聚到一起。 也要尽可能与向村庄前进的亡灵路线分开,若实在避不开的话,重合也是可以的。 重合了只是一个村庄没有亡灵来袭,每天减少一个青铜宝箱,甚至于在晋升侯爵领后,从青铜宝箱下降到黑铁宝箱。 而建立一个城镇,现在能够得到黄金宝箱,显然城镇比村庄更重要。 若是一个村庄每夜没有亡灵来袭,暂时不需要立即将村庄撤销,但可以先撤走一部分守备队士兵,加强城镇的守备力量。 很快,三新三旧六个城镇都以赵城为中心散开,外来者除非会飞,正常情况下只会先发现六个城镇中的一个,容易对赵易领地实力判断错误。 等到会议结束,赵易来到传送阵区域招募人员时,传送阵区域已经出现第二座初级传送阵。 在赵易与一众手下开会的时候,伊格纳兹接受赵易的任务,在这里安放新的初级传送阵,已经完成验收。 随着赵易开始招募,两个传送阵几乎是同时亮起,每个传送阵中都出现一个家庭。 领地刚刚完成晋升,赵城上下都非常忙碌,只有将大部分事物交给手下处理的赵易能够轻松一些,在赵城和甲乙丙三个城镇招募完人员后,就是到处视察,视察结束后回领主府修炼。 塞西在忙碌,赵城刚刚晋级为二级小城,面积扩大一倍,又要将原本作为城墙的第一道防线拆除,将第二道防线作为新的城墙,然后在最外围建立新的防线。 有一点变化使得建立防线工程的工作量减少。 因为领地实力增加,以及每夜来袭亡灵中大量零阶以上亡灵,普通陷阱效果大大减弱,并且因为陷阱,导致己方战士无法列阵抵御亡灵。 所以在外围建立新的防线,不需要再调动人力挖陷阱,若是有剩余时间,还会对原有的陷阱进行填埋,只保留作为防线的魔法金属栅栏。 赵易更想要用魔法材料作为赵城的城墙,有适合建造城墙的魔法材料,价格是便宜,奈何想要建造四面城墙需要用到的魔法材料太多,领地现在的财力可承担不起。 莫里斯家族成为贵族到现在已经超过两百年,这两百多年积攒的财富,也无法将莫里斯城四面城墙全部改用魔法材料修筑。 最终使得莫里斯城从二级小城降级到三级小城。 一方面也是赵易领地主城从三级村庄升级到二级小城的时间太短,还不到50天。 就算不用魔法材料,只有泥土建造城墙,需要频繁拆除旧城墙建造新城墙,浪费人力资源。 保留旧城墙对赵城来说非常不适合,要是一道两道城墙也就罢了,皇城、内城、外城,这就是三道城墙。 要是从三级城镇就开始建立城墙,到现在赵城应该有四道城墙,并且正在建立第五道,实在没有这个必要。 若是可以的话,赵易也想要赵城用魔法材料建造城墙,有城墙在,能够更加轻松抵御每夜来袭亡灵。 建造城墙用的魔法材料买是买不起,就看能不能从领地什么位置探出来魔法矿材。 领地面积不断增加,麾下也有兼职探矿师的土系法师,普通矿脉找到不少,魔法矿材一直没有发现,希望新增加的500平方公里土地能有什么收获。 艾略特和劳瑞也在忙碌。 一个负责安排领地军队的新兵,以及因为甲乙丙三个城镇人口增加,需要增加守备队人员,从赵城这边调动。 另一个则是负责空骑兵部队扩建。 空骑兵部队目前只有30骑,15个二阶空骑兵,15个一阶空骑兵。 二阶空骑兵,人是二阶弓骑,坐骑是二阶飞马;一阶空骑兵,人是一阶弓骑,坐骑是一阶飞马。 现在一下子多了66匹二阶飞马,但领地中没有如此多数量的二阶弓骑。 弓骑本身就有坐骑,现在将坐骑换成飞马没有任何问题,不过从陆地跑变成在空中飞需要经过一段时间训练才行。 所以才有空骑兵一边执行巡逻、测绘任务一边训练。 既然二阶弓骑不够,只能将一阶弓骑安排二阶飞马,肯定不能让飞马闲置了。 面对亡灵空骑兵这个巨大的威胁,领地空骑兵部队规模越大越好,以空骑兵对空骑兵才是正道。 一阶弓骑和二阶飞马的组合,依旧只是一阶空骑兵。 毕竟空骑兵的战力与骑士本身有关,坐骑只是坐骑,尤其是弓骑的坐骑,主要任务就是飞,重骑的坐骑还要和骑士一起冲锋冲撞敌人。 空骑兵也是骑兵,普通骑兵勉强算是普通兵种,空骑兵绝对是精锐兵种,在亡灵阵营和人类阵营都是如此。 最重要的一个原因就是飞行坐骑相对稀少。 面对海量大军围城,各个原住民城池都在大规模减少零阶战马数量,以往一名骑兵拥有最少两匹战马,现在只剩下一匹,甚至一匹都没有。 人类阵营还没有足够实力向亡灵阵营发起大规模反击,骑士们也只能下战马上城墙与亡灵厮杀,不可能被允许骑马出城战斗。 若是情况不允许,一阶坐骑的数量也会减少,但绝对不会减少飞行坐骑的数量,甚至想要不断增加飞行坐骑数量,最好所有骑兵部队都是空骑兵。 空骑兵相对于陆地骑兵有着太多的优势,起源大陆上也有可以翻译成制空权的话语。 