易水真的只是想更好的指挥啊~ “崽种!逼都让你一个人装完了!呸!” 狠狠地啐了口吐沫,血战残阳手中弓箭拉地更加欢快了。
第207章 意外的奖励 人多打人少,清理完上方哨塔里的游侠职业敌兵后,易水更是开启了自己的两个勋章技能,直接往人堆里砸,玩的就是一个刺激。 而在易水身后,大量行动统一、风行雷厉身穿统一NPC士兵黑色铁甲的军团汹涌而入,将这片营地直接撕开了一道巨大的豁口。 有玩家知道这是竞争对手,有玩家只以为这是己方帝国派来的援军。 当然,这座中型营地中,还有着为数不少的敌方玩家,他们看着这一支意外而来的敌方生力军,眼中都有些绝望。 本来还算是五五开的局面,似乎……一边倒了。 而无论他们怎样以为,都改变不了现如今正在发生的事实。 相较于这后来的行动极其规整的友军,无论是开始发布任务带队进攻的帝国NPC士兵,还是被任务邀请而来的玩家,都不自觉地感到一股被正规军碾压的姿态。 进攻、合作、周旋……都自有章法。 仅从他们之间的配合来看,仿佛有一种浑然天成的美感。 但是…… 这些崽种抢人头的能力,也比之前的那些NPC士兵强太多了吧? 能把他们干掉么? 而易水麾下在营地之中四处开花作战的队伍中,慢慢熟悉了战场的老兵们也是渐渐有了自己的思想。 “喂,特斯丁,你刚才干嘛给旁边的那人打掩护?”——老兵 “啊?大家不是在并肩作战么?”——新兵 “害,别管他们,我们打我们的,管他们去死?”——老兵 “这样……好么?”——新兵 “他们也是我们老大的竞争对手,知道么?”——老兵 “好!知道了!”——新兵 易水选择晋升的士兵,几乎都是尽量将他们分散开,不会一个三人战斗小组中,全都是老兵。 他需要那些AI更加高级的老兵,起到一个基层士官,战场可以临时指挥小规模队友的作用。 至于那些新兵老兵之间是如何沟通的,他可就没办法确切了解了。 战场上,远离他的士兵他没办法掌握,靠近他的都会按照他的指示行事不会有太多自己的思想。 直至战斗结束,易水都仍未知道在他看不见的地方,他麾下的士兵们相互之间都沟通了些什么。 战斗快要结束的时候,菲奥娜就相当自觉地提前点了十来个人,准备好了明火,在一些角落站位好。 摧毁小型营地50,摧毁中型营地100。 菲奥娜虽然不清楚摧毁营地对于易水的确切作用,但是不妨碍她知道易水的需求。 啧啧,完美。 易水看着自己暴涨的战场功勋值,再看看自己可以看到的麾下剩余士兵数量,感到了一阵由衷的舒心。 经过几次战斗,这些士兵们的配合是越来越默契,越来越不用自己操心了。 而且在这次战斗中,他们也只是损失了少少的7个人,却为自己带来了1490点的战场功勋点数。 很好! 他们已经是一支成熟的部队了,就是不知道什么时候可以再解锁了不用自己带队就可以自行战斗的能力…… 1490点战场功勋点数,足够再次晋升16个老兵了。 而在战场功勋总榜上,易水也到达了高达5400点的战场功勋,可以去领取第一个到达5000点战场功勋的称号奖励。 “叮~恭喜您作为全服第一个获得5000点战场功勋的勇者,请尽快前往您的接引官处领取成就奖励。” 班师,回城! 看着自眼前耀武扬威开过的大队人马,血战残阳双唇颤动着,“我不要再在这片战区待了!” “同意!”身边的倚天王朝、晴天百合几人呼呼地点头。 太可气了! 总共四百多敌方NPC士兵,还有二十多个玩家,总共五千多点的功勋啊…… 他可是一直看着排行榜呢! 这家伙直接猛涨了1490点的战场功勋,总占比看起来不大,但是他才有多少人? 为了攻打这里,他们一共有近200个玩家,还有所有玩家率领的总共近300人的NPC队伍,再加上200人的系统派出来作为任务触发者来攻打这片营地的NPC士兵。 一共大概700人的规模,被这家伙带着100人的队伍,从嘴里抢走了近乎三分之一的肉。 是可忍孰不可忍。 惹不起总躲得起吧? 去往别的战区确实有点艰难,但总好过在这里继续受气。 你自个一个人玩吧,爷不陪你了! …… 营地里,长公主艾斯黛儿将手中的一只盒子交给了兰斯特,也就是负责这片战区接引工作的负责人。 “等他回来,把这个交给他,我要去前方战场了。” “殿下您不亲自见见他?他……似乎很有潜力。” 长公主艾斯黛儿摇了摇头,“还没到时候,这些年,我见过太多惊才绝艳的所谓天才了……等他真正做到了那一步,再说吧。” …… 易水见到接引官的时候,他还是独自一人站在自己的帐篷前。 身形挺拔,巍峨不动,仿佛一尊永恒的雕像。 这就是帝国的铁血军人啊……仅仅只是站在那里,就给人无穷的力量与信任。 看到易水,这接引官有些黑瘦的脸上露出了一个罕见的灿烂笑容。 “你回来啦?你的功绩很不错,帝国都看在眼里,我有一样东西要给你。” 