“什么?” “这次处理完老沈的事,你本身也是打算来上京的吧?” 沈见星虽然是渝州本地人,但他还年轻,心里自然有一番包袱,渝州这个舞台虽然也不错,但和上京自然是不能比的。 而且从一开始沈见星聊到竞技游戏,陈天材就反应过来他也开始对有做游戏蠢蠢欲动,那说明他的潜意识里已经想过要去上京后自己怎么办。 沈见星带着深意看了看陈天材,然后转过头对安清欢说道:“安姐,你以后可得小心,他这人看着憨厚,但可真是一个洞察人心的天才。” “啊?”安清欢有点没摸着头脑。 …… 第二天不过是一场普通的葬礼,唯一有些特别的就是老年人要比年轻人多,沈见星对陈天材说这大多是和老沈在同一个敬老院的老朋友。 陈天材从他们苍老的脸上看不出太多的悲伤,甚至葬礼过后,这些老人还有说有笑的。 沈见星有一刻终于绷不住了,捧着老沈的骨灰盒直接嚎啕大哭起来,不过他的手依然很稳,一直闻到了最后。 一个搞音乐的人,应该就有这样一双稳健的双手。 昨天晚上沈见星和陈天材已经在话机间确定了他要来上京的事情,不过这边还有一些杂事要处理,比如沈见星手下的那些员工,有得自然是不能随他去上京的,自然得做好最后的善后。 赞歌网络的事情还很忙,陈天材得时刻盯着,并且安清欢明天也有课,因此两人就在来了渝州后的第二天下午就立刻飞回了上京。 这一趟来渝州的主要目的也达到了,就是来送送老沈。 回到上京的第二天,陈天材就在沈见星的要求下给他租好了房子,然后又开始招聘游戏音乐的相关人员。 星辰游戏音乐算是从渝州搬到了上京,不过大体的班底沈见星还是用丰厚的报酬留了下来。 因此这次补充的人员也不多,一共是十余位。 这阵子沈见星也很忙,因为他要为《传奇·长安》的两个DLC设计主题音乐,要分别对应这两个DLC的氛围。 游戏音乐的重要性要远比一般人想象的重要,除了让游戏更精致,更有代入感外。 音乐这东西才是全人类真正通用的语言,一个好的游戏音乐是可以造成出圈性质的,也能让玩家对游戏有归属感。 而且岛国一些大IP,比如塞尔达之类的历代音乐都是上乘之作,甚至还会开办专门的游戏音乐会,来让核心粉丝来听。 做到这步,最主要的用途就不是为了钱了,而是为了营造独特的游戏文化,用以最大限度的延续这款游戏的生命。 因为,能掏出前置不菲的音乐会票钱的玩家,绝对会毫不犹豫的第一时间出钱买最新作。 星辰游戏音乐搬来自然也是要办公室的,沈见星倒是没有把所有事都让陈天材帮忙,因为音乐这方面陈天材也不懂,对于办公室的要求很多,沈见星打算一周后到了上京在慢慢处理。 如此,时间也在等待沈见星中一天天过去,等他正式来到赞歌网络,晚上在休息室开派对的时候,已经是五月底了,也就在这一天,一些媒体已经完成了对《传奇·长安》的试玩,初步的评分已经送到了陈天材手中。
第171章 小插曲 “九十,A,八十九……”这些媒体的评分都被放在了幕布上,然后赞歌网络所有的员工都进入了兴奋状态,甚至不少人开始掩面哭泣。 就连陈天材都长长的松了一口气,这下才觉得算是无忧了。 没做过游戏是无法感受这种心理的,制作一款堪比一个撒了种子,日夜担忧,等着收获的农民。 《传奇·长安》无疑是赞歌网络目前耗费时间最久,开发经费最多,内容最大的一款游戏。 即使从陈天材到下面的员工,这两年来哪一个都是殚心竭虑地扑在这上面,在制作的用心度上是毋庸置疑的。 但外界对这些可不在乎,只会关心这款游戏倒地好不好玩,倒地如何。 而这一切的第一关,就是全世界的游戏测评机构给出的分数。 从现在得出的分数来看,《传奇·长安》无疑是一款优秀的游戏,每一个送来分数的媒体都给出了等同八十五分以上的高度评价。
而且不止有一半的机构给出了九十五分以上的评价,甚至有一个地中海国家的机构直接给出了满分。 从目前的统计来看,《传奇·长安》的平均分是九十二分,几乎是一只脚踏进了白金殿堂的水准。 “巴洛主编?” 念着这个名字,陈天材继续看已经翻译好的一封邮件。 这封邮件无外乎是对《传奇·长安》的赞美,顺便客套了一下,希望与赞歌网络建立更多的联系。 游戏测评媒体这行其实水远比游戏行业深,不然玩家们也不会将岛国的那家称呼为塞钱通了。 但想要加深联系肯定是对赞歌网络有好处的,于是陈天材心里已经答应了下来,准备回头回复一封邮件,顺便送一份《传奇·长安》的典藏版,也就是包含季票,还有那套长安城模型的版本。 典藏版全球限量发行九百九十九份,定价是一台PS5主机的价钱,算是价值不菲。 开完给沈见星的接风派对,陈天材回到家已经是晚上十点多了,这个时间他一般不再理会工作,一般是刷刷手机,看看游戏行业的新闻,或者是看看白天在巴拉巴拉点了稍后再看的视频。 不过打开GT的app后,陈天材一眼就看到了置顶的那条消息,很快他的眉头就皱了起来。 【PS5国行商店暂时关闭,缘由极有可能是……】 看了一眼评论数量,已经快超过一千条了。 