“团长,要不你先走吧!不要管我们了,我知道你一个人肯定能冲出包围。”一名玩家说道。 “废什么话!”阿尔文喘着气说道,虽然阿尔文不是那种整天把义气挂在嘴边的人,但是现在放弃,明显还是太早了点。 “卑鄙小人,躲躲藏藏的算什么本事?有种出来正面打一场!”有人在弹幕里说道,阿尔文看到这种情况,顿时露出了一个哭笑不得的表情。对方会说出这种话来,说明他确实是站在自己的角度上来考虑问题的,这点阿尔文倒是很高兴。但是,先不说就算你在弹幕里说对方也听不见。就算对方真的有人在看直播,也不会因为你一句话就沉不住气,跑出来和我们对决。 诚然,对方的这种手段确实有些卑鄙。但是阿尔文也知道,这些人其实在投身邪神阵营之后就已经没有退路了,如果邪神信徒真被剿灭,他们的下场也不会好到哪去。 玩游戏嘛,大家的目的都只有一个,那就是要赢,指望着对方讲什么道义,未免就天真了一点。 ------------
第一百五十一章 “神”的力量 阿尔文现在的处境非常不妙,不是因为他现在身处敌阵,也不是因为他有多疲惫,而是他的附身状态就快要结束了。阿尔文知道他必须趁着这段时间做点什么! 目前对阿尔文等人来说,最大的威胁来自无面者。和虽然无面者的一次次对决看上去非常拉风,但是阿尔文却是有苦自知。很简单的一个道理,不管是谁,一味地被动挨打但却无法还手,心情都不会好到哪里去。更何况,阿尔文防御无面者的技能,其实并不轻松。在附身状态下还好,阿尔文的仅凭自身的魔力就能和无面者抗衡,但要是附身状态结束,阿尔文就必须使用神术才能防御住无面者的技能。可是神术也不是无限使用的,估计要不了多久阿尔文的身体就会超出负荷。到了那个时候,等待众人的,恐怕只有死路一条。
必须解决无面者!否则这个家伙非对自己等人纠缠到海枯石烂不可。但是用什么方法解决,是一个难题。无面者不会受任何物理和元素技能影响,唯一有效的就是精神魔法。但是,并不是所有的精神魔法都能对无面者生效,五面者的精神抗性在100%一声,对于大部分精神魔法都表现出免疫状态,想要真正对其造成伤害,必须要打破这种免疫。 衰弱一击的病毒可以降低抗性并且本身能够无视抗性生效,原本是应对这种情况的最佳办法。但是,这个技能同样存在巨大的限制,那就是对同一个目标只能生效一次,一次过后,目标就会产生抗体,以后就会对这个技能免疫了。 自从获得了这个技能开始,阿尔文就料到,总有一天自己要面对这种已经对衰弱一击产生免疫的敌人,只不过这一天来的比他预期得早了一点罢了。 怎么办?这大概是阿尔文自从进入游戏以来,遇到的最没有把握的战斗了。不过,阿尔文现在身处的也并不是让人走投无路的绝境――至少理论上来讲不是。无面者并不是什么新出现的怪物,在弑神之战的时候,他们就已经活跃在战场上了。但是他们的存在并没有让邪神阵营在战斗中获得多大的优势,这说明很久以前人们就已经找到了对付他们的方法,而且很可能不止一种。至少光是阿尔文知道的,至少莉莉丝的真空内爆应该就能对其造成伤害。但是,且不说莉莉丝现在不在,就算她在这里,光靠一个技能的伤害也击杀不了无面者,要是有三个莉莉丝还差不多。 对于阿尔文来说,现在的问题是怎样利用已有的手段来破解敌人的“无敌”状态。一个个技能飞快地在阿尔文心里闪过,并且一个个被排除,最后,阿尔文的目光锁定在了一个技能上面。 于是,在下一次无面者和阿尔文接近的时候,一道黑色闪电状的冲击从阿尔文的戒指上释放出来,命中了无面者――是黑暗净除。 对于这个技能能不能生效,阿尔文心里也没有底。无面者本身的精神抗性是200%,其中100%是特殊的身体结构产生的,40%是信徒类单位附加的抗性,但是最后的60%却是来自一个叫做“马拉萨的庇佑”的技能。这个被动技能从字面上来理解,应该就是来自邪神马拉萨的某种赐福一样的东西,理论上来讲应该算是增益状态的一种。而黑暗净除的效果是驱散目标身上的一切有利状态,技能之中特意强调了“一切”两个字,所以阿尔文大胆地猜测,这个技能会不连某些被动技能的效果都能驱散? 当然,对于这个技能能否成功,阿尔文是没报太大期望的,原因很简单。马拉萨的庇佑是马拉萨对自己的仆人进行的赐福,而马拉萨,是神级的。黑暗净除是阿尔文从兰斯洛特的石碑上学到的技能,而兰斯洛特,是史诗级,比神级低了一个等级。 不过据说,兰斯洛特的实力离神级也只差最后一步,阿尔文现在只能祈祷这个牛皮不会吹破了。 噼啪!闪电打在无面者身上,将对方打得一个哆嗦,但是阿尔文看了一下无面者的状态,发现他的抗性在审判领域的作用下,仍然保持着140%的数值。 果然还是失败了?阿尔文心中有些灰暗,但是很快他就察觉到了不对――无面者掉血了!虽然几乎看不出掉血量,但是他刚才确实显示出血条了。而且,战斗提示栏里也清楚地记录着,黑暗净除对无面者造成了8点伤害! 为什么会这样?阿尔文拼命地思考了起来,黑暗净除是暗系伤害,所以造成伤害的一瞬间,无面者的暗抗绝对是在100%以下,换句话说,成功了? 