张义满脸开心的笑容。 逃课?这叫什么逃课!这叫合理利用游戏机制,而且就算逃课那他也爽的不行。 突然他感觉,这个游戏又变得好玩起来了啊!
第六百九十一章 影逝二度=再死两次! 面对只要一条命的武士大将,张义也并没有用硬莽的办法打过,而是一点点的磨血。 因为《只狼:影逝二度》里面并没有精力条的限制,所以他可以无限进行奔跑攻击。 之前连续死了几次,他基本上已经掌握眼前武士大将的招式了,主要有威胁的就两招。 一个冲锋横扫两下,一个则是跳跃起来朝着前面力劈华山的招数。 横扫的话,打完往旁边跑容易被打到。 而跳劈的话,则是在后撤的时候容易被打到。 其余的招式完全没有一点点的威胁。 头上会出现危字无法格挡的下横扫,如果正在攻击的时候很难躲开,可如果提前有准备那就是白给。 还有身上冒出白光,可以大幅度降低自己的招架条,这一点张义同样也不在意,因为他就没有想着把招架条打满,而是准备慢刀子切肉,一点点将眼前的武士大将给磨死。 两条命很难磨,那这一条命难道他还磨不死? 葫芦还有路上捡到的疗伤药丸,再加上起死回生的龙胤之力,以及手里剑义手的道具。 张义打了五六分钟,硬生生将眼前大将的血条给磨空了。 而且他还发现了一个细节,那就是BOSS的血条越少,招架条留存的时间就越长。 一开始的时候,他打两下招架条涨个六分之一左右,但他一后撤过了两三秒不到,那招架条就直接被清空了。 但是随着他不断的攻击大将,那血条降落下去后,招架条则是能够留存很长很长的时间。 “果然,我这打法就是正确的,而且这打法就是魂系的回合制啊!”张义一脸得意的看着使用楔丸,将武士大将处决的狼,感觉自己可真是个天才。 虽然是魂游戏,可完全没有当初给自己那种困难的体验了。 经验还有智慧,让游戏的难度瞬间从地狱变成了普通。 “不过佛珠跟疗伤葫芦,难道必须打BOSS才能够获得?”张义看着击败了大将后获得的佛珠跟葫芦种子有一点纳闷。 如果说真的是这样,那打不过BOSS不就陷入死循环了? 张义猜测着,不过却也没有多想,而是继续推进着游戏的进度。 等到自己卡关的时候,在说卡关的事情呗。 带着满满的信心,张义再次踏上征途。 而在击败了这个大将BOSS之后,张义就发现这后面的难度忽然就不一样了。 众所周知在魂系游戏里面,成群结队的小怪,比起BOSS来说还要恐怖。 之前张义就已经被怪物群殴打死过一次了,可打败了这个大将之后,他就发现了更加可怕的事情。 那就是这只狼里面的怪物密集程度比起黑魂与血源里面更恐怖。 在血源刚刚进入亚楠的时候,碰到了一波篝火晚会,而在只狼里面这敌人的密集程度可谓是有过之而不及。 而且游戏的地图设计,还非常的阴险。 狭小的地形,种类繁多的小怪。 站在高台上远程攻击的火铳手,隐藏在背后埋伏的杂兵,还有一个类似于黑魂中洛斯里克高墙庭院里的羽翼骑士拿着榔头的大胖子太郎兵。 尽管有勾爪但第一时间张义还没来得及找到能够到达的地方,直接就给一群小怪给堵在墙角打死了。 复活起来之后没有丝毫的反抗,甚至伤药葫芦都没来得及喝,第二条命又丢了。 “什么鬼!怎么这么多小怪!” 重新复活在鬼佛面前,张义感觉自己整个人都麻了。 这感觉比之前的BOSS还要难打啊! “算你们狠,不跟你们斗了,我绕路好吧!” 重新复活的张义返回到之前的路途,然后蹲在房梁上观望了一会儿,总结出了一条线路利用钩锁直接跃过这些小怪。 “傻了吧!我会飞!” 使用勾爪的张义在房梁上面飞檐走壁,看着下面只能干瞪眼的一群小怪,笑的十分开心。 一路朝着前面探索,从一个将他认成儿子的老太太手里,拿到了一个铃铛。 从对话看似乎可以回到破旧寺庙,开启什么副本。 接着顶着一个火炮手的输出,张义直接钩锁来到了大门的背后,并且见到了一个商人还得到了一些情报。 那就是在三年前,这个商人是一个小偷前去平田府邸‘进货’的时候,跟狼有过一面之缘。 然后花了一些钱,得到了个额外的情报,那就是在平田府邸有个叫做喷火筒的道具。 “喷火筒?这应该就是义手了吧?不过平田府邸该怎么去?”仔细的看了一下情报,张义心里面基本上有一些判断了,不过还有一些个莫名的疑问。 暂时没有去管,继续往前面走,打死了一只黑色的鸟在附近的鬼佛面前存了个档,借着干掉了两个背对着自己的杂兵,张义上了台阶就看见了一个被绑在木桩上的赤眼巨人。 “什么情况,又是BOSS战么?绑着不动的?难道可以暗杀?” 张义看着这个不断挣扎嗷嗷叫的怪物,立马走到它的身后,但却并没有发现可以触发处决的提示。 而这个时候,伴随着怪物的一声嚎叫,直接将身上的绳索崩开,头顶上显示出名字:赤鬼。 三分钟后,张义看着屏幕上的死陷入了沉默。 毫无疑问,这又是一场BOSS战。 而且不知道为什么,张义感觉这个叫赤鬼的家伙,战斗方式跟之前完全不一样了。 之前的话面对那个武士BOSS,除了会出现‘危’提示的招式,无法直接挡住。 其余的招式只用注意招架值就能够挡住,然后通过不断的奔跑放风筝就好了。 可眼前这个赤鬼,张义发现这招式完全不一样了,朝着旁边闪躲它的拳头几乎是百发百中,而往后面拉的话,稍有不慎,对方就直接来了一个爱的抱抱。 而且判定距离还特别远,飞扑隔着十几米,都能够一把抓住自己。 抓到之后就是一个以头抢地,没有满血的情况下直接秒杀。 如果是满血,那也只剩下一丝血皮。 格挡虽然也能格挡,可招架条涨的飞快,三下就能直接破防。 而且这个赤鬼的‘危’,不知道是不是错觉,他感觉要比武士大将的抬手要快许多。 “这打个锤子!全程霸体,挡也挡不住!” 这一瞬间张义又感受到了当初刚刚玩血源时候被支配的恐惧。 但关键是血源能升级,而且还有20个血瓶啊! 这只狼有啥? 虽然能复活,但起来就半条命,还不是再死一次? “我算是明白陈总起这副标题的含义了,影逝二度就等于能死两次呗!”