只要空骑兵飞的足够高,地面上的射手、法师、魔能炮就攻击不到空骑兵,反而空骑兵可以在天上向地面射箭、扔炼金炸弹,并且都是有效攻击。 赵易领地在缺少空骑兵时,面对亡灵空骑兵,身为领主的赵易需要亲自迎战数百上千亡灵空骑兵。 赵易面对的危险不小,却必须这样去做,不这样做,领地会因为亡灵空骑兵消耗大量魔晶,导致法师塔无魔晶补充能量,无法作为消灭四阶亡灵的杀手锏。 若是亡灵来个空地协同,亡灵地面部队在空骑兵的协助下冲上来,赵城守军即便将所有炼金炸弹、法术卷轴消耗掉,自身伤亡也会比昨夜实际伤亡数字大的多。 赵易也想组建规模更大的空骑兵部队,奈何无法像程晋领这般,可以从上面获得飞行坐骑。 去原住民城池能够买到,价格不是一般的高。 幸运再次降临,让赵易领地空骑兵部队一下扩大到二阶弓骑不够用的规模。 不过相对于领地军队总人数,扩建后的空骑兵占据比例连百分之一都不到。
第158章 限制 有空骑兵出动,丁戊己三个城镇建立位置很快便确定下来,修建计划正式开始。 第一步修建计划仅仅持续一天,修路以及建立一个村庄。 修建甲乙丙三个城镇时,直接建立一级村庄,但修建丁戊己三个城镇时,只会先建立三级村庄。 并且是非常非常简陋的三级村庄,金属栅栏、陷阱、房屋都不需要,看起来就是一个临时营地。 若非游戏规则限制,赵易都不想在【领地】页面确定村庄建立,只安排人过去建造一个临时营地。 只有系统确认的村庄和城池,才会有单独一波亡灵从墓地出发向村庄或者城池袭来。 没有系统确定的村庄和城池,只是临时营地,只会是最近的一波亡灵分兵过来。 从一级村庄变成三级村庄,主要还是在每夜来袭亡灵问题上。 建立一级村庄,村庄当天就可以拥有一千二百人口,有一个连118人的守备队。 新建村庄第一天还有增加一支援兵,但不保险,尤其是领地内村庄和城镇越来越多的情况下,很容易让两股亡灵合流。 新城镇建立地点,绝对不会导致两个目标城镇的亡灵合流。 若是只导致目标某个村庄的亡灵合流过来,也不会更改新城镇建立地点,毕竟附属城镇的名额已经用掉。 但袭击新城镇的亡灵数量比计划中的还要多,就需要改变城镇守备队的兵力,这必须提前做好准备。 涉及到职业者家庭的调动,以及城镇中平民家庭和职业者家庭的比例。 每个城池中的平民家庭和职业者家庭的比例非常重要,不要指望让职业者的家人去干辛苦活,一些职业者家庭还要雇佣平民作为仆从使用。 以后赵易领地内甚至会出现军事重镇,驻扎大量职业者,若是职业者的家人都在军事重镇中居住,就没有多少地方供平民家庭居住。
这件事情赵易有思考过,已经与塞西艾略特等人已经准备好一个计划。 计划的重点在于半位面,职业者是领地某个城镇或者村庄的守备队成员,可以选择让家人在环境更安全更舒适的半位面中居住,有效减轻领地压力。 对亡灵合流产生的问题,赵易已经做好准备,在这之前需要先确定是否发生两股或者多股亡灵合流,才好更精确的安排村庄或者城镇守备队人数。 先建立一个三级村庄,村庄建立好后也不会立即安排住满人。 原本赵易打算安排一支骑兵或者刺客小队,人数二十到三十。 夜里亡灵来袭也不需要交战,主要是看来袭亡灵情况,是否发生两股或者多股亡灵合流。 确定情况后,驻守在村庄内的职业者就可以撤退,撤往最近城池。 骑兵有马跑得快,刺客们能够隐藏好自身气息。 随着空骑兵部队的扩编,赵易又将目光放到能打能跑的空骑兵部队身上。 确定要建立城镇地点的情况后,就可以着手将三级村庄升级为一级村庄,增加人口,安放传送阵,为升级到城镇做准备。 相比于甲乙丙三个城镇,丁戊己三个新城镇建立地点与赵城的直线距离更远,不过施工进度丝毫没有减慢。 领地总人口增加,领地军队人数增加,土系法师数量同样按照比例增加。 而且随着半位面内五个城镇建成,后续盖房子的事情会有更多的平民参与到其中,可以抽调大量土系法师修建道路。 若是没有游戏规则限制就好了,赵易可以派出多个骑兵或者刺客小队,在外面建立多个临时营地,看哪个临时营地更适合作为新建立城镇地点。 不会与袭击其他城镇的亡灵合流,也不会与袭击村庄的亡灵合流,这才是最合适建立新城镇的地点,再进行修路和建设村庄。 许多事情都没有办法做到完美,修建新城镇是如此,领地内每夜的战斗也是如此。 赵易非常希望每一夜过去,领地内都不会有人战死。 领地规模小人数少的时候还能够维持,随着领地扩大人口增多,不死人越来越困难。 既然无法做到完美,只能做出取舍。
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
414 首页 上一页 93 94 95 96 97 98 下一页 尾页
|