这一不小的成就似乎满足了某种系统判定,居然获得了一个“联动天赋”——“天生平衡者”! 这个天赋刘逸飞上辈子压根就没听说过,搞得他也好奇无比,可惜具体属性还得真正进了游戏才能查看,愁人…… 再花一千三百点积分加了2厘米身高,刘逸飞的角色身高正式达到一米九!积分剩余3550点。 战斗试炼方面则不那么顺利,主要问题还是在于中阶单位的属性碾压以及逐渐出现的各种异常状态,一个不小心哪怕是老练如刘逸飞也只得饮恨当场。 打狮鹫和地狱猎犬只是吃力,好歹还算顺利,保住了连胜拿到了隐藏奖励,打邪眼和龙蝇的时候就比较倒霉了,一个类法术攻击触发了迟缓和虚弱,直接废了刘逸飞而后一波带走,另一个行动太过敏捷,且攻击带毒,生生熬死了刘逸飞都没让他拿到全胜,只是拿到了基本的额外奖励。 至于最后剩下的石人和幽灵,刘逸飞一早就有心理准备,目的也只是奔着锻炼时间去的~ 石人勉强还能砸过去,感觉跟打石像怪差不多,而且石人速度更慢,攻击方式少,除了血厚相对还更轻松一些……可石人的进阶单位铁人就变态了!丫的全身上下无死角金属铸造,关键是经实际验证得知:这鬼玩意的质地比刘逸飞手里的单手剑好啊!虽然武器不至于砸坏,可那伤害效果实在惨不忍睹,刘逸飞也只能佛系的用它来练练自己的各种攻击手段,纯当在打移动桩了。 幽灵有“灵体”天赋,25%概率无视物理打击、25%概率无视物理防御,这对菜刀职业以及肉坦就很不友好了,不过不在乎全胜纪录的话刘逸飞勉勉强强还能对付过去……而进阶之后的阴魂还多了“吸灵”天赋,攻击回血,这还怎么玩?刘逸飞连交手都不敢,只能是一逃再逃纯粹当跑步健身了。 最终斩获积分一千一,第三天最终结余4650点! 到了第四天,学习模式爆发!将注意力集中到生物图鉴大类后,刘逸飞疯狂刷新随机抽取到的生物知识,由于这些是他以前最熟悉的部分,所以先知的优势被放大到了恐怖的地步!知识抽取后立刻分辨是不是自己熟悉的,但凡不是立刻放弃重选,如果熟悉则迅速通读两遍回忆一下,紧接着就立刻考核。 虽然时不时要放弃重选浪费一点时间,但相比节省下来的正经学习时间简直不可以道理计~ 最终八个小时内通过考核六十二次!平均耗时不足八分钟!如果不是花了不少时间刷新重选的话,只怕这个数字还能往上跳一截! 而其中的四十七次都拿到了隐藏奖励,使得收入达到了超级惊人的一万零九百点! 这个数字是刘逸飞本人都没有想到的,以至于当他疯狂了八个小时彻底歇下来后,看到剩余积分达到15550的时候吓了一大跳,担心这个数字会不会引起系统警觉继而给自己招来什么不必要的麻烦…… 不过很快他就彻底忘了这一茬了,因为战斗试炼方面的打击几乎摧毁了他全部的自信。 一二三阶试炼对象都拿不到锻炼效果后,刘逸飞只能继续向上挑战,可四阶怪物的实力之强哪怕现如今的刘逸飞应付起来也有点力有未逮。 其中十字军、恶鬼督军在整体实力上全方位赶超刘逸飞,哪怕他使尽浑身解数也无法战胜对方,只能是疲于应付对方的攻势,竭尽全力苟活累积锻炼效果。 飞翼兵和吸血鬼更离谱,这二者不但强,而且速度还快,进入战斗后刘逸飞连跑都跑不掉,甩也甩不开,是真正被砍瓜切菜一般的虐杀,拼尽全力也就多争取个十几二十秒的时间。 唯一能让刘逸飞秀秀操作的也只有食人魔和巨蜥了~ 巨蜥皮糙肉厚是不假,遍布全身的细密鳞片简直等于一件天生鳞甲,可谁让这家伙的攻击方式是扑杀、噬咬和甩尾呢? 其他倒是无所谓,张嘴咬人就是你的不对了,哪怕巨蜥有“石化毒液”的强大天赋,可刘逸飞手上的盾在这地方刚好派上用场! 嘴大?没关系,正好能让盾牌塞进去卡住!然后只要躲到一旁等对方折腾到没力气就行了,再回头用剑往对方喉咙里捅…… 食人魔身大力不亏,可惜战斗技巧太糟了,刘逸飞晃来晃去的将自己想象成一个跳蚤,唯一的目的就是绊倒对方,而后用伺机往对方身上的软肉招呼,类人生物嘛,还是无甲单位,暴露的致命弱点太多了。 可惜这二者的攻击对刘逸飞来说太强了,擦到一点都能把他打成残废,所以没拿下全胜,只能各混个两百积分保底了。 大法师、美杜莎类似,这二者作为远程单位在近战方面的表现更糟糕,刘逸飞初期通过拉开距离的方式躲闪对方的远程火力,等对方箭矢告罄或者魔力不支后才开始近身斩杀,且他很小心的避开了美杜莎的石化凝视,大法师在属性上无法碾压刘逸飞,乱披风杖法对他的威胁就不大,最终被刘逸飞拿下了全胜,算是险险保住了“高玩”的脸面。 八个小时奋斗,收获依旧是一千一百点,但胜率比昨天下降了太多…… 试炼第五天,也是最后一天,尽管连续多日的高强度“作战”已经让刘逸飞倍感疲劳,可一想到那积攒下来多到发烫的积分,他就什么都顾不上了~就仿佛变成了一只即将过冬的松鼠,只想竭尽全力储存更多更多的“食物”,“够了吧”这种想法完全不存在的。 爆发出全部热情的刘逸飞在学习模式里最终斩获一万一千四百点积分,创造了历史新高! 