‘我收到了一封信,信封上面写着玛丽的名字。’ ‘那是我妻子的名字……’ ‘真荒谬,肯定是假的……我一直这么告诉我自己。’ ‘因为一个已经死去的人……是不会写信的。’ ‘三年前,玛丽就死了,死于一个可怕的疾病。’ ‘但,我为什么会来这里找她呢?’ ‘老地方……这又是什么意思?’ ‘她是指湖心公园吗?’ ‘我们曾经在那度过一整天,就我们两个……凝望着水面。’ ‘玛丽……真的在这里吗?’ ‘她真的还活着……还在等待我吗?’ 在主角詹姆斯内心的独白结束后,阿树重新能够操纵游戏的主角了。 而就在这个时候,远方出现了一层层的白色迷雾。 跟现实中的雾霾完全不同,在现实中的雾霾是阴沉的。 但是这游戏里面的白雾反而十分的亮,入眼看去白茫茫的一片,完全看不见后面的任何东西。
厕所里面的各种涂鸦、有一点渗人的音乐旋律、死去妻子的信件、而且收到信件后还来了的男主角,远处被白色迷雾笼罩的寂静岭小镇。 现在阿树感觉可以收回自己之前的看法了,他有一点点的慌了。。 阿树默默地吞了一口口水,看着直播间里的弹幕,这时候他才觉得好受一点。 尽管现在完全没有什么高能的信息。 但跟之前《烟火》不同,尽管这看起来并不是此前PT的续作,但因为有PT的缘故,他很明白在这款游戏里面是存在有能杀死主角怪物的,就如同前作PT回头杀的女鬼一样。 这潜在的威胁,一下子就让氛围起来了,生怕从哪里冒出来个吓人的玩意。 游戏里面的过场动画结束之后,阿树已经能够自由的进行角色控制了。 其中阿树还是很明显发现了《寂静岭》的一些点。 那就是在游戏里面,阿树见到了久违的空气墙。 当然也不能说空气墙,而是限制了他前往其它地方,只有一条路能够前进。 如果朝着其它地方走的话,游戏里面的詹姆斯就会轻声自语:“玛丽……她或许真的在寂静岭里,我现在还不能离开。” 除此之外的话,阿树就发现游戏里面几乎是没有任何的UI界面。 这一点在当初的《神秘海域》,以及《底特律:变人》这些游戏里面也都是有过,最大限度的增加玩家的一个沉浸感。 在那些游戏里面这种设定很爽,可在《寂静岭》里面。 嗯,这种设定就变成酸爽了。 阿树四处调查了一下周围的场景,从开着的车门里面找到了一份寂静岭的地图。 显然这是詹姆斯的车,应该是开这辆车来到寂静岭。 然后到了这里后,去废弃的公厕上了个厕所。 只不过就是这个地图,他感觉更像是一个安慰啊。 因为并没有多大的用处。 尽管将寂静岭小镇的各个地点都标注了出来,可作为一张纸质地图,还是要玩家自己进行探索啊。 “这小镇看起来还真的不小,想要达成陈总那10000个名额的话估计要受苦了。” “当然,这跟我们没有什么关系,我们的目标是打通主线,至于其他的跟我们无关!” 阿树将拿到的地图收起来,然后在直播间里面发出了目标宣言。 至于直播间里面什么‘就这?’‘树哥你的志气呢?’这种拱火的弹幕,他就直接给忽视了。 谁要挑战谁去挑战,反正他不会去。 目前的道路就只有一条,那就是朝着山下的道路前进。 阿树深深吸了口气,开始顺着道路前行,可就是这一走出大事了。 原本停留在原地,阿树还没有多大的感觉。 可这一走,阿树顿时就感觉不同了。 “兄弟们……你们有没有发现,这雾好像越来越大了!” “而且,游戏里面除了淡淡的背景音乐,一点声音都没有了啊!” 阿树控制着游戏中的詹姆斯走两步,停一停。 跟刚刚在厕所门口不同,这朝着小路前行后,阿树敏锐发现这游戏里面的大雾越来越大了。 前方的可视度已经变得很小了。 而且最关键的是整个游戏里面,除了有些悸动神秘的背景音乐,就只有自己皮鞋踩在地面上发出的响声。 还有主角詹姆斯的喘气声。 本身的声音倒是没有什么,但关键是配合上这十分寂静的环境,就显得格外刺耳了。 没有恶心的场景,没有可怕的怪物,更没有一片黑暗。 甚至整个游戏的画面还十分亮堂堂的,却让阿树感觉到无比的压抑。 一开始阿树还有一点怕,会不会走着走着就出现一个怪物。 但事实他走了一段距离,根本没出现这种情况。 可这不代表他就不怕了,反而是这种环境下,他整个人更提心吊胆了。 因为随着她的前行,大雾越来越大了。 来到小路上的时候,阿树的视野甚至只能看清自己周围一两米的范围,再远了就只能够看到白色的大雾。 整个游戏场景里面,没有任何一点点的声音,甚至之前淡淡的背景音乐旋律都已经消失了。 整个场景里就只有自己的脚步声,跟喘气声。 死一般的寂静。 实在是太安静了,没有虫鸣,没有鸟叫,没有任何生物存在的迹象,甚至连风声都没有,有的只是那无边无际的白色大雾。 甚至现在他还希望出现一个吓人的怪物,然而有的只是无边的大雾。 