在王菡还在点评游戏画面的时候,从地上爬起来的威尔逊面前的忽然出现了一个奇怪的大长脸魔术师。 ‘嘿朋友,你看起来状态似乎不怎么样。’ ‘友情提示,在黑夜来临之前你最好找一点吃的。’ 随着这句话说完,眼前的男人就凭空消失了。 同时游戏中的镜头也慢慢变化,角色的ui界面也随之出现。 物品栏,工具栏以及右上角的天数跟健康值,精神值以及饥饿值。 根据一些介绍,还有自己的理解,基本上王菡差不多也有一点了解了。 天数、饥饿值、健康值、还有精神值,按照字面意思理解无非就是时间、有没有吃饱、有没有生病跟精神状况之类的东西而已。 除了时间之外,任何一个降低到零点,估计游戏里的角色都会死亡、或者是持续扣血。 除此外还有一个功能栏,上面有各种选项【工具】、【篝火】、【生存】…… 显然这应该算是科技树,还有一些空着的位置,不知道就是这样设计的,还是后续会有更多的功能解锁。 王菡控制着游戏中的威尔逊到处转悠,看到什么捡什么,能够拿的东西全都拿起来。 “这个地图好大啊!先做一把斧头,然后撸树去好了。” 在地上捡了不少的屋子,王菡发现这个小游戏的地图简直是大的离谱。 而根据工具栏里面的介绍。 目前她正好能做一把斧头。 至于有了斧头之后? 那自然就是撸树了。 毕竟想要活下去,就得有个家,这家不就是房子么。 砖头这游戏里不知道有没有,就算有估计现在也做不出,那就只能够造木房子了。 要想日子过得好,就得开局先撸树。 玩一款生存游戏,在不清楚游戏到底是怎么玩之前,上来二话不说直接先撸几颗树绝对没毛病。
第一百九十八章 官方嘲讽! “每个东西都是需要材料的,燧石、木头、草、蜘蛛丝,还有金块……” 在地图上一边砍树,一边捡着地上的燧石、花还有干草跟浆果这些东西。 慢慢的王菡身上的道具也多了起来。 通过左边的功能栏,王菡也看见了现在能做的东西并不是很多。 斧头还有锄头,以及火把跟篝火,战斗用具什么的,还缺少一些材料。 同时很多灰色,并没有解锁的东西,王菡看了一下需要完成一个叫科学机器的前置条件。 但是这玩意需要一个金块,四个木头跟四个石头。 其中木头倒是好解决,砍了好几棵树的她早就已经凑够了。 至于石头的话,目前她还没有发现,但通过锄头挖掘石头的说明,显然这石头也并不是多么稀奇的东西。 唯一就是金块这个物品,目前她还不知道在哪里有。 相较于前世的《饥荒》,陈旭还是做出了一些新手指引上的提示。 例如王菡第一次面对树木的时候,游戏中的威尔逊会进行提示,表示需要一把斧头。 这时候也会有一个小箭头指向旁边的工具栏。 同样矿石等也是如此。 这算是让玩家们明白,游戏中最基础的一个指引操作,而不是完全自己一点点的琢磨。 对于大多数小成本制作的游戏来说,最大的问题其实不是玩法内容上面的一些。 更多的反而是一些细节上的体验。 其中新手提示就是如此。 很多独立游戏设计师,有一种另类独行的风格,在游戏性上面另辟蹊径,就如同一些独立电影一样,可是在细节上面却很难做到很好。 而且游戏跟电影是不同的载体,电影看就完事了,而游戏却要玩家自己体验。 对于一些大型游戏来说,不说好不好玩,也不说剧情优不优秀,可至少在体验上完全不存在说让玩家弄不懂游戏该怎么玩。 如《黑暗之魂》这一类的硬核魂系游戏,更多也就是让玩家感慨游戏的难度。 但基本的操作,如攻击、防御、翻滚、点燃篝火这些都能够让玩家很清楚的明白,并且了解到游戏是怎么玩的。 就目前《饥荒》的新手指引来说,陈旭并不是如同手游那样一股脑,恨不得手把手交给玩家怎么玩。 而是采用阶段性的,例如玩家发现了矿石,游戏里的威尔逊会提示说需要建造一个稿子,并说出一句台词:或许这些矿石里面有一些金子。 结合游戏中威尔逊的台词,进行给玩家的一些提示。 当然对于目前的王菡来说,现在她做的事情那就是捡垃圾。 地上的碎石、还有杂草、以及浆果、以及树苗,反正能点的东西全部点一遍。 中途她还看见了一些蝴蝶类的昆虫,只不过不知道是不满足条件,还是其它原因完全捉不到。 在草地上还看见了一些兔子洞,而且点上去游戏中的威尔逊还会做出相应的台词,让王菡也明白了这些个兔子是吃胡萝卜的。 如果有胡萝卜制造陷阱的话,或许能够捕捉到兔子。 “好像有一点意思,不过就是这地图好大啊!” 王菡的脸上带着新奇。 尽管没玩多久,可对于游戏的一个敏感,让王菡也能够察觉到,这款游戏跟之前陈旭开发的游戏玩法完全不一样。 而且最让她感觉到惊讶的地方,那就是游戏里的地图可太大了。 她打开地图后,推动鼠标的滚轮发现,这角色所在的地方完全可以用冰山一角来形容。 用一个百分比例来形容的话,大概目前她探索的内容才0.1%可能都不到。 