对方一个仅仅只有0.3物理攻击力加成的震荡箭,却打了他24点伤害,反推回去,他的物理攻击力可能至少也有270点左右。 根据伤害大致反推对方属性,是每一个游戏老手应该掌握的本能。 一个游侠,当前阶段能有这种攻击力,可不是一个容易的事情。 游侠也是要兼顾敏捷的,所以……对方要么就是全力加点的游侠,要么,就是装备极好! 当然,这一箭,也暴露了游侠的位置。 顺着箭矢射来的方向,易水发现了对方。 由于是主动发起的pk,对方的头上顶着一个微红的名字——王朝血衣。 是王朝公会的职业玩家? 重生前看过不少次炎国联赛的易水知道这个名字。 在炎国的职业玩家中,对方也能排进前50名。 只是,你的对手,是不是选错了? 易水看着他,眼神中泛起一道兴奋的光芒。 曾经的他当跨过了进入游戏最初时的不上心之后,渐渐融入游戏的他,也绝对是一个不折不扣喜欢pk的竞技党。 上线一天时间,除了陪小舞到处浪,以及每周清副本次数之后,他的大部分时间都泡在了竞技场中。 又菜又爱玩,说的就是曾经的他。 因为上心的迟,装备方面有些落后,游戏天赋也不算高,曾经的他也只能在游戏竞技场的中上层段位徘徊。 但是现在呢? 领先游戏版本近乎五年的理解,加上碾压当前层次全服玩家的一身装备…… 小伙子,你找错人了! 我都不知道现在的我有多强……
第184章 人无了 易水盯着减速向对方冲过去的时候,又是先后三支箭矢射在了自己的身上。 -1、-1、-1 -80 -88、-88 易水看着对方歪了歪头,强化的不是鹰眼印记和震荡箭,也不是连矢么? 所谓知己知彼,百战不殆。 游戏中的pk,如果连对手的一些基本技能都不知道,那还打什么? 易水或许不清楚绝对精确的数字,但是大致的效果,还是清楚的。 游侠的一阶职业技能强化中,鹰眼印记强化之后,可以再附带0.1的物理攻击力加成,对方显然没有。 而震荡箭强化后会附加一个持续性的持续伤害,伤害不算高,主要是用来克制盗贼的强隐技能。 隐身中的盗贼如果受到伤害的话,是会现行的。 在战斗中一直给盗贼上震荡箭的话,盗贼就等于是废了一个二阶技能。 对方显然也没有强化震荡箭。 而连矢加强后,则是会获得简单粗暴的伤害加成。 可以对方连矢的伤害来看,显然也是没有强化的。 那么…… 陷阱和后跳,你强化的是哪个呢? 易水捏着英勇跳跃,一直没交,只是以步行向对方冲刺。 对方的反应很有意思,原地站着不动,等待普攻回转结束,又是一记平A接技能射了过来。 -1、-1 -80 -133 这个伤害,是破甲箭无疑了。 二阶技能,也暴露了一个。 剩下的不用交,易水都替他想好了。 风神箭和近卫。 开打不过五秒的时间,虽然他一波爆发打了易水580点伤害,但是他所有的底,也几乎全被易水摸清楚了。 磕下了一瓶四级血瓶,易水已经到达了他面前五米的位置。 +16 易水并没有直接过去,站着不动的勾引和脚下伪装生硬的尖刺陷阱,也未免太小看人了吧? 易水不想对方提前发现自己发现了他的陷阱,直直对着陷阱的方向跑过去,快到之时,才调转方向绕了过去。 这波演技,显然是骗到了眼前这个如今还没被这游戏教育过的职业玩家。 想跑,已然来不及了。 只是,快到他身前1米之时,易水又是一个急停。 预判易水的前进速度预判放了技能一个后空翻的游侠踢了个空。 陷阱和后跳的强化,易水盲猜是给了后跳。 陷阱强化之后,和丛林猎人可以在导师那里学习到的尖刺陷阱(精)的效果,有些职能重叠了。 职业选手应该不会做出这么蠢的事情,那就只有后跳了。 后跳属于位移技能,但是释放时也会对1米内的目标会造成一个减速效果,强化之后,更是会有一个眩晕效果。 大部分游侠在被近身的第一时间,都会选择用后跳拉开距离继续风筝。 一是不敢吃近战单位的近身技能,二是技能早用早cd。 易水遇到过的游侠,实在太多了,对方下一秒会使用什么技能,他用下半身都能想得明白。 果不其然,空了一个至关重要的pk技能的游侠脸色一瞬间黑了下去。 王朝血衣看着眼前骚里骚气的玩家,感到有些难缠了。 最开始看到这家伙的时候,他一身亮到晃眼的斗篷,在这满是黄绿黑三种色调的山林中,显得再显眼不过。 最初时,他还以为这家伙只是一个来这里做任务的普通散人玩家。 一是为了防止他打乱自己的计划,二是大公会做事,向来不需要解释,于是肆无忌惮地出手准备先干掉他。 原以为能轻松秒掉他,然而偏偏这家伙的装备似乎也很好,吃了自己一波爆发,甚至连半血都没掉。 要知道,他的身后,可是有着一整个公会的力量啊! 这且不说,到目前为止,他连对方的职业都不知道。 自己的技能几乎已经全然暴露,而自己却不知道自己的对手是什么职业。 知己知彼,百战不殆。 