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童话之就是喜欢

时间:2023-02-26 06:59:59  状态:完结  作者:童话之就是喜欢

  “靠,早知道这么简单捉住你,就不用死了这么多兄弟了.”带头的叫嚣张一世.看着不动的静静嚣张,一个飞脚踢在静静嚣张的腹部.
  “操.想报仇就找老子一人,以那位小兄弟没关.放人.”静静嚣张在被人捉住,随时会给人殴打致死的时刻依然关心这刚认识的白云.而白云心中也觉得静静嚣张挺有义气的.不过对他之前的印象还是没变.傻瓜.一个比较有义气的傻瓜罢了.
  白云突然想到自己有一百点属性点未加.于是全部加在力量上.而且早就想试试这龙诀武功第一层火龙吐珠的威力了.加上之后就有一百三十点也就是1300点攻击了.而火龙吐珠的威力是三倍,那就是3900.白云双掌一出两团火分别击中用刀剑架住他的人.被打中的两人口中吐着血倒在地上.虽然不至于秒杀,但是起码来个内伤.加上火龙吐珠的副作用.所有人傻傻的看着两人被烧死.游戏是有百分之十的痛觉,这被烧死的感觉一定不好受.
  静静嚣张看到白云已经没有危险了.再次拔出剑使出旋剑式把围住他的人一个个杀死.嚣张一世看到情况不秒,马上拉队走人.带着两百人来追杀静静嚣张,结果只剩下五十人平安回去.
  静静嚣张收起剑走到白云身边又用那粗大的手重重拍着白云的肩膀说道“哈哈...想不到白云老弟是真人不露相.今天杀得痛快,咱们找个地方喝酒去.”白云百般无奈的被静静嚣张拉着走了.
  两人来到新手一间简陋的酒家里.
  “小二,来两壶女儿红.”静静嚣张马上叫了酒.“不好意思,虽然是我酒师,但是身上的酒早就給我喝光了,下次找到材料,大哥再做一壶大哥的拿手好酒百里香让你试试.”
  而白云点了点头心中则想:信着想吧.百里香啥来的?没听过.
  小二送上了女儿红,静静嚣张连碗都不用,整壶就往口里倒.好像喝水一样.白云心想,不就是游戏嘛,总喝不醉自己.于是也拿起来倒着喝.怎么知道酒一进口,烈,辣!那酒马上从白云口中喷出.而坐在对面的静静嚣张自然被喷得一脸都是.
  “对不起啊我...”白云马上道歉.白云做事很分真.是对就是对,是错就是错.认为对的一定做下去,认为错的也会认错.
  “哈哈哈...想不到白云老弟你连酒都不会喝,以后怎么在江湖混啊.”静静嚣张没有生气,反而取笑起白云来.虽然游戏的名字叫童话.但基本上所有中国玩家都称自己玩的区域为江湖.这样让人觉得豪情万千.更加有江湖儿女的气势.
  “既然你不喝,就别浪费,我喝了.”静静嚣张抢过白云手上那壶女儿红继续喝下去.
  “我说白云老弟,我和你一见如故.不如我们就结为义气兄弟吧.我今年二十五你呢???”
  二十五??白云看着年龄和外表完全不称的静静嚣张,那外表让人看起来起码三十打底.“二十!”不过白云还是答道.
  “好!我比你大,以后我就是大哥,你就是我静静嚣张的义弟.以后咱们有福同享受,有难同当.同年同月生和死就免了.以后兄弟有事.火里去,水里油.上刀山,下火海都去.哀...酒喝完了...我也有事要下线了.等结完账我们交还名片.小二,结帐!”
  小二跑了过来笑着说“谢谢,一壶十五金币.两壶就三十金币.”静静嚣张付上了钱.
  “哇...这么贵???”白云马上叫出.三十金币就是三十世界币.这点白云是知道的.三十世界币够自己这个月的房租费了.
  “不贵不贵!不就是三十金币嘛.我作的一壶百里香都可以卖上一百金币了.这女儿红虽然比不上我的百里香,但是也算上好酒.这价钱合理的很.来我们交换名片先.”
  两人交还了名片.静静嚣张就下线去了.剩下白云自己也不知道去那里好.也下线去了.既然要玩这游戏,那么就要了解这游戏的运作.
  
