顾名思义,在这颗大树上面有许多被吊死的人。 但真正让宋仁在意的事情,那就是在这里他发现了一个熟人。 当他控制着游戏中的杰洛特靠近吊死鬼之树后,就会发现有一具吊在那光着脚的尸体下面,有一个可以拾取互动的道具。 前去将其捡起来,显示物品的名字叫做【未完成的书】,而作者的署名则是阿多特基尔特,就是一开始在白果园村酒馆里面的那个想要记录战争的学者。 “可太惨了。”宋仁不由感慨。 另外不仅仅是这些细节,更让宋仁感觉到纠结的还有游戏中的任务。 在前往跟帝国密探碰头的主线剧情途中,宋仁还接到了一个支线任务。 在途中他遇到了一个永恒之火的牧师,虽然对方的口气十分不好,还很歧视作为狩魔猎人的杰洛特,但宋仁也并没有在意,因为他也不是第一个歧视的人了。 如果一开始他会挺气愤,现在的话则是习惯了。 他告诉杰洛特为了不让乱葬岗的尸体不被食尸鬼这些生物亵渎,需要其前将一些尸骨烧掉。 看起来对方似乎是一个好人,一个善良的牧师,甚至愿意自己掏钱来让亡者安息。 可等宋仁控制着杰洛特烧掉了两个据点的尸体后,来到了第三个据点就会发现在这里有一个人并没有死,而是被食尸鬼围攻。 当救下他之后他则会告诉杰洛特,其实他其实是一个强盗一个卖麻醉药的,而永恒之火的牧师并不是一个好人。 他向他们进货但在这之后却想要来一波黑吃黑,并让食尸鬼杀死他们来伪造他们的死亡。 至于杰洛特的话,只是让他将这个线索清除的更干净一些。 所以是要相信牧师的话,还是眼前这个强盗的话? 宋仁也没有纠结太多时间,而是直接选择了相信,之后返回到牧师那边交付任务,而后来牧师的反应也证明了,那个强盗说的话是正确的,显然两伙人都并不是什么好东西。 ‘嗯……真有意思,我愿意花钱跟你买这个故事,封你的口。’ 看着眼前的杰洛特,眼前的永恒之火牧师从口袋里掏出一个钱袋子。 同时宋仁面前也出现了两个不同的选项,接受贿赂跟拒绝贿赂。 “我这么正直的一个狩魔猎人,你想收买我杰洛特?我不要你的钱!脏!”宋仁哼了一声,直接选择了不接受。 于此同时,眼前永恒教会牧师也直接翻脸。 三打一,但这个难度下对宋仁来说算不上什么挑战,三下两除二就将其跟手下干掉了。 “这不还是我的钱?”看着地上的三个尸体,宋仁呵呵笑了一声,然后从对方的身上拿到了200块钱。 一路上接了几个不同的支线任务,但尽管是支线任务,可故事都相当的精彩,给宋仁一种看短篇故事集的感觉一样。 跟其他一些游戏,扶老奶奶过马路帮老大爷取个快递这种任务是完全不同的。 而且从中还能够感受到游戏中的一些政治格局,以及当下的民生情况,可谓是相当的丰富。 当然宋仁还发现了一点,那就是在威伦这个地方,能够打昆特牌的人多了好多。 村子里的香水商、铸剑师全部都能打牌。 而且除了打牌之外,宋仁还又发现了一个小游戏,那就是在威伦里竟然还有拳击比赛。 路边的小村庄里面有人设擂台打拳,跟昆特牌一样可以进行下注。 “果然,这很合理啊!我就说这也不是所有人都喜欢玩昆特牌,玩得起昆特牌的,所以打拳这也是很符合游戏背景设定的娱乐活动啊!”宋仁看着眼前的新支线任务,一脸兴致勃勃。 又可以搞钱了! 要知道在《巫师:狂猎》里面,宋仁发现搞钱真的挺难,因为支线任务里面涉及到的对象,都是些穷苦老百姓。 这些人基本上是没什么钱的,而村里的狩魔委托告示更多是村民们众筹的钱,但同样也没有多少。 虽然宋仁也不明白,为什么打牌的时候这些看起来很穷的百姓,总是人人都有一些好牌,但总归游戏里面赚钱的路子还是比较少的。 如同前世白果园刷牛皮之类的BUG,基本上陈旭也都是全部和谐掉了。 所以前期对于玩家来说,真的没有多少地方能够赚钱,这也导致玩家们发现凡是能进去的屋子,必然会去搜刮一下。 不过这也算是RPG玩家共有的特质了,一款RPG游戏如果不去搜刮NPC的房子,那岂不是少了很多味道? 打完牌,然后又在威伦里面打了三轮拳击,宋仁这时候才注意到竟然已经到晚饭时间了。 “时间过的这么快?游戏里面的内容好丰富啊!”宋仁一阵惊叹。 虽然他打了不少回合的昆特牌跟拳击,顺便还探索了一下地图的问号,以及做了一大堆的支线剧情。 例如白果园的支线基本上已经被他给清光了。 可这一下午的时间就过去了? 游戏的主线剧情他还只是推了个头啊! 而就在宋仁惊叹的时候,一条特别关注的信息弹了出来,老张发送给他的信息。 张义:“老宋,《巫师:狂猎》怎么样,好玩么?” 高峰时间坐在地铁回家的张义,终于还是忍不住的找到老宋询问一下他对于《巫师:狂猎》的看法。 虽然对星云游戏有信心,而且网上肯定也不乏相关的内容,但他还是选择了问老宋。 