“多谢董事长支持。” 像李老菊这样有巨大流量的up主,在蒸汽平台上也有很多粉丝,他们看李老菊在玩什么游戏也会跟风试一试,可以说是无形中的广告。 这一波操作,可以说李老菊已经给陈天材打了一个不小的广告了,陈天材自然是十分感激的。 …… 上京某小区内。 李老菊打开了蒸汽平台,开始搜索《赞歌》。 “找到了,还真是新上架的游戏。” “嗯?怎么容量还不到两百mb?” 李老菊疑惑了一下,因为现在这个容量的游戏已经很少了,而游戏容量的大小往往也代表着游戏的制作周期与诚意。 “先看看评价。” “九十个好评,三个差评。那销量差不多有两百个了,挺不错的么!” 现在的时间是《赞歌》上架第二天的下午两点多,《赞歌》的销量已经突破两百了,开始按照陈天材的预测在小圈子里爆发起来。 大部分的好评打消了李老菊的疑惑,同时也勾起了他的游玩欲望。
第13章 李老菊的奇妙冒险(上) 付款,安装。 一气呵成。 李老菊点开了《赞歌》,开始游玩之旅。 进入游戏后,先是赞歌巨大的标题浮现在一片黑暗中,随后黑色的背景开始出现一点点星光,然后苍凉的背景音乐就响了起来,中间闪烁起开始游戏四个字。 “音乐很好听。”李老菊称赞了一下,然后点击开始游戏。 唰,随着鼠标点下,一个巨大的星球从星光中驶来,闯入了李老菊的视线,然后开始转动起来。 这样的效果是很震撼的,因为这中间是没有任何停顿,就像是在看一个长镜头一样。 “不错,有些想法,这是学的战神的一镜到底?” “啧!这个星球好像是地球,可是怎么看着这么苍凉?而且月球居然被炸掉了一半!” 在画面上转动的正是地球,它的卫星月球已经被炸的剩下一小半完整些得,可以看出一丝它原本的模样。零星的残骸开始做着不规律的运动,不时有小片的残骸被地球的引力吸引,变成陨星撞向地球,在地面溅起了一些火花。 而且整个地球是一片白茫茫的景象,要不是上面的大陆轮廓提醒,任何一个人类不不会相信这就是养育自己的那颗蔚蓝色美丽母星。 “末世题材?这画面也有点意思,像是像素风,可是看起来却很精细,有一种3D感觉,不知道用的什么技术。”李老菊的评价并没有停止,而且因为这阵子他也在写游戏策划书,所以开始带着学习的态度游玩。 与此同时,出于职业习惯,李老菊打开了录屏功能,因为他觉得这个游戏应该会是一个好素材。 此时屏幕里,游戏画面一动,视角开始拉向苍白的地球,贴近了一片高山峡谷中。 伴随着拉近的这几帧画面,李老菊看到了一些熟悉的地方已经变的十分残破,原本的高楼大厦倒塌成一片废墟,没有任何人类或者动物生活的痕迹。 整个地球仿佛进入了末日天灾,原本欣欣向荣的地表,只剩下黑色的灰尘漫山遍野的飘着,就连最顽强的植物都不见半点踪迹。 除此之外,天下还在不停地下着雪花,只不过这些雪花夹杂着黑色的灰尘,显得十分不祥。 【我们的母星快死了……】 一串总结性的字幕出现在了画面的中间,引得李老菊皱紧了眉头,心头一动。 然后游戏视角继续拉近,穿过这条峡谷的地面,来到了地下深处,也就从这里开始,《赞歌》进入到了玩家的操作阶段。 到了这里,李老菊终于看到了人类,这些人类的美术形象只能看到大概的轮廓,除了一些有指向性意义的服饰,甚至连性别都无法区分。 整个游戏画面的左上角出现了三个卡通图标,只要是长玩策略游戏的人,就知道这三个图标代表着人口、能源和建筑材料。 “人物是不是做的糙了些?不过可以确定这是末日题材的策略游戏。” 这时游戏镜头拉到了一个穿着工程师装束的小人面前,这个小人朝着游戏镜头挥了挥手,然后就出现了一排字幕: 【您好,指挥官。这里是ABY-03避难所,我是您的首席工程师。很遗憾的告诉您,我们的通讯设施损坏了,已经联系不上别的避难所。且我们的避难所偏向科学研发,所以我们的食物已经不足,若是将最后的资源用在修复通讯设施上,避难所里的人都会开始饿肚子。】 “新手指导做的不错,介绍了背景之余,还让玩家快速进入了游戏状态。” 李老菊点击了下一步,然后整个游戏的操作界面就出现在他面前,除了左上角的资源条以外,右下角的地方还出现了建造的圆形按钮。 点开建造按钮,李老菊发现里面唯一能建造东西只有两个,一个是强化型网络枢纽塔,一个是自动型食物工厂。 “除了能源以外,其他的资源很短缺,只能选择一个建筑。” “看这情况是必须建造自动食物工厂了。” “嘿嘿,可我偏不,董事长我就偏要建造网络枢纽塔!” 从这里开始,李老菊已经开始出声说话了,因为他的视频风格就是纯天然,后期配音不多,因此录素材的时候必须开口说话。
