小巴比伦的飞行水平并不能达到它父亲的水平,一路上我都有点摇晃。幸好它的速度也不算快。它也没有掌握风之守护之类的魔法技能,有时候迎面吹来的强风差点将我吹下马。我都不敢打开DEMO的拍摄器。过了好久,我才适应了它的节奏。 艾弥亚的地面上到处都是各种兽类的尸体,不知道有没有半死不活的那种。 其实,要不是我答应了雷藏,我会选择趁机捞点经验。 下线以后我就想明白了雷藏让我离开的真正意思,他竭力希望我离开,就是不希望我趁机在这场战乱中浑水摸鱼大占便宜。按照论坛介绍,我现在所处的,还属于未开放区域,普通玩家很难到达这里。 ‘传说‘中的在系统颁发给玩家的任务之外,还拥有事件这一说法,事件是某些特定NPC的故事,完全按照传说的故事背景自由的发展,事件是原本传说世界的延续。当然,玩家在满足一定条件后也拥有参与事件的权力。 在传说的早期,大多数玩家等级低下都聚集在村庄附近,也无法与五十级以上的NPC战斗,所以基本无法参与任何事件之中。当然,也有要求低下的特殊事件比如蓝色史莱姆族与黄色史莱姆族的定期战斗,玩家就能够左右战局,帮助一方史莱姆获得胜利。不过,这类小事件的奖励也非常寒碜,有时候甚至只能够得到几枚银币。 艾弥亚盆地现在的混乱应该就属于大型事件,只是我的等级和能力甚至连参与的机会都没有。 我仅仅想浑水摸鱼杀只BOSS涨涨经验,就出现了雷藏圣法师。 我想如果我真偷腥杀了重伤者,也许就会受到与事件相关的其他NPC的惩罚了,甚至可能会受到更加严重的待遇。例如BOSS同类的追杀,系统某些有意无意的惩罚陷阱等等。要真这样日子就真不好过了,起码现在我是安全的。 毕竟这个事件目前我没有参与权。 这也是系统平衡玩家实力的一种方式。 看着地上一堆堆不动的经验,我竭力地克制着自己的冲动。 便宜莫占,这个道理有时候是对的。 在心灵的煎熬之中,我终于离开了艾弥亚盆地,来到了高山巨人的领地。高山巨人与人类的关系并不融洽,只是森林精灵与高山精灵是它们的盟友。这也与过去的历史有关。可惜,人类有记载的历史相对于精灵一族来说就太短了,更无论寿命更加漫长的巨人了。精灵一族没有用文字记载过去的习惯,她们尊重过去,认为让历史消失是神的旨意,所以希望历史自己随着无声的时间之河漫漫消逝。我们只能够通过精灵吟游诗人那史诗般的歌唱中了解到过去的只言片语。 不过人族关于第一次圣战的记载似乎就来源于老精灵歌声中的史诗故事。 虽然巴比伦王国已经处于艾弥亚盆地东北边境附近了,但是我们依旧花了三个多小时才到达了隆可其领域境内。高山巨人领主喜爱和平与安定,所以这儿居住的都是追求和平的生物。 不过,在“传说”的世界里面,喜爱和平并不意味着实力的弱小,反而有很多安静的生物具有强大的力量。西方国度里面最大的独角兽乐园埃纳尼亚森林就在隆可其领域之中,以音攻著称的青鸟海瑞拉定居在隆可其领域中的雪浪湖附近,而雪浪湖中的水中巨兽泰德道格拉也是爱好和平的植食生物等等。 我默默回忆着官方论坛上关于隆可其领域的介绍,高山巨人管理的这个安宁祥和的和平世界的真正实力似乎并不比争斗不断的野蛮人之地差。 这样算起来,只有系统开放的三大领地还属于相对安全的领域。毕竟那儿少了很多那些拥有千奇百怪魔法或者特殊技能实力超越地龙级别的怪物BOSS。 