开始刘致远还想的是必须保持小精灵二代20小时以上的续航,可后来和荒川实、横井军平讨论后,他改变想法了。 之前保持续航是因为电池是消耗品,如果消耗太快,玩家的使用成本太高了,人们会接受不了,可PSP电池是充电式的,虽然也有电费,但这个费用比5号电池便宜的多。 20个小时的游戏时间完全溢出了,谁会一天玩20个小时的游戏?有也是极少数,大部分玩家每天的游戏不会超过10个小时,这就好比手机,闲的时候拿出来玩玩,忙的时候充上电,再不济,买两块电池够了吧?一块使用,一块充电,你一天24小时不睡觉都够用! 每增加小精灵一分功耗,就会把小精灵的性能提升一分,10个小时足够玩家们正常使用了,这是刘致远他们探讨后最终确定的游戏时间。 小精灵的功耗确定了,又有PCE-GT它们做参考,小精灵的极限自然很快被设计出来了,强于世嘉的GG,但低于PCE-GT,刘致远是准备做大屏幕的,小精灵二代的形象就是PSP,不然以GBA的屏幕占比,性能还会提高几分。 至于PSP电池技术问题,对GS和汤浅他们根本不是问题,他们缺的是想法,刘致远把PSP电池的创意告诉他们后,那边立刻保证了不会耽误小精灵二代,如果时间允许,电池的性能会比刘致远预期的还要强。
第195章 汉王朝的游戏引擎 和铃木裕讨论完极品飞车后,刘致远来到仙剑开发组这边,仙剑开发组的组长是陈国强。 “国强,怎么样?策划看完没有?有没有什么问题?” 陈国强摇了摇头,语气里都是敬佩。 “阿远,没有任何问题,你的方案太完善了,我们故意挑毛病都挑不出来。” 真的没毛病吗?刘致远就能找一堆出来,可没那个必要,现在只是1989年,仙剑以后会成为汉王朝一个主打系列的游戏,这版和仙剑1没有太大出入的框架够用了。 欧美那边不敢说,毕竟仙剑主打的是剧情,是最正统的剧情RPG游戏,欧美那边的接受程度在这个年代他不能确定,但亚洲,没有任何问题,剧情RPG的主场就在亚洲。 受限机能和存储设备的原因,他不会把仙剑做的太复杂,这是一部试水作,试探欧美市场接受程度的作品,真正的仙剑会在汉王朝的32位主机展现。 精美过场CG,庞大的配乐,没有光盘单纯靠卡带,这些都实现不了,而一部剧情RPG如果缺失这些元素,会大大失色。 “那就好,记着别忘了游戏引擎的事情。” 仙剑1对汉王朝来说没有什么难度,框架刘致远已经搭建好了,内容也给了,就是把文字转换成代码做成游戏,最难的部分都解决了。 游戏引擎才是汉王朝的重点,这个年代还没有人重视游戏引擎,大部分游戏公司都是用的任天堂和世嘉的开发工具,因为现在游戏表现力很简单的缘故,这两家的游戏引擎够用了。 可3D时代马上就来了,那时候谁还能做一款游戏就开发一款引擎,刘致远愿意把汉王朝拱手让人,这种存在不是他能打败的。 开发游戏为什么需要非常大的资金?尤其是3D大作,引擎就占了一半的原因!虚幻、UNITY、寒霜等等引擎,哪一个不是耗费了数年的时间,花费了几亿几十亿甚至上百亿美元的资金才开发出来的。 现在是2D时代,引擎没有太大的要求,可到了3D时代,引擎不过关的下场,参考育碧,参考那些大作的BUG,太影响游戏体验了。 “阿远,你设计的引擎太难了,完全无从下手啊。” 刘致远设计的游戏引擎难吗?很难!非常难,尤其是在这个大家还不敢奢望3D游戏的年代,可... “再难也要想办法!第一款引擎我不要求你做到尽善尽美,但我的底线是,在我们要开发汉王朝家用主机游戏的时候,有一套可以用的引擎。” 极品飞车为什么常年霸占赛场游戏的第一?半条命为什么一出世直接就和经典划上了等号?杀戮地带2为什么被玩家吹爆,这都是引擎的功劳!一部高质量的引擎可以直接拉升游戏的档次! 汉王朝的主机是32位的,在刘致远的计划里,它还会是最强的32位主机,如果没有一副好的游戏引擎来搭配,那机能必然会被狠狠打一个折扣,说白了,游戏引擎就是压榨主机性能的,引擎越强,主机能发挥的性能就越强,当然,这个强不会超越主机本身的机能。 “安排好这边的事情,我会和李哥、荒川实他们去一趟欧美,到时候我会招聘一批程序人员来辅助你,但你一定要用心,我不希望这个项目的主导人最后换成外国人,这是汉王朝的一条命脉,必须牢牢把握在我们手里。” 陈国强可是知道刘致远现在有多恼怒那些不愿意回国的东瀛技术人员。 “游戏开发那边你如果实在兼顾不过来,可以暂时放一放,3年的时间,引擎一定要搭建起来。” “明白了。” 引擎的开发,刘致远真的有力不逮了,他最多就是提供一些思路,技术方面他无能为力,但再无能为力,汉王朝也必须要有属于自己的游戏引擎,2D时代,他可以靠创意撑起汉王朝,到了3D时代,就是创意加技术缺一不可了。 况且,这个引擎不止是汉王朝自己可以用,还能提供给别人,任天堂和世嘉,一个开发包就卖几百万,那些游戏厂商还不得不捏着鼻子买下,除了平台的原因以外,就是单独开发一个引擎太贵了。 到时候他大大方方的把引擎免费供应给那些第三方,索尼、任天堂他们还怎么和自己竞争?