采访中,艾利克斯侃侃而谈,显得信心十足。 “现在说年度游戏可能为时过早,但对于《废土1978》我相当具有信心,这绝对是近年来最出色的一款游戏了。” “当然,我有这样的信心!” 采访中,记者也问到了艾利克斯对星云游戏尚未发布的《巫师:狂猎》有何看法,不过艾利克斯倒是显得并不在意。 “星云游戏的《巫师:狂猎》,我必须承认目前它放出的一些内容,的确非常的庞大,但一款游戏的好坏不是说背景足够庞大就行的,而且我们也并没有见到这款游戏的实际表现。” “而《废土1978》全球媒体高达9.3的评分,我觉得已经能够说明一切了,当然如果星云游戏能够再打造出一款《荒野大镖客:救赎》与《塞尔达传说:旷野之息》那样的神作,我觉得我或许会输的心服口服。” 这次的专访在国内外的各大论坛,也是引起了玩家们的热烈讨论。 一方面,有很多支持艾利克斯的玩家,毕竟《废土1978》的品质也的确很优秀。 另一面也获得了很多支持星云游戏玩家的不服。 “什么意思?这《巫师:狂猎》还没出,这已经钦定不如《废土1978》了?” “特么,这可太嚣张了!” 当然也有很多玩家反驳。 “虽然很狂,但《废土1978》的品质也是顶呱呱,而且到现在为止陈总的《巫师:狂猎》还在画大饼呢!” 不同观点的玩家在网上还小撕了一阵。 最后谁也没占到便宜,陈旭这边的粉丝不仅是国内包括国外,也是对其无比推崇。 但《废土1978》这边,却已经交出了答卷,其支持的玩家粉丝有底气多了。 毕竟全球媒体超高的9.3的评分,这实在是非常的夸张了。 说不过? 直接甩一张媒体评分的表来,你能怎么办? 这《巫师:狂猎》还在画饼呢! 而就在这个,陈旭却默默发了一条官博。 官博的文字内容非常简单。 ‘《巫师:狂猎》宣传预告’ 很多玩家看了陈旭的这个宣传预告,许多玩家也是激动起来了。 显然这是来自《巫师:狂猎》的反击了啊! 锁定年度?你问过我了么! 没有跟你打嘴仗用作品来说话,这还真符合陈旭的作风啊! 不过,显然玩家是想岔了。 fow这边的事情,陈旭的确是知道,但这个宣传片还真不是反击。 毕竟这反击也没有用宣传片反击的啊! 纯粹只是计划中的宣传预热而已。 至于现在? 只能说凑巧了,当然虽说如此陈旭也没有解释的意思。 一方面是对《巫师:狂猎》有足够的信心,另一方面这也算是一个很好的宣传契机了。 虽然目前的星云游戏不缺少宣传资源。 但现成的不用白不用。 玩家的话,他们认为怎么样就怎么样吧,反正对星云游戏也并没有啥大影响。 ……………… 在看到陈旭的这则官博后,许多之前已经被吊足胃口而激动难耐的玩家,纷纷第一时间点了进去。 伴随着一阵悠扬的管弦乐。 荒野的小道上一群骑兵朝着前方而去,但在骑兵中间有着一个异类。 一个白发的狩魔猎人,身上背着一把钢剑一把银剑。 伴随着马蹄声,旁白响起。 ‘曾经人数众多的狩魔猎人,如今已经所剩无几了。’ ‘猎杀,追捕这世界上的污秽,这就是狩魔猎人的作用。’ 幽暗的地下遗迹中,一名看不清脸的狩魔猎人正在奋力斩杀着食尸鬼。 湖边丛林,狩魔猎人砍下水鬼的脑袋。 黑暗荒野,狩魔猎人一手持剑一手释放出特殊的法印火焰。 位于山崖的雄伟皇城、死去多时的怪物尸体、人类的枯骨、燃烧的火焰、还有可怕的魔物。 ‘在狩魔猎人中,有一位传奇人物。’ ‘人称:利维亚的杰洛特!’ 在无数士兵的注视下,杰洛特走进了雄伟的皇宫大殿。 ‘我们又见面了,狩魔猎人’ ‘皇帝陛下。’ 下一刻画面骤然切换,冰天雪地中希里正在疯狂奔跑,身后的暴风雪中似乎有什么恐怖的东西在追逐她。 ‘她回来了……杰洛特,都这么多年了!’ 皇宫中,尼弗迦德的皇帝看着屋内希里幼年时的画像。 ‘你确定是她?’ ‘是的,她陷入了危险,目击者称狂猎骑士正在追捕她……你必须要找到她。’ 镜头切换,来到了一个看似荒废的遗迹前,画面中的希里忽然转头。 但下一刻,屏幕陷入黑暗,有的只是兵器碰撞的声音、厮杀声,再之后便是寂静。 屏幕中的画面再次出现,可展现的却是陷入火海的村庄,跟无数身穿重甲藏匿于黑暗中的狂猎士兵。 ‘在我找到她以后呢?’ ‘我会给她应得的。’ 话语落下,碎片式的场景不断闪过。 如梦幻般的花海、波涛汹涌的大海、繁荣昌盛的城市、阴森诡异的地下遗迹…… 同时旁白上也随之响起。 ‘命运之剑有着两道剑锋……’ ‘其中之一是你……’ 一柄炫丽的长剑一闪而过。 黄昏下,浑身被铠甲覆盖的狂猎骑士出现在杰洛特的面前。 ‘你所做的任何决定,都将引领这个世界到底走向何处。’ ‘毁灭,还是邪恶?’ 燃烧的村庄,惨烈的战场,狰狞的魔物。 ‘但无论如何,你都得做出选择……’ 随后屏幕渐渐陷入黑暗。 《巫师:狂猎》 游戏的名字正式出现在正中央。
