‘就是,以树哥你的操作水平,补课也没有用啊!’ ‘我反正不信,树哥能够驾驭的了魂游戏。’ ‘没事,过不了多久树哥就要用手指画符,摇水友帮忙了。’ 没过多久,很快阿树就进入到了游戏里面。 一开始的他选择的是骑士开局,毕竟玩过黑魂的玩家都清楚,骑士开局算是最容易开荒的角色。 但玩了一会儿之后,尤其是伴随着盖利德那边废墟的陨石杖消息出现后,他就中途转法师的加点了。 虽说是骑士,但血量跟耐力也很重要,所以他就没有专门去开新档。 而打到了火山这边,他也已经差不多快70级了。 “让你们看看这个游戏到底该怎么玩!”阿树自信满满的朝着地图上的一个标记点跑去。 在那里有一个黄金树,位于黄金树下面有一个腐朽的树灵。 相当于其他黄金树下面,拿着大榔头的树灵不同,这个腐朽树灵类似于一个大蛇一样的形态,跟史东薇尔城秘密地下室中的隐藏怪物一模一样。 如果硬打的话,那么他完全不是对手,可关键在于这个boss并不是有空闲限制的那种boss。 而且跟正常拿着大榔头的树灵,可以召唤出无数黄金箭远程攻击不同,这个腐朽树灵并没有这种攻击手段。 再加上作为火山地区,这个黄金树周围全部都是各种各样的石头。 作为一个合格的魂系游戏玩家,时刻谨记的八字真言:毛多弱火,体大弱门。 阿树默默的来到了两块石头相间的位置,开始释放岩石球的法术。 弹幕全都无语了:‘卧槽,卑鄙的卡门大法来了!’ ‘讲道理,这算是逃课吧?’ ‘没错没错,跟血源里打神父卡墓碑跟台阶一样太卑鄙了!’ ‘说到卑鄙,速通里面被卡门的弦一郎有话要说!’ 没耗费多少力气,将这个boss杀掉的阿树轻轻咳嗽了一下:“大家别骂了,讲道理这个boss我的确是有一点打不过,不过接下来我就再也不用这种逃课方法了,堂堂正正的打boss去!除了招游戏里的npc跟骨灰外,咱也不喊水友带我了。” 原本还在闹腾的弹幕,听见阿树的这话也不闹了。 因为打到目前为止,可以说就没有几个boss是被他堂堂正正打过的,现在竟然敢放出如此豪言? “嘿嘿……” 看着直播间的弹幕,阿树微微一笑。 默默的将魔法学院里面加智力的头盔带上,同时在赐福点将灵药瓶打开,把刚刚获得的蓝秘密露滴药水加入其中。 接着将身上的魔法格子下了三个,传送回了魔法学院的大书库,使用唯一的一个洗点道具,重新将自己的点数洗干净,然后将所有的点加到了智力跟蓝条上面。 瞬间弹幕有一点炸:‘卧槽,阿树这是想啥?’ ‘不要命了?’ ‘这血这精力,盔甲都穿不上了吧?’ 不过也有一些识货的弹幕仿佛想到了什么。 ‘卧槽,难道是那一招?’ ‘玻璃大炮!?’ 在众人讨论的时候,阿树已经将一个特别的魔法装备上了——彗星亚兹勒 当然对于魂系老玩家来说,它有一个更熟悉的名字:灵魂激流。 这时候的阿树已经来到了王城的侧门,在这里有一个龙装大树守卫看着门。 相较于新手村的大树守卫,这个龙装大树要更猛一些,手里面的斧头变成了大龙牙,而且二阶段后还拥有了雷电的力量,胯下的马也不仅仅只会铁山靠跟马踏飞燕了,而是会喷吐两团大火球。 而面对这个龙装大树守卫,距离远远的阿树只是默默的召唤出了自己的三匹狼骨灰。 接着喝下灵药,按下锁定按键。 接着便是大喊一声。 ‘魔贯光杀炮!’ 蓝色的魔法能量,如同一条光柱一样,瞬间洞穿了龙装大树守卫。 血量就如同开闸了一样飞快下降。 在《艾尔登法环》里的灵魂激流并没有时间限制,但耗蓝却相当恐怖,即便加满原本的灵魂激流也只能够射几秒钟。 但刚刚阿树获得的蓝秘密露滴其特色,那就是一定时间内魔法消耗变成零。 所以在无数弹幕懵逼的目光中,那光柱就没停下来过,再加上本身灵魂激流还带有一定的硬直特性,至少龙装大树守卫并不能忽视,只能踉踉跄跄的朝着他走来。 十秒钟的时间,尽管没有完全将龙装大树守卫秒杀,但对方却也只剩下大约一丝血皮了。 连续几个翻滚拉开距离,恢复了一些精力后,抓住破绽两个岩石球直接带走。 “哎呀,竟然没有秒杀,这一定是我等级没有刷够,别说了等我回门派在修炼一会儿,到时候咱们将智力加到70点,然后把满月女王掉的法杖强化上去。”阿树得意满满的说道。 ‘卧槽!这不是我想看的节目!’ ‘不是,这也太赖皮了吧!?法师这么无敌?’ ‘主播这打法也太暴力了吧?’ 弹幕的都惊了,这跟他们想的不一样啊! 实际上不仅仅是阿树一个人找到了让游戏变得容易的法子。 其他没有玩法师的玩家,同样也找到了让游戏变得简单的方法。 卡利亚城寨旁边的一个湖泊里,玩家击杀掉一个屎壳郎后,能够获得一个名为冻霜踏地的武器战灰,装备上去后瞬间玩家就感受到了什么叫做酸爽。 而不屑于化身老寒腿使用魔法的战士,当他们击杀了啜泣半岛摩恩城附近的一个黑夜骑兵后,获得了一个名为铁壁盾防的战灰,配合着长矛顿时也找回了当初玩怪物猎人中铳枪的感觉。 盾牌一立,长枪戳戳,谁能挡我!? 原本困难的游戏,一下子就变得简单了。
