对于大多数的格斗游戏来说, 其实里面所谓的单人剧情内容,更多的只是讲述一个故事,又或者是格斗游戏的教学关卡。 涉及到游戏内容元素上面,其实并没有多少。 可灯火之星出现,打破了这样的一个常规认知。 因为它简直是太独特了。 如果要说这款游戏的多人模式,可以说能够让无数玩家都沉浸在乱斗中。 配合着多人跟道具还有随机地图的这三个大特点,营造出极低的上手门槛, 让无论是会玩格斗游戏的人, 还是不会玩格斗游戏的玩家,都能够津津有味的进行游玩。 那么在大乱斗里面的单人内容,完全可以独立出来当做一个大型的rpg养成游戏。 明星大乱斗,其中的大乱斗指的就是游戏里面的多人模式玩法。 可这前面的明星两个字,如果在没有玩灯火之星前的话,很多玩家都会理所应当的认为,就是游戏里面一个个参展的知名ip的斗士。 但等到这些玩家真正上手,体验了一下单人剧情灯火之星之后,他们的观点就会瞬间的改变。 因为这不仅仅是一款游戏,更是一个游戏博物馆。 凡是出现在大乱斗里面的ip,全部都是被精心进行了打造。 游戏中足足收录了1000多首相关游戏系列的音乐,从古老的8bit电子音到如今的高保真音乐一股脑的全放进了游戏里,为每一个战场都提供了最适合它的专属配乐。 几乎跨越了整个游戏史的诸多经典角色、场景、音乐与故事,全都被星云游戏精心收集在大乱斗当中,使得它除了是一款游戏之外,更有着一种游戏博物馆的纪念意义。 当看到早已远去的上古角色再次焕发出新的生命力时,尤其是在vr模式下更沉浸的视觉观感, 更是让无数玩家忍不住赞叹——电子游戏真tmd伟大! 这一部分的单人内容, 如果真要说剧情的话,其实大乱斗的剧情很简单。 就如同塞尔达传说、超级马里奥奥德赛一样。 位于大乱斗中的世界,就是一个真实世界跟亚空间世界的故事。 伴随着真实世界割裂,从而产生的次元裂缝,让不同维度的空间进行了混合,从而让各个不同世界的英雄汇聚到了同样的一个世界。 同时因为赛亚人的神秘力量的影响,这些个斗士的世界所在的一部分也跟大乱斗的世界相融合了起来。 所以玩家能够看见这样的景象,米德加与亚楠相互连接了起来,初始台地外面的世界不是海拉鲁而是变成了新大陆。 被赛亚人所控制住的斗士们,则都是被禁锢在各个地方,利用从真实世界汲取来的力量,进行产出复制体的亚空军队,从而达到将真实世界融入亚空间的目的。 而伴随着卡比解救每一个英雄斗士的角色,都将会给玩家进行一次专门的cg动画来讲述属于这些英雄斗士们的故事。 毕竟对于大乱斗这款首发就拥有近80个不同角色的游戏来说,其中的ip游戏也不是每个玩家都知晓斗士英雄来历的。 命魂,斗士,还有探索新的场景,并且这些内容还跟游戏完美的契合。 这带来的感觉,简直是让无数玩家为之兴奋。 这也是大乱斗独一无二的地方。 这是一波玩家的狂欢,同样也是对于游戏从业者们的一次狂欢,因为对游戏发展更清楚的业界与不少老牌的游戏媒体,更是能够感受到大乱斗所带来的魅力。 所以在大乱斗的评分出炉之后,玩家们纷纷表示内心毫无波动,已然习惯了。 清一色的满分。 尤其是在已经变成星云游戏形状的gamespot评价中,更是一如既往的大吹特吹,完全不吝惜任何的溢美之词。 “这是一个突如其来的惊喜,从来没有人能够想到过,这些横跨了数十年的经典ip角色,有朝一日能够在一个世界里面出现,并共同作战。” “星云游戏在这个时间点,给所有玩家给所有喜爱游戏的人,送上了一份不可思议的礼物。” “有的人会将这款游戏当做一款硬核的游戏,有的人会将这款游戏当做一款娱乐休闲的派对属性游戏,有的人会将其当做一款收集为主的rpg养成游戏。” “但gamespot的评者却一直认为,游戏博物馆这五个字或许更能够概括这款游戏,我们能够看到从像素时期到vr时期,不同ip角色发展带来的变化。” “游戏的发展从来没有如此清晰的展现在我们的面前,《我的世界》中的史蒂夫跟马里奥大战克劳德与萨菲罗斯,风格迥异且乐趣十足,对于老玩家来说更附带了一种难以名状的怀旧情愫。” “一款无愧于明星之名的游戏。” 随着这些主流媒体的评分出来后,对于玩家来说则是更嗨了。 ‘大乱斗永远的神!现如今大部分游戏都像结婚,必须深入了解一段时间后才能清楚是不是自己的菜,但这一盘菜有时候却有可能带来的不是乐趣和感动,但大乱斗不一样玩它感觉就像是拯救失足妇女,简单又富有快乐,想什么时候拯救就什么时候拯救,每次感觉都不同还能和好友一起去拯救,而且近百名斗士,让每次拯救的对象都可以是不一样,我想不到有什么游戏可以超越大乱斗!’ ‘楼上的老哥神了,奇怪的知识又增加了!’ ‘讲道理,不去当硬核游戏玩,真的非常快乐!’ ……………… 媒体的满分评分,玩家的推崇。 