陈旭现在都想要直接组建一个了,毕竟以后进行游戏开发,肯定需要频繁的产出相应的素材。 “行了,大家先来看一下这一次要开发的游戏。” 简单的讲了两句,陈旭将笔记本电脑的画面,投影到墙布上面。 关于《逃生》的设计概念初稿,这几天陈旭配合着记忆胶囊,已经给赶出来了。 “恐……恐怖游戏?”杨忻有一点诧异的看着陈旭。 不仅是杨忻,包括阮宁雪还有秦毅,等后来入职的新员工,都是有一些错愣。 因为这个类型是他们之前完全没有想到过的啊。 如同《去月球》那样的剧情驱动式游戏,《传说之下》的META式,还有传统的RPG等等,众人都想过。 可恐怖游戏,还真是始料未及的。 毕竟恐怖游戏其实真的算是处于一个比较尴尬的境遇。 而且还有很关键的一点,之前陈总你不是说,自己是爱的战士么? 这特么恐怖游戏跟爱哪里有关联啊! 看着众人的一个表情,陈旭多少也能够猜测到他们心中的一个想法。 因为这一类的游戏,真的是非常难做。 可以说恐怖游戏是非常考验制作水准的一种类型。 毕竟恐怖游戏,如果不能让玩家感觉到恐怖的话,那多半就会沦为搞笑游戏。 再加上其恐怖游戏的市场,注定了大公司看不上,只有小公司跟一般的公司制作。 缺乏资金成本支持的情况下,大多数设计师都会采用一个恐怖电影跟游戏惯用的手法jump scare(跳跃式惊吓)。 所谓的jump scare简单来说,就是你看图片,一个大长腿小姐姐晃晃悠悠的朝着你走过来。 正当你激动万分想要提枪射击的时候,对方忽然变成了满脸血污面目狰狞的老巫婆还跟你脸贴脸,这就是标准的jump scare了。 尽管会被认为土的掉渣,但不可否认的是带给玩家恐惧的游戏里面,jump scare的一个手法是相当经典与有效的。 但jump scare可以说是一把双刃剑,用得好那就是神作。 用得不好,那就是烂作。 真正优秀的恐怖游戏,实际上也经常会使用jump scare的手法,所以单纯要说用jump scare的恐怖游戏,就不太行这是很错误的认知。 真正的恐怖游戏,是让玩家在游戏中能够一直产生压迫感的状态。 因为恐怖游戏最恐怖的不是被吓,而是不知道什么时候被吓的不安感 恐怖游戏可以有jump scare,但却绝对不能滥用,如何通过jump scare的这一个表现手法,让玩家在游戏过程中自己吓自己,这才是恐怖游戏最核心的一个点,同时也是恐怖游戏最困难的一个点。 在办公室里面,陈旭给众人讲解着《逃生》这一块需要注意的点。 “其实也就是留给我们的开发时间不太够,要不然的话我倒是很想要带大家实地考察一下,找个废弃的什么医院,然后再布置一下让大家能够有一个更深刻的认知。”陈旭想到了什么,一脸遗憾的说道。 杨忻、阮宁雪两个人瞪大了眼睛望着陈旭。 另外的秦毅等人则是默默低头。 “没事别遗憾,以后再开发恐怖游戏的时候,我肯定会带大家去的。”陈旭笑着说道。 众人瞬间无语。 谁会对这种事情遗憾啊! “另外张毅达,关于游戏的推广,到时候需要注意一下,我们需要围绕着视频跟直播平台,打造出一个话题热点,到时候你写一份方案。”简单的开了个玩笑后,陈旭朝着市场这边的张毅达说道。 坐在那一直没说话的张毅达,听到陈旭的话也是点点头应道:“明白,陈总。” 目前的星云游戏也是小有资金,推广自然是不会放松。 而且本身优秀的恐怖游戏,就具有良好的一个直播效果,可以借助直播跟视频平台,让热度快速传播并发酵。 毕竟有很多玩家,自己不敢玩恐怖游戏,但却又喜欢看别人玩。 而且很多恐怖游戏,看跟玩又是两种不同的体验。 觉得这恐怖游戏就这,然后购买自己玩的玩家,也不是不存在。 虽然大概率可能被吓得直接不敢玩。 但这都能够促进游戏的一个热度传播。 这些都是重要的。 前世《逃生》系列能有超过1500万份的销量成绩,很大程度也跟前世直播产业的兴起有关。 简单说了两句之后,陈旭继续开始给众人讲解《逃生》中的核心要素。 首先就如同游戏的名字一样,玩家扮演的是一个手无寸铁的记者,面对各种可怕场景的时候,只有一个选择那就是:逃。 其次就是游戏中摄像机的一个设定,跟传统游戏中永不关机的核能手电筒不同,《逃生》里面记者使用摄像机的夜视功能是了解黑暗场景必备的模式。 而跟核能手电筒不同,开启夜视模式是需要耗费电池的。
但玩家的电池则是有限的,所以这就形成了一个驱动点。 此外还有游戏的剧情、节奏这一块,都是被陈旭一点点的解刨给众人。 “嗯,DV美术跟场景氛围的营造,阮宁雪你这边需要注意,等晚上凌晨的时候你可以把家里的灯关掉,然后切实的体验一下。” “道具我也准备好了,到时候你可以带回家体验一下。” 一边说着陈旭从自己办公桌上,将一个手持DV放到阮宁雪旁边。 阮宁雪:?????? 看着面前的手持DV,她脸上的笑容逐渐消失。 做个人吧,陈总!