  



正文 第七章 认识童话
(更新时间:2006-5-21 9:41:00 本章字数:5428)


  介绍那里有漏记得跟我说
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  网吧有规定.每人只可以上线十二小时.如果突出的时间就要算钱.没钱怎么办?那就送去做苦工赚钱.不过白云只上了十小时.他自己也没想到原来自己不知不觉已经上了十小时.还有两小时的时间就上童话网站,看看自己不知道的资料.想当一名游戏职业者,情报资料是最重要的.
  童话.一部由全全世界各国科学,艺术等等方面一万个精英合作出来的游戏.为了表示公正,童话的运作由一部智能电脑未来控制.任何国家都不可以干涉.就算想也不可能.因为智能电脑未来被一群武装精英保护.这些精英都是由世界各地政府挑选出来的.绝对公平公正.而且这些精英不是普通人.都是一些懂得武术或者超能力的异人.如果某和国家对那里发动攻击,那么就等于和全世界所有国家对抗.不过单是那些武装精英已经相等于一只最强的军队.
  童话世界能容纳人数五十亿人同时在线不卡.不过现实的世界全世界人口已经没有五十亿.而且可以自由兑换金钱.世界币换成游戏币不用手续费.而游戏币换成世界币就要收取百分之一的手续费.童话里面的主要分为10000童币=100银币=1金币=一世界币.游戏为了方便,每十万金币等于一条金条.每十条金条等于一个钻石币.
  童话世界是汇合古往今来的游戏世界融合而成.而且还采用了世界各地文化来产生不同的职业.列如中国的独特职业就是侠士.侠士可以像武侠小说里面的人一样学到武学.
  游戏里面人物是唯一性的.不能转卖.因为全部登陆各人的身份资料脑电波等.就算盗取了帐号也没有用.所以绝对安全.创建人物也只能一个,没有什么小号.而人物的样子将会是你本人的外貌.为了私隐.玩家在里面的名字可以隐藏.就算排行榜上也可以.
  游戏的人物属性只要分力量.体质.智慧.敏捷.魅力.幸运.悟性.全四种可以自己分配.每升一级有五点分配.而后面三种则是天生.想改变就必须带着加这些属性的装备.天生的意思是根据本人而出.所以每个人都可能不同.
  力量就是加强攻击力.体质就是加生命和体力.体力是很重要的.每个人当工作或者战斗都需要消耗大量体力.就算平白无事站着也需要小量.当然可以靠休息或者吃药食物等来恢复.敏捷是决定一个人的速度.没有什么命中率可言.命中率和回避率完全靠自己本身的反应.最后的智慧就有不同的用法.列如中国的侠士.单单只增加内力而已.如果是道士,日本的术士,西方的魔法师和传教士就除了增加本身的道力和魔力之外还可以增加其魔法和道术的攻击力.最后的三种天生属性.魅力是决定NPC对你的好感.如果魅力越多,好感度越大就越能得到好任务或者帮派掌门的赏识而学到或者得到高级物件.幸运,幸运有时高有时底.除非带上一些加幸运的装备.决定一个人的爆率.幸运越高爆率越好.最高为十最少为一.除了爆率.还决定工作技能.比如说,一个工匠打造一把兵器.因为高幸运的原因随时可以打造出比自己本身职业还高出的兵器.一个入门级的铁匠只能打造出普通的装备,但是幸运最高的时候.就可能打造出比铜级或者银级的兵器.悟性.天生.根据本人的脑电波等而决定.虽然看起来不公平,但是这世界本来就是不公平.悟性的作用就是决定一个学东西的快与慢.而自悟技能不关悟性的事.
  声望.一样非常重要的东西.声望可以通过打怪,打BOSS.或者接任务等而获得.声望的作用比较多.第一,建立兵团或者帮派等都需要高声望.不在斗技场杀人就需要扣声望.无论是出于自卫还是恶意.恶意杀人每杀一人扣一百声望.当声望是负的时候.冒险工会就发出追杀令.把负声望的人列为任务目标.自卫杀人则要扣十声望.打比自己低级的怪物没有声望获得.比自己高级越多就会相应得到越多声望.帮派会国战杀人不会扣声望.
