由于游戏官方坚持追求的超高拟真体验,战役模式对核心计算机的物理模拟引擎、超智能运算能力造成了沉重的负担,所以才会造成限时开放的尴尬局面,所谓的普通模式,不如说是用来维护核心处理器时的“半休眠”时间。 而为了补偿玩家,延续战役时的剧情结构,丰满整个游戏世界的故事细节,“剧情任务”也就应运而生。如此才让玩家和游戏的互动变得更频繁有趣~ 参军,无疑就是普通玩家极大延长自身战役模式时间的一种最行之有效的手段。 毕竟哪怕是刘逸飞这样的老手,也不是随随便便就能轻易触发剧情任务的,想将剧情任务塞满自己的游戏时间更是妄想。 但剧情任务代表的战役模式下又有极高的强化回馈,玩家自然而然就会不满足于稀有的剧情数量,哪怕军队体系下发的“日常训练剧情”相对枯燥,也依旧会成为很多玩家强化自身的首选…… 当然了,这些变化都是将来才会发生的,眼下的玩家们对于游戏理解过于“无知”了,还处在追求职业等级、附加属性和装备属性的阶段,一时半会的他们还醒不过弯来。 刘逸飞所想的正是趁着这段时间差赶紧加入军队,通过每天四小时的稳定训练时间来进一步拉开和普通玩家的实力差距。 上一周由于新兵还没正式开训,刘逸飞做贼般“偷”到了每天2小时的自由训练时间已经乐得不行了,本周他原本以为终于能将日常训练时限上翻至四小时了,可等真的打开任务列表一看——日常训练目录下的总时长居然变成了六个小时!!! 不过这不全是好消息,对应更长久训练时间的福利,“精锐”的要求也随之而来——单独训练中体力不再刷新。 如果是一般士兵的情况,“日常训练·跑步(30分钟)”、“日常训练·挥剑攻击(30分钟)”和“日常训练·射击训练(30分钟)”之间的体力情况都是单独计算的,玩家进入每一个小任务的时候都默认为体能完备的状态。 这其实是一种巨大的福利,不用考虑体力恢复的成本和等待恢复时消耗的时间,每一次都可以竭尽全力去训练,极大的提高了基础属性的提升速度,只不过会影响到玩家在极限状态下的锻炼时间,说白了就是体质在增加,但是想练出一些技巧甚至是天赋就很难,整体锻炼效果不及战役时的全拟真。 但到了刘逸飞这里,所有的单独小训练任务都默认使用同一条体力槽,如果他的实力不够的话,意味着他很有可能无法坚持到底,有部分每日训练任务会被迫放弃…… 好在刘逸飞实力基础杠杠的~战役里全天候八小时都坚持的下来,这边总计六小时问题不大,也就是不能任性的爆发全力而已,必须每个单独的小任务都小心控制着完成而已。 同时,为了提高锻炼效率,刘逸飞本能地开始将任务排序——实战演练之类的放在最前,虽说体力消耗更大,但也能让后续的一连串训练不断加深不良状态下的适应性。 排在第二序列的是各类武器熟练度的训练,在体力不全的情况下,如何更稳定的挥剑、射击、投掷之类的,确保打击力度和命中率是刘逸飞需要考虑的问题。 最终才轮到诸如长跑、举重、深蹲、越野等一系列的基础体力强化,此时他的状态处于低谷,这些不需要牵扯太多心神的机械训练正是能让他保持对呼吸控制注意力的时候,同时也能顺带锻炼精神韧性…… 安排妥当后,刘逸飞开始根据自己调整的训练计划进行每日基础训练。除此之外,他每天还有两小时的时间在普通模式下度过——本身锻炼效果就比剧情差了一倍以上,剩下的这点时间刘逸飞就不和自己过不去了,连王宫演武场都懒得去了,将注意力转移到了学识累积上。 想在普通模式下也维持高效锻炼,属性“毒药”必不可少,他要加快投入研发的速度——而且还可以用来卖钱!
