除此外还有游戏中完全没有任何的提示,不存在玩家被扫描,还会提示玩家说你的位置暴露了。 如心跳传感器也不会有嘟嘟这种明显的声音,还有爆破弹等装备的表现跟玩家游玩的破坏力也不一样。 这些个内容真要给玩家呈现的话,陈旭估计除了一开始玩家会有点兴趣。 很快也就不会游玩了,主要就是一个噱头。 毕竟太不平衡了,对于进攻方来说,可以说要多劣势有多劣势。 但这就是比较真实的情况。 “游戏里面强制要进行新手教学啊!”语音频道里面,张义说道。 “一样,不就一个新手教学么,很快不就过去了?”宋仁回应。 “我都已经开始了!” 跟前世的《彩虹六号:围攻》相比,陈旭在游戏的指引上面也下了不少的功夫。 归根究底还是因为《彩虹六号:围攻》不是一个对简单的快餐游戏。 地图这一块比寻常的fps稍显复杂,第一次玩《彩虹六号:围攻》不看什么地图攻略的情况下,迷路这可以说是家常便饭。 再加上各个探员的相关技能,上手还是比较有难度的。 所以在游戏里面,玩家进入游戏将会进行相关的新手训练。 除此外就是游戏里面有内置的资料系统。 各个探员的技能效果演示视频、还有相关地图的分层图、以及摄像头的位置。 更好的方便玩家可以在游戏里面了解到这方面的内容。 这边宋仁也是先一步进入到了游戏的指引里面。 十一个干员,不过目前只有一个新进干员是亮着的。 所以也没啥好选择的。 进入游戏教学指引。 “开枪、跑步、蹲下、趴下、静步、绳索速降……还可以这样破窗啊!” 宋仁看着游戏中的角色,双脚在墙上一蹬然后借着绳索往后面荡了一下踹在木板上破窗而入,表现得很兴奋。 这种电影里面才会有的场景,配合着vr视角的反馈,简直是帅到没朋友啊! 其他的操作,基本上也没太大的问题。 唯一的点就是这款游戏里面,角色奔跑跟走路的动作,都比较迟缓。 不过想一想也挺真实,毕竟身上背着个十几斤、二十几斤的反恐装备,能不迟缓么? “进攻方就是这样啊,开局一个小车子然后进入建筑,开始调查收集信息。” “诶,扫描的话会被发现么?意思是别人扫描我,到时候也会有提示。” 看着游戏中钻进门缝,扫描敌人后车子直接被ai打爆后出现的提示画面,宋仁恍然大悟。 整个新手教学的话,过于深度的内容也没有,主要就是一些基本的常识内容。 操作、进攻方跟防守方的信息收集跟反馈、不同装备的功能、干员的技能是怎么放出来的、三种不同的模式怎么取得胜利。 累计五个新手教学关卡,宋仁也并不是第一次接触fps游戏了,很快就通过了。 然后获取了10个干员的选择资格,五个进攻跟五个防守。 反正他也不知道哪些好用,除了进攻方的萤跟防守方的刘醒被他设为必选外。 另外的名额,他就随便点了。 例如之前宣传片里面让他印象深刻的黑胡子、ash以及大锤,至于最后一个的话,他自己不是很喜欢那种拿着盾牌的,所以最后他将目光放在了一个毛子角色身上。 fuze看介绍是玩炸药的,干员技能跟装备全是跟炸药有关,一看就是个猛地一笔的火力输出点,跟他正好很搭。 “你们这教学还没打完?”选择完干员之后,语音频道里面一阵寂静,宋仁有点郁闷开声问道。 “没呢,我才第三关!” “刚到第四关了!这游戏沉浸感真强啊!而且破坏屋子特别有趣!” “是啊!我把屋子里面能拆的东西全给拆了!” 众人的话听得宋仁一阵郁闷。 这最快的才第四关开始? “那我先去打个猎恐模式试试手,待会儿你们好了喊我啊!”宋仁说道。 这干等有一点无聊,他决定去打一下猎恐模式。 从介绍来看,这似乎就是游戏里的pve,而且还可以单人游玩,正好用来等小伙伴。 至于资料站? 他玩游戏从不看这玩意! 一个资深的fps老玩家,需要? “普通、困难、拟真?这玩一把拟真试试好了。” 看着可以选择的选项,想了想宋仁决定玩一玩拟真难度的孤狼猎恐。 看看这难度到底有多拟真。
第三百零八章 猛男空降! 能不能打的过这个拟真难度,宋仁还是有一点自知之明的。 那就是肯定打不过。 毕竟现在他才开始游戏么,对于游戏还不是很了解。 更何况他还是一个人。 所以他单纯就是想要见识见识,顺便等一等张义他们。 【找到炸弹并将炸弹拆除】 进入游戏,中间显示出任务的目标,于此同时正上方有一个倒计时,同时右边有两个还没有显示的??。 显然这代表着他需要拆除两个炸弹。 地图的话是一件咖啡馆,所以这就不是演习了,白面具在咖啡屋的点里面安装了炸弹,而现在他所需要做的事情就是深入到咖啡馆里面将炸弹拆除。 在海岸处复活,宋仁就没有带怕的。
