这一类的游戏同样也不少,有的没有按照《饥荒》的路子来,而是进行了一些微创新。 例如将背景设定在海上,让玩家扮演海贼打造自己的海盗船,然后在大海上漂泊寻找各种传说生物,跟海盗交战,找寻传说中满是宝藏的海岛。 有的则是将背景设定为了末日,同样是生存只不过对象变成了各种丧尸还有变异生物。 有的则是将其做成了rpg,让玩家扮演半神,前去讨伐各种传说中的怪物,然后以杀死奥林匹斯诸神为目标。 显然从《饥荒》对于沙盒游戏的表现,也是给了游戏业界不少设计师很多启发跟灵感。
只不过其中不少在陈旭看来,完全跟沙盒挂不上钩的游戏,在宣传上则统一称呼为沙盒。 倒是颇有一点前世在r星让gta成为开放世界标杆后,市面上一大票游戏不管以前是动作冒险、还是fps又或者rpg的游戏,都称呼自己为开放世界游戏一样,非要跟开放世界蹭一个边一样。 在各大玩家社区论坛里面,许多的玩家也在进行着各种讨论。 ‘什么鬼啊!我吐了,这是这个月宣传的第几款了?又是沙盒游戏?’ ‘我的天,《饥荒》带动了沙盒游戏类型,这多少家在做了?’ ‘不过有一说一,对于画面控的我,感觉这些倒是比饥荒要好接受一点。’ ‘画面的确不错,但就是不知道玩法了。’ 社区论坛上面,玩家们纷纷吐槽。 不过吐槽归吐槽,除了一些从立项资料看起来就比较拙劣的沙盒游戏外。 不少立项对外宣布的游戏都是吸引了许多玩家的关注,有不俗的热度。 显然沙盒游戏,这个全新的类型对于很多玩家都是感觉到非常新鲜。 嘴上说着什么太多了,我不要我不行了,但身体的反应却很诚实,甚至主动的迎合。 但有一点也能够确定,那就是诸多沙盒游戏立项,带来的这波沙盒浪潮,肯定会有项目死在沙滩上。 …………………… 游戏圈中关于沙盒热的话题,陈旭关注了一下就没有在意了。 当前的主要任务,还是将《我的世界》给完成。 完整版的《我的世界》,显然进度没那么快。 可pc上一个用作阶段性测试的demo,则已经被制作出来了。 目前的这个demo,很多的功能没有来得及制作。 不说游戏中的科技内容,甚至相应的合成等内容都没有加入。 简单的来说,目前的这个版本基本上就是阉割再阉割版的创造模式。 整个游戏非常的简陋,游戏目前美术素材没有产出,ui什么自然是没做的,所以完全是大杂烩。 饥荒、黑魂,都能够找到对应的点,显得有非常不伦不类。 不过陈旭也并没多在意,后期更换就好了。 毕竟所有游戏开头的demo基本上都是这个样子。 进入到游戏后,陈旭开始进行一个体验。 很快进入到游戏里,游戏中的史蒂夫现在还不是史蒂夫,就是方块。 嗯,单纯的白板方块,没有点出五官像素的那种,看上去非常的诡异。 控制着游戏里面的角色,陈旭飞到天空中,四处逛了一圈。 河流、山脉、森林、草地基本的地形生成,采取的是随机式的生成。 当然说是随机,但实际上还是有一套自洽的生成逻辑程序。 不可能真的完全随机,都是有各种不同资源计算公式的。 因为完全随机的话,那可能会出现生成一个世界,结果这个世界没有水,或者全是大海没陆地。 尽管概率非常非常的小,但还是有这种可能的。 退出,然后重新进入。 重新反复了几次后,仔细的观察了一下,陈旭轻轻的点了点头。 就目前来看的话,没有发现太大的一个问题。 当然后面还需要进行一个更多的样本测试才行。 至于美术素材的话。 平行世界玩家主流的一个配置,比前世要高不少。 不用担心配置这一块的问题,可以提高许多。 毕竟良好画质也是游戏体验的一环。 保留游戏玩法等特点的情况下,不可能有玩家说什么垃圾4k我才不需要,我就喜欢十分靓仔的360p分辨率跟满是狗牙的画面。 “美术这一块的话,让方块更具有质感,同时不同的材料相关的纹理这一块做好一些。” “另外就是一些特别的材质,岩浆、海水、跟普通方块的材质画风统一,光照这一块也是重点,火焰、太阳、等等光照带来的影响,让游戏中一些材质能够进行更逼真的反馈,例如玻璃、海水等等。” 陈旭朝着阮宁雪说道。 没回应,阮宁雪点了点头,将关键的点记录下来。 “行了你们先去忙吧,秦毅你留下来一下,关于游戏中的后续的合成系统跟科技系统,我跟你详细的说一下,到时候先做一个这方面的demo原型出来。”陈旭转头朝秦毅道。
