听着张义的话,宋仁稍微僵了一下,然后端起桌上的茶水喝了一口。 “我也没打过,实在是太厉害了,不过虽然老是死打不过怪,但不得不说玩起来还是挺爽的啊!”宋仁不着痕迹的转移话题。 他又没说谎!他的确没打过BOSS啊! 见都没见到,怎么可能打过?
第五百一十二章 玩家的热议 坐在座位上宋仁默默的又重新开了一盘,这一次他终于收集到钥匙解锁了一个长矛。 相较于弓跟剑,这个长矛要更加全面一点,因为可近战也可以远程。 稍微用了一下,宋仁感觉还挺好用的。 另外让他感觉到比较有意思的地方,那就是游戏中的对话,每个人的对话都是不一样。 爱神、酒神、哈迪斯、波塞冬,一个个希腊神话里面知名的神祇不断出现,对于这些神祇的话,宋仁也搞不清楚。 反正就是随便点,看见什么技能面板数值高就点什么。 至于什么前置跟组合,现在的他完全没弄懂。 呼,终于见到BOSS了! 原来BOSS长得这样子啊! 连续打了好几盘,这一次宋仁觉得自己的运气还比较好,随机到了一个爱神蓝色的特殊攻击,配合着长矛的远程一路有惊无险的来到了BOSS房。 只可惜就算有死里逃生,他还是没有能够在复仇女神的手中活下来。 再来一盘!下一盘,我肯定就能打过这个BOSS了。 看着重新复活在冥河里的王子,宋仁不由得叹了口气。 而这个时候坐在宋仁对面的张义也是叹了口气。 “卧槽,这第二关的BOSS竟然是九头蛇啊!。” ?????? 坐在座位上的宋仁,稍微愣了一下。 等等,老张刚刚说什么? 默默的从座位上站起来,他看向老张的switch屏幕。 一个类似于岩浆一样的场景,但现在游戏中老张的血量已经岌岌可危了。 面前是一个巨大的骸骨巨蛇,伴随着血量降低到了三分之一,从旁边的岩浆里面又窜出来了几个脑袋。 但吸引宋仁的点则在于。 为什么老张的攻击力那么高!? 为什么老张的总血量这么少只有34点? 还有为什么老张的剑第三段攻击没有突刺,砍人还能加血? 这一瞬间宋仁的脑海里面多出了许多的问号。 “啊!太可惜了!”伴随着九头蛇的脑袋吐出了一团类似刀片一样的攻击,游戏中老张的冥界王子,最后一点血被清空,砍人虽然能回血但却没有来得及回上来。 “老张,你这血怎么这么少,而且砍人还能回血?攻击也这么高?”宋仁按耐不住自己的好奇。 “这个啊……我碰到了一个锤子图标的房间,给了我个祝福扣了我血上限但打怪能回血,然后商店里我又碰到了一个锤子,正好那时候有150金币又给了我个攻击取消间隔的恢复,至于攻击力的话这一把比较顺,之前打了个蜜露送给了爱神,送了我个战利品开局就是爱神,而且给了我个史诗级的攻击技能。”张义笑着说道。 锤子,蜜露,史诗级技能? 这是什么东西? 为什么玩到现在他都没有见过? 我们玩的是一款游戏么? 这一瞬间宋仁满满的都是问号。 “锤子也是祝福的一种啊,能够改变武器的攻击形态,老宋你没见过么?”旁边的王菡接着补充道。 奇怪的声音,宛若尖刀一样刺穿了一个非酋的内心。 关于锤子的话,游戏里面陈旭跟前世一样,加入了保底的机制。 商店里面出现的锤子是随即的,但在第一关至第三关,累计一定会出现两个锤子,并且不会是同一关卡类。 至于若是第一关没见到的话。 那只能说建议今天不要买彩票跟开箱子抽卡了。 “人类的悲欢并不相通,马上到咱们了,准备吃饭吧。”宋仁默默的将手中的switch关机。 …………………… 相比于一些非酋玩家落泪,但大部分运气普通跟欧皇玩家,对于《哈迪斯》的体验却简直可以说是超级好。 虽然如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》一样,冥界王子在杀出地狱的时候老是死回家。 但打起来真的却很爽! 这是所有玩《哈迪斯》玩家的一个共同的感受。 尤其是游戏里面的动作系统,搭配上希腊神祇的祝福,玩起来简直不要太过瘾。 真要说有什么地方不对劲的话,那就是这游戏着实是有一点魔性。 而且还特别的肝! 因为游戏里有着收集要素,玩家需要收集蜜露解锁跟奥林匹斯众神的好感,同时还可以收集要素,用来强化自己的角色跟武器。 例如强化武器的泰坦之血,没把武器第一次通过复仇三女神,都能够获得。 而这个泰坦之血还是强化武器的必需品,所以玩家们就要开始刷个天昏地暗。 有的玩家用拳套或者枪炮过了第一大关,但剑跟弓却始终过不去。 这种情况下该怎么办? 那就肝呗! 将可以携带的战利品等级刷高一点,刷更多的黑水晶用来强化冥界王子的能力。 再加上每一盘碰到的奥林匹斯众神不一样,每一次给予的赐福也不一样,同时本身每一盘的时间也并不长,这就让游戏充满了魔力。 很多玩家都是想着不过几分钟,自己再刷一局下一局就睡。 