随着强化型网络枢纽塔建成,李老菊看到左上角的建筑材料已经告罄,同时整个避难所开始进行红色警报,食物的数量开始快速减少。 唯一有良好改变的就是画面的最上方一直有搜索信号的标志,似乎只要搜索到信号,食物的危机就能解决掉一样。 不过避难所里的小人倒是不慌乱,依然在李老菊的操纵下安安稳稳地工作着。 “我怎么有种不祥滴预感?” 不祥的预感实现了,游戏中的时间过了一阵子后,所有的食物都消耗殆尽,很多原本在岗位上的小人都停止了工作,甚至有的直接倒在避难所的任何一个地方。 这些小人的脸上还出现了一个(((m-__-)m的符号,在告诉李老菊他们已经嗝屁了。 随着人口失去的越来越多,李老菊知道自己第一次的游戏经历已经失败了。 【game over】 一串玩家司空见惯的字幕出现在画面中间,然后整个游戏就黑屏了。 “有点意思,不过我不信建造网络枢纽塔就是死路一条。” “再来。”李老菊淡然一笑,似乎见惯了各种奇妙的死法,根本不在意这点挫折。 过了一会儿…… “再来。” …… “再来。” 【game over】 …… “再来!” 李老菊重复了十六遍后,还是那个食物崩盘,游戏失败的结局。 “难道新手引导必须照着过?不对,我明显看到每次崩盘的时间不一样,而且不让小人上班的话,食物的消耗也会变小。” “不信了!再来!” 有了前面十几次的经验,这一次李老菊终于看到了选择建造网络枢纽塔的结局。 【尊敬的指挥官,我们已经联系到了别的避难所。可是运来食物补给后我们的避难所已经剩不下几个活人了,饿死的的人都是人类仅存的科学家与工程师,很显然您的选择是错误的。】 “惊了!”
第14章 李老菊的奇妙冒险(中) 李老菊虽然有些错愕,但他什么大风大浪没见过,所以很快就回过了神,开始思考游戏为什么要制作这个桥段。 “致敬某游戏?是有可能。”李老菊趁着游戏重启的功夫,摸着下巴。“但其实作为新手引导,根本没必要设计这个桥段。而且也不是所有玩家都像我一样无聊,正常玩家应该会直接走主线。” 随后李老菊恍然大悟道:“玩游戏最重要的就是探索其中的乐趣,建造网络枢纽塔的结局其实算是一个彩蛋,是制作人特别照顾我这种玩家设计的。” 想通了这点后,李老菊哂笑道:“这游戏相当用心,这一点要记下来做笔记,将来要学习。” …… 李老菊按照《赞歌》的正常流程,建造了自动食物工厂后,开始按照新手引导完成了一个个建筑的建造。 看着原本还比较空档的基地里开始变得满满当当,李老菊心里冒出了满足感。 “新手指导算得上优秀,而且整体的游戏玩法很扎实,虽然没有太多的创新,但是很实在的用了前人的成熟框架,我这个粉丝很厉害!”微微评价了游戏前期带给他的感受,李老菊撸了撸袖子,对着游戏画面说道: “加油干!都到世界末日了,别这么懒!” 游戏画面里的生产画面依然热火朝天,又建了两个资源采集站后,李老菊发现了一个问题,那就是人口始终都没有增长。 “啧!我又有不详的预感了。”李老菊皱了皱眉头。 经过大概五十分钟的游玩,李老菊玩到了《赞歌》的中期。此时的游戏画面里虽然很正常,似乎就是考验玩家的能力,像其他生存策略游戏一样,看玩家能坚持多久。 可是经验丰富的李老菊清楚,能做出开头那个彩蛋的制作人,不会让《赞歌》这么平庸,甚至到现在李老菊还没看出来游戏和它的标题《赞歌》有什么联系。 “果然!”李老菊看到游戏镜头突然拉近后,就知道真正的主线到来了。 还是一个小人在向玩家招手,只不过这次的小人换成了穿着科学家长袍,带着眼镜的形象。 【尊敬的指挥官,我是您的首席科学家。很感激您让避难所挺过了难关,但是避难所已经是一座人类孤岛,根据最高特殊协议,我不得不向您建议启动‘赞歌’计划。 为了计划的顺利,我将给您一份‘思维控制室’的图纸,希望您可以下定决心。】 剧情提示结束后,游戏画面就拉到了正常的视角,然后一张建筑图纸就溜进了右下角的建造按钮里面。 于此同时,建造按钮的旁边出现了一个椭圆形的红色按钮,上面写着【启动赞歌计划】。 “主题是点明了,而且看得出来制作人居然设计了一个完整的世界观!”李老菊有些意外。 因为一般这种小成品的游戏,只需要设计出大概的故事就行,根本没必要设计游戏世界观,看来《赞歌》的制作人所图甚大,一开始就有了做续作的打算。 点开建造按钮,李老菊看到‘思维控制室’的建筑模型,然后开始思考到底按不按照首席科学家的提示行动。 几乎是出于本能,李老菊古怪地笑了一下,说道:“我这个人就是喜欢另辟蹊径,‘思维控制室’我就不造,看看有什么好玩的事情。” 李老菊滑动鼠标,点击了红色的【启动赞歌计划】,开始观察进入主线之后的游戏有什么改变。 “好在这游戏没学什么幺蛾子,搞个什么人口满意度系统。”李老菊笑呵呵道。
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