就在我正在赞叹高山巨人领域的强大的时候,我们来到了隆可其领域的曼戈沙漠。 在初级工业时代沙漠化还属于世界环境的大难题,人类在那个时代倍受沙尘暴等自然伤害的影响,因此对沙漠深恶痛绝。当科学家们创造了一种能够调节沙漠环境,耐干旱,耐暴晒的基因植物沙楹以后,就在全世界所有沙漠实行,没想到该植物生存能力太过强悍,结果没几年几乎所有沙漠都被其绿化了。 而且它们还在不断扩张,并抢夺着其他植物的生存空间,最后联邦政府下令灭绝了该植物。 此植物虽然灭绝了,但被其改善后的沙漠却没有恢复原状。 这时候,人们才发现,沙漠居然消失了。后来,虽然不少科学家开始研究恢复某些沙漠环境,但被改善后的土壤却成为适宜植物生长的沃地。 沙漠居然就这样在人间绝迹了。 在“传说”中享受沙漠风光也确实不错,虽然夜间的沙漠有点寒冷,却也有一种独特的味道。我乘着小巴比伦默默地想着。 就在我怡然自得的时候。 突然我身下的小银飞马开始作不规则飞行,最后居然紧急迫降停在了。接着一道光芒闪过它居然就这么消失回星界去了。 我使用召唤魔法宠物技能,系统提示:您的魔法宠物极度疲劳,需四十八小时后才能再次召唤。 不会吧,居然小银飞马才飞行三个多小时居然就极度疲劳,还需要四十八小时才可以召唤,这不是要我的命么?
现在前不着村后不着店的,我上哪去? 走着出沙漠,别说我是否受的了,光是如何在沙漠里面识别方向就是一大难题。 这时候,天开始有点微亮,黑夜似乎要离去了,不过我的心却暗了下来。 “传说”中的黑夜是非常短的,仅仅六个小时左右。这对在黑暗中有技能加成的种族和职业确实不利。 虽然他们经常在论坛争吵着要延长黑夜的时间,但依旧没有效果。这也导致这类职业和种族的玩家非常稀少。即使黑暗精灵这种敏捷和力量加成达到10%的种族,都没有多少玩家。黑暗精灵生活在没有光线的地下国度或者幽域森林活动,凭借红外线观察周围的世界。不过因为见到强光后可能会有30%到50%的属性惩罚,因此玩家非常稀少,据说整个地底世界只有不到五万的游戏玩家,这还包括与黑暗精灵同种情况的地底侏儒等特殊种族玩家。这也是应该的,谁愿意老是去玩那种完全的红黑游戏。 虽然星空依旧闪烁,但现在的我依旧感到黑暗,我讨厌黑暗的感觉。 古中国有句话似乎是这样的说,有时候福代表的是祸,有时候祸带来的却是福。 本以为获得一个银飞马作为魔宠是一件多么开心的事情。说实话,当时我很得意。毕竟现在玩家很少有人拥有真正实用的魔法宠物,更别说能够飞翔的坐骑了。 没想到,原来美丽可爱的银色飞马也能成为花瓶。 隔上好几天才能使用一次的座骑类宠物有什么用,估计只能用于拍风景了。 现在我需要面对整个沙漠。 注一:新联邦政府将二十岁定义为孩子的独立年龄,盖因为二十岁乃正常人寿命的六分之一。 巨龙之宝藏卷二 第二十三章 曼戈沙漠的危机(上)[修] 字数:3527 第二十三章曼戈沙漠的危机(上) 作者:仙狐草 曼戈沙漠,其实并不大,在隆可其领域占的面积也不算大。 我现在的位置接近曼戈沙漠的中心,离其东边边境顶多四个小时希翼兽的脚程,如果小巴比伦再多撑上一两个小时就能飞过去。这样算来,如果我全速跑的话,还是需要大约六、七个小时,普通速度行进的话则要十多个小时。 