在这两天时间里,好客的行尸们也没让雷九睡得安稳。 和骷髅兵一样,一到晚上,行尸们开始自发的聚集,不时跑过来打扰雷九休息。 白天,一群群的行尸们在老大的带领下结队出行。 雷九看出来了,每天晚上,这些骷髅兵也好,行尸也好,应该是受某些强制规则影响,才会离开己方的大佬,前往指定地点。 白天的它们,才是乖乖的听取老大吩咐的小弟。 行尸老大的卖相,保持着和那些行尸们基本同调。 它们掉落的物品,倒是比普通行尸强一些,不过强的也很有限。 对方的身体、血肉,经历中,充斥这很多身体改造方面的气息,显然,这些行尸,严格上来说,应该算是身体改造的失败试验品。 就是不知道,作为尸系改造生物的代表,憎恶,会不会在后面的道路上出现。 不过,尸系改造路线,属于完全不适合战士们的变强体系,即便后面真碰到了憎恶,雷九也没多大兴趣。 冲过行尸们的领地,大队一头撞进幽魂的地盘。 一路上,由于雷九并不想现在就和玩家们或者是NPC势力接触,所以在九歌的指挥下,轻松的躲掉了所有的遭遇。 所以迄今为止,雷九还没和其他势力超过面,自然也就没什么冲突。 其实如果是和玩家相遇,基本上也打不起来。 煌煌岛第一玩家岛屿的名头,还是很唬人的。 在没有利益冲突的情况下,雷九也不会多事屠掉对方手里的战力,损人不利己的事情,雷九同样不干。 和前面的骷髅兵、行尸不同,刚刚进入幽魂区域不久,雷九就发现了这些幽魂的难缠之术。 物理攻击效果非常差,只有法术才能对幽魂们造成伤害,不过仍然没什么伤害加成。 好在,幽魂们的聚集方式与它们前面两个同族不同。 它们散布在整片区域,相对比较稀疏。 不过,虽说如此,并不代表它们是独立行动的,只要一只幽魂发出灵魂尖叫,附近的幽魂就会迅速向其靠拢。 幽魂中的强大存在幽灵,随机散布在这些幽魂之中。 和幽魂们一样,幽灵也喜欢在无事时发呆,但它的感应范围要比普通的幽魂大很多,只要方圆一公里之内有任何风吹草动,它们会迅速从无意义的发呆中抽身,前往支援。 虽然不是成群结队,但总体来说,幽魂们比之骷髅兵和行尸要难打很多。 不过,这次雷九没打算快速穿过去,因为幽魂身上又好处可拿。 何况,幽魂们这种散布的状态,也让煌煌岛的队伍根本没办法钻空子穿行。 幽魂的身上,同样找不到灵魂之火的存在。 但它们本身,就是灵魂与大气中某些物质结合而稳定存在的一种特殊形态,将其干掉的过程,本身就会伴随着灵魂之力的溢散。 所以,和当初杀骷髅兵一样,雷九他们不会放过沿途的幽魂。 不过,对煌煌岛这边来说,面对平均战力在75上下,对物理攻击免疫程度很高的幽魂,猎杀难度并不低。 最终,这一段征程的行动主力,第一次换成了法师团。 至于牧师团,他们的光明神术倒是对死灵生物有一定克制,但他们的基础战力太低,综合起来的实际杀伤效果并不如法师。 所以,他们最后还是老实的呆在一旁救死扶伤,乖乖的看着法爷们发威。 幽魂平原的某处,亮起了各种颜色的魔法光辉...
第四百五十四章 法灭幽魂 雷九要承认,对于由赤发种构成的九大军团,他对连一个正式军团名额都没给的法师团的关注程度实在有些低了。 没办法,在他的认知中,法师团就是法师团,打辅助可以,纯暴力输出也可以,却不适合单独拉出来做综合性对抗任务。 算起来,还是对他们专人专用比较合适。 从游戏开始到现在,虽说雷九在资源供应上一直都没有亏待法师团,投入了大量的资金。 从第九商会进购的材料,大体上分作三部分消化,一是提供给铁炉堡的各类矿石;二是魔法炼金实验室需要的各种材料;这最后一部分,就是法师团平时修炼所需的资源,以及制作魔法装备的材料了。 不过,也仅仅是没亏待而已。 论起上心程度,是完全比不上九大军团的。 单单看法师团的团长,是连将魂都不能融合的尼古丁就知道,二者在他心目中的差距。 虽说尼古丁的统帅也不低,统帅值对法师们的加成效果明显比炼体、练气类的战斗职业要差一些,再加上有专门对法师进行加成天赋的统帅将魂非常稀有,雷九也没得到等因素存在,但... 这些其实都是些借口而已,如果心中对法师偏爱的话,这些问题,他也不是没有希望解决。 如果不是弄到了完整的神器魔力源泉,对法师团有了巨大的帮助和加成,将来煌煌岛的法师团,在面对一些对法师倾注心血岛屿的法师团时,是没有任何优势的。 当然,魔力源泉的效果,对法师来说是非常给力的。 只要这件神器能够持续在战场上发挥作用,煌煌岛法师团的腰杆就会一直硬挺。 物理攻击对这些身形较为虚幻的幽魂效果不大,唯一的那点效果,还是因为气血引动的阳气,会自动抵消一部分幽魂存在本身的阴属性力场。 如果说是正常那种战力三四十的普通幽魂,以几大军团战士们的炼体程度,激发的阳气足以对其阴属性力场造成强力冲击,从而导致它们重伤。 