让大乱斗的热度可谓是如日中天。 再也没有任何一款游戏,能够如同大乱斗这样有影响力。 同样也没有一款游戏,能够如同大乱斗这样,能够将这么多独具特色的ip,其中的人气角色汇聚一堂。 并且得益于大乱斗出色的品质,甚至有不少游戏厂商以及设计师纷纷找向了星云游戏,想要将自家经典的ip角色加入到大乱斗里面。 不过对于现在的星云游戏跟大乱斗来说,这关系已经变得不同了。 之前没合作,现在想来? 门槛高了,弟弟! 如果是第三方ip想要入选的话必须具备三个硬性条件。 第一,必须是历史悠久且具备一定影响力的ip条件。 第二,没有什么严重的黑历史。 第三,需要配合星云游戏进行对ip内容的还原。 一款格斗游戏中的角色开发,远远要比普通玩家想的难很多。 一些格斗游戏里面,一个英雄能卖6美元,甚至更高。 主要就是因为它值这个价格。 而在大乱斗里面则更甚了。 因为大乱斗跟普通的格斗游戏还不一样。 除了单纯角色的制作外。 音乐、场景、命魂、还有相应切合的世界糅合。 这些是全部需要进行制作的。 其工作量也要大的多。
第八百七十六章 你说的是人话? 对于很多玩家来说,大乱斗是一款让他们激动万分的游戏。 并且随着时间的推进,一些大神级别的玩家,基本上也已经对大乱斗的机制与概念有一定的了解了。 如同之前陈旭放出来的林克操作,已经算不上多惊艳了,毕竟当时打的还只是木桩而已。 而真正的高端网战,当玩家某个斗士的战斗力结束后, 能够开启vip赛事,而能够打vip赛事的玩家,基本上是属于将一个斗士玩的炉火纯青。 对于这些玩家,普通的玩家给予了他们一个非常恰当的称号,那就是:怪物! 一个个斗士在他们的手中简直都快要玩出花来了,至于战斗的话那更是一条命能打他们三条命。 当然这种情况, 对于很多游戏来说都是正常的事情。 例如作为魂游戏的艾尔登法环,有的玩家可能刷了个300级的水桶号,带着+10猎犬长牙跟+10的黑刀狄希或者仿生泪滴, 都没有办法打的过女武神,但有的玩家1级就能把女武神无伤过了。 倒是竞技这一块,玩家不知道陈旭对于大乱斗的定位,没有见到官方赛事的情况下,不免有一些遗憾。 但各种第三方的举办的赛事倒是不缺,也算是转移了玩家不少的注意力。 并且随着大乱斗的热度持续稳固,甚至连带着switch的销量都迎来了一波复苏。 这也让不少的玩家吐槽,简直是修修补补又一年,vr游戏仓都已经推出pro版本,且次时代据说都要来了。 可这星云游戏已经上线几年的老掌机,除了中途更新过一波屏幕与内存还有续航外,到现在依旧是这个老样子,偏偏销量还非常的坚挺,简直了!
对于网上这些玩家的吐槽,显然陈旭是一点都不清楚的。 不过就算知道了,那陈旭也是内心毫无波动,甚至有一点想要笑出声来。 虽然他们星云游戏也很想更新新版本, 但架不住你们玩家太过于热情,这买的生产都跟不上哪有心思研发新一代啊! 而且相比于这些,目前的陈旭还有更重要的事情。 ……………… 游戏部科技园区的实验室 陈旭跟一批国内顶尖的游戏设计师,都是一脸目瞪口呆的看着电脑屏幕上的图纸,以及相应的演示。 因为这个图纸所演示的东西,实在是太过于让他们震惊了。 那就是完善的神经接入技术。 目前现有的vr技术,其实已经支持这一方面了。 而且各大厂商也都已经应用了,包括如《魔兽世界》等诸多游戏,都已经应用到这一块的技术了。 但却只是信息读取上的而已。 同时vr技术所带来的视觉效果,其实已经趋近瓶颈了,例如光追、震动反馈、音效、还有画面精细度,从游戏上的表现来看,只要游戏厂商舍得下血本,已经能无限趋近现实了。 再怎么提升也没有办法提升了,而且游戏也不是画面越牛逼就越好,只不过在这一块最能够直接的表现出来而已。 可眼下陈旭他们所看到的这次时代vr游戏仓则不同,采用半睡眠的机制,类似于催眠的一种手段,让玩家潜意识的认为自己所处在游戏的世界里。 只能说这玩意简直是个黑科技。 “卧槽,这也太牛逼了?” “感觉如果真的跟说的一样,那恐怕会颠覆以后的游戏行业啊!” “是啊,而且从游戏的操作,包括视角设计上面,都需要完全的推翻了。” “的确如此,不过感觉有必要心疼一波那些大学里面游戏设计专业的学生了,这真要普及开了那这几年白学了啊!” 周围参加这一次秘密邀请的设计师,都是国内数一数二的,但现在大家也都没顾着自己的形象,有的甚至爆了粗口。 “陈总,你怎么看?”这时候忽然有人朝着陈旭问道。 听到这话,其余一些还在讨论的设计师也是将目光看向陈旭。 毕竟目前世界上要说谁是第一设计师的话,那么毫无疑问就是眼前的这个男人了。
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