所以普通模式战斗烈度低,且节奏易于掌控,进退玩家说了算~ 可进入精英难度后,才打第一只遇到的浪怪,那恶狼居然才见到众人就发出一声狼嚎,而后在开荒小队进入其警戒范围后这鬼玩意儿居然玩起了拖延周旋、甚至是主动后退的伎俩!
这尼玛什么鬼?这是野怪吗?怎么感觉跟战役模式里那些妖怪一样的怪物一个路数了? 变化不止于此,似乎是听到了第一头狼的“求救”,众人明明距离后面的怪物的警戒距离不知多远呢,那些狼却好像闻到了肉香一样主动冲了过来! 从十打一瞬间变成了十打一+三! 而且众人仔细听还发现,洞穴通道里正有狼嚎声此起彼伏而来……这尼玛什么鬼?副本里的怪不等玩家一个个杀过去就主动上来了?这还能不能愉快的玩耍了??? 其他人对这一诡异现象有些准备不足的慌乱,刘逸飞却早就心中有数了~ 如果说普通难度的副本是让玩家享受刷刷刷的乐趣的话,那么精英难度就是筛选玩家群体中真正精锐的大浪淘沙了! 比拟战役标准的高智能模式会让精英副本里的怪物极其难对付,而且很多时候不等玩家准备好就会爆发激烈的战斗,没有一定的实力、成员间无法配合默契甚至等级更高都会被精英副本里的怪物淹没~ 可以说,能打通精英副本的玩家小队,放到战役里也一定是有着相当战斗力的合格战斗小队! 而精英难度尚且如此,噩梦难度会有多可怕就可见一斑了~ 正是因为清楚了解这其中的门道,所以刘逸飞一开始就没想着短时间内去挑战噩梦难度……至少在第一次副本暴动前他都不想去给怪物送口粮。 虽然狼群汹涌而来,局面逐渐从人压制怪物变成人怪相持,洞穴后方光是能看到的狼群已经有小二十只了,但刘逸飞依旧没有下令撤退,他来主要就是想看看精英副本里会不会出现豺狼人的。 普通难度下的副本只有刘逸飞记忆中的洞穴模样,怪物也只有狼,甚至刘逸飞主动去密道大致存在的区域查看一番也没得到什么线索。 而如果没有豺狼人的话,这个副本的挑战难度无疑会大幅下降~ 毕竟狼只是不入品级的野怪,而且这里连狼王都没有,更菜了,无非就是数量有点多,如果能有四五个和自己同样水准的人配合的话,刘逸飞有把握当下直接挑战噩梦难度! 可万一要是有豺狼人的话,那就不同了~ 毕竟豺狼人起步就是一阶实力标准,冒出个把二阶水准的精英、BOSS什么的完全不值得稀奇……
第063章 败走精英狼穴 开荒小队的压力越来越大,不过好在洞穴通道里地形受限制,十个人足以封堵路径,不至于让狼群绕到身后完成包围,同时狼群里也没有远程攻击单位,要不然今天…… 可还不待刘逸飞心中的小小庆幸多持续一会,一发从黑暗中悄然射出的短箭陡然命中一个双持单手剑玩家的前胸! 箭矢上携带的巨大力道使得玩家身上的皮质胸甲形同虚设,殷红的鲜血在玩家倒地之前已经从边边角角处渗出,一如打翻的染缸。 “有弓箭手,盾兵戒备!保持阵型后退!” 好在刘逸飞一直小心注意着局势,在队友倒地的瞬间拉开防御面,将对方的位置抢占,这才没有放狼群趁势杀入。 在这种敌众我寡的情形下,敌人还有偷袭者隐在一旁,一旦阵型崩溃立时就是一场溃败,甚至能不能有人逃掉都不一定~ “中伤了,持续失血,只能再撑一会。” 中箭倒地的玩家应该是在普通模式下没开高痛感交互,所以还能条理清晰地说话,告诉队友自己的情况。这要是放在战役里,或者哪怕他现在稍微将痛感开高一点,立马就只剩躺地上哼哼的命了~ 当胸中一箭,尤其是在对方不至于属性碾压,且还有护甲稍微遮挡的情况下不算是立时致命的重伤,但持续流血造成的体力快速下滑却很要人命,毕竟残血了还能反杀,没体力了就真的只能躺地上任人鱼肉了~ 可不死归不死,真有几个人能面不改色地继续作战刘逸飞却是不信的,最低痛感是唯一的可能。 不过这么一来玩家对于扭伤、挫伤一类的钝伤感知变低,哪怕身体出了问题也不容易察觉到,真要等系统界面反映出来可能都已经发展成“肌肉撕裂”、“软组织断裂”一类棘手的重伤了,实际上并不是什么明智的选择。 刘逸飞心中的吐槽旁人无从得知,不过大家在临时队长的指挥下已经开始缓缓后退,而那名用轻弩的玩家也主动上前扶起自己的队友,看来倒不至于出现遭遇危险、弃友而逃的奇葩情况。 不过对于这位老兄的反应,刘逸飞依旧是非常的不满。 “弓弩手干嘛呢!远程威慑不能丢啊,想被当成靶子射么?枪兵下去一个带人走,弓弩手瞄准刚刚偷袭来的方向!” “可是近战下去前线容易崩啊。”遭遇险情,大家的内心也有点急躁,第一次对刘逸飞这个临时队长的决定提出了质疑。 这要是放在日后,队伍越是危险的时候越是要做到令行禁止,毕竟危局中片刻的耽误都可能导致局势变得更糟糕,哪里有和人商量的功夫? 电影电视中那种打到正激烈处自己人内部忽然吵起来,又或者男女主角来个深情对视甚至激情热吻什么的桥段都是狗屎! 正儿八经的战斗中,一秒、一瞬就是生死两分的情况,哪有那个美国时间跟你墨迹? 