在《寂静岭》中所营造出的可以说是纯粹的心理恐怖了。 一步步地挑战你的心理承受能力,最后恐惧将防线完全压垮。 现在的阿树就充分感受到这种压抑感了。 玩前豪言壮语,玩后心惊胆战,这是他现在心情最合适的写照。 看着直播间里面,同样因为这种死寂氛围而不断刷着弹幕,缓解观看体验的弹幕,犹豫再三的他终于做出了一个决定。 瞅一眼还不知道有多长的乡间小路,又看了看直播间的弹幕,阿树轻轻咳嗽了一下:“那个大家也都知道,《寂静岭》还有很多恐怖游戏都是有解密要素的,对于玩家的智力有很高的要求。” “但是吧……我这智商就跟《DOTA》里面的巨魔战将那智力成长一样,对于这种游戏来说可能有一点不够用。” “所以我的意思是……要不然今天咱就先到这里,等过段时间我变聪明一点,我们再回头来玩这游戏吧?讲道理你们不能要求对一个智商有残缺的人,有这么高的要求。” 无视掉直播间无数的‘?’,阿树默默的将游戏给关掉。 如果可以的话,他难道不想风轻云淡的将恐怖游戏里的世界,当成自家的后花园么? 但血淋淋的体验告诉了他,理想跟现实是有差距的。 相比于他自己被自己的话打脸,他觉得还是自己的小命更重要一点。
第七百五十九章 你吼那么大声做什么 当然虽然不是所有人都如同阿树一样,这才没几分钟人就没了。 但这个分量也并不少,很多原本新致勃勃想着一万名额跟自己没什么关系,但能够在游戏里面混一个奖励应该没有多大问题吧? 可进入到游戏后他们才发现是自己想多了,跟当初的无限回廊不同。 狭仄的回廊,配合上周围场景慢慢的变化,以及灯光的暗淡。 带给玩家的是一种无穷尽的暗示,有一种紧急的被迫害感。 可是在《寂静岭》里面,取而代之的则是死寂的孤独。 除了主角的呼吸跟脚步声,你再也听不到一点点的声音。 配合上周围能见度及低的大雾,白天又或者黑夜其实并没有太大的区别了。 因为玩家在游戏中的安全感是来源于自己能够看到的东西,但当视野中充满了白雾之后,玩家的安全感就会被不断的压缩,这种情况下白天跟黑夜对于玩家来说其实是没有多大区别的。 更关键的一点,那就是死寂带来的心理暗示,让玩家们感觉在游戏中可谓是度日如年。 尤其是伴随着游戏内容的徐徐推进,让玩家的心理防线被一点点的破坏摧毁。 …………………… 张义小心翼翼的走在满是白雾的道路上,作为一个自认为胆子很小,但实际上不大的老玩家。 支撑着他游玩这款游戏的信念,不是想要证明什么,而是为了在两天后老宋的生日上,送给他一个他亲手打出来的CDKEY。 虽然看着好友列表里面的老宋也在玩,但他并不在意。 毕竟买来的游戏,跟他亲手打出来的奖励这是两种不同概念的事情。 在生日那天,有一个好兄弟送上凭借着自己努力打出来的奖励,还有什么比这更好的礼物呢? 不在价值,而在意义。 “这特么怎么才过了几分钟?”张义看了一眼时间,嘴角不由得抽了抽。 刚刚的那一段旅途,他感觉自己走了十几分钟,而且走一步停一下。 可看了一下系统时间,却发现实际上哪怕他已经非常磨蹭了,可这一段旅途也不过过了不到四分钟而已。 稍微走了一段路,张义来到了一个类似于墓园的地方。 锈迹斑斑的两扇铁门,张义控制着游戏里的詹姆斯推开铁门。 铁栅栏门发出令人牙酸的刺耳声响,在推到能够容纳一个人穿过的时候,铁门就被卡住动不了了。 从缝隙里面进入,白色的大雾依旧弥漫,而在这个园里则是立着许多墓碑。 地面上落满了枯黄的树叶,踩在上面的脚步声也跟之前完全不同。 朝着前面走了两段路,不知道是不是错觉,张义忽然发现周围的雾散了一些。 而在前方的墓碑处,有一个女人好像正在寻找什么,从一个墓碑转移到另外一个墓碑。 最后在某个墓碑前蹲了下来,背对着詹姆斯一动不动。 “这特么是高能要来了?”张义小声念着,似乎这样能给他驱散一些恐惧感。 这白色的大雾、死寂般的环境、配合上周围的墓碑,而且这个女人还是背对着他的。 可谓是司马昭之心,路人皆知了啊! 走过去跟对方搭话问路,然后对方转过头眼里面流血,又或者容貌狰狞的女鬼。 张义的脑海里面都已经脑补出来了。 控制着詹姆斯一点点的靠近,然后开口。 不过出乎意料的是,下一刻蹲在墓碑面前的女人发出了一阵尖叫。 同时这一个尖叫也将张义吓了一跳。 “你吼那么大声做什么,恐怖游戏应该被吓的是主角跟我,你叫什么叫啊!”被惊了一下的张义嘴里骂着,但却又有一点意外。 因为眼前的这个女人,似乎看起来很正常? 安抚搭话,根据对方的说法他来到这里是为了找自己的妈妈,在他的记忆里面他的哥哥跟父亲应该也在这里可不知道为什么不在了。
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