王菡将捡到的材料又制造了一把斧头,跟一把锄头,然后开始在地图上闲逛起来。 目前她还不清楚这游戏到底该怎么玩,所以就是单纯的跑地图,探索新地图然后收集地上各种各样的材料。 本身这些搜集材料的行为其实算是比较无聊的。 但目前王菡倒是有一些乐在其中的意思。 主要也是因为收集到这些材料,能够很清楚的看见自己的物品栏丰富起来。 而且在收集材料,例如砍树、采集浆果对应的音效听上去也非常的带感。 当然还有更关键的一点,那就是捡垃圾真的是很容易上瘾的一件事情。 这个时候的王菡全然忘记了,自己刚刚是准备去找金子,将那个什么科学机器先做出来。 现在她就是在地图上不断的跑,然后收集各种各样的‘垃圾’。 同时游戏里面如斧头跟锄头这些工具,都是有耐久度的。 耐久度消耗一空之后,工具就会损坏。 不过还在这些原材料基本上很容易获得。 所以用坏了也不心疼。 “诶!这是什么?蜜蜂窝么?” 正在河边一个类似砍树捡垃圾的王菡,听着耳机里面传来的嗡嗡声,注意到了一个类似蜜蜂窝一样的东西。 “不知道攻击后,能不能爆出蜂蜜啊!”看着眼前的蜜蜂窝,王菡看着自己手中的斧头,有一点点克制不住了。 走到蜜蜂窝旁边,王菡抬起手中的斧头直接抡了上去。 伴随着这一斧头下来,王菡就听见一阵嗡嗡的声音发出,随后面前的蜂窝里面冲出来了五六只‘杀人蜂’。 “等等!不是蜜蜂,杀人蜂!?” 看着眼前的杀人蜂,手里拿着斧头的王菡眼睛瞪大了,这名字让她有一种不好的预感。 下一刻就见到这几只杀人蜂直接朝着王菡冲了过来。 屏幕接连闪着红光,右上角的健康值疯狂的下降。 而王菡这时候并没有选择逃跑,而是站在原地头非常硬的尝试着用手中斧头还手。 然而让她错愣的地方,这斧头打上去感觉完全没啥用,连续砍了两三斧头,一个都没砍死。 “这么鬼!这怎么打!?” 王菡瞬间惊了,这时候她想着逃跑了。 然而却已经迟了。 伴随着杀人蜂的最后一蛰,游戏中的威尔逊直接往地上一躺。 【第一天】(每个人总有第一次死亡,不过虽然这么说,但这么快的死亡,确实让人感到有些尴尬) 看着跳出来的成就,王菡的眼睛瞪得老大。 官方嘲讽! 这绝对是官方嘲讽吧!
第一百九十九章 放火烧山牢底坐穿 看着跳出来的游戏成就,王菡感觉到非常的无奈。 这一周目五分钟都没体验到,这就结束了? 未免也太快了吧! “蜂巢看起来前期不是我能招惹的。” 王菡默默的记下了这一点,然后重新开启新的游戏。 这一次的话,王菡发现游戏里面似乎除了威尔逊还有其他的角色可以选择。 而且每个角色的话,似乎都各有各自的特色。 当然目前的话,她只解锁了威尔逊一个人。 其余的角色,有一些需要达成特定的条件,有一些则是需要在游戏里面坚持存活一定的天数。 重新开始了一局新的游戏,王菡很快就发现不同的地方了。 “诶!我出生的位置变了!?游戏里面是随机生成的地图,还是我随机出现在地图的不同位置?”王菡一脸的惊讶。 之前她出生的地方,周围基本上都是树木,而且靠近海边。 但现在她所在的位置,则变成了类似于荒漠的存在,而且之前一直没有找到的矿石在这里还有挺多的。 跟之前的开局一样,王菡先开始捡垃圾。 浆果、干草、树枝、还有地上的石头。 然后按部就班王菡造出了一把斧头跟一个鹤嘴锄。 砍了两颗树之后,王菡也是将锄头对着地上的矿石开始开采。 很快,石块、硝石之类的材料就散落一地。 而这个时候游戏中的威尔逊也再一次开口了。 ‘有一些矿石似乎跟普通的矿石不太一样,或许有一些好东西。’ 看见游戏中威尔逊说出的台词,很明显电脑前的王菡也注意到了。 “跟普通的矿石不太一样?诶,这里有个带闪电的矿石!”很快王菡就发现了不同的地方。 之前她开采的矿石,基本上就跟个大岩石一样,表面什么图案都没有。 可在旁边还有一块稍微小一点的大石头,上面却有类似闪电一样的图案。 看到这里,王菡控制着威尔逊扛着鹤嘴锄过去,对着就是一顿乱敲。 伴随着清脆声音,眼前的石头裂了开来,石块、硝石之类的材料散落在地上,但其中还混杂了一块金子。 “这样啊!带有闪电图标的矿石,挖的时候有金块!”看见这一幕,瞬间王菡就明白了一些游戏的设定。 就是不知道到底是必出,还是有几率了。 仿佛发现了新大陆一样,手里扛着鹤嘴锄,王菡就开始寻找带闪电的矿石。 一路朝着地图的上方跑去,途中遇到的各种物资全部收集起来。 而这时候王菡发现了一些新的东西,在树林里面闲逛的时候,遇到了一个蜘蛛卵,才刚刚靠近那蜘蛛卵就裂了开来,从里面跑出来一个面目狰狞的蜘蛛,不依不饶的追了她很久。
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