简单来说,就是索大法的国行机器,再一次因为后门问题被举报了,然后就得进行一些调整。 这种事不是第一次发生了,陈天材记得俩年前在PS4的生命后期,就出现了这种事。 起因是有人带节奏,或者是一些‘网络大侠’为了存在感,去触动了一个小圈子的利益。 因为审核的客观原因,索大法的国行版本可以通过一些技术手段登录别的服务器,目的自然是方便去买电子版的游戏。 这件事其实对索大法没打太好处,毕竟国内的主机市场虽然有提升,但实在太慢了,就算多了一些主机销量,放在他们的财报上也好看不了多少。 陈天材十分不理解这种行为,为什么有些人就是会以破坏别人的爱好而高兴,甚至沾沾自喜。 生活艰难,砸掉了别的人桃花源就这么值得高兴么? 上一次陈天材就很担心,不过好在他晚上回去看到还能登陆港服商店后,还是舒了舒心,毕竟港服有些打折游戏还是很香的。 随后虽然也有一些动荡,但好在索大法也想了办法,这件事倒是没有对玩家造成太大的影响。 而且想必于这一次,陈天材已经有渠道了解,毕竟现在索大法外派了员工在赞歌网络,他就直接给加藤去了电话,了解了一下这次倒地是什么情况。 沟通之后,陈天材感觉加藤也有些慌张,毕竟现在索大法在国行这个市场还算是领头羊,上面的高层正在沟通和提供解决方案,但大体还是不会构成严重后果的。 …… 上述都是这次E3前的小插曲。 目前关于《传奇·长安》的后续工作还在初期,现在赞歌网络的工作重点是索大法的独占游戏。 基于目前赞歌网络所有的项目进度,今年的E3居然拿不出饼了。 陈天材发现这个问题也没有觉得有什么,毕竟现在赞歌网络正处于上个项目结束后的空窗期,拿不出新饼实在太正常了。 没有饼,这次E3其实去不去都有些无所谓了,陈天材这阵子感到有些懒惰,此次也不打算去洛圣都,准备让裴光铭带队去。 这次的E3当然就是正式发售《传奇·长安》,以及《猎杀危机》最后一个版本的更新,其它的新项目也没有必要露面。 因为就算陈天材再是一个画饼的好手,但现在手头连面都没有了,自然也没了法子。 裴光铭准备去E3,因此他离开的这段时间,《传奇·长安》剩下的工作就暂时交到了陈天材的手里。 第二天到了公司,陈天材就被‘铁三角’召唤到了楼上,显然一件重要的事情已经敲定好了。 “这就是索大法的独占游戏策划书了?”陈天材看着ipad上的文档,顺便问道:“加藤先生看过了没?” 临近六月,西瓜已经成熟了,加藤正瞪着眼睛看着桌子上那颗足有十五斤重的大西瓜,心里觉得华夏实在是个太神奇的地方了。 秘书正在拿着水果刀切瓜,红色的果汁从顺着刀锋滴落在桌面上,然后被剖开的西瓜就露出了诱人的果肉。 听到陈天材问的话,加藤一边盯着大西瓜,一边回答道:“相当不错,我个人的意见来看,做出来的成品大概在我们独占游戏的第一梯队上,具体的文件我已经发回总部,应该可以进入制作阶段了。” “嗯,我来看看。”陈天材点了点头,继续看了下去。 【β计划,游戏类型为线性叙事游戏,具体的背景文本在附页3-9,以下为初步的美术和基本的游戏构架……】 这是一份很详细的游戏策划书,除了音乐还没有定下来外,其它的方面确实如加藤所说,可以进入开发阶段了。
第172章 发展带来的痛点 “我觉得都很不错,冯俈那边先把游戏的主线剧情都定下来,这会依然需要实地去搜集美术素材,你看你们三谁去。”陈天材丢下策划书,准备分配β计划开发工作的第一个项目。 β计划的的整体故事其实是从《传奇·长安》的一个边角料得来的,主要是有关古代道教的文化方面,李唐一朝道教是国教,因此这方面的资料尤其多。 简单来说,β计划就是一款以古代道教文化为背景,以华夏几座名山大川为舞台,来讲述一个很传奇的故事,甚至这个故事还会有些玄幻。 大部分的线性叙事游戏都会将冒险作为主要题材,争夺一件宝物,或是寻找一个秘密,这些事人类生来就有的本能,也最能让玩家带入到游戏里。 其实陈天材觉得网文里有些冒险灵异小说真的很适合做成这种游戏,但可惜因为各种各样的原因,最后还是没能得到这样的机会。 好在陈天材有文案组,而且游戏剧情虽然重要,但实际操作起来却又比较像电影或是电视剧那种讲故事的方法,冯俈目前带领的文案组已经能胜任工作了。 对于IP这个方向,陈天材是觉得有搞头的,但是最好得有相匹配的娱乐工业实力,这样才能最完美的呈现这个IP。 打个比方,《魔戒》这本书自然是一本神书,可是说是近代奇幻小说的鼻祖,现在所有奇幻为背景的游戏或是电影电视剧都是这个模板。 但真正让《魔戒》家喻户晓的是这个IP拍出来的三部曲电影,强大的电影工业实力,在加上敬业的演员,还有《魔戒》本身几乎完美的故事,这才让《魔戒》成为了全世界数一数二的IP。
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