只可惜战斗模式方面掉了大链子,五天以来第一次挂了鸭蛋…… 结果很丢人,但真不怪刘逸飞~ 所有五阶单位里,野牛、大雕、尸巫、枯木卫士这四种他通通破不了防,人家就算躺地上任他施为他都无能为力,也只有枯木卫士动作慢,能让他默默跑会步捞些锻炼效果了。 邪神、神怪、牛头怪他倒是有破防的可能,奈何人家基础属性、战斗技巧全方位碾压他,刘逸飞是硬生生地被打的没了脾气,连想多活一会都难……是真的难~ 最后刘逸飞将全部的希望通通都放在了城堡五阶的僧侣上,期待着“本家”能最后给自己混一块遮羞布……奈何僧侣大哥拒绝的很干脆,表示想杀我?你问过我沙钵一般大的拳头没?这年头还不兴出家人会点拳脚功夫啊?武僧你听说过没? 被远程单位硬生生用拳头殴打致死啊……刘逸飞不服都不行,这颗鸭头他最终只能含泪收下〒_〒……
第013章 金刚baby了解一下 28050…… 28050!!! 一再确认自己没有眼花,回忆着过去五天发生的种种,哪怕早有准备的刘逸飞一时间也不由得有些感慨。 而这笔惊人的“财富”,也让刘逸飞萌生了一个大胆至极的想法! 对于他的游戏角色,刘逸飞已经修改了身高、来历、纹饰、基础属性等,不过有一项刘逸飞一直没碰,那就是“年龄”。 玩家的角色在游戏中也会受时间流逝影响,且这一影响最终也会作用到角色的数据强度上,比如“老年”状态就会削减20%的基础五维属性,“暮年”更是会一口气减一半! 而获得这些负面状态最大的可能就是遭遇某些恶毒法术的影响,比如臭名昭著的“老化”术等。 相对的,也会有些对玩家能起到积极作用的年龄状态,只是一般这些状态比较难主动获得。 比如眼下,玩家就能如同修改身高一样修改自己的角色年龄,不过修改身高的起步要求是一百积分,而后逐次递加一百,而修改年龄的起步要求则是一千积分!并逐次递加一千! 刘逸飞智库中的记录年龄就是25,这玩意儿跟身高、体重、体型啥的还不一样,除非你修改出生资料,要不然根本改无可改,所以他的角色年龄也是25(壮年)。 降到24(壮年),花费一千,降到23(青年)花费两千……降到20(青年),花费五千,降到19(少年),花费六千,降到18(少年),花费七千,总计消耗两万八千积分! 这消耗不可谓不巨,甚至都足够兑换九十多点第二阶段的基础属性,让基础五维平均提升近二十点了。 然而能换来未来四年“青年”状态和两年“少年”状态刘逸飞却觉得物超所值! “壮年”状态意味着基础属性无折扣,但经验的吸收速度(基本可以理解为升级速度)也只额外+10%,几乎没什么影响。 而“青年”状态虽然要暂时削减20%的基础属性,但却会令经验吸收速度提升到150%! “少年”就更离谱了,基础属性虽然要削减50&,但经验吸收速度却会提升到240%! 反正“长大”是迟早的事,削减的基础属性早晚会回来,但多出来的经验、等级会形成最终的优势!除了过程中要忍受一些属性折损外,可以说年龄越小对未来的增益越大! 如此一来,灵魂明明都35+的刘逸飞就这么不要脸的将自己变成了个刚满18就一米九高的少年小金刚…… 试炼时间的最后,论坛上陷入了狂欢~ 五天以来,无论是战斗试炼里的怪物形象、实际战斗效果又或者是学习试炼里透露出来的丰富、详实的各类信息都为玩家刻画了一个精彩绝伦的游戏世界,至少单从这些细节看,《英雄无敌之战争世界》这款游戏与目前运营的其他虚拟游戏显然有极大的不同!这极大的勾起了玩家们的好奇和迫切~ 非但是论坛上,就连现实里也隐隐有些躁动。 晚间刘逸飞下了游戏,本来正打算去把厨房里早就备好的晚饭热热吃掉,结果这都快半夜了,他走出包厢之后才发现,今天休息大厅那边的人却格外多! 原来是二楼三楼上面大堂里的很多玩家下机后都没急着回家,而是逐渐地聚集到一起聊了起来。至于他们聊天的话题,自然是明天一早就要正式开服的《英雄无敌之战争世界》了~ 上辈子虽然早就是个老油条了,不过刘逸飞毕竟没有亲身经历过这样的开服前夕的躁动热切,所以这家伙难得也猫在了大厅角落里偷听那些年轻人们叽叽喳喳的聊作一团,好在他还有点35岁老男人的自觉,没厚着脸皮加入进去,只是他心中的热切更不是这些普通玩家能比的…… 又在网咖的游戏仓里将就了一晚,隔日一大早刘逸飞在慢悠悠地吃了一顿丰富的早餐后精神振奋得回到了游戏,由于时间掐的比较准,没等多久耳畔便响起了期待多日的开服提示: “玩家请注意,本游戏即将正式开服,是否确认链入?” “确认。” “权限获取,系统载入中……玩家请注意,您即将进入战役模式,本次战役持续两天,由于本模式特殊,请玩家谨慎对待,祝游戏愉快~” 随着最后一声系统提示音消失,另一个更加熟悉的声音陡然响起,却是刘逸飞自己的声音!
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