程毓露出了欣赏的表情,叹了口气说道:“现在的年轻人倒地比我们要强,我那时候进这个行业就是看到有的学长靠这个赚了大钱。” 陈天材说道:“程老哥这么想并没有错,这个行业确实能赚很多钱,要是能用钱来吸引,其实也是不错的,起码你看现在国内的蛋糕是被越做越大了,而且玩家的素质也是一年比一年高。” 两人虽查了二十多岁,可聊起天来却像是多年的好友,没有一点年龄代沟,自是越来越投机,甚至从游戏聊到了天文地理。 末了,陈天材正准备走得时候,程毓咬了下牙,像是下定了决心,向陈天材问道: “其实我这次见你也有个任务,不知道你们赞歌网络有没有兴趣共享一些技术?” 世界引擎? 陈天材心里顿时想起了这个,而这也是赞歌网络安身立命的本钱。
第121章 决定授权 相比较方才两人热闹的谈话,此时的场面就显得有些尴尬了,陈天材在思考这个事情的可行性。 随着世界编辑器的升级,世界引擎已经到了第三代,引擎的整体易用性很高,学习成本也很少,而且画面表现力很惊人,按照陈天材的估计,现在只开发了世界引擎第三代的七成潜能,还有更多东西可以挖掘。 若要是做技术转移,那自然不能把最新的第三代交出去,那第二代就成了唯一的选择。 可第二代世界引擎相比现在国内厂商用的最多的虚拟引擎,提升不是没有,但算起来也就是微乎其微,画面的表现力也就在上个世代主机的高水准上,要是换在电脑显卡里,用1080ti就能完美运行。 相比虚拟引擎,世界引擎学习期确实容易,可之所以赞歌网络从一开始运用世界引擎,最大的原因是陈天材拥有世界编辑器。 因此陈天材虽然不怎么在办公室做游戏,可通过世界编辑器依然可以解决掉很多世界引擎上不方便做的事情,比如繁琐的游戏测试工作。 可别小看这个测试工作,通常制作一款游戏,游戏测试可谓是贯穿整个游戏开发周期,甚至在游戏开发的末尾,这是占用时间最多的工作。 有了陈天材的世界编辑器辅助,赞歌网络一款游戏的开发周期至少能节约百分之三十的时间,再加上世界引擎的其他优势,会比一般的游戏引擎缩短大约百分之四十的时间。 而且大多数游戏进入测试阶段后,难免会遇到繁多的BUG,那么返工就很正常,不少游戏之所以推迟发售,多半也就是在测试阶段遇到了大问题,不得已只能延期。 若是没有世界编辑器,第二代世界引擎相比虚拟引擎,至多能提升百分之二十的效率。 但是腾艺不是没有使用虚拟引擎,甚至可以说腾艺有不少很能玩得转虚拟引擎的程序员。 而要转到世界引擎,那至少需要两个月的上手期,而要能开发一款大型游戏,至少得用一到两款中等规模,类似《猎杀危机》这种游戏来过渡。 程毓看到陈天材眉头紧锁,也不免心里有些失落。 游戏引擎几乎可以算是一种垄断资源,腾艺纵使有再多的钱,想要从零开始制作一款能力尚可的游戏引擎,也得付出大量的时间和金钱。 这几年腾艺不停地朝国外游戏公司撒钱,也不是没有和拥有游戏引擎技术的公司谈过这个问题,可这种战略性的武器,有谁会那么轻松交出来。 程毓也参加过这种会议,对方不是狮子大开口,就是一口回绝,肯本没有什么商量的余地。 赞歌网络拥有自己的游戏引擎这个消息目前只有他和赵勇,以及一些少数高层知道,这也是腾艺为何花了两个小目标来投资赞歌网络的原因。 现在外部环境渐渐有些不明朗,投出去的投资虽然也有见效,可除了钱以外也没有捞到什么技术,于是赞歌网络目前就成了程毓唯一的选择。 程毓其实也有自己的小九九,因为他现在的职位算是到一个瓶颈了,他的年龄也快五十岁,这些年的努力是有回报,可他也想更进一步。 但这时候退出几款好游戏已经不是他能升职砝码了,他必须找出一个能提升腾艺游戏部门整体实力的技术,而一款先进的游戏引擎毫无疑问是一个巨大的砝码。 看着陈天材还不吐露,程毓也渐渐有些灰心了,于是说道:“是我心急了,游戏引擎这东西是你们的命脉,确是不是你能随口答应的。” 陈天材并非不答应,他只是在衡量而已,因为世界引擎就是他自己的,要不要出让全凭他一句话,而且他做游戏的初衷就是想改善国内的游戏汗液环境,希望国产游戏能朝着高质量发展。 做出很多的高质量游戏是需要人员,时间,还有资本的,以赞歌网络目前的情况,陈天材知道他还有很远的路要走。 “要是论资本和程序员的储备,国内似乎再也没有比腾艺更合适的选择了。” 想到这里,陈天材顿时想通了,于是他对程毓说道:“程大哥想岔了,我只是在想这件事的可行性。” “真的!”听到这话,程毓的眉毛都抬了起来,陈天材话里的意思是很有商量的意味。 “是真的,不过目前我只能提供我们引擎的第二代,它具体的情况是这样的……”陈天材向程毓详细说明了第二代世界引擎的方方面面。 程毓也是搞技术出身,也马上明白了世界引擎的各种优缺点,不过再听到世界引擎先进的易用性,以及强大的BUG自检能力后,他觉得热血都冲上了脑门。 “……情况就是这样,目前能给腾艺提供的也就是第二代。”陈天材结束了描述,这里面唯一有改变的就是,陈天材决定暗中通过世界编辑器稍微辅助一下腾艺。 不过陈天材当然不会像对待赞歌网络的项目那样对待腾艺的,所以他略微说高了一下世界引擎本身的效率,多了是个百分点。 说实话,对于世界引擎来说,拥有世界编辑器的陈天材就是神,可以完全掌控所有的世界引擎。 只要是他愿意,可以随时让任何一个装有世界引擎的电脑按照他的意愿运行。 不过这件事没啥意思,陈天材也不是有窥探欲的人,拥有这个手段也就是为世界引擎和自家的游戏做一个保险。 “而且安全性很高,程老哥你要调查一下的话,就会发现至今我们家的游戏没有一个被破解的。” “什么!”程毓这会更惊讶了,要知道破解界可是流传着一句话,那就是天下没有游戏他们黑客破解不了。 其实从赞歌网络的游戏爆红后,就有不少国外的黑客团队发起了进攻,可在世界编辑器的眼中,他们就是小打大闹的孩子一样,甚至他们不联网,都能通过特殊的网络通道直接锁定,直接进行制裁。 轻则种入木马,重则直接过载他们的电脑到报废。 可这对于黑客们来说,除了敬畏,恐惧以外,更多的还是丢脸,怎么会大肆宣扬赞歌网络的无坚不摧。
第122章 又到了七月份 “你们可太厉害了!”程毓称赞道,然后说道:“只要赞歌网络愿意向腾艺出让技术,我个人保证会给你们进行新一轮的投资,这个数目绝对会让你达到满意的数目。” “那这件事情咱们先算是说定了,到时候再看具体的合同。”陈天材点了点头。 陈天材从小就被父亲教育过,商人之间谈生意,不管口头说得有多好听,只要没卸载白纸黑字上,那都是场面上的废话。 当然,他也不是对程毓的话不信任,而且先不论腾艺能给多钱,但其实陈天材对于腾艺的钱兴趣是不大的。 其实若不是程毓开口,陈天材也早就想过给腾艺世界引擎的事情,目的就是为了从腾艺开始推广世界引擎。 除了扶持国内的游戏行业外,陈天材当然也瞄准了海外市场。 按照现在的科技速度,世界引擎现在的版本是有些性能过剩的,更别提等销量达到后,第四代的世界引擎会是什么样的。 说实话,陈天材觉得现在的一款3A级别的游戏开发周期实在是太长了,已经长到了让这个市场进展缓慢的地步。 大量的时间确实能堆出高品质的游戏,可现在的游戏开发工作中有很多步骤都是浪费时间,而世界引擎就能完美解决这个问题。 说到底,陈天材的野望不但是净化国内游戏市场,提升游戏在国民中的形象,更大的野望就是推动整个行业的进步。 比起快乐的做游戏,陈天材觉得躺在沙发里按动手柄才是最好的娱乐。 而他也不可能做一辈子游戏,终有一天是要退休的。 和程毓又谈了几句后,陈天材就开车直接去了公司,去看看他可爱的员工们。 依旧是枯燥的一天,毕竟做游戏也就那样子,也就是陈天材这样的人才觉得特别有意思。 …… 枯燥的日子也一天天过去了,转眼就是一个月后,也终于来到了七月份。 这一个多月《传奇·长安》的开发工作继续按部就班,动作捕捉的剧情也快要杀青,可以说主线剧情已经进入了最后百分之三十的收尾工作。 不过冯俈从海量的文献中提炼出来不少有意思的事情,于是在通过三人组的甄别后,大量的支线任务就被定了下来。 最早期,一款游戏是没有支线任务的,而且就算是主线也是很短,拿很多街机游戏来说,主线的剧情也就是三个小时左右。 不过随着技术发展,游戏开始出现了3A游戏的概念后,一条主线就显得单薄了。 而且不论是线型游戏还是非线***,为了提高画面表现力,都会制作很多的场景,如何将这些场景利用起来就成了一个问题。
尤其是开放世界游戏,大量的场景就代表着海量的建模工作,只有主线就显得这些场景有些浪费了。 这时候GTA就横空出世了,陈天材不太清楚GTA是不是第一个有支线任务的游戏,但却大部分人开始领略支线任务,多半就是在GTA的系列里。 作为开发世界的鼻祖,行业的标杆,R星确是定性了开放世界游戏,可以说是推动游戏行业前进的存在。 土豆老大哥的游戏里很多都有GTA的影子,可以说是R星最好的学生了。 不过经过十多年的发展,也有《正当防卫》这样的反面教材,而且支线任务越来越趋向同质化,甚至很多支线就是一个任务,只不过实在用相同的东西来增长玩家的游玩时长。 因此到了《巫师3》的时代,支线任务就变得精致化了,甚至在这上面的投入,陈天材觉得蠢驴可能比主线的投入更大。 如果把游戏的主线比作一个人的骨肉,那支线任务所要起到的作用就是一个人精神气,甚至是其他所有的方面。 好的支线任务也能让玩家领略到游戏真正的魅力,扩展和充实游戏的世界观,真正让玩家热爱上这个游戏所要展示的世界。
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