只是眼下玩家的素质还需要无数的战火去磨砺,刘逸飞也不好以日后的标准去衡量眼前这群人的对错,只得耐着性子道:“我前凸吸引狼群注意,你们注意自保,同时保持阵型别乱,我们没怎么深入,退出副本没问题的!” 说着,刘逸飞趁势隔开一只野狼跳起张开的巨口,脚一勾却是挑起了刚刚中箭之人掉落在地的一把单手剑,双持单手剑反身一记重击就劈飞了一头想要趁机偷袭的野狼,也不等旁人反应已经主动踏前一步。 眼见着刘逸飞不等大家反应就开始行动了,旁人只得改变策略,按照队长的吩咐行动。 而众人很快发现,虽说下去了一名火线士兵,但是随着刘逸飞前凸阵线三步距离,狼群的注意力开始向刘逸飞那集中,意图形成包围后先干掉这个失去阵型保护的白痴再说! 可陷入半包围中的刘逸飞却让众人见识到了他与先前迥然不同的可怕战斗力! 在之前一次打普通难度副本的过程中,刘逸飞表现的中规中矩,毕竟很多时候都是以多打少的局面,对手还是呆头呆脑的野狼,他也就没想着和队友抢,主要精力放在了探索、认路上。 而眼下遭遇危局,他一人双剑杀入狼群,动作却是简练、凶悍得可怕! 相比其他人攻击的时候瞄准狼头、狼身这样的大区域进行劈砍的攻击,刘逸飞却专门瞄准野狼的眼、鼻、耳等弱点部位攻击,偏偏命中率极高,手稳的不行! 不仅如此,其他人的攻击动作多以砍、劈这样大开大合的形式为主,刘逸飞却敢用刺、削的,利用野狼跳起、飞扑时的巨大力量惯性,发挥利器锋锐的优势,轻松的在野狼身上留下一个个巨大的伤口,虽无法快速造成斩杀,但却极大的刺激了野狼,令其伤后难以继续战斗,维持战线不败。 而原本大家以为这位临时队长可能会因为冒险的前凸作战被狼群淹没,可无论大家怎么退,他都能小心控制着和战线的距离,使得自己的退路总是在队友的接应下……而如果有哪只蠢狼真的想切断他的退路的话,就不得不面临刘逸飞和他队友的前后夹击,反倒会面临被集火瞬杀的处境! 而眼见着这队人就要退出洞口,一直隐在暗处的偷袭者终于等不下去了,发出了凶狠的低吼分开狼群向着前方冲过来——赫然是两只挥舞着粗糙大砍刀的拆狼人战士和后方一只举弓欲射的豺狼人射手! 精英难度还真出隐藏洞穴部分了,这下可是麻烦了…… 当然刘逸飞想的“麻烦”不是指眼下的战局,他们眼瞅着就要退出去了,就算二三十头豺狼人都扑出来也不可能留下他们一队人。 刘逸飞担心的是有了豺狼人之后,后面噩梦级的难度只怕会升的特别高,哪怕玩家提升到二阶水准了也会被杀的跟鬼一样,这么算起来的话只怕可能要经历不止一次副本暴动才能开始收割了……
第064章 死亡并非那么简单 【呼~逃出来了……】 刘逸飞心里暗暗庆幸一声,转头就过去查看那名中箭老兄的伤势,不过对方倒是表现得很无所谓,直言了不起跑一趟尸,这有啥的?又不是没死过~ 又不是没死过…… 这绝对是几乎所有玩家的共同心声,但刘逸飞听了却只想默默翻白眼。 上辈子,整个游戏的前中期都没人将死亡当回事。毕竟普通模式下只掉等级经验不会强制掉级,一般情况下也没有掉装备的顾虑,死亡在很多人看来甚至是快速恢复某些顽固伤势的捷径。 也只有战役里,玩家是有“身份”的,死亡成了一种有代价有风险的行为,首先是一次战役中一旦死亡则直接退出,本次战役不能再参与,其次随着玩家身份的不断提高、与NPC互动的深入,死亡有一定可能造成“身份性死亡”。 比如玩家参军作战,相比NPC士兵那肯定是勇猛得多,因为不怕死啊~累积功劳升迁什么的也就变得简单,甚至主动执行一些高危险性、必死性的任务。 但其实在NPC的理解里,玩家的很多次死亡都被掩盖成了“重伤撤退”,事实上,这不仅仅只是玩家独享的特权,某些重要的NPC,例如英雄们也一样有类似的“败退机制”。 就以刘逸飞所知的亡灵族著名英雄【山德鲁】举例,这是个在游戏中贯穿几乎全部战争主线的核心英雄,基本上从游戏中期开始就会成为无数玩家想要猎杀的目标。 但【山德鲁】只有一个,就算其实力再强,面对数百上千万的玩家大军也总有阴沟里翻车的时候,可他的“历史重任”还没有完成,怎么能轻易狗带呢? 所以在NPC的理解里,他只是遭遇了“重伤撤退”,而玩家将会得到一次华丽的击杀级奖励。 只有当一个英雄基本完成了自己所有的历史意义——说白了就是他的剧情线终结了,才有可能被玩家真正击杀,而在那之前,玩家顶多是在当次战役下逼迫其完全消失而已。 玩家就享受着和NPC英雄们差不多的“保护机制”,死亡粉饰过后变成“败退”,但这种保护也是有极限的,哪怕是对于NPC英雄,在满足了很多很多苛刻要求后,也可以强行截断其剧情线,在其尚未完成全部历史性事件的前提下将其直接杀死! 比如使用【战争镣铐】这一效果逆天的神器……
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