“毒药”最核心的价值一时半会的玩家们未必会发现,但作为明面上的效果,用来打BOSS什么的也是极好的,特别是削弱力量类的属性毒药,基本就没有物理攻击系的BOSS不怕的,卖给那些大公会销路必然不错…… 同时,关于“通关噩梦狼穴”副本的事情也要提上日程了~眼下已是游戏正式开服后的第八周,月底之前,刘逸飞打算让玩家们体会一下所谓“噩梦狼穴”的“噩梦”二字的真正含义~ 与刘逸飞将绝大部分精力用于战役开拓局面、努力触发剧情任务和不断积累基础底蕴不同,游戏里数以百万计的玩家目前仍停留在游戏表面,追求着普通模式下的所谓杀怪、刷经验、刷装备、隐藏职业、副本成就等等。 不是说这些东西不好玩,只是如果仅凭这些的话,《英雄无敌之战争世界》就跟市面上的其他虚拟游戏没有区别了,只是换了一层皮,没有丝毫的灵魂内涵可言。 而在这些“肤浅”的游戏内容里,最受大家追捧的依旧是出现在埃拉西亚的“噩梦狼穴”副本。 是的,至今为止,这依旧是整个游戏范围内独一无二的官方副本,在引起其他七族玩家在论坛上强烈抗议的同时,也引起了惊人的“游戏移民潮”的爆发。 有人直接删号在城堡阵营重建角色,有人不远万里将游戏中其他阵营的角色一路跑来这边只为了体验一把刷副本的简单快乐…… 当然了,能这么干的人目前也只有塔楼、沼泽、精灵这另外三方所谓“光明阵营”的玩家了,至少他们还能在埃拉西亚获得基础的公共服务,传送阵什么的也是说走就走,无非就是因为异族所以各类消费价格更贵而已。 隔壁野蛮人、恶魔、地下城、亡灵四族的玩家才叫真的惨!想过来都不可能!因为埃拉西亚的NPC一见到他们就追着杀,默认红名!商店拒绝买卖服务,系统不发任务,传送阵坐不了……甚至连异族的玩家看到了他们都要追着杀!因为埃拉西亚的玩家杀这些“黑暗阵营”的玩家居然额外获得军功! 这一下所有黑暗联盟的玩家真的是要抑郁了……
第153章 对比得出幸福 在系统的设定中,光明阵营和黑暗阵营都是天然对立的,双方的玩家互相前往对方地域的时候都是天然红名,且几乎无法改变。 但在刘逸飞的记忆里,除了那些热衷全自由群体PK的狂人喜欢没事往敌对阵营里钻之外,其余玩家基本不会和对面产生牵连,想和异族玩家组队的话,自家阵营里还有三个外族可以选择呢,何苦要去对立阵营受罪? 而双方玩家真正产生直接的巨大冲突的阶段,还要说回到战役模式。 战役里再过两年,当地下城、恶魔阵营发动对埃拉西亚的全面入侵后,玩家会随同故事剧情一道开始在普通模式下入侵埃拉西亚的领地,系统处理的手法非常简单,通告在埃拉西亚特定区域杀怪的话经验、爆率提升就行了,以这种方式将战役和大地图两边的“局势”牵连起来。 到那时候就真是不死不休了~ 入侵方的玩家为了利益,埃拉西亚的玩家为了自身生存空间,加之战役剧情里的一步步全境沦陷,几乎整个埃拉西亚都真实演绎了什么叫“烽火遍地、狼烟四起”。 那段对埃拉西亚玩家而言惨痛又黑暗的日子,可以说是游戏里最大一次对立阵营的全面冲突!再往后就要等到亡灵二次全面入侵的“死骑战争”了…… 这是刘逸飞记忆里的“历史”,而这一次,他是真没想到,居然因为自己“无意间”弄出来的噩梦狼穴副本,导致对立阵营的冲突早早就爆发了…… 玩家群体大步迈入二阶后,每升一级得到的附加属性提升有了明显的增长,更重要的是,已经有人在论坛上贴出了截图,弄清楚了升级子系统的模式。 一开始进入游戏时获得的入门职业“民兵”不算,一阶的“士兵”,升级基础经验为1000,而后每升一级额外增加10%经验需求,最高上限十级; 到了二阶的“重步兵”,基础经验已经提升到了2000,每升一级额外增加变成了20%,且已经有人升到了二阶重步兵Lv15以上,目测二阶职业上限至少也有个二十级…… 按照这种模式推测的话,三阶的升级基础需求至少也得是3000,而后每级递增在30%以上,封顶最少也有个三十级…… 可以说,在二阶时期,玩家还能通过每日刷怪迅速提高职业等级的话,到了三阶阶段这个速度就会被大大放缓,因为目前大地图上被探明的三阶以上怪区并不多,而同阶里刷低级怪的经验折扣就已经很讨厌了,降阶刷怪,那效率几乎感人~ 可以说二阶到三阶时期,玩家实力便进入了一个和缓期,有了四处走动的空间,且在大地图上的实力也有了最起码的保障。 恰在这个时候,埃拉西亚那边爆出了“第一副本”的消息,这让大批玩家如何坐得住? 一开始还有人觉得这可能是系统放出来的更新,想着人家先有了,自家这边也应该很快就有了吧?等等就是了…… 结果等来的却是论坛上的“一纸通告”:我们狂龙工作室对“噩梦狼穴”的出现全面负责! 由于“狂龙工作室的噩梦狼穴”这个名字太虎了,当时一爆出来就给狂龙工作室带来了巨大的名声!他们工作室的网络访问量激增,甚至一度在官方论坛上形成了梗效应。 这一点自然是花了大钱打广告的狂龙希望看到的,不过他们也很懂得运营之道,一开始并没有把事情说明白,就随便大家去猜测、讨论,这不清不楚的闹腾,反而让他们工作室的热度持续走高,哪怕N多人致电询问他们也咬死了不松口,只是在副本外默默经营产业赚取小钱钱~ 直到后来话题越来越的围绕着副本展开,他们工作室的热度过了,他们才在论坛上实锤报告:没错!你们之前的猜测都是真的!这个副本就是我们搞出来的,你们想要等到自己种族的副本那基本是没希望了,想刷副本请来我们这里,地址是XXXXX 至于说究竟怎么弄出来的副本……嘿嘿嘿~继续保密,任凭玩家们在论坛上闹翻了天狂龙的人也不出来说明一句…… 见对方如此不配合,让许多玩家无奈又生气的同时,却也只能行动起来~ 怎么行动?当然是往埃拉西亚赶啊!埃拉西亚的玩家副本进度都到精英难度中后段,眼瞅着就要杀入噩梦难度了,他们这连副本的门还没摸过呢,怎么不着急? 结果……光明联盟的玩家都过来了小一半了,黑暗联盟的玩家却统统被挡了下来! 本族在大地图上传送随便走,不就是一点金币嘛?给你~ 传送到距离埃拉西亚边境最近的地方,然后跨族的时候稍微麻烦点,得至少越过一大片的荒野区,这里也是最难的部分,因为目前已知的大部分三阶怪物聚集区基本都在边境,玩家抱团行动闯过去的可能更大些。
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