没错,技能成功了,但是为什么他的抗性现在还是140%?难道是因为之后又恢复过了?等一下,庇佑?庇佑这个词,代表的应该是某种持续状态……换句话说,无面者和他信仰的邪神,应该始终保持着某种联系,所以对方的抗性才会在一瞬间恢复过来! 虽然只是猜测,但是阿尔文此时已经有了八成的把握,换句话说,阿尔文只要想办法切断这种联系,然后再使用黑暗净除,就可以破除对方的无敌状态了!在知道了对方的依仗之后,阿尔文顿时觉得明白自己应该怎么做了。 于是,阿尔文再次想到了一个大胆的战术――他要切断一名邪神对他信徒的庇护!这种事情听起来就非常高大上,但是阿尔文现在手头却并不是没有可以利用的东西。他接下来想要利用的,就是一个他经常使用的神术――审判领域。 仔细想想,马拉萨的庇护可以增加60%的精神抗性,审判领域可以降低60%的精神抗性,这两种技能何其相似!正所谓一通百通,在相同其中的关窍之后,阿尔文迅速意识到,审判领域很可能是和马拉萨的庇佑同等级的力量! 那接下来的问题就简单了,两个相互对立的技能碰到一起,会发生什么?可能的情况有三种,一是两者都生效;二是两者相互抵消,都不生效;三是其中的一个压制了另一个,只有一个生效。 阿尔文现在想要的,当然是第三种结果。 ------------
第一百五十二章 破解 审判领域最多可以降低60%的精神抗性,这点阿尔文已经反复验证过了。之前他还觉得有些奇怪,为什么不管怎样改进,连1%都提高不了?但是现在想来,就算是神,也只能一次改变60%的抗性,这个数字多半是已经达到这款游戏中的某种上限了。 虽然审判领域本身的效果已经无法提升了,但是并不意味着阿尔文没有办法对它进行其他方面的改进了,就比如单纯地给它增加一个“排他”的效果,这就不是什么难事。改进神术这种事,虽然听起来高大上,但操作起来跟修改程序差不多是一回事,阿尔文现实生活中不是程序猿,但是一些基本的东西还是学过的,再加上他符文学方面的积累,很快就将大部分的改进工作都完成了。 接下来,就是实验的时间了!此时阿尔文戒指上的技能也冷却完毕,于是,阿尔文再次发动了技能,一道黑色的闪电射到了无面者身上。 这次,阿尔文格外留意了一下对方的属性栏。果然,在命中的瞬间,无面者的光抗和暗抗降低到了80%。但是,连一秒钟都不到,对方的坑性就又恢复到了140%。 又失败了?阿尔文皱眉,但是很快又察觉到了其中的差别,之前的那次,对方的抗性只是一瞬间就恢复了,虽然阿尔文没有特意计算过时间,但持续时间肯定没有将近一秒这么长!两次的技能效果是有差距的! 阿尔文很快明白了过来自己的这次尝试并没有完全失败。只不过是某些他没考虑的的因素,导致无面者的抗性再次恢复了罢了,但是,这个因素到底是什么呢?阿尔文抬头看向对方,想从对方的表情看出一点端倪来,但是无面者面具一般的面孔上,当然不会有表情这种东西。 没有脸有时候也是一种优势啊!阿尔文默默吐槽了一句。然后无奈地继续试验了下去,黑暗净除的冷却是20秒,阿尔文趁着这段时间,再次调整了神术的效果。将可能的漏洞弥补上,然后等装备冷去,就再次施放了技能。 但是这次,效果比起第二次还有所不如。 再来!阿尔文没有放弃,在附身状态结束之前,阿尔文还有五六次的实验机会。阿尔文现在觉得自己好像是在破译一个密码,虽然每次的尝试都以失败告终,但是每一次阿尔文都能获得一些有用的信息。随着一次次的尝试失败,阿尔文对于马拉萨的庇护这个技能的了解就越来越清晰。 这果然是一个额外附加的增益技能,至于它为什么不会被审判领域的效果覆盖,那是因为两种魔法的作用机理是不同。那是不是只要改变审判领域的作用机理就可以能把它覆盖掉了呢?当然不是,阿尔文在第二次使用黑暗净除的时候就试过了这种方法。但是,出乎他意料的是,马拉萨的庇佑这个魔法,作用机理同样是可以变化的! 这是阿尔文见过的最棘手的魔法。阿尔文必须把所有可能的变化全计算到,才能真正阻隔这个魔法!时间还是二十多秒,阿尔还有最后两次机会,而经过这一段时间的测试,阿尔文终于把需要尝试的组合缩减到三组。 三分之二的概率,运气应该不会那么差吧! 阿尔文抬手,一道黑色的闪电释放了出去。无面者瞬间下降了60%,但是很快又恢复了原状。 好吧,就剩二分之一了,阿尔文的心里略微有些不安,这个失败的几率对他来说有点大了。阿尔文不甘心把胜利赌在如此低的概率上,于是,在接下来的二十多秒内,阿尔文一边应对着无面者的技能,一边努力地对剩下的两种组合进行了反复地分析。工夫不负有心,终于,阿尔文在刚才的失败中又找到了一个关键的信息,对比这个信息,阿尔文发现剩下的两种组合,成功的可能性并不相等。其中的一种方案,可行性远比另一种要大,成功的可能几乎可以达到70%!
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