第五百二十章 巫师上线 看完关于《巫师:狂猎》的预告片,很多玩家都是感觉到有一点奇怪。 虽然只是一个宣传预告片,但是从剧情介绍里面,差不多也已经给玩家有一些揭露了。 此前《巫师:狂猎》这款游戏,在这段真空期不断的通过各个经典的游戏进行联动造势。 可以说就如同是一根弹簧一样,让玩家们期待的心情已经被压缩到极点了。 如今这《巫师:狂猎》的宣传片一放出来,就像是松开了压着弹簧的手一样,玩家们的激情宛如火山喷发一样,直接就爆发了开来。 无数玩家瞬间化身为夏洛克福尔摩斯、赫丘里波罗等名侦探。 开始进行对《巫师:狂猎》的内容研究,加上之前陈旭在各个游戏中加入的联动内容,甚至有不少粉丝玩家专门收集资料搭设了一个猎魔人资料站,以此来进行对这款游戏信息的整理跟收集。 在这之前很多玩家,感觉这是一款非常恢弘的史诗级作品,可是这个宣传片出来后,总结着里面的内容许多的玩家也是稍微有一点错愣了。 玩法上面的话,从宣传片看起来似乎并没有展现出太多的内容。 从旁白来看的话,这似乎一个有多种分支选项的RPG游戏。 战斗系统?玩法?好像都没什么特殊的地方。 所以唯一的亮点可能就是在剧情上面了,但通过宣传片的话,这剧情有没有透露出什么。 唯一能够得出的结论,那就是似乎这是一个爸爸找女儿的消息。 这也让很多玩家不由得进行了吐槽。 因为这星云游戏近年的游戏,怎么都是这个调调! 《生化危机》里面是老公找老婆,《哈迪斯》里面是儿子找妈妈,现在到了《巫师:狂猎》里面则又变成了爸爸找女儿, 可以说爸爸妈妈、丈夫妻子、儿子女儿,全都已经极其了啊! 当然也有一些玩家表示稍微欣慰一点,毕竟当年的《魔兽争霸》阿尔萨斯跟吉安娜分别展示了子女孝顺的戏码。 而到了现在好歹已经进化成家庭和睦的氛围了。 这是陈总的一小步,却是爱的战士前进的一大步啊! ……………… 而另一边FOW里,在看到《巫师:狂猎》的宣传视频之后,艾利克斯也是不由得松了口气笑了笑。 虽然在之前的采访上面,他表现的非常狂。 主要也是因为《废土1978》的成绩实在是太好了。 但真要说他完全看轻看不起星云游戏那也是不可能的事情。 而现在他觉得自己可以稍微松一口气了。 因为眼下的《巫师:狂猎》至少从宣传视频里面来看,玩法这一块是并没有太大特色的,要不然肯定会成为宣传的主要方向。 但到了《巫师:狂猎》这里,却并没有涉及到多少这方面的内容,显然这说明《巫师:狂猎》在玩法上并没有太过的突破。 至于剧情的话,从目前展现的内容来看,很明显游戏中的杰洛特将会是玩家操纵的主要角色。 结合着这期间星云游戏放出的联动彩蛋内容。 找寻希里,并且击退所谓的狂猎,显然这就是主线剧情了。 而这样的一个剧情,说实话艾利克斯觉得并不足以让《巫师:狂猎》获得很高的评价。 因为这种属于家庭线的剧情,哪怕讲的再好可是在分量上也要小很多。 除非真正刻画出一个完整庞大的世界观出来,并且将其展现的淋漓尽致。 但这款《巫师:狂猎》能够做到吗? 艾利克斯是有一点不信的,毕竟游戏的主要线看起来就是爸爸找女儿,这样的一条简单主线下该怎么给玩家展现出一个庞大的世界观呢? 就这些原因,看过《巫师:狂猎》的宣传之后,艾利克斯也是放下了心来。 ……………… 而在玩家各种讨论,还有业界设计师观望的时候。 星云游戏内,陈旭跟团队则是一点点完善着《巫师:狂猎》的内容。 同期一些游戏厂商,伴随着星云游戏的这则宣传片出来,要么是宣布了提前上线,要么就是暂停了原本计划的宣传。 基本上都不想跟星云游戏碰到一起去。 毕竟之前星云游戏一直是通过简单的资料跟联动,进行对《巫师:狂猎》的宣传。 现在却直接放出了一条宣传片,很多人觉得这一次《巫师:狂猎》距离成品上线也距离不远了。 而实际上也的确如此。 《巫师:狂猎》本体的一个故事,基本上也已经进入到收尾的阶段了。
除了还有一些细微的地方需要调节,整体的主线故事已经在进行内部的测试。 确保基本没有多大问题了。 当然本体的故事虽然是结束了,这也不代表后续就完事了。 石之心以及跟被前世玩家与媒体誉为‘巫师4’的大型DLC内容血与酒,这两个资料片也是在后续的开发计划中。 尤其是‘血与酒’,内容几乎不比游戏本体的内容少了,而这一个DLC有多么夸张呢? 在年度游戏最佳RPG游戏的奖项上,这个DLC战胜了《黑暗之魂3》。
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