虽然他的名字听上去感觉像是怂人,但他可一点都不怂,除了在玩恐怖游戏的时候。 选择了一个大锤,宋仁拿着一把喷子就往前面冲。 虽然大锤也能够选择一把突击步枪,不过考虑到《彩虹六号:围攻》跟正常的fps游戏不一样,很多情况下都是属于一个近距离的室内交火,所以宋仁感觉喷子的杀伤力应该会更大一些。 来到咖啡馆的大门前,原本敞开的大门已经被阻碍木板给封上了。 看着面前的木板,宋仁呵呵一笑。 就这个小破木板想阻止他大锤? 掏出背后的大锤,直接砸下去。 瞬间眼前的木板变得七零八落。 下一刻宋仁的表情凝固了。 因为在破碎的阻碍木板后,咖啡馆的正厅前。 他看见了三个带着头套跟白色面具的敌人端着枪,那黑洞洞的枪口就指着他。 而在他们的面前还竖着两个机动护盾 显然这是有备而来! 场面一度非常的尴尬。 我应该在屋外,不应该来屋里。 莫名的宋仁脑海里出现了一句歌词,下一刻鞭炮一样的枪声响了起来。 【行动失败】 屏幕正中央出现了提示。 “什么鬼!这些白面具不应该老老实实蹲在店里面,等着的么?这直接门口架枪是什么鬼!?” 宋仁平复了一下自己的心情,整个人都惊了。 相较于前世的话,猎恐模式里面陈旭也是做出了不少的改变。 尤其是最高的拟真难度下,更是采取了比较高的ai表现。 游戏里面的白面具,不再是只会那种傻傻的守候在点里面,偶尔听到动静巡个逻进攻的那种。 而是会有更严密的部署,当然在枪法上还是会故意马两下。 毕竟fps游戏,如果拼准度跟反应的话,即便是在天才的人类也是没有办法打的过电脑的。 当然故意马两下,但也只有一瞬间而已。 基本上只要暴露在ai枪下一秒,基本上就是被秒杀的份。 需要靠玩家对地图的一个理解,还有道具娴熟的使用才能够通过(地图场景中拥有补充丹药与道具的补给点)。 “算了,不打拟真了!我打普通难度总行了吧!”叹了口气,宋仁还是决定先战术迂回一下。 尽管是被阴了一波,而且他也记起来《彩虹六号:围攻》是一款跟普通fps完全不同的游戏。 但宋仁还是没有选择头铁的继续挑战,因为他知道现在的他属实还是太年轻了。 拟真的白面具打不过,他难道还打不过普通的白面具么? 重新进入游戏,不过这一次的地图则是变成了一张叫豪宅的地图。 不过对于他来说都没差,反正都不认识。 任务的话是找到人质并解救人质。 干员选择这一次宋仁没选之前的大锤了,而是选了一个萤。 选择完出生点后,这一次宋仁学聪明了。 站在原地不动,掏出无人侦察车,然后控制着小车开始去侦查。 “这个小车还是好玩啊!”宋仁操纵着小车一路左右横跳,将干员不能跳跃的心情完全发泄在了小车身上。 从门缝下面钻进去,宋仁就看见正门这边有一大波的白面具,按下扫描安检将这些白面具给标记起来,但下一刻一梭子子弹扫了过来,正在操纵小车的宋仁就看见手里拿着的显示器直接花了。 “什么鬼!?ai被扫描也有反应?” 宋仁一阵蛋疼。 不过好在每个干员随身都是有两辆小车的。 现在虽然没了一辆,但他还有一辆。 但现在就不能这么随便的用了,要不然就没有信息获取来源了。 不过之前那正面一窝蜂的敌人,还是让宋仁有一点心虚的,所以他直接绕开了来到东侧的草坪区。 来到墙根的宋仁注意力看向了二楼的窗口。 解救人质,如果他是绑匪的话,那么人质会放在哪里呢? 一定是一个易守难攻的地方,那么很有可能就是二楼的卧室或者房间里。 大门那边的兵力那么多,这就代表二楼可能并没有多少ai。 那么他从二楼打进去,以二楼为根据点,慢慢歼灭一楼的敌人不就好了? 想到这里,宋仁都有点佩服自己的聪明才智了。 来到墙根处,屏幕上出现了一个提示,同时宋仁也注意到了一个细节。 那就是有一个类似于挂钩槽的地方,才能够使用钩锁,否则的话这个钩锁是无法使用的。 按照提示将钩锁扔上去,然后向前一步双脚蹬着墙壁一点点的向上攀登,来到窗户门前的时候,下意识宋仁就想要用枪托将障碍木板给敲碎。 可这个时候宋仁的脑海里面,想到了当初宣传片里的破窗情景,而这一把他玩的干员是萤,而带的装备是硬突破炸药。 这似乎可以玩一下骚的,而且游戏里好像也的确支持这样玩啊! 尝试着荡了一下,宋仁的眼睛亮了起来,脑海里面已经浮现出接下来的画面了。 随着爆炸,木板破碎,他绳降二楼,开枪射击恐怖人员。 多帅啊! 将硬突破炸药安放好,随后看着火光闪动,掐算好时间宋仁双脚一蹬。 ‘轰隆!’ 一声巨响,猛男空降! 再接着啪叽一声,猛男的尸体空降掉落到了草地上。 【行动失败】 看着失败后退出模式的界面,宋仁陷入了沉默,直到频道里面传来了张义他们的声音:“老宋,你打好了么?”
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