第八百三十九章 玩家的争议 很多玩家在刚接触《艾尔登法环》的时候,基本上是以玩《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这一类魂游戏的思路去玩的。 在战斗系统,包括风格特色等内容上面,的确《艾尔登法环》跟这些魂系游戏并没有什么两样。 但开放世界的这个特点,则给了《艾尔登法环》无数种可能性。 就如同黑魂前传里面,玩家可以跑酷去拿墓王剑,以及断龙尾拿飞龙剑或者跑过去刷黑骑士钺一样。 这也是一种降低游戏难度的做法,但在《艾尔登法环》里面拥有更自由的设定,更广阔的的地图,以及可探索的内容。 这种开放式的设定,注定了《艾尔登法环》可以让很多玩家找到一条简单容易通关的路线,让整个游戏不仅仅是血压爆炸,同样也具备了一种爽快点。 例如玩近战的玩家们,当拿到了老寒腿战技后,可以化身成为战技狂魔,配合着老寒腿的大范围aoe跟霜冻特性,更轻松写意的击败原本很困难的boss。 又或者利用100%物防跟战技带来的精力暂缓效果,龟尽一切。 搭配着前往永恒之城里面获得的一个名为仿生泪滴的特殊道具,有时候更是可以达到1+1>3的效果。 尽管在伤害、仇恨跟血量还有ai上面,陈旭针对于仿生泪滴都是稍微平衡了一些,但作为可以跟玩家使用同样武器、魔法、战绩的骨灰来说,它还是非常强力的,尤其是一些特别的流派。 例如老寒腿,还有面对韧性比较低的怪物,双持特大更是能够将其打的直不起腰。 至于被玩家所青睐的法师,更是有着多姿多彩的玩法,能够利用蓝秘密滴露,全部加持法术伤害跟智力,走一个秒杀流派的玻璃大炮。 同样也可以使用施法速度更为快捷的辉石魔法,搭配上拥有猎犬步伐这个战技的匕首,变成十分飘逸的法师。 对于很多法师来说,卡利亚书斋顶层的那个魔法教授,闪现召唤加大弓,那猥琐的战斗方式可以说给了很多玩家深刻的印象。 可惜闪现这个魔法,只是boss的专属,但玩家也不是没有替代品。 猎犬步伐这个战技就是替代品,相较于翻滚更远的距离,更快的抬手,更长的无敌帧。 所需要的代价只是一点点的耗蓝跟精力条。 除此外游戏里面,祷告的信仰流派同样也相当的给力,尽管黑魂里面招牌的技能‘阳光枪’在《艾尔登法环》里面变得有一些孱弱了。 可击败巨龙后获得的龙心脏,当抵达大龙飨教堂后兑换的龙之力则带来了许多的可能,尤其是猩红腐败的龙息,配合上出血的弩箭与滑轮弩,以及一把带有切腹战技的主武器,更是让整个游戏变得轻松写意。 两口腐败龙息让boss感受到猩红腐败的力量,配合上远距离的弩箭出血效果,让怪物体验到何为卑鄙的褪色者。 而就算这些套路,还没有办法让游戏变得更简单,那还有十分简单粗暴的手法,那就是刷级。 尽管跟传统的arpg,只要属性够高boss就没有办法破防不同,但数值提升带来的大水桶,还是能够让战斗的容错变得更低。 位于盖利德的腐败台赐福点,旁边就有两只巨大的乌鸦,只要作为法师学会了岩石球,一分钟大概就有8000点的卢恩到账。 还有位于深根之底的树梢上,巨大的石像鬼无论是法师跟近战都可以轻松的结局,一只4000点的卢恩也足够让玩家乐呵好一阵。 通过蔷薇教堂的白面具npc,开启鲜血皇朝的任务后,第一个赐福点附近价值一万卢恩的大乌鸦,以及前面排排坐一只2000前的经验宝宝,更是让玩家拥有十足的动力。 可以说只要玩家想的话,完全可以化身成为十里坡剑神。 只要我的输出足够爆炸,那什么boss都没有办法阻拦自己。 一开始在各大平台与视频上面,这些主播都是被虐的死去活来,同时玩家们也看得津津有味。 但伴随着时间的推进,玩家对于《艾尔登法环》的理解加深,以及更多的内容挖掘出来。 受苦虽然还是受苦,可只要不是手残,大多数boss基本上死上个十来次,卡个半小时一个多小时就能过了。 这种反差感,甚至让很多玩家感觉到有一种很爽的感觉,从而生出了自己去玩一玩的想法。 毕竟魂系游戏一直以来虽然名气足够大,甚至可以说是星云游戏旗下排进前三的大ip。 可在销量上面,其实真的算不上一线,主要的原因那就是云玩家太多,毕竟不是很多玩家都想着疯狂受苦。 但《艾尔登法环》这种有捷径可走,而且还不是那种卡bug的模式,让许多的玩家生出了自己去体验体验的想法。 而等到这些玩家进入到游戏后,立马也感受到了游戏的魅力。 因为配合上丰富的游戏玩法,可以说只要想的话,《艾尔登法环》完全可以作为有史以来最简单的一款魂游戏。
只要稍微熟悉一下boss的战斗模式,受苦几次后面就可以很轻松的打过去。
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