第四十六章 接地气不是接到地府去! 联系动捕工作室,进行各种素材的产出。 同时陈旭这边也带领着整个团队,进行对《逃生》的开发。 这款游戏的成本,不低但也没有想的那么高。 做完预算报告后,整个游戏的开发成本,连带着后续的宣传费用,总计暂定为600万。 当然到时候可能还会增加一些,但也不会超过800万。 对于一款恐怖游戏来说的话,这个数字放在这一类型里面,可以说也是比较的大了。 对此,团队中的众人也是非常的兴奋。 毕竟这可是他们的第一个大项目。 …………………… 时间一天天的推进。 美术、动作、一个个资源稳定的产出。 游戏里面的剧情台词也已经产出,到时候进行二次的配音。 游戏中主角的各种动作,同样也在进行各种试错。 “现在我都感觉有一点瘆得慌了,这到时候成品得多吓人啊!” 办公室里面,阮宁雪坐在电脑前,看着旁边副屏上的概念设计图,心有余悸。 这些概念设计图主要是一些场景图,黑暗中的精神病院大楼,充满鲜血跟尸体的场景,黑暗的房间里面躲在病床下的精神病人,以及夜视模式DV拍摄的画面。 这几张概念原画,完全将《逃生》那诡异的氛围展现出来了,别说玩了光是看都让人觉得后背一阵发凉。 要知道开发《逃生》的这段时间,她晚上都是睡得挺晚。 为什么? 害怕啊! 那天她也不知道咋想的,真就是拿着陈旭给她的DV,到了晚上尝试了一下,结果那阴间到极点的氛围,直接让她整个人都不好了。 毕竟自己脑补,然后自己吓自己,这是最可怕的事情。 当然也正因为如此,她按照陈旭给出的要求,进行的概念原画设计,都非常的有感觉。 “是啊!而且游戏里面,玩家还不能反抗只能够逃跑。”听着阮宁雪的话,旁边的杨忻也是感慨道。 正在进行一个动作设计的陈旭,笑了笑:“这不是很带感么?而且有枪的话,那很容易就变成FPS游戏了,毕竟恐惧源于火力不足么。” 一般的恐怖游戏里面,为什么会安排枪械? 一方面是为了丰富游戏的内容,另一方面的话也是给玩家一种适当的发泄口。 这样的做法其实非常合适,前世的《生化危机》就是采用的这种模式。 但这样做也有很大的缺陷,那就是容易让恐怖游戏变成FPS游戏。 毕竟恐怖来源于火力不足,只要有足够的火力,那就能够将恐惧压低。 包括前世《生化危机》就是在这一部分上面,逐渐走偏。 从四代之后,就偏向于突突突,直到重制版再次重走恐惧的路线,且在‘生化危机8村庄’里面将整个节奏处理到了一个非常完美的地步。 当然虽然对于大多数的玩家来说,他们关注的根本不是游戏有多恐怖,节奏有多好。 他们全部的注意都被八尺夫人跟她的三个女儿给吸引了。 “不过陈总,《逃生》的话我们什么时候预热?我看网上很多玩家都在询问新作的消息。”杨忻道。 跟之前研发部门就她们三个不同,现在新员工入职在公司里面,她们也是正经的称呼陈旭而不是之前一样相互就叫各自的名字。 “是啊,开发的进度感觉很快,差不多12月份应该就能上线了。”阮宁雪说道。 《逃生》的体量并不是很大,主要的工作量也是聚集在各种动作还有美术素材产出。 因为在玩法模式上面,实在是快的不行,几乎没有什么试错的内容。 开发上是一路顺风顺水。 “花钱推广预热的话暂时不急,等到十一月中下旬的时候再开始。” “现在我官博关注的人也比较多,另外明天什么日子你们忘记了?” 陈旭笑了笑说道。 什么日子? 杨忻跟阮宁雪愣了一下,然后看向电脑桌面右下角。 10月30日? “万圣节啊!预热宣传资料我之前都已经提前录制好了,专门就是等这一天在节日上公布。” “毕竟玩家们也期待了一个月了,正好在这个节日上面公布我们新作的消息,是不是相当的接地气?” 陈旭笑着朝杨忻跟阮宁雪说道,同时点开自己放在桌面上的一个短视频。 视频并不长,总共就十秒钟。 一开始屏幕是一片黑暗,下一刻屏幕上出现画面,但却不是正常的画面。 而是DV的夜视模式,同时右上角还能够看见一个电量显示,左上角还有一个红点不断闪烁,显示DV正在录制。 其中DV的画面,就是陈旭的办公室。 椅子横摔在地上,桌上的各个文件还特意的被打乱。 整个视频里面寂静的没有一点声音。 配合着DV夜视的画面,让人感觉无比诡异跟不安。 在播放到第九秒的时候,DV的画面忽然颤抖了一下,就仿佛拍摄者被袭击了一样,可诡异的是依旧没有一点点的声音,然后整个视频播放完毕陷入黑暗。 办公室里面一片沉默,杨忻跟阮宁雪两个人望着陈旭半天没说一句话。 “陈总,我觉的接地气咱们不应该接到地府里面去。”憋了半天,阮宁雪看着陈旭缓缓说道。
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
614 首页 上一页 26 27 28 29 30 31 下一页 尾页
|