另外《猎杀危机》在这期间也陆陆续续增加了新的战斗载具,带给玩家更多的猎杀丧尸的快感。 除却网络对战的部分,《猎杀危机》的单机剧情也没放下,故事从第二幕的基地建设开始,进入了反攻的阶段,整个单机剧情到了高潮之处,已入佳境。 项目定下来之后,陈天材也发现了人手不足的情况,好在这两个月也招到了不少人才,于是立刻走马上任,让老员工带着开始了《猎杀危机》3.0版本的工作。 经过扩招,赞歌网络又多了四十名员工,其中十五名分到了《猎杀危机》项目组,剩下的继续填充到《传奇·长安》这个无底洞中。 对于3A规格的游戏来说,目前将近以一百二十多人的开发团队依然有些少,所以人员的补充依然还在计划之中。 公司的事情就这么多,陈天材这阵子除了这些,私底下的时间都在忙《赞歌2》的开发。 体量较小的私人作品是《赞歌》系列的定位,所以它所耗费的资源并不多,音乐和美术的要求想必第一代只多了一半的工作。 沈见星给陈天材已经提供了一首原创音乐,试听了一下后陈天材觉得依旧在水准,于是就定下了。 安清欢那边的原画这次有些慢,不过陈天材也能理解,毕竟《传奇·长安》的美术统筹工作繁重,这些都得安清欢来做,所以美术上他也没催。 事情细细碎碎很多,而为了E3能画出更好看的大饼,《传奇·长安》必须得有一个至少半个小时的试玩demo,因此整个项目组调动方向,争取在两个月内完成这项工作。 好在新入职的工作经过了一个多月的上手,基本将世界引擎给吃透了,预计能在E3前做完。 既然大明宫已经在游戏里做好了,那试玩demo的场景自然就定在了这里。 作为《传奇·长安》的demo,这半个小时的流程不会有太多的战斗,只会有展示游戏特点的东西,其中最重要的就是用大明宫的恢弘震慑住玩家的眼球,再用世界引擎精美的画面留给玩家无限的期待。 《传奇·长安》带有rpg元素,血条什么的是必不可少的,不过没有进入战斗时这些都不会出现,因此可以带给玩家更好的沉浸感。 而战斗的时候也准备通过美术优化,尽量让状态条太明显。 游戏的战斗系统是偏真实化的,只有一些类似武功的技能点,最多可以高跳高去,没有别的超脱现实的点。 装备系统自然用经典的从灰到橙的颜色区分,这是玩家接受度最高的,不用做什么改变。 “对了!我们的男主角还没找到!” 陈天材一拍脑门,发现自己差点忘了这个事情。
第91章 万事俱备 所谓男主角就是《传奇·长安》主角的动作捕捉演员,已经定好了用海选的方式来选择。 由于并不想打造成什么综艺节目,因此这次选角只是按照平常剧组招聘演员的方式进行,全程只在社交网络平台发些消息,最多再配上点图片和小视频。 《传奇·长安》的主线剧情正在陆陆续续整理出来,想要进入动作捕捉的拍摄,还需要的是将主线剧情变成剧本。 不同于传统的3D建模,动作捕捉技术做出来的效果,人物会更饱满,脸部细节会更真实,带给玩家更好的游戏体验。 这些事情都有手下的人去做,陈天材虽不用太上心,但时常也得叮嘱一下看看进度。 …… 从前段时间开始,赞歌网络要携带神秘新作参展E3的消息就飞出来了,网络上关于这件事的各种猜测也尘嚣日上。 什么新的科幻巨作,什么真正的国产3A。外界,尤其是国内的市场对于赞歌网络的新作抱有很大的期待。 陈天材‘师从’业内那些画饼大师多年,这些消息自然是他有意无意漏出去的,不过他却让张小鱼安耐心下来,赞歌网络的官博没有发布任何有关《传奇·长安》的消息。 无论《传奇·长安》将来能走到哪一步,它都会是一部划时代的游戏,代表着国内游戏人终于攻上了这片高地。 所以这部作品当然是能暂时藏得越深越好,等到E3再彻底点炸这颗惊雷。 但暗地里陈天材又暗示张小鱼用模棱两可的口吻回应这些消息,不否认也不确认,让那些想象力飞上天的媒体人又有了很多事去做。 同时,《猎杀危机》3.0版本的消息已经开始公布,时不时有可以公开的情报吸引玩家和游戏媒体的眼球。 赞歌网络的事情虽然多,可陈天材是个很稳重的人,一点点带着员工理顺所有的事情,因此所有的工作都在紧张与有序中快速前进。
到了五月初的时候,赞歌网络的科研部门已经正式开张,关宇也在学校那边办好了手续,开始在赞歌网络上班,先期的工作是招聘实验人员,以及调试各种新到的设备。 而且陈天材还听说关宇最近发表了好几篇论文,在国内外的学术界都引起了很大的反响,可谓是春风得意起来。 陈天材丢给关宇的那部分‘微光’图纸也被他快吃透了,他第一天上班就把一整天都泡在了陈天材的办公室里,央求着下一部分的图纸。 也算是几个月没见面,陈天材发现关宇脱离了学校后,反而像焕发了第二春一样,头发梳得整整齐齐,衣服也换上了考究的西装。 他检查了一下关宇这几个月的研究成果,即使大部分专业性的东西他看不懂,可还是明白了关宇已经分解出了‘微光’中的两个关键零件,至于整体的原理还得等所有的图纸研究透才明白。 