这些个视频只是展现了游戏的潜力,可真正感受游戏的趣味与魅力,还是要让玩家充分参与其中才能够感受得到,这是一个非常耐玩且越玩越好玩的游戏。 现阶段只能够说起了一个比较好的头而已,甚至现在目前的创意工坊里面,还只有陈旭所放入的几个建筑群mod而已。 同时针对于mod这一块,陈旭也做出了一些设定。 那就是保护mod作者的一个权益。 例如mod作者,可以设置后续的玩家能否对原有的mod进行改动。 a玩家造出了一个城堡,但b玩家只是在这上面改了一些东西,然后就当成自己的mod,这种情况将会得到束缚。 玩家在造出相应建筑之后,可以设置上传后其他玩家是否能够进行二次创作。 还有针对于《我的世界》的社区,陈旭也专门的成立了一个部门,进行对社区进行维护。 前世《我的世界》之所以能够那样的流行,跟其良好的社区环境也是完全分割不开的。 跟秦毅他们聊了一些目前《我的世界》的相关情况后,陈旭也是回到自己的办公室,打开《我的世界》的管理后台查看着游戏中的相关数据。 目前官方服务器主要开设了三组。 生存、创造还有展示。 其中展示的话,则就是堆放了如清明上河图、紫禁城这些建筑群的服务器,玩家可以在里面进行自由的参观。 至于生存的话,则是一个可以容纳2000人大服务器,在这个模式里面没有硬性的规则,全部靠玩家们自己的发展。 整个游戏的世界是一个超大的地图,并且地图样貌也是进行了随机的生成。 游戏里面玩家也都是随机进行一个地图落点的分配。 当然每个玩家周围都会有不少其他的玩家。 因为毕竟是多人模式,真要是开局一双拳头,等发展到一定程度才能够碰到其他玩家。 那也没必要放入多人模式了。 所以一般情况下,前期玩家在搜集物资的时候,基本上都是能够碰到其他玩家的。 这时候是抱团取暖、互相敌对,又或者各自发育,这就是看玩家们自己的一个选择了。 对此陈旭跟星云游戏不会做任何的干预。 当然2000人的服务器容量是上限到最后,肯定也是会有玩家离开的。 但其实在计划中的话,只要有十分之一的玩家留下来,对于一个服务器的生态环境是完全够用的。 不过除了这种不限规则的服务器,同样还有专门给喜欢造房子和平建设玩家而准备的服务器。 在这些服务器里面,玩家们彼此不能够互相攻击,当然依旧保留了怪物的设定。 同时在游戏里面为了防止熊孩子破坏自己的家园,和平模式服务器中的玩家可以设置建筑不会被他人损坏,并拥有一个技能可以将建筑保存在某个特定的时间点,相当于存档的设定。 和平模式中可以无限使用,而在正常的多人模式里面,则有一个cd时间,同时建筑也不是不可破坏的模式,但根据建筑使用的材质不同,将会有一个特殊的耐久度,其他玩家想要拆毁则需要特定的工具,而且速度也会比较的慢。 另外不管是哪个模式,游戏内的玩家都可以将其数据保存为存档,并且转移到单机的生存模式中,当然只有单向的。 这些个玩法在前世的话,虽然有但只是一些社区私人的服务器,对于这些设定的话,陈旭估计会有玩家喜欢,但同样也会有玩家不喜欢。 不过也无所谓,因为本身《我的世界》的核心就在于自由度。 你没法说那一种模式才是《我的世界》真正玩法。 另外就是后续一些小游戏的玩法了,不过这些内容陈旭就并没有准备以官方的模式放出了。 毕竟前期靠官方引导,后期更多是靠玩家社区的力量。 当然陈旭也不是没有准备,实在不行可以用私人账号,假装普通的mod制作者来发布啊!