至于原因的话,那就是距离他下班,这都已经好几个小时了,再加上这是一款ARPG游戏,他很担心自己在网上观察游戏评价的时候,看到了一些不该看的事情,导致自己被剧透。 如果是上线了几个月,一两年的游戏,那自然没所谓。 但这是首发的游戏,他还是想要自己去探索一下。 而老宋,他相信两个人这一点默契还是应该有的。 没有让张义等待多久,那边老宋很快就给了他回复,就是这内容让他有一点懵逼。 宋仁:“游戏很好玩,打牌跟打拳特别有意思,旅馆里的昆特牌你到时候记得一定要玩很有趣。” 啥情况,啥意思? 问游戏评价,这打牌跟打拳什么意思? 不是白狼杰洛特,传奇的狩魔猎人么? 这怎么变成牌佬跟拳击手了? 你玩的是《巫师:狂猎》吗? 张义这边懵圈了,不过其实那边回复的宋仁也挺纠结的。 毕竟他这边玩了一下午下来,剧情内容根本没推进啥,游戏的世界观也只是有了一个大概。 而一下午玩下来最让他印象深刻的,除了几个相互关联的任务外,那就是昆特牌这个小游戏了。 还没有完全会的时候其实还好,可真正搞清楚游戏规则后,这小卡牌游戏真的是有毒。
第五百二十八章 杰洛特,难道这才是你的本性!? 不仅仅是宋仁一个人,其实还有许多的玩家在进入游戏之后,都是被各方各面的元素给吸引到了。 毕竟本身《巫师:狂猎》的叙事节奏是偏慢的,就如同《荒野大镖客:救赎》那样。 不过又有一点不同,那就是《巫师:狂猎》虽然也是开放世界的模式,但本身他还是建立在RPG框架下的游戏。 任务、地图探索、还有剧情主线依旧是无法避开的。 前期玩家虽然也可以前往诺维格瑞,还有史凯利杰群岛,可受限于游戏中角色的等级,还是限制了玩家的一些探索内容。 不过除了昆特牌这种特殊的小游戏玩法,其实更让玩家惊叹的还是游戏中对于世界观的塑造。 从白果园相互串联的任务,玩家能够对于政局有一个简单的了解。 显然这也是的陈旭想要达成的,那就是塑造一个真实混乱的年代。 这是一个战争频发的年代,北方王国与南方帝国,角逐着统一霸主的地位。 而在这样一个社会基调下,游戏却选择让玩家扮演杰洛特,而主线任务也并不是直接的参与政局变化,而是让玩家去寻找自己的爱女。 但也就是这样侧面中立的角度,反而更让玩家能够感受到《巫师:狂猎》中,对于世界刻画的一种真实感。 开场到威伦,这中间并没有什么夸张的大场面,也没有什么如同大片一样的惊险刺激。 除了狮鹫一战外,可以说算是十分平静。 但却出乎意料的给人一种真实感,这种真实感渗透在游戏环境中的每一个细节里,渗透在一个个支线任务、以及一句句人物台词的对话中,让玩家能够感受到这个世界充满了活力。 ……………… 随着在威伦一些支线任务完成,宋仁也开始接触到游戏的主线剧情,并且感受到了游戏的魅力。 白狼按照着之前的计划,前往威伦的一个村庄里面准备跟帝国密探接头,向其打听关于希里的消息。 可等白狼赶到的时候,才发现自己已经晚了一步,帝国的密探已经被狂猎折磨致死了,不过在位于地窖的账本中,白狼却找到了密探藏起来的账本,里面有希里消息相关的线索。 而线索指向了两个人,一个是当地小村里面的女巫,另一个则是在威伦占山为王的泰莫利亚逃兵头子,被当地的百姓们称作为‘血腥男爵’ 宋仁率先前去了女巫那边,不过等到了地方后才发现,这个女巫并不是所谓的村巫而是他所认识的一个老相识,女术士集会所的成员:凯拉。 同时从凯拉的口中,宋仁也更进一步的了解到了游戏中的相关背景。 在恩希尔大帝的治理下南方帝国尼弗迦德大肆入侵,而北方诸国唯一有能力跟帝国抗衡的就只有拉多维德统治的瑞达尼亚了。 在尼弗迦德攻打泰莫利亚的时候,瑞达尼亚发动闪电战侵吞了自己的邻国,并跟名为永恒之火的教会合作,重组了教会的武装力量‘女巫猎人’,疯狂的迫害术士群体跟非人种族,以此来抄家没收其名下的财产,撑起了高昂的军费,顶住了尼弗迦德的进攻。 而作为女术士的凯拉,则就是为了避免被永恒之火教会的女巫猎人迫害,而来到了威伦这个乡下地方隐居,并假装成女巫通过自己的法术力量,暂时过活。
不过既然是熟人,这交流起来就方便多了,面对杰洛特的询问凯拉也没有隐瞒,大方的告诉白狼她知道的消息,的确有奇怪的人接触过她,不过并不是希里而是一个带着面具的精灵法师。 接下来她带着白狼前往精灵法师藏身的地下遗迹,在这里还跟狂猎撞了个正着,双方大打了一场。 尽管是普通的难度,可宋仁却还是感觉到了一种压力。 一直以来他都是靠着美食家回血的,但面对狂猎士兵,他这血条竟然有一点回不上来。 “这狂猎好猛啊!这还只是小兵,要是最后的狂猎老大,这该有多猛!?”宋仁想到了开头杰洛特梦境中的那如同巫妖王一样的狂猎头头,发出了感慨。
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