两人进行了简短的交谈后,陈天材就把另外四分之一的图纸交给了关宇。 于是从此关宇又开始了消失之路,只在必要的时候才来见陈天材。 专业的事情需要交给专业的人员,陈天材当然明白这个道理,所以实验室的事情他从不插手,只在资金上把关。 放到赞歌网络其它的方面,陈天材也从来不插手公司管理的事务,几乎把权力都放给了大管家徐乐。 而他现在的每日的工作就是在办公室里做做《赞歌2》,若是累了就上楼看看其他员工,盯着《传奇·长安》的进度。 大地图中的大明宫虽然做好了,但为了满足试玩流程的需要,还得添加很多必要的细节,以及各种NPC。 好在这些NPC几乎没什么戏份,只需要用动作捕捉技术变成3D模型,然后摆在地图里就行了,至于流程中的引导NPC需要一些剧情,因此动作捕捉公司现在就在整这个。 而且这只是一个简短的demo,所以需要的NPC数量以及要补充的细节并不多,因此在六月初就能全部搞定,陈天材终于可以放心能好好的在E3这个舞台画饼了。 除却试玩demo,《传奇·长安》的第一个宣传片也在美术部分的加班加点下做好了,陈天材看过后给安清欢竖了个大拇指。 万事俱备,现在就差一点点时间了。 直到五月底,六月初,这段时间过得都很平静,看着所有的东西准备妥当,陈天材对于E3之行也越来越期待。 E3是一个大展会,赞歌网络也需要二十多名员工来协调展会繁琐的工作,因此去E3的人在两个月前就定好了,至于护照,机票和酒店什么的,也早早就搞定了。 裴光铭和冯俈当然在这次行程中,安清欢作为主美术也得去。不过这次去E3就不像去暹罗那样去玩的,而且赞歌网络也需要老员工坐镇,继续剩下的工作,所以这次去E3的大多是第二批新招的员工。 没有任何事情是简单的,陈天材即使有着各种大杀器,也耗费了一年多才踏上了游戏这个世界真正的舞台上,将要和全世界的厂商竞争,以及秀肌肉。 而经过了这么多铺垫,陈天材也决定在这次的E3展上正是介绍世界引擎,为将来世界引擎商用奠定基础。 经过了两次的升级,现在的世界引擎在陈天材看来,已经是业内最先进的游戏引擎之一了。 而它的强大,这次将会通过《传奇·长安》向整个世界宣布又一块高地被我们占领了。 E3的具体时间在六月的中旬,直到六月六日的时候,所有的准备工作才算是真正完成,这一次陈天材可谓是带着赞歌网络彪了一次车,在悬崖跟前稳稳地停住了。 也就在这个吉利的日子中,陈天材终于在一个凌晨完成了《赞歌2》百分之八十的工作。可以说再需要一段时间的打磨,这个代表着赞歌网络精神,以及陈天材个人游戏制作理念的作品就能正式发售了。 “这会就让你们瞧瞧我烙饼的技术如何?” 坐在前往洛圣都的飞机上,陈天材看着窗外的云朵满脸自信。
第92章 到达洛圣都 洛圣都坐落在美利坚的西海岸,除了举世闻名的硅谷外,更让全世界人了解它的是一个神秘的游戏。 虽说是第一次踏上这片土地,陈天材坐上车后,感觉这里是如此的熟悉,甚至路过一些地方就会惊呼一声。 除了陈天材以外,那些玩过这个游戏的员工们也在对比,发现R星的能力确实惊人。 通过小道消息,据说这一次R星终于要数六了。 “你们要是少买一些GTA5,说不定去年咱们就能看到GTA6了。”陈天材对着员工们破了盆冷水,然后向身边有些心不在焉的安清欢问道:“怎么了,看你没什么精神?” 安清欢戴着一副红色的墨镜,穿着一身黑白相间的格子长裙,她伸直了修长的小腿,直接瘫在了椅子上,打了个哈欠说道:“困。” 陈天材从她的包里取出一张毯子盖在她身上,然后看着她的呼吸渐渐平稳,进入了梦乡。 接着他小声告诉员工们安静些,又让司机开慢些,尽量让安清欢再去酒店的路上休息的更好些。 从上京到洛圣都要飞十几个小时,这个路途实在太遥远,而且坐的人很累,下个飞机后所有人都是抱着一股新鲜劲才没感到累。 现在员工们安静了下来,顿时感到了疲劳,一个个都开始靠着椅子呼呼大睡起来。 陈天材在飞机上休息的挺好,他这个人有个特点,就是到哪都能安然入眠,所以这会虽感到有些疲劳,但依然打起精神开始检查电脑里的各种资料。 由于是受到E3的邀请入境,传说中被海关刁难的场面并没有出现,就连陈天材电脑里的文件都没有被找理由检查。 想来是E3展会的负责人提前给海关打了预防针。 洛圣都早年以金矿闻名,到了近几十年又以科技产业立足全世界,而且还有全世界最大,最成熟的电影工业体系。 依靠着这些条件,洛圣都的游戏文化也是十分出色,并且这里聚集了很多全世界优秀的编程人才,因此不少国际的游戏大厂都在洛圣都有工作室。 当然,这里一年四季还有各种各样的展会,所以倒地比东海岸的那些城市更开放一些。 可这里的地里环境属实不怎样,下了车后,陈天材就感觉到扑面而来的热浪,不由地较快脚步,快速朝面前的酒店跑去。
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