第六百九十二章 疯狂受苦 每一次的死亡都要看一遍‘死’到底是怎么写的。 而且张义还发现了一个特点,那就是每一次死亡后,跳出来的‘死’字体格式都是完全不同的,至少目前死了这么多次,他还从来没有看到重复的死字。 如果说这个设定不是星云游戏故意设定的,那他是绝对不相信的。 同时大多数的情况下,如果不是熟练度很高,又或者BOSS的招架条已经积攒满了,复活站起来也不过是被BOSS再杀一次,毕竟复活之后只有半血而已。 不仅仅是张义这样觉得恶意慢慢,实际上其余在游玩的玩家,尤其不是跟张义一样采用比较阴的方法来到这一关,而是那种靠着自己打铁招架按照只狼战斗系统来到赤鬼的玩家,更是一阵蛋疼。 许许多多经历过《黑暗之魂》《血源诅咒》魂游戏历练的玩家,一开始在发现《只狼:影逝二度》是魂游戏的时候,都是非常有信心。 但很快现实就给他们上了一刻,充分的让玩家们意识到了什么叫做,你大爷终究是你大爷。 而且很关键的一点,那就是在《只狼:影逝二度》里面,战斗思路是跟之前的魂系游戏完全不同的。 毕竟在《只狼:影逝二度》里面,想要快速的击杀BOSS,最快的方法不是砍死他而是将对方的招架值打满。 再加上没有精力的限制,这就让很多玩家产生了一种感觉。 那就是贪刀跟拼刀。 玩家如果打一下跑一下,那么就会发现BOSS战还真的很困难。 可真要下定决心拼刀那玩家就会发现,只要注意到自己的招架值,还有对方的破防招。 只需要在对方攻击的时候,无脑防御就能够挡得住,尤其是在游戏里面一些玩家无师自通了一套抖刀术。 也就是不停的格挡松开格挡,看起来就如同是得了帕金森一样鬼畜,而有时候瞎猫碰到死耗子,正好能够达成完美格挡,提升BOSS的招架条。 就算没有成功,大多数最坏的情况也不过是增加自己的招架条而已。 经过了贮水城区以及断手后碰到的第一个武士大将,凭借自己正面打过的玩家,其实都已经对只狼的战斗系统有一点点的熟悉了。 可这也就是前期最大的一个陷阱点。 那就是跟有兵器的敌人不同,赤手空拳的敌人或者野兽,这战斗的思路也是完全不同的。 大多数刚刚习惯了只狼战斗系统的玩家,遭遇到守门的BOSS赤鬼后,立刻就遭遇了惨痛的教育。 因为在熟练度不高的情况下,赤鬼的正确打法可以说就是比较传统魂系游戏的打发,那就是回合制上去摸两刀的模式。 跟这个大家伙硬碰硬那只有一个后果,那就是迎接对方爱的抱抱然后被摔成肉饼饼。 “什么鬼东……咳咳咳……”这边的宋仁,面对赤鬼已经死的感觉自己都快得上龙咳了。 好不容易打过了武士大将,原本以为自己应该算是入门了,结果却碰到了一个赤鬼。 面对这个家伙,之前的招架还有弹反,全部不好使了。 而且没有精力条的他,总是克制不住自己贪刀的欲望。 要么被一拳搂死,要么就是被这赤鬼抱起来扔下悬崖。 “我今天就不信了!不过不知道老张打到什么进度了。” 宋仁这边跟赤鬼暂时杠上了,不得不说这款游戏,的确是让他感觉到有一些上头,跟之前玩魂游戏的感觉不太一样。 越死他反而韧性越足,不过相比于眼前的这个赤鬼,他还是觉得之前的大将打起来,那种打铁的感觉更爽。 相较于杠上的宋仁,另一边的张义则遵循着自己的智慧游戏法则,连续在赤鬼这边死了好几次后,他就开始琢磨起其他的歪路子了。 而且还真的被他发现了,那就是这个赤鬼其实也是可以暗杀的。 只不过相比于之前的武士大将要难一点,先解决掉周围的小兵,吸引赤鬼的仇恨再远离赤鬼进入到脱战状态。
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