但面对基本上和他们战力差不多的这些幽魂,气血之力的影响就没那么大了。 毕竟说起来,气血之力、阳气这类东西,也只不过是炼体者激发力量后附带的一类产物,在同级对战中,拳头、刀剑等物理攻击没了效果,这些附带的力量也起不到决定性的作用。 当然,气血之力也许无法对这些幽魂造成致命杀伤,但用来自保还是没问题的。 所以,如果让战士们上去和这些幽魂打,产生僵持之局的可能性非常大。 在这方面,炼体者比之可以修炼出不同属性之气的练气者就要差一些了。 具备火属性、光属性、阳属性斗气、真气的练气者,对付这些幽魂要简单的多。 同样的,其它属性的练气者,对这些幽魂也没什么好办法就是了! 法术攻击,对幽魂来说,同样没有攻击加成,它们并不属于弱魔法抗性死灵生物。 不过,有着魔力源泉的存在,本来优势可能还不算很大的法师团,根本不需要什么弱点加成之类的,已经可以直接碾压了。 幽魂们没有实体、虚体漂浮、位移速度快等优势,在法师团联合施法不断丢AOE片伤魔法的情况下,根本发挥不出来。 “地狱烈焰,释放坐标:238,433。协同频率5344,调整时间3秒...放!” 法师团分成了10个协同作战小队,像这样的联合施法时刻都在发生,一片片的魔法砸下去,瞬间清理出大片区域。 在阵地式稳步向前横推的情况下,幽魂们连伸出自己幽魂鬼爪的机会都没有,就纷纷领了便当。 唯一令人难受的是,那些幽魂发出的尖叫声,不单单刺耳,还刺魂。
听得多了,会感觉脑壳疼。 不过,这对走精神修炼路线的法师们来说,并不算问题。 法师团开道,灵魂抗性没那么强的雷九和战士们则缀的远点,倒也没出现什么麻烦。 而幽魂队伍中的超阶幽灵,自有滚滚来对付,同样翻不出浪花来。 相比起前面两种怪物的环形分布区,幽魂们这里,想要通过,难度要大上很多。 对雷九以外的玩家来说更是如此。 骷髅兵的战力不弱,但也算不上强,能对付它们的大有人在。 行尸那边,不管能不能打得过,但跑得过应该是没问题的,那些挺恶心人的行尸,速度慢的感人。 唯有幽魂这边,因为它们是散布游荡,没什么空子可钻,只能硬趟过去,再加上物理免疫率很高,除非手里正好掌握着针对性的手段,否则还真不怎么好打。 这一关,估计会挡住大部分敢来飞空大陆冒险的岛主玩家了。 不过,这对于他们来说,未尝不是一件好事。 随着不断深入,越接近中心大陆中心,环形区域的面积就越小,本来分布还算稀疏的势力之间,碰头的几率会不断提高。 玩家之间碰面还好,在没什么利益驱使的情况下,动手的可能性相对较小,但碰到NPC势力,结果可就说不准了。 毕竟相比起那些有资格来这里的强大NPC势力,大部分玩家岛主的实力,在他们眼中不过随手可灭。 因为需要稳步推进,煌煌岛一行花费了足足十天时间,才打穿了这片幽魂之环。 由于幽魂的实力比骷髅兵要强出不少,所以这次法师们的收获,比先前干掉不少骷髅兵的战士们还要多出不少。 本来,除了最开始一段时间外,后来雷九对法师团的招人资质,限制的门槛就比各军团招募战士要更高,基本上没有高级法师潜力的都不要。 所以,论起平均战力上限,法师团比之各军团都要强。 再加上这次得了不小的好处,法师团中,有潜力成为大魔法师的存在,比例要提高很多了。 法师团的团长尼古丁,也不过是名大魔法师而已。 可以说,这次的飞空大陆事件,绝对属于那种实力提升礼包大派送。 只要最终能保证离开时兵力不大损,玩家的整体实力必然大增。 雷九倒是想将整座大陆的好处都垄断,但那自然是不可能的。 有没有那个实力暂且不说,这大陆的面积如此之大,就不是雷九这么点人能说的算的。 打穿幽魂区域之后,雷九让大家就地修整一天,明天进入下一个区域,那里是吸血鬼,哦,血族的地盘。 煌煌岛也有血族,格罗宁根他们就是。 对于血族的特性,雷九了解的也比较清楚,最让人闹心的两点,一是对方的速度,二是身化蝙蝠的能力。 修整这一天,他要好好想想,有没有什么能针对的办法...
第四百五十五章 目标高阶魂火单位 “真是痛快!” “是啊,以前,我们一直就是修炼、冥想,即便偶尔得到机会,也基本上都是给别人放几个辅助魔法。 这次,终于轮到我们法师浪一波了!” “是啊!而且这次出手,好处不小啊!” “希望岛主大人这次之后,能对我们另眼相看,不求经常让我们打头阵,至少偶尔给一些有点难度的任务。 整天除了冥想就是修炼,身体都快生锈了!” ...... ...... 雷九下令修整,法师们三五一群,都在聊这次出手。 虽说这次的战斗强度不算高,但持续时间长,即便有着魔力源泉不断提供力量,但精神上的疲惫,是无法消除的。
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