第二百二十六章 千万销量 年初二 关于《我的世界》的销量数据也已经出来了。 得益于初期的一个宣传,尤其是清明上河图、紫禁城、还有钢琴、计算器,这些个特别的视频。 都是让《我的世界》在正式上线前获得了大量的人气,再加上本身的一个售价也并不高,以及早就开启了一个月的预售。 种种原因,导致了《我的世界》的销量可以简直是爆炸。 《我的世界》24小时销量:3212231份。 首日320万的销量。 要说什么前无古人后无来者,那有一点夸张了。 但至少是近几年来最好的一个成绩了。 尽管《我的世界》的售价只是两位数,而且本身也有取巧的情况,但不管怎么样首日320万的销量是没的辩。 而且让不少业界设计师们惊叹的地方,那就是《我的世界》这不可思议的玩法,还有玩家的好评。 在此前预售开启的抢先试玩结束后,《我的世界》的玩家评分是9.0分,不高不低。 但现在《我的世界》的评分,则是来到了9.8的一个高分。 一个不可思议的数据。 尽管说之前因为《我的世界》的一个强力宣传,而且还形成了一个破圈的效果。 甚至让许多不是玩家的存在,都知道了有《我的世界》这一款游戏。 再加上提前的预购让许多游戏业内的设计师,都觉得《我的世界》会出现一个首日较高的销量。 但是这300万的销量一出来的话,着实还是让所有人震撼到了。
“我的天,陈旭这也太猛了吧?一款像素积木游戏这么高的销量?” “别积木游戏了,你家积木游戏长这样啊!” “主要是这《我的世界》的宣传太强了!” “是啊!第一次见到在宣传上面能玩的这么花的游戏。” “完全是一次教科书式的宣传啊!” “厉害是厉害,但感觉也就《我的世界》能做到了,完全不具备什么参考价值。” “是啊,《我的世界》能这样宣传,主要还是因为游戏机制的支持,普通游戏想要学这一套完全做不到。” 一直有关注《我的世界》的业界设计师,都是感慨不已。 而在腾华《航海》的项目室内。 在得到《我的世界》一个数据消息后,朱轶也是长出了口气,同时还有点庆幸。 一开始的他还真想要跟《我的世界》扳一扳手腕,尤其是在其试玩结束之后。 但却因为后续《我的世界》的宣传而终于克制住了自己,选择哪怕浪费之前的预热宣传资源,都要熬一段时间。 现在看来的话,这可以说是一步妙棋啊! 毕竟游戏行业可以个非常神奇的行业。 谁都说不好会发生什么,一款备受瞩目的大作可能突然滑铁卢,一些小制作的游戏也可能突然爆火,火遍全球。 这种案例每年基本上都会有。 而且本身陈旭也是战绩惊人,创造了很多次的奇迹。 配合上《我的世界》那超高的热度,以及惊艳的内容演示。 朱轶也是无比的谨慎,现在来看他走了一步妙棋啊! 一个月的时间,到时候《我的世界》的热度应该也差不多要过去了。 等那个时候他的《航海》在上线,就应该比较稳妥了。 …………………… 游戏业界对于《我的世界》的关注,显然跟玩家是没有什么关系的。 而对于玩家们来说,再一次进入到《我的世界》并且体验,越来越多的内容也被发掘了出来。 从一开始什么都不懂,到会使用石头进行熔炉的建造,并学会了使用熔炉进行将食物烤熟,还有熔炼制造铁锭、盔甲与武器等等。 从一开始只会造挖个坑将自己埋起来,到会挖个山洞做山顶洞人。 同时一些玩家也发现游戏里的小动物竟然还可以用食物驯养。 随着时间推进,玩家们都是一点点发掘出了这款游戏的乐趣。 当然在这过程中也有一些悲惨的事情。 例如带着一大堆的材料死在了野外,然后还找不到死亡的地点捡不回材料。 好不容易打造了一个舒适温暖的家,然后前去野外进行了探险,却找不到回家的道路,人还活着但其实已经死了。 为此很多玩家为了能够在出去之后找到回家的路,以及让自己不会迷路,还会在自己的家里面搭建一个很高的建筑物作为信标,或者走一段路就搭建一个指明方向的信标好让自己能够找到回家的方向。 当然还有更绝望的事情,那就是一些玩家辛辛苦苦造了一个家,睡了一夜白天起床后开门就看见一个苦力怕蹲在门口,在他们没反应过来的时候白光跟吱吱声就已经出现了。 同时各大社区还有视频上面,关于《我的世界》的帖子跟视频也是进行了一波屠版。 《我的世界初体验,基础教学让你明白到底怎么玩!》 《挖三填一、山顶洞人、就地取材,这些行为你做过哪些?》 《手把手教你怎么搭建一栋复式别墅!》 《mc基建团队:还原长城!》 在各大视频跟社区网站上面,相应的帖子基本上也都是由浅到深。 一开始的话基本上都是一些新手教学类似的视频跟帖子。 主要是一些弄懂游戏基础规则的玩家,给新手们进行科普。 不过很快随着玩家对于游戏的熟悉,越来越多的视频也是呈现出百花齐放。 有各种搞笑的恶搞视频,有造房子的技术流视频,还有单纯教玩家如何在生存模式更好生存的攻略视频。 同时在各大直播网站上面,《我的世界》也是呈现出了一片热潮,许多游戏主播都会在闲暇的时候播一播这款游戏。 当然更多的是无数玩家在《我的世界》里面进行着各种自己喜欢的方式游戏。 有的玩家就是将其当做是一款像素风格的积木游戏,开着创造模式或者进入和平纯净服务器,跟志同道合的玩家一起建造建筑。 有的玩家将其当做是一款生存冒险游戏,在生存模式中收集物资,小心的探索未知的一切。 有的玩家将其当成一款独特的多人模式游戏,在多人模式里面拉帮结派,大力发展。 同时还有的玩家将其当成一款旅游游戏,欣赏着目前陈旭制造出来的宏伟建筑,以及一些其他玩家开放的建筑。 当然网上也少不了一些撕逼,例如有的玩家好心好意的开放了服务器,没有设置不可破坏而遭到了他人恶意的破坏。 群众里面有坏人! 但相较于其他游戏而言,可以说《我的世界》是戾气最轻的一款游戏了。 哪怕是最有可能引起纷争的多人模式,相较于其他游戏而言,也是要和谐的多。 而对此的话,陈旭也并没有关注太多。 毕竟有人的地方就有江湖,玩家的事情就交给玩家解决好了。
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