  等级!目前最高可以升级到一千级.开始的等级是需要一百经验.逐渐而反倍算.打比自己高级的怪物可以获得越级的经验.打比自己低十级以下只得原来的三分之一.二十级以下则只会得到一点经验.组队升级经验多百分之十.为防止带人越级而升.相五十级不可以组队.BOSS经验就因BOSS而异了.
  技能.等级高者可以学到更加好的技能.除了一些唯一技能需要打BOSS爆技能书或者解任务又或者得到什么世外高人传授.基本技能都可以在帮派中学到.西方玩家则可以在各职业工会学.技能是需要钱的.而自己也可以悟出技能.自己悟出的技能是唯一性的.以免得玩家们互相传授.技能分为中国的武学和其他国家不同的技能.如果是中国的武学,不是一下子就会了.以独孤九剑来说分为九式.每学会一式才可能继续学第二式.而学的可能中就是不停的使用.单单不杀怪不砍人也可以.不过会无聊而已.武学没有什么经验,只有靠悟性.同样的一式,甲君可能一个月就会了.丙君可能要一年也不定.当然除了悟性也要勤力.如果丙君悟性为一.但是他每天都很勤力的砍杀练.那么可能随时快过每天只懂得喝吃玩乐的甲君.这是引用乌龟和兔子的故事.所以一个玩家的悟性极为重要.西方的就不说那么多了.大约也是这样,不过比中国的武学容易点.他们只要熟练度.熟练度可以看到.
  副职业.副职业有医生.铁匠.厨师.鉴定师.裁缝师.酒师等等.每个人可以学一样.商人则可以多学到三样.副职业的等级分为入门,学徒.名级.大师.宗师.和最后的神.神的意思是医生最后被叫为再世华陀.铁匠叫鬼斧神工.鉴定师叫火眼金精.厨师叫厨神.酒师叫酒仙.裁缝师叫天生巧手等等.总之各有各称号.(这些是中国名,如果英文就不要问我了.我可是英文白痴,总之照翻译就是)
  医生的技能有(采集,炼药术.伐木)铁匠技能(打造,修理,挖矿,伐木.)鉴定师(鉴定术)厨师(狩猎,采集,钓鱼.烹饪,伐木)总之不同的副职业都有不同的工作技能.目的是为了让童话世界的玩家能紧密团结一起.联络感情.
  装备,装备分为武器,装备和首饰还有特殊物件.武器有剑,刀,斧,枪等等.装备则分为头,身(盔甲,袍)护腿,护手.手套,鞋,头(头分为帽,头盔)批风等不同职业不同装备.不是什么职业都可以穿这么多东西.好像中国的侠士,日本的武士和忍者等.首饰则分为十只戒子(人有十只手指)一条项练,两个手腕.特征物件就是副职业用的用器.比如铁匠打造兵器除了一般可以买到的槌子,如果得到一些比较好的槌子就可以加强兵器的实用价值.差不多每个职业技能都需要工具.挖矿需要量锄头,狩猎需要猎刀和猎弓等等.
  兵器还是装备都分普通级.青铜级.白银级.暗金级,宝级.灵级.仙级.和最后的神级.还有每个国家独有的国器.等级越好,加的属性越好.首饰和工具就没有分.只有好与普通.但是无论是兵器装备还是工具都要耐用度.除了一些比较特别.好像神级,拥有自我恢复的功效.另外兵器还有锋利度.锋利是专门对付耐用度的.打个比喻.一把100锋利的剑和一个只有十耐度的盾.只要剑一砍,那盾马上碎了.另外如果兵器对兵器.一个为100锋利,100耐用度.一个为90锋利,100耐用度.那么两剑互相砍的时候,90锋利的剑就会少10耐用度.当然耐用度可以找铁匠维修.工具就没得维修了.用坏了就是坏了.除非一些比较特别的工具.另外好像弓,是没有锋利度的,只有耐用度.不过箭就有.魔法师的杖也是没有锋利度,但是其攻击技能带有锋利度.(总之以后再说明拉,反正中国没有魔法师)
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