收费?他从来没想过在这方面收费,别忘了,32位主机过后没多久就是网络时代了,引擎的代码必然会暴露,索尼他们为什么在网络时代不再收取引擎的费用?不是他们不想,而是他们做不到了。 “坂口组长,超时空之轮的项目可以开始了吗?” 坂口博信看到刘致远过来,急忙站起身来。 “社长,可以开始了,角色设计那边,等鸟山老师的画稿完成就可以套用在游戏里了。” 刘致远笑着拍了拍坂口博信的肩膀,示意他坐下。 “好,那超时空之论就拜托坂口组长了,有什么问题及时告诉我。” “是!” 刘致远递给坂口博信一根烟。 “1000万美元的奖金,你和仙剑开发组争夺这一笔奖金,谁的游戏销量高,这笔奖金就是谁的,至于你们小组内部怎么分,我不插手。” 坂口博信再怎么说,以前也是一社的董事,听到这个奖金虽然有点懵,但还能保持情绪,其他普通成员就没有这个定力了,他们一个个兴奋的不能自己。 汉王朝的奖金在业界是出了名的高,可以前只是听说,现在是他们能拿到手啊,1000万美元,再少也能分十万美元吧?他们小组一共才50多个人! “非常感谢社长的激励,我们超时空之论小组一定竭尽全力!” 说完,他郑重的朝着刘致远深深鞠躬,1000万美元,真的拿到手,他身为组长,起码上百万美元,做一个会社的董事竟然还没有汉王朝一个组长赚的多,他都不敢相信! “非常感谢社长!” “我们会努力的!” “...” 其他小组成员看到自己的组长都鞠躬致谢了,也纷纷站起身来感谢刘致远。 刘致远坦然的接受了这些感谢,他笑了笑对众人说了一声加油,向着下一个小组走了过去,他刚走没多远,超时空之轮小组那边就有些骚乱了。 “我不休息了,我们一定要赶在仙剑小组提前开发完毕!” “没错,加油!” “...” 其他小组不明所以的朝这边看了过来,当他们听到1000万美元奖金的时候,不少人都目瞪口呆的咽了咽口水。
第196章 合金装备 最终幻想真正开始辉煌的时期是PS时代,是从游戏的第7代开始的,能把坂口博信从史克威尔要过来也多亏了他之前差点把史克威尔搞垮。 坂口博信现在的地位和刘致远根本没办法比,现在的他可没有后世最终幻想之父的称誉,也没有第二个进入AIAS名人堂游戏制作人的这个名头,虽然在游戏界坂口博信不是默默无闻,再怎么说也是史克威尔的董事和开发部部长,但此时他的成就远远比不上以后。 最终幻想现在可没有后世第一RPG游戏的名誉,虽然最终幻想1拿下了最佳剧本奖,虽然最终幻想拯救了濒临破产的史克威尔,但游戏方面缺点太多了,远远比不过同类的勇者斗恶龙,最终幻想的发力期在3D时代!刘致远不着急的,失去了坂口博信的史克威尔走不远的,迟早要回来。
史克威尔能抗过1987年的危机并坚持了数年,靠的是横井军平的提携,靠的是GB上发布的首款销量过百万的魔界塔士Sa.Ga,靠的是1995年在SFC上两周就卖了150万份的超时空之轮,而这些大作的制作人不是别人,正是坂口博信。 同时,横井军平也来到了汉王朝,史克威尔失去这两人,刘致远的预期是,不用等到汉王朝的家用主机开发出来,史克威尔就得回来找他,那时候,可就不单单是合作伙伴了,汉王朝史克威尔分部这个称呼才是对的! 史克威尔这家公司一直在作死的边缘徘徊,它是1986才正式独立运营的,刚刚独立运营,史克威尔就犯了一个致命的错误,FC太火爆了,火爆到史克威尔的高层认为FC的周边产品磁盘驱动器也会有辉煌的未来,然后史克威尔把全部资源都投入到这上面,结果就是磁盘驱动器因为DS系统物理设计的缺陷,短暂的火爆后迅速降温。 而这时候,坂口博信带领的开发组已经有模有样了,“黑暗地牢”,“水晶之龙”,“出击大作战”几款高品质的游戏按道理说应该是有不错销量的,但就是因为史克威尔设计这几款游戏的时候硬件参考的是磁盘驱动器,结果不言而喻,差一点点就破产了。 不能说史克威尔做错了,历史证明了游戏的未来就是磁盘,可惜的是他们认为任天堂推出这款磁盘产品是为了以后,如果任天堂从那时候就把精力转向磁盘,史克威尔有可能会超越科乐美成为最强的第三方。 在1987年危机之前,坂口博信虽然也开发了几款游戏,但都遭到了市场的冷落,甚至他本人一度生出要离开游戏行业的想法,但在结束他的游戏制作生涯之前,他决定全力制作一款真正属于自己的游戏,于是最终幻想诞生了。 他真的不着急,最终幻想会回来汉王朝的,而且不是以合作的方式,是完全属于汉王朝的方式,想着这些事,他来到了下一个开发小组。 刘致远刚走到合金装备开发小组,这边的成员就一个个期待的看了过来,超时空之轮奖金有1000万美元,他们有多少?他们不奢求那么多,几百万就行。 看着一张张期待的脸,刘致远心里很清楚他们想的是什么。
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
399 首页 上一页 113 114 115 116 117 118 下一页 尾页
|