嗯嗯~ 易水点点头,难得的称号终于要到手一个了。 这玩意可是除了那些战场功勋所能兑换到的实物以外唯一可以带出这片战场的东西啊! 战场新秀: (一)率领部下时,全员士气+2。 (二)率领部下到达100人时,可获得“全面板基础属性*部下人数*1%”的属性加成。 自己属性的加成还好说,在这种大规模战争场面,个人的勇武其实并不能起到决定性的作用……况且它加的也不算多。 主要是全员士气得加成,这一点很重要。 当初他在白兰所在的村庄,要不是因为易里斯的面板中拥有“统帅”的存在,他是万万没有可能打赢那一仗的。 游戏中的人类,也是人类。 人类的发挥,终究都离不开心态。 只有在面对绝望、面对恐惧、面对不可战胜之敌人之际,依旧有着拼死一搏的勇气,才有可能在绝境之中闯出一片希望。 “呐,这是帝国颁发给你的奖励。” “叮~你获得了惊雷火缰绳一条。” “叮~你获得了称号——帝国新星。”
第208章 惊雷火 这…… 自己的小灰马死了,易水还是挺伤心的。 在骑乘状态下被强行扯入战斗状态,坐骑是没办法被收回到缰绳里去的。 而小灰马这种非战斗型最普通的坐骑,在混乱的战场上,自然是一碰就倒。 为了装个逼,损失了10金,说不上赚还是亏。 反正易水本来就打算回到营地拿了称号以后再去买一个更好点的坐骑的。 小灰马跑的太慢,影响他获取情报的效率。 在麾下士兵在营地里休整的时候,他想要尽可能地利用时间打探更远的距离、发现更多的敌方营地。 战场功勋当然也可以兑换好的坐骑,但那需要的战场功勋太多,划不来。 毕竟金币能做到的事情,战场功勋值都能做到。 而战场功勋值能做到的事情,金币却做不到。 在游戏里的各种代币中,金币的价值其实是最廉价的,当然它的好处是可以流通。 不过嘛…… 现在看来,似乎不用了。 易水直接从接引官交给自己的盒子中掏出了躺在里面的那根其上还点缀着粒粒白玉珠的华美缰绳。 当着接引官的面,易水直接就把封印在缰绳里面的马儿招了出来。 惊雷火(龙)(唯一) 最大移动速度:480 耐力:8000/8000 平原地形:移速+10% 山地地形:移速+5%、耐力损耗+5% 丛林地形:移速+5%、耐力损耗+5% 冰雪地形:移速-30%、耐力损耗+30% 熔岩地形:移速+10%、耐力损耗-10% 雷暴区域:移速+20%、耐力损耗-20% 注一:可在战斗中骑乘。 注二:特殊场景下,可让骑乘者掌握战斗姿势——“骑战”。(当前已激活) 注三:“骑战”状态下可发动技能——“冲锋”。 注四:“骑战”状态下,各职业部分职业技能施展时将会改变形态。 注五:骑乘时,获得10%的闪避。 注六:骑乘时,魅力+2。 注七:骑乘时,所率部下士气+1。 注八:可以供双人同时骑乘,双人骑乘时,耐力损耗+20%。 技能(一)——猛击:惊雷火可以使用前蹄或者后蹄攻击敌人,造成30点绝对物理伤害,有概率触发“击倒”效果。 技能(二)——践踏:只可对被“击倒”的敌人使用,造成50点绝对物理伤害,附带3秒“压制”效果。 冲锋:“骑战”状态下可使用,对前方小范围区域敌人造成击退效果,造成100点绝对物理伤害。 骑战:战斗姿势,战斗中可骑乘坐骑,转身速度-60%,耐力损耗+20%。 绝对物理伤害:不受护甲减伤,只受直接减伤技能效果减伤(例:神官——圣体、战士——无畏、玩家PK减伤)。 吸溜~ 看着眼前这匹几乎通体漆黑,唯有在额前有一道闪电纹,身上有着一些几乎不可察的暗红色火焰纹的高大骏马,易水嘴角的口水都快要滴了下来。 单只论颜值、移动速度、耐力值、对各种地形的适应程度、骑乘时的状态加成、战斗状态下骑乘可使用的技能、自身拥有的战斗能力这些等等考量一个坐骑是否优秀的各方面指标来看,每一个单项之中,都有碾压这匹“惊雷火”的存在。 然而…… 综合起来,起码易水在自己游戏生涯中所亲眼见到或者是视频之中所能见到的一切坐骑加起来,都不够“惊雷火”打的。 就比如移动速度一项,狮鹫这种半个天空王者就是玩家可以接触到的坐骑中冠绝群雄的存在,更别说还是飞行单位,无视地上的许多地形。而且它也是一个战斗坐骑,战斗起来还很凶。
但是,颜值、耐力等方面,它就要被“惊雷火”吊打。 狮鹫的耐力,只有相对来说可怜的3000点,战斗起来的额外耐力损耗更是达到了恐怖的50%,很不持久。 至于颜值方面,除了易水曾经在长公主座下见过的“惊猊”外,还真没见到过一个能在颜值方面打败它的。 看着眼前为坐骑一时惊呆的易水,接引官犹豫了片刻,终究还是选择微微透露一些内情,“殿下很看重你,这可是殿下很喜欢的一匹坐骑。”
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