又或者是再刷两把钥匙,我就可以解锁天赋了,再刷个几个水晶我就可以再加一个技能点,还有对房子的装修改造,以及刷出蜜露解锁NPC的好感度。 每一次达成了你自己之前订下的目标,但接着你就会发现,似乎好像又有一个新目标快要达成了啊! 于是,这时间不知不觉的就溜走了。 ‘我再刷一局’ 喊着喊着,不知不觉两三个小时就过去了。 随着《哈迪斯》的上线,网上的玩家们在体验过后也是感觉到非常的惊讶。 毕竟《生化危机》跟《血源诅咒》留给他们的印象实在是太过于深刻了。 尽管陈旭在官博上面信誓旦旦的表示,这是一款很爽的游戏,可玩家们刚开始还是不信。 但随着他们的体验,以及直播平台一些主播的播出。 很多玩家才发现,好像这一次还真的错怪陈旭了啊! 虽说在游戏里面,玩家操纵着冥界王子杀出地狱,死的次数一点也不少。 可却很少有挫败感,因为在玩的过程中实在是太爽了。 同时游戏的一些剧情内容跟组合玩法,都是让许多玩家在网上津津乐道。 “陈旭的这款《哈迪斯》你们玩了没?这一次陈旭真的没骗人啊!玩起来特别的爽!” “+1,一开始我还不信,后来玩了一下真的蛮有意思的,各种技能搭配简直无敌了啊!” “长矛的特殊攻击简直超级好用啊!” “我觉的阿瑞斯的那个厄运诅咒,特别的厉害,打BOSS的伤害全靠他!” “扯淡,波塞冬的海浪简直无敌了,学会了直接无脑冲刺都不用攻击的!” “哈哈,把复仇女神打败后,再将蜜露送给她简直是太傲娇了!” “还有你们在装修房那边装修,等休息室搞好后,有一个叫杜莎的小女仆,超级萌啊!” “艹!这是冥界王子杀出地狱的故事,你们搁这恋爱养成呢?” “不过讲道理,这游戏真的有毒,想着玩一会儿不知不觉两三个小时就过去了!” “没错,超级有意思,就是有一点费手柄!我特么大力出奇迹,搓摇杆搓的太狠了,这特么摇杆漂移了!只能重买手柄了!” “果然这就是陈总的目的么?为了卖手柄做出的游戏!”
第五百一十三章 利维亚的杰洛特 虽然是一款小体量的游戏,但在《血源诅咒》之后推出,爽快的玩法与动作体验可以说也是让《哈迪斯》成为了很多玩家心头好。 尤其是各种各样流派的打法,以及游戏内容的搭配,都是让很多玩家十分惊叹。 可以说《哈迪斯》让各方各面的玩家,都体验了其中的乐趣。 如同《血源诅咒》,如果是新手的话,那其实很难在游戏里面获得乐趣。 可《哈迪斯》则就不一样了。 只要运气足够好,玩家在游戏里面组建出了一个厉害的流派,那完全不用玩家费多少操作,直接就可以完成无双割草。 而如果运气不怎么好,那也没有关系,例如保底的两个工具锤子,还有三选一的神祇祝福,玩家也拥有一定的策略组合。 甚至哪怕运气跟策略都没有的话,那玩家还可以通过技术来弥补,不断的闪避进行对游戏里面怪物释放出的弹幕攻击,真正厉害的高手完全可以无伤通关。 当然你要说技术、运气跟策略一个都没有,那游戏还提供了一个神力模式。 一开始很多玩家都觉得《哈迪斯》是一个刷刷刷的随机式游戏。 但伴随着玩家对于游戏剧情的探索,很快就发现了一些不一样的地方。 那就是这游戏在剧情还有角色关系上,可以说实在是太丰富了。 最简单直接的例子,那就是游戏中各个NPC,同一个存档下伴随着玩家的推进,几乎每一次触发的对话都是不一样的。 而且在游戏里面,赠送完相应的蜜露,解锁各个角色的好感度,还能够触发一些特殊的点。 网上很多玩家也在讨论着剧情跟各个NPC的内容。 “话说有没有人知道倪克斯为啥要解雇杜莎,我刚跟杜莎刷满了好感度,拿到了她的玩偶娃娃啊!” “放心,楼上的老哥过两天杜莎还会回来的,而且还升职加薪了!” “2333333,就没有人喜欢墨纪拉么?好感度拉满后,表白后的皮鞭运动简直让人欲罢不能啊!” “哪有皮鞭运动!那是你脑补的而已!” “所以说这游戏特么哪都好,我的肝已经快不行了!而且这特么游戏的剧情,你通关一次还不行,而是要通关N多次!每次冥界王子见到自己老妈,都只能够得到一点点的信息!”
“+1,这游戏我看陈总不只是想要我们的钱,还想要我们的命!太肝拉!” 随着《哈迪斯》的上线,不只是玩家讨论,同样很多业界的设计师也都在关注着这款游戏。 因为这款游戏跟此前陈旭开发的游戏还是有很大不同的。 如《血源诅咒》一流的游戏,其实让很多业界的游戏设计师就算是去学,那也学不来。 毕竟这不是单纯设计上的事情,更多的还是针对于游戏高端的技术。 但《哈迪斯》则就不同了,更多的是注重于游戏的玩法上面,而且本身也是一款小体量的游戏。 之前陈旭的作品,多是玩法方向与工业的结合,但这一次则让很多人感觉到又回到了《饥荒》还有《双人成行》的那种模式了。
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