第二百零八章 游戏是测试版,造的房子当然也是! 办公室里面,只有陈旭跟秦毅两个人,陈旭将《我的世界》初版的demo关掉,然后打开之前的设计概念文稿。 这一部分的话是属于《我的世界》中的合成跟科技系统。 得益于平行世界的技术,前世比较难以实现的内容都能够得以解决。 直接加以游戏本身的内容,而不是通过mod以取巧的方法实现。 如跟红石科技一样,通过各种材料还有工具,组建成为零件与控制单元,搭配相应的模型外壳,从而让其在游戏中行动起来。 在游戏中最直观的体现,那就是可以真正做到造车,而不是用红石做轨道矿车。 “不过陈总,这太复杂了吧?玩家能玩得转这部分内容吗?” “而且这个单纯的零件跟控制单元,还比较局限,这红石科技就太复杂了吧?”秦毅挠了挠头说道。 这光是看,他就感觉有点头皮发麻。 “别小看玩家,他们的能力可比你想象中要更强大。”听见秦毅的话,陈旭不由得微微一笑。 “而且我也没有准备一股脑的全部丢给玩家,这个设定我们只是在开发中先做着,第一个面向玩家的版本暂时还不会放出。”陈旭解释道。 内容丰富归内容丰富,但却也不能一下子全丢给玩家,恨不得让玩家知道内容有多么丰富。 就如同你玩一款游戏,一开始想要将其中的支线任务清零,但开局打开地图你就发现游戏厂商告诉你这是多么难以完成的任务,因为地图上的?密密麻麻数都数不清。 这反而形成了一种另类的劝退,想要告诉玩家我这游戏内容多么丰富,却将其吓走了。 而且就《我的世界》而言,这款游戏靠的也不仅是游戏官方推出新的内容,而是靠无数热爱这个游戏的玩家群体,共同塑造游戏的社区环境,才能造就了其独特的奇迹与辉煌。 所以对陈旭来说,后续的宣传包括内容披露,更多是对玩家进行一种启发,让他们明白还能这样,从而去实践。 将沙子水泥钢筋这些原材料准备好。 至于到底能够打造出怎样的建筑。 那就要看玩家们自己了。 不管是在这些功能上延伸的模组系统,还是游戏本体的内容。 毕竟‘创造’这才是《我的世界》的核心。 ……………… 《我的世界》的开发工作进展十分顺利,游戏本身的内容上没有难点,毕竟在前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。 对陈旭来说主要的难点,就是怎么样让玩家能够更方便、开放的制作mod。 而这一块在不断的测试中也慢慢的被攻克。 时间来到11月下旬,《我的世界》的内容基本上完成了一个大概,当然距离真正的成品游戏还有一段距离。 陈旭这边也在跟张毅达这边的运营团队,讨论后续该用什么样的模式,进行对《我的世界》宣传推广。 毕竟跟之前的《饥荒》不同,《我的世界》在战略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一个档次的。 不过目前还是在探讨阶段,距离到真正的确定并推广,还有一段时间。 办公室里,陈旭看了一眼时间将电脑关闭走出去。 来到休息区,只见一群人围在那进行着《我的世界》游戏的体验。 目前处于开发状态,公司内部的员工就是现阶段的测试员。 “哈哈,忻姐这是你的家么?哈哈!” 人群中阮宁雪发出了一阵欢笑声。 接着秦毅、林涛等人都是一阵哄笑,人群中充满了欢快的气氛。 “哈哈,忻姐,绝了!” “墙都不服就服忻姐你了!” 听到动静,陈旭也是过去瞄了一眼。 只见杨忻面前的电脑屏幕上面,是由木头围了起来的房子,从远处看就是一个老大的正方体,最关键的是这玩意还是密不透风的,就门口一扇木头门,两边插满了火把用来照明。 接着走进屋子里面一看,属于一个原木装修的风格,非常贴切大自然。 至于家里面的布置,很明显采取的是一个简约风。 合成物品的工作台,储藏箱,还有角落里面摆了一张床,除此外再也没有其它东西了。 不对,在屋子两边的墙上,还分别放了四个火把,充分响应了节能减排的号召。 原本造房子的时候,自我感官还挺好的杨忻。 听见众人的话,这时候自己也从屋子里走出来,仔细的绕了两圈看了看,顿时也有一点感觉说不过去了。 越看,她越感觉跟个火柴盒一样。 再配合上那几根蜡烛有一点监狱小黑屋的那味道了。 这造型的确有一点令人尴尬啊。 当然虽然心里面这样想,但表面上她还是表现很淡然。 “建造中的房子,能好看到哪去?这就跟我们做游戏一样,现在我玩的游戏还属于未完成的测试阶段版本,那自然我这屋子也是测试版的屋子!”看着众人的眼神,杨忻强心扯了一波逻辑。 然后大概是觉得信服力可能有一点不够,杨忻继续道:“而且我这房子说实话也没有那么差,下雨不漏水,冬天不漏风,看着虽然寒碜了点,但胜在结实耐用。” 看着还在辩解的杨忻,旁边一直没说话的陈旭终于忍不住插嘴了:“讲道理,测试版的游戏不背这个锅!毕竟这锅实在是太黑了。” “原本我这边计划后续,咱们是都要参与造一点建筑应用于后期的,引领玩家了解一些游戏的特色卖点,不过这个任务我觉得你很难担负的起来了啊。” 原本陈旭的一个计划,那就是团队里面的成员,一起构建一些经典的建筑,还有角色雕塑。 例如将《黑暗之魂》里面的经典建筑,如防火祭祀场等等具有特色的存在。 虽然大部分工作,到时候陈旭可以专门做一个建筑工具,但还是有比较多地方需要手动的。
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