时间好长啊,不过我也得走。谁要我太信任那该死的小巴,对,以后就叫它小巴。 曼戈沙漠很少有特别厉害的怪物,可能因为135级的沙龙BOSS长睡于此。于是,曼戈沙漠也就形成了一个怪兽NPC的禁区。 当然,五十级以下的低智能怪物NPC还是有的,象沙蝎,沙虫,沙兔,沙狐,土狼等。 曼戈沙漠并没有戈壁,也许以前有。 现在的曼戈沙漠到处是流沙陷坑,一不小心人就会陷进去。可能是沙龙在这里进进出出导致沙土太过松弛,也可能是沙漠的环境自然形成的。若没有风沙的帮助,流沙还是没有什么威胁的。 曼戈沙漠有不少植物,大多具有攻击性,即使是绿意昂然的巨型仙人掌都具有将其上针叶刺射出去的能力。表面一动不动的沙漠铁树,底下的树根经常会潜伏着找机会拽住路过者的脚,将他们拖进深沙之中,使之窒息而亡。它们拼命想杀死路过者,因为死者的血液能为沙漠增添一丝水分。 容蜉是曼戈沙漠特有的生物,级别很低却善于隐藏,而且具有自暴能力。它们进行着群体生活,在遇见猎物时,会慢慢潜伏着将猎物包围起来,在进行群体攻击,如果猎物实力很强,他们就会迅速选出几位死士,用身体急剧收缩后所形成的强大外张力将猎物炸死。他们用自己的牺牲换取同伴以及种族的生存。 在严酷的曼戈沙漠,怪物NPC也在竭力生存—— 标准手术刀分割—— 虽然已是冬天,雪却很少下。其实在传说这么久,我还没见过雪,也许再往北走会见到。 我在曼戈沙漠已经走了三个小时,走的已算很顺坦了,除了一次被沙树的树根拉倒以及差点陷入一个流沙坑以外,我根本没遇见什么危险。 第一次遇见流沙坑与第一次见到铁树一样,我都没什么经验,在刚刚陷入流沙中的时候确实惊慌了一下,但我马上想起应变措施,全身放松地平躺在沙子之中,身子果然不下坠了。我用手不断将沙子向前推,也许是由于精灵奇特的身体结构,沙土的反作用力使我的身体开始向后滑动。 经过半小时的努力,我安全的爬了出来。 接下来的一路上我就更加谨慎了,走走停停,走上一阵子就聆听地下,在打量四周看看附近是否有铁树或者流沙坑的存在。流沙坑中沙尘细微滚动以及铁树树根的轻微移动都躲不过森林精灵灵敏的耳朵。 也是在这里,在曼戈沙漠,我才发现聆听的巨大作用。 就这样,我安安全全地走了将近一小时希翼兽的脚程。 我很欣慰,照这样走,吃晚饭的时候,我就能够离开这里了,而且刚好接近十六小时的游戏时间。 沙漠只要小心点,也没什么大不了的嘛。我小声嘀咕着。 我没想到的是,危险其实在前面等着我。 深深吸了一口略微冰冷的空气,我现在应该处于曼戈沙漠的正中地带了。 曼戈沙漠没有绿洲,起码我没有见到。 透过淡淡的星光,我发现在我正前方不远处有一群巨型仙人掌。仙人掌生命力强韧,即使在缺水的情况下都能够生存很长的时间。我一直喜欢仙人掌,我想它们代表着坚韧和顽强。 仙人掌附近的地面很安全,没有令人忌惮的流沙坑,我通过聆听确认。 沙漠中的仙人掌应该没什么危险吧! 出于好奇,我走进了仙人掌林中。 巨型仙人掌的绿色表皮在沙漠酷热环境中已经显得灰暗,上面粘满了沙尘。 它拥有很多细刺,这些刺不粗也不长,不过数量却很多,按照书上介绍这些针应该都是仙人掌的叶子吧。
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