常年活跃在职业赛场一线的他下意识地感到了些许不对劲。 对方,或许并不是普通人…… 后跳完毕,游侠再度开弓。 无论如何,远程就得抓住一切机会磨血量。 平A接风神箭。 -1、-1 -80 -72 血量跌倒20%之前,各职业斩杀技的伤害,甚至还不如平A。 +16 4级血瓶,秒回16。 目前为止,除去血瓶回复的游侠,打掉了易水刚好整整一共700点血量,然而……也就到此为止了。 英勇跳跃! 神官! 终于看到了对方技能的游侠有些感动,打到现在,对方一直都不还手,自己都不知道自己的对手到底是个菜鸡,还是个深藏不露的大神了。 神官! 知道了是神官,你还能飞? 易水的身体飞在了半空中。 在半空中之时,易水开启了战斗姿势——“战斗姿态”。 游戏中,大部分技能都有着技能共cd。 但是有少数的技能,是没有技能共cd的。 比如游侠的鹰眼印记、神官的圣体、战士的无畏、盗贼的隐身、伏击、强隐、淬毒、疾行、瞬步…… 而除此之外,盗贼还有一种转职方向可以一直保持全时间的技能无共cd。 一刀999的暴杀流派,可以说是盗贼职业的专属。 然而,除了这些以外,剩下的职业也是有机会可以做到短暂的全技能无共cd的。 战斗姿态:释放技能无视共cd,法力值消耗翻倍,持续3秒。冷却时间:10分钟。 这个战斗姿势,就是渐渐熟悉游戏中pk的玩家们,会死死捏在手上,一锤定音性质的大招。 长达10分钟的冷却,让玩家们在单次pk中,最多只能使用一次。 而这一次,一定要选择好时机。 3秒钟的时间,说长不长,说短不短。 对方要是什么技能都没了,只是站在原地不动不反抗,3秒时间足够倾泻完自己的全套输出。 而要是对方有什么关键的逃脱技能、格挡技能,或者自己的输出技能全在cd中,这一个大招可能就得浪费。 眼下,对方除了一个可能有的近卫技能,已经什么都不剩了。 而自己全技能都在,此时不放,更待何时? 人在半空之际,易水就对着游侠挥出了大锤。 200点的敏捷,300点的力量,就足够玩家在英勇跳跃空中,做出攻击了。 一锤。 -17、-143 -46、-200、-205 -19、-157 收锤,抬手,光爆! -14、-122 落地,人无了。
第185章 燃烧军团——人 这个可怜的游侠连嗑药的机会都没有。 落地的易水炸了眨眼——有点脆~ 这个战斗姿态似乎开得浪费了。 正儿八经的第一次野外pk,心情有点激动,高估他了。 自己一整套伤害还没打完呢,已经激活的禁绝之锤、以及惩戒、劝化这些技能全都没放,甚至就连光爆对20%血量以下目标的追加伤害都还没跳出来,他人就没了。 至于易水自身的圣疗术也更是没有逼出来。 打完之后,易水摇了摇头,给自己补上了一记圣疗术。 +684 奶满了~ 在这个大家还不是满技能的阶段,为了隐藏自己,在pk中尽量少放或者迟放技能,是玩家在pk中应该有的意识。 哎,这个阶段的pk,果然就是无趣…… 易水摇了摇头,走向了那个山洞。 这种轻松解决的目标只是一个小小的插曲,还不值得他记挂在心上,更别说还是对方先动的手。 …… “吃饭啦~阿水快出来,你看谁来了?” 轻松抓住了目标的易水摘下头盔,闻到了饭香。 跳着出了房门的他,被一双娇嫩的手扶住了肩膀。 又是瞿丹,这姑娘就是来蹭饭的吧? 易水看着姑娘,姑娘低着头,脸色有些羞红。 …… “你们那位天下第一,抓住多少个了?” “不多,才两个,那些目标狡猾地很,很难找。而且任务也只能允许单人行动。” “百合妹子家那位不就喜欢单人行动么~” “哪里,倚天老板手下四员大将一起行动,咱们可比不过。” “咱就别互相恭维了,我说,那个女盗贼你们抓住了没?这个任务我们接到也就算了,可不能再被其他散人玩家夺了头筹。依我看,这个连环任务估计到最后也是唯一性质的任务。” “也是,最终奖励落在我们谁手中都可以,可千万不能再给散人玩家夺去了,尤其是那个叫‘团长’的家伙。” 一起接到了这个连环任务,大公会的人都很上心。 《奇迹》中,讲究等值交换原则。 绑定玩家三天的游戏时间,那么这个任务的奖励,就一定会匹配地上这么久的时间。 而且以大公会之中有不少人都接到了这个任务来说,这个任务中,应该存在着一种竞争机制。 这种推测、眼光,凡是大公会的大佬,几乎都是有的。
在他们的推测中,同时绑定了这么多玩家的三天时间,且还有一个竞争机制在其中。那么说不准,这个连环任务的本质,其实是一种另类的奖池任务。 奖池中,就是所有接到了这个任务的玩家们三天时间所换来的奖励,而能夺走这个奖池中最大奖励的,可能就只有最后的那一个赢家。
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